بازی های روی پلی استیشن اصلی که هرگز پورت نشده اند

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
پلی استیشن ورود سونی به بازار بازیهای ویدیویی را رقم زد و آنها چه سر و صدایی به پا کردند. برخی از اساسیترین بازیهای صنعت که بر روی PS1 منتشر شدهاند، و نحوه ساخت بازیها را تغییر دادهاند. بسیاری از آنها نیز به عنوان زمان به جز خاطرات و میراث در میان شن ها گم می شوند.
مرتبط
8 بهترین بازی PS1 که می توانید در PS5 بازی کنید
در اینجا بهترین بازی های ویدیویی PS1 را که می توانید روی PS5 بازی کنید، آورده شده است!
در حالی که برخی از این بازیها بعداً مجدداً در PSN روی PS3 منتشر شدند، اما از آن زمان با بسته شدن ویترین فروشگاهها و عدم انتشار بومی، بار دیگر از دست رفتند. بسیاری از آن بازیها موفقیتهای بزرگی هستند، در حالی که عناوین کمتر شناخته شده نیز شایسته به خاطر سپردن هستند.
به روز شده در 20 نوامبر 2024 توسط هیلتون وبستر: با ظهور شبیه سازی در PS5، بسیاری از مردم امیدوار بودند که برخی از آن عناوین کلاسیک دوباره ظاهر شوند. اگر نه به عنوان نسخه های بومی، حداقل از طریق اشتراک PS Plus آنها. متأسفانه، بسیاری از عناوین نمادین PS1 هنوز در تاریخ قفل شده اند، بنابراین ما این لیست را مرتب کرده ایم تا برخی از برجسته ترین آنها را برجسته کنیم.
10
جاه طلبی
Ehrgeiz Tifa vs Cloud
فکر کردن به دنیایی قبل از Final Fantasy 7 در حال حاضر سخت است، زیرا آن را در خط مقدم همه چیزهای مربوط به Square Enix میدانیم. به جز زمانی که در ابتدا راه اندازی شد، طرفداران و اسکوئر انیکس نیز به آن علاقه نشان دادند. چرا، خیلی طول نکشید که تیفا مشت هایش را برای استفاده های مناسب تر در Ehrgeiz قرار داد.
Ehrgeiz در ابتدا برای بازی های آرکید ساخته شد و بعداً به PS1 منتقل شد. این بازی به عنوان یک بازی کشتی کج برای متمایز شدن از سایر بازیهای مبارزهای در آن زمان طراحی شد، و با گروهی از شخصیتهای خودش و سپس شخصیتهای FF7 نیز عرضه شد. بنابراین اگر میخواهید سفیروث را خمیده ببینید، این تنها شانس شما بود.
9
یک دست
گیم پلی یک دست
اینهاندر
منتشر شد
30 آوریل 1998
توسعه دهندگان
مربع
در حالی که اسکوئر انیکس به خاطر تلاش های RPG خود شناخته شده است، هر از چند گاهی یک بازی را منتشر کرد که خارج از هنجارهای آنها بود و Einhander یکی از این بازی ها بود. یک بازی تیراندازی با اسکرول جانبی که مانند بازیهای آرکید قبلی طراحی شده بود، فقط با یک بازوی اسلحه، یک ماشین پرنده بازی میکردید.
مرتبط
18 بهترین اسکرولر کناری مدرن، رتبه بندی شده
اگرچه بازگشت به اسکرولهای کناری کلاسیک همچنان سرگرمکننده است، در اینجا بهترین عناوین مدرن برای بازدید وجود دارد که در یک ژانر مناسب هستند.
یکی از برجستهترین جنبههای بازی، تنظیمات آن بود. به شدت از اسطورههای یونانی بیرون کشیده شد و موقعیتی در آینده ایجاد کرد که در آن زمین در حال جنگ با ماه بود. همراه با موسیقی تکنو که بازی آن ها شما را به شدت تحت تاثیر قرار داد، و این تجربه ای بود که کمتر کسی را تجربه کرد.
8
داستان ولگرد
داستان ولگرد
منتشر شد
15 مه 2000
توسعه دهندگان
مربع
ناشر(های)
مربع
هنگامی که مردم در مورد برخی از تنظیمات فاینال فانتزی مورد علاقه خود صحبت می کنند، اجتناب از حداقل ذکر چند مورد از Ivalice دشوار است. این یک موقعیت مکانی قوی است که در تاریخ نفوذ کرده است، از دور شدن از جنبه هایی که سریال فاینال فانتزی را تعریف می کند، ترسی ندارد. با این تفاوت که ایوالیس مختص فاینال فانتزی نیست.
یکی از برجسته ترین بازی های دنیای Ivalice، Vagrant Story است. این یک بازی بر خلاف بسیاری از بازی های دیگر است و به شدت با همتایان Final Fantasy خود متفاوت است. داستان ولگرد نشان داد که چقدر می توان با دنیای Ivalice انجام داد، بنابراین مایه تاسف است که هنوز افراد کمی می توانند آن را تجربه کنند.
7
Tenchu: Assassins مخفیانه
Tenchu: Assassins مخفیانه
مخفی کاری
ماجراجویی
اقدام
مبارزه کردن
منتشر شد
3 دسامبر 1994
توسعه دهندگان
بدست آوردن
در حالی که ما در اینجا اولین بازی Tenchu را برجسته می کنیم، هم آن و هم دنباله آن متأسفانه در PS1 قفل شده اند. به عنوان یکی از اولین بازی های مخفی کاری سه بعدی در کنار Metal Gear Solid و Thief، مایه تاسف است که Tenchu به مرور زمان فراموش شده است که بازی های قبلی در آنجا باقی مانده اند.
البته، مالکیت Tenchu نیز هرگز آن را ساده نکرده است، با حقوق دائماً دست به دست می شود تا اینکه در نهایت به صاحبان فعلی آن، FromSoftware ختم شد. شاید Sekiro نزدیکترین چیزی باشد که برای مدت طولانی به یک بازی جدید Tenchu خواهیم رسید.
6
تیغه های بوشیدو
تیغه های بوشیدو
منتشر شد
30 سپتامبر 1997
توسعه دهنده
سبک وزن
یک سال قبل از دیگر بازی مبارزه ای منتشر شده توسط Square، Ehgreiz، Bushido Blade همچنان به عنوان یک عنوان بسیار شناخته شده باقی می ماند، اما به همان اندازه غیرقابل دسترس است. این به شدت از تاریخ ژاپن و مفهوم بوشیدو بیرون کشیده شده است، اگرچه آزادی های خود را نیز در اختیار گرفته است.
مرتبط
10 بهترین انیمه جنگی
این انیمه های مبارزه ای بهترین ها برای طرفداران سکانس های جنگی پیچیده هستند.
چیزی که بازی را بسیار متمایز می کرد، سیستم آسیب بدن منحصر به فرد بود که به موجب آن شخصیت ها لباس خود را گم می کردند، آسیب آشکاری می دیدند، و غیره با طولانی شدن نبرد. این یک دستاورد چشمگیر بود که در زمان واقعی در PS1 مشاهده کرد.
5
هزار اسلحه
هزار اسلحه
منتشر شد
14 اکتبر 1999
توسعه دهندگان
شرکت قرمز، توسه
رمانهای بصری هنوز هم در دنیای غرب محبوبیت بدی پیدا میکنند، بسیاری از آنها بهعنوان سیمکارهای دوستیابی شناخته میشوند و تنها زمانی دوستداشتنی هستند که خودآگاه باشند. این یک روش بیرحمانه برای نگاه کردن به هنر است، اما Thousand Arms در سال 1998 خوشحال بود که عنصر دوستیابی را از رمانهای بصری دور کرده و آنها را در ژانری قرار میدهد که بازیکنان مایل به لذت بردن از آن هستند – RPG.
Thousand Arms دارای سیستم منحصربهفرد استفاده از سیستمهای جنگی معمولی مبتنی بر نوبت RPG است، اما فقط به زنانی که به آنها علاقه داشتهاید اجازه میدهد سلاحهای شما را تقویت کنند. بنابراین شما به معنای واقعی کلمه باید با آنها قرار ملاقات بگذارید تا در سفر خود موفق شوید. این یک تجربه منحصر به فرد است، تجربه ای که دیگر نمی توان با روش های قانونی بازی کرد.
4
شمشیرباز شجاع موساشی
شمشیرباز شجاع موساشی
منتشر شد
10 نوامبر 1998
توسعه دهندگان
مربع
ناشر(های)
میدان الکترونیک آرتز
Brave Fencer Musashi از نظر خروجی RPG معمولی یک حرکت برای Square بود. در حالی که بازی در ژانر باقی ماند، عناصر شبیه سازی و مبارزات اکشن بیشتری را اجرا کرد. در برخی موارد، می توان آن را به عنوان سلف سبکی که بعداً توسط Kingdom Hearts مورد استفاده قرار گرفت در نظر گرفت.
مرتبط
بهترین RPG در هر کنسول سونی
هیچ سازنده کنسول دیگری مانند سونی با RPG مرتبط نیست. تقریباً هر توسعهدهنده شخص ثالث ژاپنی، کلاسیکها را برای پلیاستیشن تولید کردهاند.
Brave Fencer Musashi یک بار دیگر در PSN در ژاپن منتشر شد، اگرچه اکنون با بسته شدن فروشگاه، مانند هر جای دیگری در دسترس نیست. این نیز مایه شرمساری است، زیرا بازی دارای برخی از عناصر واقعا عالی بود که در دنیایی بازیگوش تر به تصویر کشیده شده بودند.
3
آلوندرا 2
Alundra اصلی یک عنوان دوست داشتنی بود و اغلب به دلیل اینکه یکی از معدود بازی های زلدا بود که واقعاً متوجه شد چه چیزی باعث شده است سبک کلیک کند، تحسین می شود. دنباله آن، Alundra 2، نمی توانست بیشتر از نسخه اصلی باشد.
ALundra 2 با یک محیط جدید، داستان جدا شده، گیم پلی جدید و دنیای سه بعدی، چیزی شبیه به یک شوک فرهنگی برای کسانی بود که دو سال قبل بازی اصلی را دوست داشتند. این تغییر چیز بدی نیست، اما مایه تاسف است که دیگر هیچ گاه مجدداً منتشر نشد و بازی اصلی به عنوان تنها باقی مانده از این سری باقی ماند.
2
اثر ترس
حمله هیولا اثر ترس
اثر ترس
اکشن-ماجراجویی
وحشت بقا
منتشر شد
24 فوریه 2000
توسعه دهندگان
سرگرمی دیجیتال کرونوس
مانند چند ورودی دیگر در اینجا، هر دو بازیهای Fear Effect هرگز از PS1 خارج نشدند، حتی به صورت دیجیتالی. با این حال، بازی مدتی بعد یک پیش درآمد دریافت کرد. حتی بازسازی قبلی اعلام شده نیز نتوانست به خط پایان برسد.
Fear Effect به خاطر سبکش به خوبی به یاد میآید. این فیلم به شدت از زیباییشناسی فیلمهای اکشن هنگکنگ، کمی علمی تخیلی، و نقشآفرینی سالمی از ترسناک بقا بیرون کشیده بود. بازیهای کمی با اعتماد به نفس Fear Effect وجود دارد، و مایه تاسف است که به نظر میرسد محکوم به دیدن نور روز دیگر است.
1
موضوعات سرنوشت
در اواسط تا اواخر دهه 1990، اسکوئر انیکس برای بازیهای کوچکتر جایگاهی نرم داشت. بعد از اینکه نسخه Final Fantasy تتسویا تاکاهاشی رد شد، به Xenogears اقتباس شد. و پس از سنگینی موضوعات در Xenogears، برنامه نویس اصلی کوجی سوگیموتو می خواست تا Threads of Fate سبک تر را بسازد.
و در واقع، این سفر بسیار سبک تر بود. کاوش سیاه چال، دگرگونی هیولاها و بسیاری موارد دیگر و همچنین موسیقی زیباتر را به نمایش گذاشت. حتی دو شخصیت با تواناییهای کاملاً متفاوت داشت، اگرچه در ابتدای بازی باید این کار را انتخاب کرده و به آن متعهد شوید. و مانند Xenogears، دیگر خبری از آن نشد.
بعدی
10 بازی که هنوز منحصراً در SNES به دام افتاده اند
وقتی صحبت از بازیهای یکپارچهسازی با سیستمعامل میشود، اشکال بزرگ در دسترس بودن است. به این زودی شاهد انتشار مجدد هیچ یک از این عناوین عالی نخواهید بود.
پلی استیشن ورود سونی به بازار بازیهای ویدیویی را رقم زد و آنها چه سر و صدایی به پا کردند. برخی از اساسیترین بازیهای صنعت که بر روی PS1 منتشر شدهاند، و نحوه ساخت بازیها را تغییر دادهاند. بسیاری از آنها نیز به عنوان زمان به جز خاطرات و میراث در میان شن ها گم می شوند.

مرتبط
در حالی که برخی از این بازیها بعداً مجدداً در PSN روی PS3 منتشر شدند، اما از آن زمان با بسته شدن ویترین فروشگاهها و عدم انتشار بومی، بار دیگر از دست رفتند. بسیاری از آن بازیها موفقیتهای بزرگی هستند، در حالی که عناوین کمتر شناخته شده نیز شایسته به خاطر سپردن هستند.
به روز شده در 20 نوامبر 2024 توسط هیلتون وبستر: با ظهور شبیه سازی در PS5، بسیاری از مردم امیدوار بودند که برخی از آن عناوین کلاسیک دوباره ظاهر شوند. اگر نه به عنوان نسخه های بومی، حداقل از طریق اشتراک PS Plus آنها. متأسفانه، بسیاری از عناوین نمادین PS1 هنوز در تاریخ قفل شده اند، بنابراین ما این لیست را مرتب کرده ایم تا برخی از برجسته ترین آنها را برجسته کنیم.
10
جاه طلبی
Ehrgeiz Tifa vs Cloud
فکر کردن به دنیایی قبل از Final Fantasy 7 در حال حاضر سخت است، زیرا آن را در خط مقدم همه چیزهای مربوط به Square Enix میدانیم. به جز زمانی که در ابتدا راه اندازی شد، طرفداران و اسکوئر انیکس نیز به آن علاقه نشان دادند. چرا، خیلی طول نکشید که تیفا مشت هایش را برای استفاده های مناسب تر در Ehrgeiz قرار داد.
Ehrgeiz در ابتدا برای بازی های آرکید ساخته شد و بعداً به PS1 منتقل شد. این بازی به عنوان یک بازی کشتی کج برای متمایز شدن از سایر بازیهای مبارزهای در آن زمان طراحی شد، و با گروهی از شخصیتهای خودش و سپس شخصیتهای FF7 نیز عرضه شد. بنابراین اگر میخواهید سفیروث را خمیده ببینید، این تنها شانس شما بود.
9
یک دست
گیم پلی یک دست
اینهاندر
- منتشر شد
-
30 آوریل 1998
- توسعه دهندگان
-
مربع
در حالی که اسکوئر انیکس به خاطر تلاش های RPG خود شناخته شده است، هر از چند گاهی یک بازی را منتشر کرد که خارج از هنجارهای آنها بود و Einhander یکی از این بازی ها بود. یک بازی تیراندازی با اسکرول جانبی که مانند بازیهای آرکید قبلی طراحی شده بود، فقط با یک بازوی اسلحه، یک ماشین پرنده بازی میکردید.

مرتبط
18 بهترین اسکرولر کناری مدرن، رتبه بندی شده
اگرچه بازگشت به اسکرولهای کناری کلاسیک همچنان سرگرمکننده است، در اینجا بهترین عناوین مدرن برای بازدید وجود دارد که در یک ژانر مناسب هستند.
یکی از برجستهترین جنبههای بازی، تنظیمات آن بود. به شدت از اسطورههای یونانی بیرون کشیده شد و موقعیتی در آینده ایجاد کرد که در آن زمین در حال جنگ با ماه بود. همراه با موسیقی تکنو که بازی آن ها شما را به شدت تحت تاثیر قرار داد، و این تجربه ای بود که کمتر کسی را تجربه کرد.
8
داستان ولگرد
داستان ولگرد
- منتشر شد
-
15 مه 2000
- توسعه دهندگان
-
مربع
- ناشر(های)
-
مربع
هنگامی که مردم در مورد برخی از تنظیمات فاینال فانتزی مورد علاقه خود صحبت می کنند، اجتناب از حداقل ذکر چند مورد از Ivalice دشوار است. این یک موقعیت مکانی قوی است که در تاریخ نفوذ کرده است، از دور شدن از جنبه هایی که سریال فاینال فانتزی را تعریف می کند، ترسی ندارد. با این تفاوت که ایوالیس مختص فاینال فانتزی نیست.
یکی از برجسته ترین بازی های دنیای Ivalice، Vagrant Story است. این یک بازی بر خلاف بسیاری از بازی های دیگر است و به شدت با همتایان Final Fantasy خود متفاوت است. داستان ولگرد نشان داد که چقدر می توان با دنیای Ivalice انجام داد، بنابراین مایه تاسف است که هنوز افراد کمی می توانند آن را تجربه کنند.
7
Tenchu: Assassins مخفیانه
Tenchu: Assassins مخفیانه
مخفی کاری
ماجراجویی
اقدام
مبارزه کردن
- منتشر شد
-
3 دسامبر 1994
- توسعه دهندگان
-
بدست آوردن
در حالی که ما در اینجا اولین بازی Tenchu را برجسته می کنیم، هم آن و هم دنباله آن متأسفانه در PS1 قفل شده اند. به عنوان یکی از اولین بازی های مخفی کاری سه بعدی در کنار Metal Gear Solid و Thief، مایه تاسف است که Tenchu به مرور زمان فراموش شده است که بازی های قبلی در آنجا باقی مانده اند.
البته، مالکیت Tenchu نیز هرگز آن را ساده نکرده است، با حقوق دائماً دست به دست می شود تا اینکه در نهایت به صاحبان فعلی آن، FromSoftware ختم شد. شاید Sekiro نزدیکترین چیزی باشد که برای مدت طولانی به یک بازی جدید Tenchu خواهیم رسید.
6
تیغه های بوشیدو
تیغه های بوشیدو
- منتشر شد
-
30 سپتامبر 1997
- توسعه دهنده
-
سبک وزن
یک سال قبل از دیگر بازی مبارزه ای منتشر شده توسط Square، Ehgreiz، Bushido Blade همچنان به عنوان یک عنوان بسیار شناخته شده باقی می ماند، اما به همان اندازه غیرقابل دسترس است. این به شدت از تاریخ ژاپن و مفهوم بوشیدو بیرون کشیده شده است، اگرچه آزادی های خود را نیز در اختیار گرفته است.

مرتبط
10 بهترین انیمه جنگی
این انیمه های مبارزه ای بهترین ها برای طرفداران سکانس های جنگی پیچیده هستند.
چیزی که بازی را بسیار متمایز می کرد، سیستم آسیب بدن منحصر به فرد بود که به موجب آن شخصیت ها لباس خود را گم می کردند، آسیب آشکاری می دیدند، و غیره با طولانی شدن نبرد. این یک دستاورد چشمگیر بود که در زمان واقعی در PS1 مشاهده کرد.
5
هزار اسلحه
هزار اسلحه
- منتشر شد
-
14 اکتبر 1999
- توسعه دهندگان
-
شرکت قرمز، توسه
رمانهای بصری هنوز هم در دنیای غرب محبوبیت بدی پیدا میکنند، بسیاری از آنها بهعنوان سیمکارهای دوستیابی شناخته میشوند و تنها زمانی دوستداشتنی هستند که خودآگاه باشند. این یک روش بیرحمانه برای نگاه کردن به هنر است، اما Thousand Arms در سال 1998 خوشحال بود که عنصر دوستیابی را از رمانهای بصری دور کرده و آنها را در ژانری قرار میدهد که بازیکنان مایل به لذت بردن از آن هستند – RPG.
Thousand Arms دارای سیستم منحصربهفرد استفاده از سیستمهای جنگی معمولی مبتنی بر نوبت RPG است، اما فقط به زنانی که به آنها علاقه داشتهاید اجازه میدهد سلاحهای شما را تقویت کنند. بنابراین شما به معنای واقعی کلمه باید با آنها قرار ملاقات بگذارید تا در سفر خود موفق شوید. این یک تجربه منحصر به فرد است، تجربه ای که دیگر نمی توان با روش های قانونی بازی کرد.
4
شمشیرباز شجاع موساشی
شمشیرباز شجاع موساشی
- منتشر شد
-
10 نوامبر 1998
- توسعه دهندگان
-
مربع
- ناشر(های)
-
میدان الکترونیک آرتز
Brave Fencer Musashi از نظر خروجی RPG معمولی یک حرکت برای Square بود. در حالی که بازی در ژانر باقی ماند، عناصر شبیه سازی و مبارزات اکشن بیشتری را اجرا کرد. در برخی موارد، می توان آن را به عنوان سلف سبکی که بعداً توسط Kingdom Hearts مورد استفاده قرار گرفت در نظر گرفت.

مرتبط
بهترین RPG در هر کنسول سونی
هیچ سازنده کنسول دیگری مانند سونی با RPG مرتبط نیست. تقریباً هر توسعهدهنده شخص ثالث ژاپنی، کلاسیکها را برای پلیاستیشن تولید کردهاند.
Brave Fencer Musashi یک بار دیگر در PSN در ژاپن منتشر شد، اگرچه اکنون با بسته شدن فروشگاه، مانند هر جای دیگری در دسترس نیست. این نیز مایه شرمساری است، زیرا بازی دارای برخی از عناصر واقعا عالی بود که در دنیایی بازیگوش تر به تصویر کشیده شده بودند.
3
آلوندرا 2
Alundra اصلی یک عنوان دوست داشتنی بود و اغلب به دلیل اینکه یکی از معدود بازی های زلدا بود که واقعاً متوجه شد چه چیزی باعث شده است سبک کلیک کند، تحسین می شود. دنباله آن، Alundra 2، نمی توانست بیشتر از نسخه اصلی باشد.
ALundra 2 با یک محیط جدید، داستان جدا شده، گیم پلی جدید و دنیای سه بعدی، چیزی شبیه به یک شوک فرهنگی برای کسانی بود که دو سال قبل بازی اصلی را دوست داشتند. این تغییر چیز بدی نیست، اما مایه تاسف است که دیگر هیچ گاه مجدداً منتشر نشد و بازی اصلی به عنوان تنها باقی مانده از این سری باقی ماند.
2
اثر ترس
حمله هیولا اثر ترس
اثر ترس
اکشن-ماجراجویی
وحشت بقا
- منتشر شد
-
24 فوریه 2000
- توسعه دهندگان
-
سرگرمی دیجیتال کرونوس
مانند چند ورودی دیگر در اینجا، هر دو بازیهای Fear Effect هرگز از PS1 خارج نشدند، حتی به صورت دیجیتالی. با این حال، بازی مدتی بعد یک پیش درآمد دریافت کرد. حتی بازسازی قبلی اعلام شده نیز نتوانست به خط پایان برسد.
Fear Effect به خاطر سبکش به خوبی به یاد میآید. این فیلم به شدت از زیباییشناسی فیلمهای اکشن هنگکنگ، کمی علمی تخیلی، و نقشآفرینی سالمی از ترسناک بقا بیرون کشیده بود. بازیهای کمی با اعتماد به نفس Fear Effect وجود دارد، و مایه تاسف است که به نظر میرسد محکوم به دیدن نور روز دیگر است.
1
موضوعات سرنوشت
در اواسط تا اواخر دهه 1990، اسکوئر انیکس برای بازیهای کوچکتر جایگاهی نرم داشت. بعد از اینکه نسخه Final Fantasy تتسویا تاکاهاشی رد شد، به Xenogears اقتباس شد. و پس از سنگینی موضوعات در Xenogears، برنامه نویس اصلی کوجی سوگیموتو می خواست تا Threads of Fate سبک تر را بسازد.
و در واقع، این سفر بسیار سبک تر بود. کاوش سیاه چال، دگرگونی هیولاها و بسیاری موارد دیگر و همچنین موسیقی زیباتر را به نمایش گذاشت. حتی دو شخصیت با تواناییهای کاملاً متفاوت داشت، اگرچه در ابتدای بازی باید این کار را انتخاب کرده و به آن متعهد شوید. و مانند Xenogears، دیگر خبری از آن نشد.

بعدی
10 بازی که هنوز منحصراً در SNES به دام افتاده اند
وقتی صحبت از بازیهای یکپارچهسازی با سیستمعامل میشود، اشکال بزرگ در دسترس بودن است. به این زودی شاهد انتشار مجدد هیچ یک از این عناوین عالی نخواهید بود.