شما آماده نیستید که Warhammer به جریان اصلی تبدیل شود

Warhammer جریان اصلی است. مدتی بود که گذشت، اما سال 2025 سالی خواهد بود که واقعاً به لیگ های بزرگ می رسد. برای شروع، انتظار می رود که Games Workshop امسال به FTSE 500 برسد و آن را به یکی از 500 تجارت بزرگ در سراسر جهان تبدیل کند. این به تنهایی باعث جلب توجه سرمایه گذاران و سفته بازان مالی می شود.
سپس ما برنامه تلویزیونی آمازون را داریم که هنری کاویل اخیرا تأیید کرده است که با آن موافقت شده است و او هنوز به آن وابسته است. اگر کاویل به تنهایی میتواند مردم را وادار کند که وزارت جنگ غیرقابل تحمل را تماشا کنند، میتواند مردم را وادار کند تا یک برنامه علمی تخیلی تاریک درباره آن چیزی که مردم در مورد آن شنیدهاند تنظیم کنند.
ظهور و ظهور Warhammer
Warhammer در بهترین بخش از یک دهه اخیر به طور پیوسته در حال رشد بوده است. به نظر میرسید که این موج محبوبیت بر روی کتهای Dungeons & Dragons سوار شد، و خود به لطف حضور گسترده در فضای مجازی نتفلیکس Stranger Things، شاهد افزایش محبوبیت بود و به دنبال آن همهگیری که به افراد زیادی وقت آزاد داد تا خودشان آن را امتحان کنند. . مانند یک پسر ارک که به پشت یک Warbike چسبیده است، Games Workshop به سمت نبرد آگاهی عمومی، مشتاق مبارزه با سرعت حرکت کرد.
و مبارزه کرد. تصمیمات تجاری زیرکانه ای که بازی را برای تازه واردان قابل دسترس تر می کند (نگاه کنید به: Age of Sigmar، نسخه نهم Warhammer 40K) و نماینده بیشتر طیف وسیعی از سرگرمی هایی که از بازی لذت می برند (نگاه کنید به: سربازان زن و مینیاتورهای رنگی نشان داده شده در جعبه آرت) این موفقیت را ترکیب کرد.
این تغییر در استراتژی، و اثر چیزهای غریبه، به دستور العملی برای موفقیت تبدیل شد. غول خوشبخت کارگاه گیمز، که همیشه بهعنوان یک آدم ضعیف و یک سرگرمی گرانقیمت برای علاقهمندان خاص دیده میشد، چند مشت زد، یک گلوله خوش شانس در چشم کارنیفکس فرود آورد و تبدیل به یک نوب شد.
بله، واقعاً به آنها گفته می شود.
سپس شما بازی های ویدیویی را دارید. Games Workshop سالهاست که IP خود را به توسعه دهندگان مختلف مجوز می دهد. نتایج به دست آمده و از دست رفته است، اما سال های اخیر نتایج بسیار بیشتری نسبت به دومی داشته است. Boltgun، Rogue Trader، و Space Marine 2 همگی در ژانرهای مربوط به خود به حوزه بازی نفوذ کردهاند، و این دومی به یک موفقیت واقعی تبدیل شده است.
من انتظار دارم که با تبدیل شدن به Warhammer به جریان اصلی تر، توسعه دهندگان را در این مورد ترکیب کنند. پاسهای نبرد Space Marine 2 بیشتر، CRPGهای بیشتری بر اساس گرد و غبارترین گوشههای Imperium. هک، حتی فکر می کنم امسال شاهد معرفی Creative Assembly بازی Total War: Warhammer 40K خواهیم بود.
2025 سال Warhammer است
Warhammer اکنون موفقیت را بر اساس موفقیت ایجاد می کند و جهان شروع به توجه می کند. این سرگرمی سالهاست که مورد توجه قرار نگرفته است، اما هرگز به بزرگترین علاقه مندی ها نیز نرسیده است. 2025 وعده انجام این کار را می دهد. در حالی که کاویل، آمازون و بازیها به حفظ آن در آگاهی عمومی کمک میکنند، این ورودی Games Workshop به FTSE 500 است که واقعا Warhammer را در کانون توجه قرار میدهد.
با اینکه Games Workshop به طور رسمی یکی از 500 تجارت بزرگ روی کره زمین است، سازمان های خبری قرار است گزارش های مربوط به داستان های Warhammer را شروع کنند. امثال بیبیسی یا انبیسی یک کدکس را میخوانند و مینویسند که چگونه درخاری بچههای امروزی را به سمت مواد مخدر و فسق سوق میدهد. شما فکر می کنید که رسانه های جریان اصلی در حال حاضر بازیکنان Warhammer را به عنوان ساکنان زیرزمین بدبو گزارش می کنند؟ وقتی آنها متوجه می شوند که این سرگرمی چقدر بزرگ است و چقدر می توانند در مورد آن گزارش دهند، اوضاع بسیار بدتر می شود.
این برخورد مطبوعات جریان اصلی است که ما برای آن آماده نیستیم. از سیاستمداران نادرست. از نسل های قدیمی که یک مقاله ضد و نقیض در میل می خوانند و معتقدند که وارهمر کار شیطان است. تقریباً غیرقابل تحمل خواهد بود.
اما یک جنبه روشن وجود دارد. پوشش بیشتر به معنای بازیکنان بیشتر است. افراد بیشتری به سرگرمی ما میپیوندند، فرآیندهای خلاقانه جدیدی را در مینیاتورهای خود به کار میبرند و به رگ حیات فروشگاههای بازی محلی ما تبدیل میشوند. من نمی توانم منتظر بمانم تا ببینم این تزریق خلاقیت تنها با صحنه تبدیل چه خواهد کرد و هنرمندانی که به نقاشی مینیاتوری از سایر رشته ها می روند، بدون شک هیجان زده و نوآوری خواهند کرد.
Warhammer دیگر یک سرگرمی خاص نیست و مدتی است که نبوده است. اما ما با فرصتی برای پیوستن به فیلم هایی مانند The Witcher، Game of Thrones و Star Wars مواجه هستیم و باید آن را به درستی برای کسانی که به دنبال آن هستند نشان دهیم. . ما می توانیم پذیرای بازیکنان و نقاشان جدید باشیم. ما میتوانیم کلوپهای کتاب Horus Heresy را راهاندازی کنیم و توضیح دهیم که چرا نیمی از تفنگداران فضایی گارد مرگ در اسپرو پوکسوالکر وجود دارد. ما میتوانیم به دنیا نشان دهیم که این یک سرگرمی عالی است، که ما جامعهای پذیراکننده هستیم که به روی افراد و ایدههای جدید باز است، و وارهمر نیروی خوبی است.
همانطور که وارهمر از یک نوب معمولی بالا می رود تا تبدیل به یک وارباس شود و آن را با نسخه های پوست سبز مارول و جنگ ستارگان (نه، نه هالک و یودا، استعاره را رعایت کنید)، ما Boyz هستیم که از آن حمایت می کنیم، امیدواریم که Warboss تماس بگیرد. یک وااای!. ما یک خروجی خلاق هستیم، ظرفی برای داستان سرایی، جامعه ای که به دلیل عشق مشترک به اسباب بازی های پلاستیکی کوچک گرد هم می آییم.

بعدی
بازی Miness The Point Of Gunpla جدید Warhammer-like Gundam's Warhammer
طرفداران برای گاندام اسمبل هیجان زده هستند، اما من در مورد احتیاط اشتباه می کنم.