بازی

بهترین بازی های نقش آفرینی 10 ساله در سال 2025

آینده بازی های RPG روشن به نظر می رسد. به نظر می رسد که هم بازی های JRPG و هم بازی های RPG وسترن در حال تبدیل شدن به برخی از بهترین بازی هایی هستند که زیرژانرهای مربوطه خود در سال های اخیر داشته اند. بازگشت زمان به سال 2015 نتایج بسیار خوبی نیز به همراه دارد. تقریباً برای هر نوع هوادار چیزی وجود داشت.

مرتبط

15 سخت ترین انتخاب در بازی های RPG

بازی های RPG به طور کلاسیک با فرصت هایی برای بازیکنان برای انتخاب های دشوار بارگذاری می شوند. این بازی ها انجام کار درست را سخت تر از همیشه می کرد.

برخی از بازی ها برای همیشه چشم انداز RPG را تغییر دادند و چند بازی از بازگشت بزرگ نهایی RPG های ایزومتریک خبر دادند. ما آنها را CRPG می نامیم، اما با توجه به اینکه بیشتر این بازی ها برای کنسول ها نیز عرضه می شوند، این اصطلاح تا حدودی منسوخ شده است. بزرگترین تمجید از بازی های موجود در این لیست این است که بسیاری از آنها امروزه حتی پس از دنباله ها و جانشینان معنوی چقدر خوب عمل می کنند.

8

The Witcher 3: Wild Hunt

توسعه دهنده CD Projekt Red با این RPG عظیم به یک نام آشنا تبدیل شد. با وجود اینکه The Witcher 3 پایان یک سه گانه است، اولین تجربه بسیاری از گیمرها با این فرنچایز بود.

این بازی با تمرکز مداوم بر رابطه بین گرالت و سیری به خوبی از عهده این امر برمی‌آید، حتی زمانی که چهره‌های قدیمی ظاهر می‌شوند که برخی از بازیکنان قبلاً هرگز آن‌ها را ندیده بودند. حتی با استانداردهای بالای تعیین شده توسط این ژانر، The Witcher 3 بسیار بزرگ است. ممکن است قبل از اتمام بازی، همه چیزهایی را که بازی ارائه می دهد نبینید.

7

Fallout 4

منتشر شد

10 نوامبر 2015

Bethesda با Fallout 4 از ریشه های سریال دورتر شد و بیشتر به سمت اکشن و خزیدن در سیاه چال متمایل شد تا یک گردش مبتنی بر روایت در دوران پسا آخرالزمان. Fallout 4 نبرد را نسبت به نسخه قبلی خود سخت تر می کند و توانایی ساخت سازه های خود را در شهرک ها اضافه می کند. همچنین بر تجهیزات و مزیت‌های موجود بر روی آمار RPG سنتی تأکید می‌کند.

Fallout 4 اولین باری بود که شخصیت اصلی صدایی داشت، تغییری که برخی از طرفداران آن را درک نکردند. این بازی بیش از سه برابر بیشتر از Fallout 3 ماموریت دارد، اما همه آنها به اندازه ماموریت های جانبی در ورودی قبلی درگیر و عمیق نیستند.

6

Undertale

منتشر شد

15 سپتامبر 2015

توسعه دهندگان

توبی فاکس

ناشر(های)

توبی فاکس، 8-4

Undertale در سال 2015 منتشر شد و از آن زمان RPG های مستقل هرگز یکسان نبودند. این بازی یک تلاش انفرادی توسط توبی فاکس است که موسیقی متن را نیز نوشته است. بازی در ابتدا مانند یک بازگشت به بازی‌های RPG SNES با مکانیک‌های عجیب و غریب به نظر می‌رسد، اما در پایان کمپین‌های نسبتاً کوتاه آن شروع به باز شدن می‌کنند و پیام واقعی آن خود را نشان می‌دهد.

مرتبط

Undertale: 10 نکته برای رسیدن به پایان واقعی صلح طلبانه

می توان Undertale را بدون آسیب رساندن به کسی تمام کرد. در اینجا چند نکته برای دریافت این پایان خاص وجود دارد.

بسیاری از مردم می خواهند با این دانش جدید برای بار دوم بازی را شکست دهند تا پایانی قطعی تر داشته باشند. بازی در نهایت به عنوان یک تفسیر در مورد رسانه و اینکه اولین اقدام ما در بازی معمولاً خشونت است.

5

Shadowrun هنگ کنگ

Shadowrun Hong Kong Extended Edition

منتشر شد

20 آگوست 2015

توسعه دهندگان

طرح‌های خنده‌دار

Shadowrun راه اندازی مجدد خود را در سال 2015 با Shadowrun Hong Kong به پایان رساند. گیم پلی بازی بسیار شبیه به نسخه های قبلی خود یعنی Shadowrun Returns و Dragonfall است، اما این لزوما چیز بدی نیست. این بازی ها مقدمه خوبی برای بازی های استراتژی نوبتی ایزومتریک هستند. آنها نسبت به سایر نمونه های این ژانر، بخشنده تر هستند.

تاکید بر داستانی است که برخی از گیمرها را مجذوب خود می کند و نبردها نسبتا کوتاه هستند. یک نسخه توسعه یافته نیز برای هنگ کنگ در دسترس است که داستان جدیدی را اضافه می کند که پس از رویدادهای بازی اتفاق می افتد.

4

دیسگا 5

Disgaea 5: Alliance of Vengeance

منتشر شد

6 اکتبر 2015

توسعه دهندگان

نرم افزار نیپون ایچی

بازی‌های نقش‌آفرینی تاکتیکی نوبتی ژاپنی به خاطر روایت‌های سنگین غرق در درگیری‌های سیاسی بین پادشاهی‌ها شهرت دارند. Disgaea کاملاً در این ژانر قرار می گیرد، اما داستان آن از این کلیشه فاصله دارد. گیم پلی بازی برای کسانی که بازی Final Fantasy Tactics یا Triangle Strategy را انجام داده اند آشنا خواهد بود، اما Item Worlds یک لایه منحصر به فرد به پیشرفت اضافه می کند.

هر قطعه از تجهیزات سیاهچال مخصوص به خود را دارد که می توانید با آن مبارزه کنید و هر طبقه یک آیتم خاص را ارتقا می دهد. در حالی که می‌توانید بدون درگیر شدن عمیق با این سیستم، بازی را شکست دهید، اگر مدتی را با آن بگذرانید، می‌توانید در همان اوایل غلبه کنید.

3

ستون های ابدیت

ستون های ابدیت

توسعه دهنده Obsidian مسیر جالبی داشته است و Fallout: New Vegas، South Park: The Stick of Truth و Pillars of Eternity را ساخته است. این بازی یک RPG ایزومتریک است که به CRPG های اواخر دهه 90 و اوایل دهه 00 مانند Baldur's Gate بازمی گردد.

با توجه به شهرت Obsidian، تصمیمات شما در طول بازی هم بر پایان و هم بر سایر رویدادهای میانه روایت تأثیر می گذارد. Pillars of Eternity درست زمانی ظاهر شد که بازی های RPG ایزومتریک دوباره شروع به افزایش محبوبیت کردند. با این حال، چند سال بیشتر طول می‌کشد تا عناوینی مانند Divinity: Original Sin 2 آن را حتی به جریان اصلی نزدیک‌تر کنند.

2

Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X

منتشر شد

4 دسامبر 2015

توسعه دهندگان

Monolith Soft، Nintendo SPD

در بین ورودی های مناسب Xenoblade Chronicles، Monolith Soft این اسپین آف را منتشر کرد. برخلاف بازی‌های اصلی که باز هستند، اما همچنان با صفحه‌های بارگیری از هم جدا شده‌اند تا بیشتر شبیه به زئون‌های باز شوند، Xenoblade Chronicles X یک بازی دنیای باز واقعی است.

مرتبط

هر قهرمان داستان Xenoblade Chronicles، رتبه بندی شده است

در میان بازی‌های اصلی و DLC، شخصیت‌های متعددی در سری Xenoblade Chronicles وجود داشته‌اند، اما چه کسی بهترین است؟

جهان بسیار بزرگ و متنوع است، از جمله دشت های بزرگ، توده های آبی با جزایر، و حتی توده های خشکی در آسمان. پس از انجام این بازی، به راحتی می توان فهمید که چرا Monolith Soft در توسعه Breath of the Wild کمک کرده است. اگرچه هیچ رشته داستانی آن را به سه گانه مرتبط نمی کند، داستان همچنان به موضوعات وجودی معمولی هر بازی با نام “Xeno” می پردازد.

1

خونی

منتشر شد

24 مارس 2015

توسعه دهندگان

از نرم افزار

Bloodborne نه تنها به عنوان یکی از بهترین بازی های توسعه یافته توسط FromSoftware به یاد می آید. اغلب به عنوان یکی از بهترین بازی های ویدیویی که تا کنون ساخته شده است، معرفی می شود. پیشرفت همان انعطاف‌پذیری سری Dark Souls را ارائه می‌دهد.

با این حال، اسلحه گرمی که در دست چپ خود در کنار سلاح سرد خود به کار می گیرید، به عنوان بخش اصلی مبارزه، دویدن را تشویق می کند. این به نوبه خود باعث می شود بازی سریع تر و تهاجمی تر شود. این تنظیمات همچنین از تنظیمات فانتزی قرون وسطایی معمولی که FromSoftware معمولاً از آن اقتباس می‌کند دوری می‌کند.

بعدی

10 بهترین نقش‌آفرینی نوبتی مدرن

RPG های نوبتی هنوز در حال ساخت هستند و هنوز هم عالی هستند!

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا