کنترل 2 یک بازی RPG اکشن خواهد بود. چه شکلی خواهد بود؟

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
در اخباری که در همه جا افراد عصبی در همه جا فوراً گمانه زنی می کنند (از جمله خودم)، Remedy Entertainment اعلام کرده است که Control 2 یک بازی RPG اکشن خواهد بود.
این موضوع بسیاری را گیج کرده است (دوباره، از جمله خود من)، تا حدی به این دلیل که کنترل قطعاً یک RPG اکشن نبود، Remedy برای ساخت بازیهای RPG شناخته شده نیست، و هیچکس واقعاً نمیداند که یک اکشن RPG واقعاً در عصر حاضر چیست.
مرتبط
اقتباس های Alan Wake And Control باید از بازیگران اصلی استفاده کنند
اگر یک نفر دیگر جرد لتو را در نقش آلن ویک طرفدار کند، من خودم را تا حد مرگ فریاد خواهم زد.
Action RPG چیست؟
حتی خود این اصطلاح هم گیج کننده است. بازیهای ARPG و اکشن RPG از نظر فنی در زیر یک چتر قرار میگیرند، اما ARPGها عموماً شبیه به Diablo مانند Path of Exile هستند، و RPGهای اکشن، نمیدانم، Dragon Age: The Veilguard هستند.
علاوه بر این، مکانیک های RPG به قدری در سه A نفوذ کرده اند که اکثر بازی های اکشن مدرن نوعی از آنها را دارند. تقریباً هر بازی اکشن دارای سطوح و درختان مهارت است. همه آن بازیها لزوما RPG نیستند، اما مکانیک RPG سبکی دارند.
Dragon Age: the Veilguard بیشتر از همه با God of War مقایسه شده است، که با وجود اینکه ایده های مشابه زیادی دارند، یک RPG محسوب نمی شود. خطوط بین ژانرها، حداقل، بسیار مبهم است. مشخص کردن اینکه دقیقاً چه چیزی باعث میشود یک بازی اکشن به عنوان یک RPG واجد شرایط شود، چه مکانیزمهایی باید برای شمارش آن در نظر گرفته شود و تعداد آنها چقدر است، دشوار است.
بازیهای RPG اکشن روی روایت و شخصیت متمرکز هستند، مگر اینکه اینطور نباشند، و بیشتر نگران جهان و افسانههای پیرامون خود هستند. آنها معمولاً شامل انتخاب های بازیکن می شوند، مگر اینکه این کار را انجام ندهند، و تجربه شما روی ریل است. آنها شخصیتهایی را نشان میدهند که با کسب تجربه، سطوح و مهارتها در حال رشد هستند، مگر اینکه… خب، این احتمالاً چیزی است که امروزه بیشتر بازیها دارند، به این معنی که دیگر حتی منحصر به RPG نیست.
Witcher 3 یک بازی RPG اکشن در نظر گرفته می شود زیرا به شما امکان انتخاب می دهد. بازی های Assassin's Creed نیز تا حد زیادی نقش آفرینی اکشن در نظر گرفته می شوند، اما وقتی به بازی های اکشن RPG فکر می کنم اصلاً به آن سری فکر نمی کنم. آیا سیمهای همهجانبه مانند بازیهای RPG اکشن BioShock هستند؟ Star Wars Outlaws یک بازی اکشن ماجراجویی در نظر گرفته می شود، اما تمام ویژگی های یک RPG اکشن را دارد. چه چیزی می دهد؟ همه اینها بیش از حد زودگذر و مبتنی بر حس است که دیگر معنای واقعی ندارد.
کنترل 2 یک اکشن RPG بودن به چه معناست؟
بنابراین وقتی Remedy می گوید که Control 2 یک اکشن-RPG خواهد بود، به چه معناست؟ به نظر می رسد استودیو کاملاً واضح است که دنباله آن با بازی اول بسیار متفاوت خواهد بود، زیرا در همان ارائه ای که برای اولین بار این بازی اعلام شد، کنترل را یک اکشن ماجراجویی نامید، نه یک RPG اکشن.
این عادلانه است، با توجه به اینکه Control فقط سبکترین مکانیک RPG را داشت – یعنی درخت مهارت. واقعاً این تمام چیزی است که می توانم به آن فکر کنم. کنترل 2 که یک اکشن RPG است، مستلزم افزودن هر مکانیک RPG دیگر، احتمالاً چندگانه است.
Remedy در بیانیهای به GameSpot گفت: «Control 2 ادامهی طبیعی بازی اول است و اصول کلیدی داستانگویی و تماشایی را حفظ میکند، اما حتی بیشتر به عاملیت بازیکن، اکتشاف و مکانیکهای RPG متمایل است.» این به چه معناست؟ آیا انتخاب های ما به عنوان جسی فادن روی روایت تاثیر می گذارد؟ آیا هر شکلی از شخصی سازی شخصیت خواهیم داشت؟ من حتی می ترسم این را تایپ کنم، اما… آیا Control 2 یک جهان باز خواهد داشت؟
Remedy قبلاً هرگز RPG نساخته بود، اما باز هم، قبل از Alan Wake 2 یک بازی ترسناک بقا نساخته بود و این بازی بسیار خوبی بود. با توجه به اینکه Remedy استودیویی است که مدام سعی میکند از مرزها عبور کند و بازیهای عجیب و غریب و زیبایی میسازد، من بسیار مشتاقانه منتظر هر چیزی هستم. با این حال، باید دید که در واقع تا چه حد یک RPG اکشن خواهد بود.
کنترل شما را به جای جسی فادن، مدیر تازه نصب شده اداره کنترل فدرال قرار می دهد. شما باید مقر سازمان را کشف کنید، اسرار آن را کشف کنید و با یک نیروی ماوراء طبیعی به نام هیس مبارزه کنید.
در اخباری که در همه جا افراد عصبی در همه جا فوراً گمانه زنی می کنند (از جمله خودم)، Remedy Entertainment اعلام کرده است که Control 2 یک بازی RPG اکشن خواهد بود.
این موضوع بسیاری را گیج کرده است (دوباره، از جمله خود من)، تا حدی به این دلیل که کنترل قطعاً یک RPG اکشن نبود، Remedy برای ساخت بازیهای RPG شناخته شده نیست، و هیچکس واقعاً نمیداند که یک اکشن RPG واقعاً در عصر حاضر چیست.

مرتبط
Action RPG چیست؟
حتی خود این اصطلاح هم گیج کننده است. بازیهای ARPG و اکشن RPG از نظر فنی در زیر یک چتر قرار میگیرند، اما ARPGها عموماً شبیه به Diablo مانند Path of Exile هستند، و RPGهای اکشن، نمیدانم، Dragon Age: The Veilguard هستند.
علاوه بر این، مکانیک های RPG به قدری در سه A نفوذ کرده اند که اکثر بازی های اکشن مدرن نوعی از آنها را دارند. تقریباً هر بازی اکشن دارای سطوح و درختان مهارت است. همه آن بازیها لزوما RPG نیستند، اما مکانیک RPG سبکی دارند.
Dragon Age: the Veilguard بیشتر از همه با God of War مقایسه شده است، که با وجود اینکه ایده های مشابه زیادی دارند، یک RPG محسوب نمی شود. خطوط بین ژانرها، حداقل، بسیار مبهم است. مشخص کردن اینکه دقیقاً چه چیزی باعث میشود یک بازی اکشن به عنوان یک RPG واجد شرایط شود، چه مکانیزمهایی باید برای شمارش آن در نظر گرفته شود و تعداد آنها چقدر است، دشوار است.
بازیهای RPG اکشن روی روایت و شخصیت متمرکز هستند، مگر اینکه اینطور نباشند، و بیشتر نگران جهان و افسانههای پیرامون خود هستند. آنها معمولاً شامل انتخاب های بازیکن می شوند، مگر اینکه این کار را انجام ندهند، و تجربه شما روی ریل است. آنها شخصیتهایی را نشان میدهند که با کسب تجربه، سطوح و مهارتها در حال رشد هستند، مگر اینکه… خب، این احتمالاً چیزی است که امروزه بیشتر بازیها دارند، به این معنی که دیگر حتی منحصر به RPG نیست.
Witcher 3 یک بازی RPG اکشن در نظر گرفته می شود زیرا به شما امکان انتخاب می دهد. بازی های Assassin's Creed نیز تا حد زیادی نقش آفرینی اکشن در نظر گرفته می شوند، اما وقتی به بازی های اکشن RPG فکر می کنم اصلاً به آن سری فکر نمی کنم. آیا سیمهای همهجانبه مانند بازیهای RPG اکشن BioShock هستند؟ Star Wars Outlaws یک بازی اکشن ماجراجویی در نظر گرفته می شود، اما تمام ویژگی های یک RPG اکشن را دارد. چه چیزی می دهد؟ همه اینها بیش از حد زودگذر و مبتنی بر حس است که دیگر معنای واقعی ندارد.
کنترل 2 یک اکشن RPG بودن به چه معناست؟
بنابراین وقتی Remedy می گوید که Control 2 یک اکشن-RPG خواهد بود، به چه معناست؟ به نظر می رسد استودیو کاملاً واضح است که دنباله آن با بازی اول بسیار متفاوت خواهد بود، زیرا در همان ارائه ای که برای اولین بار این بازی اعلام شد، کنترل را یک اکشن ماجراجویی نامید، نه یک RPG اکشن.
این عادلانه است، با توجه به اینکه Control فقط سبکترین مکانیک RPG را داشت – یعنی درخت مهارت. واقعاً این تمام چیزی است که می توانم به آن فکر کنم. کنترل 2 که یک اکشن RPG است، مستلزم افزودن هر مکانیک RPG دیگر، احتمالاً چندگانه است.
Remedy در بیانیهای به GameSpot گفت: «Control 2 ادامهی طبیعی بازی اول است و اصول کلیدی داستانگویی و تماشایی را حفظ میکند، اما حتی بیشتر به عاملیت بازیکن، اکتشاف و مکانیکهای RPG متمایل است.» این به چه معناست؟ آیا انتخاب های ما به عنوان جسی فادن روی روایت تاثیر می گذارد؟ آیا هر شکلی از شخصی سازی شخصیت خواهیم داشت؟ من حتی می ترسم این را تایپ کنم، اما… آیا Control 2 یک جهان باز خواهد داشت؟
Remedy قبلاً هرگز RPG نساخته بود، اما باز هم، قبل از Alan Wake 2 یک بازی ترسناک بقا نساخته بود و این بازی بسیار خوبی بود. با توجه به اینکه Remedy استودیویی است که مدام سعی میکند از مرزها عبور کند و بازیهای عجیب و غریب و زیبایی میسازد، من بسیار مشتاقانه منتظر هر چیزی هستم. با این حال، باید دید که در واقع تا چه حد یک RPG اکشن خواهد بود.

کنترل شما را به جای جسی فادن، مدیر تازه نصب شده اداره کنترل فدرال قرار می دهد. شما باید مقر سازمان را کشف کنید، اسرار آن را کشف کنید و با یک نیروی ماوراء طبیعی به نام هیس مبارزه کنید.