XDefiant یک بازی دیگر است که از ابتدا محکوم به شکست بود

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
زمانی که XDefiant برای اولین بار معرفی شد، با یک چرخش چشم جمعی مواجه شد. نه تنها یکی دیگر از شوترهای پخش زنده بود، بلکه نگرش تحریککنندهای داشت که به سختی قابل درک بود. یوبیسافت به معدنهای توسعه بازگشت و با یک بازی بازگشت که امیدوار بود جهانهای متعدد خود را به هم پیوند دهد و به شخصیتهای Splinter Cell، The Division، Far Cry و عناوین بیشماری دیگر اجازه داد تا به عنوان بخشی از جناحهای مختلف با یکدیگر مبارزه کنند.
یک کانسپت جالب، و با در دست داشتن مارک روبین کهنه کار Call of Duty، طرفداران مطمئن بودند که قرار است زیبا به نظر برسد و بازی کند. و در بیشتر موارد اینطور شد. من با XDefiant در طول پنجره راه اندازی آن، در فصل اول پیشرفت کردم و یاد گرفتم که چه تعداد از گروه های آن کار می کنند. شخصیتها با تواناییها و سبکهای حرکتی منحصربهفردی همراه بودند که با بازی اسلحهای که سریع، روان و رضایتبخش بود، تقویت میشدند. شبیه به Call of Duty با پیچ و تاب بود، اما در منظرهای که چنین بازیهایی از قبل وجود دارند، هرگز فرصتی برای برجسته شدن نداشت.
XDefiant هرگز قرار نبود در دنیای امروز متمایز شود
در اوایل این هفته، Rubin در توییتر اعلام کرد که XDefiant با پایان یافتن فصل سوم آن بسته میشود و سرورها در ژوئن 2025 آفلاین خواهند شد. بازپرداخت کامل ارائه میشود و یوبیسافت برای لیسیدن زخم تازه دیگری کنار میرود. چیزی که این اعلامیه را دردناکتر میکند این است که چند ماه قبل، روبین از تعداد بازیکنان کم دفاع میکرد و ادعا میکرد که آنها به دلیل عدم بازاریابی هستند و به تیم اجازه میداد تا قبل از ساخت بازی دیگری، بازی مورد نظر خود را کنترل کند. فشار بزرگ
سلام به طرفداران XDefiant
متأسفانه امروز اینجا هستم تا اعلام کنم که XDefiant خاموش خواهد شد.
از امروز (3 دسامبر 2024)، دانلودهای جدید و ثبت نام بازیکن دیگر در دسترس نخواهد بود. ما همچنان محتوای فصل 3 خود را در آینده نزدیک منتشر خواهیم کرد (تاریخ دقیق…
– مارک روبین (@PixelsofMark)
3 دسامبر 2024
من شک ندارم که این نظرات با اطمینان کامل انجام شده است، و روبین در قلب خود معتقد بود که XDefiant به اندازه کافی خوب است که بتواند مخاطبان را حفظ کند و ماه های ابتدایی آن را پشت سر بگذارد. اما قرار نبود که اینطور باشد و در یک ماه گذشته یا بیشتر، تصمیمی توسط مدیران یوبی سافت برای کاهش ضرر و بستن XDefiant گرفته شد. به احتمال زیاد ادامه تأمین مالی یک شوتر زنده که هیچکس بازی نمیکرد بسیار گران بود، در منظرهای که شرکت در حال حاضر از شکستهایی در زمینههای دیگر رنج میبرد، دو برابر بیشتر بود.
به تعویق انداختن بازی Assassin's Creed Shadows پس از استقبال گرم از Star War Outlaws، گواه روشنی است که نشان می دهد یوبی سافت اگر می خواهد زنده بماند، نیاز به تغییر را درک می کند. XDefiant سعی کرد در منظرهای وجود داشته باشد که در آن برخی از بازیهای خود یوبیسافت مانند Rainbow Six Siege و For Honor برای جلب توجه مبارزه میکنند، نه اینکه به چشمانداز گستردهتر خدمات زنده اشاره کنیم.
این هرگز شانسی نداشت، و بسیاری از تیم توسعه که پشت سر آن قرار داشتند، احتمالاً پس از یک موفقیت دیگر در سرویس زنده، در دنیایی که همه در حال بازی کردن بازیهایی بودند که قرار نبود از آن دور شوند، جاهطلبیهای مدیران و سهامداران را دیدند. در حال حاضر، بازیهای بزرگ بازی Fortnite، Apex Legends، Destiny 2، Call of Duty و تعدادی دیگر هستند که انجمنهای اختصاصی خود را ایجاد کردهاند. وضعیت موجود مدتهاست برقرار شده است، با این حال، بسیاری از توسعهدهندگان و ناشران آنقدر ناامیدانه برای تکهای از کیک هستند که میلیونها دلار را روی آتش میریزند تا فقط تماشای سوختن آن را تماشا کنند.
احتمالاً سالها زمان توسعه و هزینه زیادی برای XDefiant خرج شده است، فقط برای اینکه کار به این شکل تمام شود. این بد است، و اگر همه ما وسواس نداشتیم که بزرگترین بازی جهان باشیم، می شد از آن جلوگیری کرد.
فضای کافی برای همه این خدمات زنده وجود ندارد
من دعا می کنم که سال 2024 نقطه شکستی برای وسواس این صنعت با عناوین پخش زنده باشد. من معتقدم که آنها جایی دارند و تا زمانی که گاوها به خانه بازگردند در فورتنایت خواهند رفت، اما منطقی نیست که شرکت ها به تعقیب اژدهایی که هرگز نخواهند گرفت ادامه دهند. بازیهایی که در اینجا ایجاد میشوند شایستگی هنری ندارند، فقط برای کسب درآمد و حفظ توجه ما تا زمانی که ممکن است وجود دارند. آنها از نظر طراحی محدود هستند و امیدواریم که شکست XDefiant، Concord، Suicide Squad در سال 2024 و لیست بسیار طولانی دیگر، درس های درستی را به مردم بیاموزد.
چیزی که بیش از همه قلب من را میشکند این است که بسیاری از این بازیها بازی میکنند و عالی به نظر میرسند، و توسعهدهندگانی که مسئول زندهکردن آنها هستند، این کار را با بهترین نیت انجام دادند. آنها به امید خلق چیزی که در محدوده سرمایه داری اهمیت دارد، وارد معرکه شدند، و بسیاری از این کارها برای همیشه کنار گذاشته می شوند زیرا ارزش پولی ندارند. این یک نبرد شکست خورده بود در لحظهای که شروع کردیم به این فکر کردن، و هرگز ضرری نخواهد داشت که ببینیم خالق مشتاقی مانند مارک روبین باید مرگ بازیای را فاش کند که تمام تلاشش را برای زنده نگه داشتنش انجام داد. XDefiant شعله ورتر برای آتش است و در برخی مواقع نیاز به سوختن ندارد.
XDefiant یک تیرانداز آنلاین رقابتی است که چندین IP را تحت عنوان Ubisoft گرد هم میآورد، از Watch Dogs گرفته تا بازیهای Tom Clancy.
زمانی که XDefiant برای اولین بار معرفی شد، با یک چرخش چشم جمعی مواجه شد. نه تنها یکی دیگر از شوترهای پخش زنده بود، بلکه نگرش تحریککنندهای داشت که به سختی قابل درک بود. یوبیسافت به معدنهای توسعه بازگشت و با یک بازی بازگشت که امیدوار بود جهانهای متعدد خود را به هم پیوند دهد و به شخصیتهای Splinter Cell، The Division، Far Cry و عناوین بیشماری دیگر اجازه داد تا به عنوان بخشی از جناحهای مختلف با یکدیگر مبارزه کنند.
یک کانسپت جالب، و با در دست داشتن مارک روبین کهنه کار Call of Duty، طرفداران مطمئن بودند که قرار است زیبا به نظر برسد و بازی کند. و در بیشتر موارد اینطور شد. من با XDefiant در طول پنجره راه اندازی آن، در فصل اول پیشرفت کردم و یاد گرفتم که چه تعداد از گروه های آن کار می کنند. شخصیتها با تواناییها و سبکهای حرکتی منحصربهفردی همراه بودند که با بازی اسلحهای که سریع، روان و رضایتبخش بود، تقویت میشدند. شبیه به Call of Duty با پیچ و تاب بود، اما در منظرهای که چنین بازیهایی از قبل وجود دارند، هرگز فرصتی برای برجسته شدن نداشت.
XDefiant هرگز قرار نبود در دنیای امروز متمایز شود
در اوایل این هفته، Rubin در توییتر اعلام کرد که XDefiant با پایان یافتن فصل سوم آن بسته میشود و سرورها در ژوئن 2025 آفلاین خواهند شد. بازپرداخت کامل ارائه میشود و یوبیسافت برای لیسیدن زخم تازه دیگری کنار میرود. چیزی که این اعلامیه را دردناکتر میکند این است که چند ماه قبل، روبین از تعداد بازیکنان کم دفاع میکرد و ادعا میکرد که آنها به دلیل عدم بازاریابی هستند و به تیم اجازه میداد تا قبل از ساخت بازی دیگری، بازی مورد نظر خود را کنترل کند. فشار بزرگ
سلام به طرفداران XDefiant
متأسفانه امروز اینجا هستم تا اعلام کنم که XDefiant خاموش خواهد شد.
از امروز (3 دسامبر 2024)، دانلودهای جدید و ثبت نام بازیکن دیگر در دسترس نخواهد بود. ما همچنان محتوای فصل 3 خود را در آینده نزدیک منتشر خواهیم کرد (تاریخ دقیق…
– مارک روبین (@PixelsofMark)
3 دسامبر 2024
من شک ندارم که این نظرات با اطمینان کامل انجام شده است، و روبین در قلب خود معتقد بود که XDefiant به اندازه کافی خوب است که بتواند مخاطبان را حفظ کند و ماه های ابتدایی آن را پشت سر بگذارد. اما قرار نبود که اینطور باشد و در یک ماه گذشته یا بیشتر، تصمیمی توسط مدیران یوبی سافت برای کاهش ضرر و بستن XDefiant گرفته شد. به احتمال زیاد ادامه تأمین مالی یک شوتر زنده که هیچکس بازی نمیکرد بسیار گران بود، در منظرهای که شرکت در حال حاضر از شکستهایی در زمینههای دیگر رنج میبرد، دو برابر بیشتر بود.
به تعویق انداختن بازی Assassin's Creed Shadows پس از استقبال گرم از Star War Outlaws، گواه روشنی است که نشان می دهد یوبی سافت اگر می خواهد زنده بماند، نیاز به تغییر را درک می کند. XDefiant سعی کرد در منظرهای وجود داشته باشد که در آن برخی از بازیهای خود یوبیسافت مانند Rainbow Six Siege و For Honor برای جلب توجه مبارزه میکنند، نه اینکه به چشمانداز گستردهتر خدمات زنده اشاره کنیم.
این هرگز شانسی نداشت، و بسیاری از تیم توسعه که پشت سر آن قرار داشتند، احتمالاً پس از یک موفقیت دیگر در سرویس زنده، در دنیایی که همه در حال بازی کردن بازیهایی بودند که قرار نبود از آن دور شوند، جاهطلبیهای مدیران و سهامداران را دیدند. در حال حاضر، بازیهای بزرگ بازی Fortnite، Apex Legends، Destiny 2، Call of Duty و تعدادی دیگر هستند که انجمنهای اختصاصی خود را ایجاد کردهاند. وضعیت موجود مدتهاست برقرار شده است، با این حال، بسیاری از توسعهدهندگان و ناشران آنقدر ناامیدانه برای تکهای از کیک هستند که میلیونها دلار را روی آتش میریزند تا فقط تماشای سوختن آن را تماشا کنند.
احتمالاً سالها زمان توسعه و هزینه زیادی برای XDefiant خرج شده است، فقط برای اینکه کار به این شکل تمام شود. این بد است، و اگر همه ما وسواس نداشتیم که بزرگترین بازی جهان باشیم، می شد از آن جلوگیری کرد.
فضای کافی برای همه این خدمات زنده وجود ندارد
من دعا می کنم که سال 2024 نقطه شکستی برای وسواس این صنعت با عناوین پخش زنده باشد. من معتقدم که آنها جایی دارند و تا زمانی که گاوها به خانه بازگردند در فورتنایت خواهند رفت، اما منطقی نیست که شرکت ها به تعقیب اژدهایی که هرگز نخواهند گرفت ادامه دهند. بازیهایی که در اینجا ایجاد میشوند شایستگی هنری ندارند، فقط برای کسب درآمد و حفظ توجه ما تا زمانی که ممکن است وجود دارند. آنها از نظر طراحی محدود هستند و امیدواریم که شکست XDefiant، Concord، Suicide Squad در سال 2024 و لیست بسیار طولانی دیگر، درس های درستی را به مردم بیاموزد.
چیزی که بیش از همه قلب من را میشکند این است که بسیاری از این بازیها بازی میکنند و عالی به نظر میرسند، و توسعهدهندگانی که مسئول زندهکردن آنها هستند، این کار را با بهترین نیت انجام دادند. آنها به امید خلق چیزی که در محدوده سرمایه داری اهمیت دارد، وارد معرکه شدند، و بسیاری از این کارها برای همیشه کنار گذاشته می شوند زیرا ارزش پولی ندارند. این یک نبرد شکست خورده بود در لحظهای که شروع کردیم به این فکر کردن، و هرگز ضرری نخواهد داشت که ببینیم خالق مشتاقی مانند مارک روبین باید مرگ بازیای را فاش کند که تمام تلاشش را برای زنده نگه داشتنش انجام داد. XDefiant شعله ورتر برای آتش است و در برخی مواقع نیاز به سوختن ندارد.

XDefiant یک تیرانداز آنلاین رقابتی است که چندین IP را تحت عنوان Ubisoft گرد هم میآورد، از Watch Dogs گرفته تا بازیهای Tom Clancy.