برنامه نویسی

دو اشاره گر (جاوا) ؛

امروز در دو موضوع اشاره گر وظیفه پیدا کردن شماره شاد در جاوا را به پایان رسانده ام.

// شماره مبارک

کلاس عمومی Happy_num {
استاتیک بولی مبارک (int a) {

    if(a==1){
        return true;
    }
    else{
        return isHappy(a);
    }
}
public static boolean isHappy(int n) {
    if(n<7 && n>1){//2 
        return false;
    }
    int result=0;
    while(n>0){
        int l=n%10;//rem 
        result+=l*l;//82
        n=n/10;

    }
    if(result==1){
        return true;
    }
    else {
        return happy(result);
    }

}

عمومی خالی استاتیک اصلی (رشته های رشته ای[]))
int num = 5 ؛
boolean res = iShappy (num) ؛
system.out.println (res) ؛
}

در برنامه فوق برای یافتن منطق و استفاده از تکنیک بازگشت.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا