بدون Whetstone، Tails Of Iron 2 دوباره عالی است

سال گذشته، من پیشنمایش Tails of Iron 2، دنبالهای بر Hollow Knight/Salt باورنکردنی و Soulslike با الهام از Sanctuary را دیدم که در آن از Ratdom در برابر ارتش قورباغهها دفاع میکنید. این بار، ما یک کلونی از خفاشهای هدبانگ و تنفس یخبندان داریم که باید با آنها مبارزه کنیم. آنها اساساً معادل جوندگان اژدها هستند.
با حضور کوتاهم در Tails of Iron 2 در دنیای زمستانی و شمالی در سال 2024 بسیار سرگرم شدم. اما یک مشکل بزرگ وجود داشت که باعث میشد نبرد بسیار روانتر از بازی اول باشد – سنگ شکن. این آیتم جدید به هاتبار شما اضافه شده است تا بتوانید از آن در مبارزات برای تیز کردن تیغه خود استفاده کنید، در غیر این صورت کسل کننده می شود و دشمنان را دفع می کند.
بخش جدایی ناپذیر حلقه Soulslike یافتن روزنه هایی است، چه برای مسدود کردن، جلوگیری از بهبود، یا حمله، شما را وادار می کند تا بر حرکات هر دشمن مسلط شوید و خود را در جریان هر رویارویی غوطه ور کنید تا بتوانید از این فرصت ها نهایت استفاده را ببرید. اما افزودن یک مکانیک دیگر به این ترکیب، بیهوده دعواها را به طول انجامید، زیرا مجبور بودید به جای استفاده از آن لحظه کوتاه به نفع خود، زمان خود را با دست و پنجه نرم کردن با یک آیتم تلف کنید.
من تنها کسی نبودم که این مشکل را داشتم – این ناامیدی بود که توسط جامعه به اشتراک گذاشته شد.
Tails Of Iron نیازی به حیله نداشت
پس از دموی ژوئن، بازیکنان همین نگرانی را مطرح کردند، بنابراین استودیو Odd Bug به طور کامل سنگ آهن را بازسازی کرد. به جای اینکه یک وسیله قابل استفاده مجدد و اجباری باشد، اکنون یک آیتم محدود است که آسیب شما را برای مدت کوتاهی افزایش می دهد و آن را از یک مانع آزاردهنده به یک ابزار مفید تبدیل می کند.
پس از شیرجه رفتن به Tails of Iron 2 برای امتحان کردن بازی، اکنون که سنگ آهن اصلاح شده است، خوشحالم که گزارش کنم که مبارزه به جای خود بازگشته است.
تکرارهای نبرد عالی از قبل اصلی را اکنون می توان بی وقفه احساس کرد. تاب های اسلحه بیشتر به نظر می رسند، پاسخگوتر نیستند، و تنوع دنده های پیشنهادی فضای بیشتری را برای تنظیم دقیق ساخت شما فراهم می کند. Tails of Iron 2 چرخ را دوباره اختراع نمی کند، اما هرگز نیازی به این کار نبود. بازی اول یکی از بهترین بازیهای Soulslike است که تا به حال ساخته شده است و حتی از الهامات آن نیز فراتر رفته است، اما به راحتی میتوان فهمید که چرا مکانیکی مانند سنگ آهن معرفی شده است.
برای افراد عجیب و غریب Dark Souls 2، Tails of Iron 2 حتی دارای دو تیغه است. ما دوستان GOTY خود را داریم.
Soulslikes یک فرمول بسیار اساسی دارند – طفره رفتن، منتظر ماندن، حمله. Dark Souls از مرکز Demon's Souls به یک دنیای به هم پیوسته به سبک مترویدوانیا نقل مکان کرد. Bloodborne با اجازه دادن به شما برای به دست آوردن سلامتی در هنگام انتقام گرفتن از دشمنان، شما را مجذوب کرد که تهاجمی تر باشید. سکیرو بر پاپری تاکید کرد و آن را موثرترین راه برای شکستن موضع دشمن دانست. اینها تکرارهای ظریفی هستند که بر خلاف کفش زدن در یک آیتم غیر ضروری، حسی کاملا جدید و منحصر به فرد برای هر بازی ایجاد می کنند.
شاید Odd Bug Studio میخواست دنبالهاش حسی منحصربهفرد مانند جانشینان معنوی FromSoftware داشته باشد، اما Tails of Iron در حال حاضر با نشانههای بصری خود، فلاشهای کد رنگی که به شما میگوید عقبنشینی، طفره رفتن یا مسدود کردن را میدهد، متمایز است. چرخش خود بر روی فرمول Soulslike این بود که تجربه را آسانتر کند، که مخصوصاً مناسب است زیرا کل بازی احساس میکند در حال خواندن یک افسانه توسط خود گرالت از ریویا، داگ کاکل هستید.
این ناگفته نماند توانایی های جدید طلسم سازی که لایه دیگری از استراتژی را به مبارزه اضافه می کند.
تنظیمات سختی پس از راهاندازی – حرکتی بحثبرانگیز در دنیای Soulslikes – که بهطور پیشفرض در Tails of Iron 2 گنجانده شدهاند و میتوان آنها را در حین بازیتان تغییر داد، تکامل کامل این فلسفه است. این چیزی است که این سریال را متمایز می کند، و جلوتر از آن طبیعی است. در مقابل، سنگسنگ سخت و بیجا احساس میشد، و فروتنی استودیو Odd Bug در دیدن و اعتراف کردن، این عاقبت را به بازی بسیار بهتری تبدیل کرده است.

درست زمانی که موشهای جنوب شروع به جمعآوری زندگیشان میکنند، پس از جنگ بزرگ بین جوندگان و قورباغه، شیطانی قدیمی و غیرقابل توصیف در شمال به راه میافتد. بالها سیاه مانند مرگ؛ دندان های نیش تیز مانند فولاد؛ و تشنگی برای خون که تنها با گرسنگی سیری ناپذیر آنها رقابت می کند… برای انتقام.
همانطور که آرلو، وارث جوان نگهبان زبالهها، در سرزمینهای وسیع و برفزده شمال سفر میکند تا یکبار برای همیشه بر بالهای تاریک غلبه کند. حیوانات غول پیکر را شکار کنید. قبیله های متفاوت را متحد کنید. شهرک خود را ارتقا دهید و راز وحشتناک خون و تاج را کشف کنید…
زمان قهرمانان به پایان رسیده است. زیرا پادشاهی به یک جنگجو نیاز دارد. ساخته شده از شمال و به سردی برفی که این سرزمین ها را پوشانده است. یک موش… حکاکی شده از آهن.