راهنمای سیاست و کارتهای بحران در تمدن 7

کارتهای خط مشی بازگرداندن تمدن 7، و آنها به طور مشابه با کسانی که در تمدن 6 کار می کنند ، کار می کنند. با این حال ، سیستم New AGES به این معنی است که تغییراتی در نحوه تغییر کارتهای سیاست بین انتقال سن وجود دارد. Civ 7 همچنین کارتهای بحران را معرفی می کند که ویژگی جدیدی برای بحران های پایان سن است که امپراتوری شما را بدون توجه به موفقیت سن شما ، طاعون می کند.

مربوط
تمدن 7 بررسی – تمدن کلاسیک با چند پیچ و تاب جدید
یک سبک هنری عالی ، آهنگ صوتی فوق العاده و جهش های عالی برای قابلیت پخش مجدد ، تمدن 7 یک بازی عالی است. اما این تفرقه افکنانه خواهد بود.
این تغییرات جدید برخی از استراتژی ها و راه های جدید برای فکر کردن در مورد کارت های خط مشی را به وجود می آورد ، و ما برخی از این موارد را در زیر پوشش خواهیم داد تا ایده بهتری در مورد چگونگی استفاده بیشتر از درخت مدنی خود به شما ارائه دهیم.
کارتهای خط مشی چگونه کار می کنند؟
شما بازی را با دو کارت خط مشی موجود شروع خواهید کرد که می توانید هنگام انجام اولین تحقیقات مدنی خود ، وارد امپراتوری خود شوید.
این انتخاب های اولیه بازی در تمدن 7 بسیار زیاد استبشر آیا این فرهنگ اضافی خواهد بود؟ یا علم و تولید اضافی؟ شما اساساً آینده سن خود را در چند نوبت اول انتخاب می کنید.
کارتهای خط مشی می توانند از طریق فناوری یا درخت مدنی قفل شوند. به طور معمول ، آنها مواقع جهانی را به امپراتوری شما ارائه می دهند ، خواه این تولید اضافی برای واحدهای پیاده نظام ، خوشبختی اضافی ، نفوذ و غیره باشد.
واقعاً در نظر بگیرید که چه نوع شرط پیروزی را می خواهید امتحان کنید و به آن برسید. در حالت ایده آل ، این زمانی شروع می شود که شما قبل از شروع بازی ، رهبر ، تمدن و یادداشت ها را انتخاب کنید. Tech و Civic Tree را مطالعه کنید تا ببینید کدام نوع کارت های خط مشی را می توان باز کرد تا پیشرفت شما به سمت پیروزی بیشتر شود.
کارتهای بحران
هنگامی که به پایان سن رسیدید – خواه با آن باستان باشد و چه اکتشافی – یک بحران در آن ایجاد می شود 70 درصد تکمیل سن
از شما خواسته می شود کارت بحران را انتخاب کنید. این فقط با یک کارت شروع می شود و با پیشرفت سن و بحران بدتر می شود ، شما باید کارت های اضافی را انتخاب کنید. شما باید کارتهای بحران را بکشید. از هرج و مرج در مورد راه خود جلوگیری نمی کند.
بحران ممکن است طاعون باشد که شهرهای شما را آلوده می کند ، در این حالت می توانید کارت هایی را انتخاب کنید که در واقع می توانند مزایایی را ارائه دهند – مانند فرهنگ اضافی وقتی یک شهر آلوده می شود که دارای یک محراب است.
انتخاب کارتهای بحران بسیار مهم است. به عنوان مثال ، در طول بحران طاعون در عصر اکتشاف ، برای جلوگیری از شورش آنها باید به سرعت شهرهای آلوده را اداره کنید.
درک هنگامی که امپراتوری شما قرار است به هرج و مرج پرتاب شود بسیار مهم است به عنوان مثال ، شما ممکن است در یک جنگ کشیده علیه همسایه شرکت کنید. اگر بحران طاعون رخ دهد ، شهرهای حریف شما به آرامی هر نیرویی را که در آنجا مستقر کرده است ، می کشند.
با این حال ، ممکن است که یک قدرت ایالتی تهاجمی شهر در کنار پایتخت شما ایجاد شده و واحدهای خود را به سمت آن پرتاب کند. دانستن اینکه کدام کارتهای بحران را در این رویدادها انتخاب کنید می تواند ساخت یا شکستن امپراتوری شما باشد.
کارتهای سنت و سیاست
دو نوع کارت سیاست در تمدن 7 وجود دارد: سنت وت کارتهای خط مشیبشر
کارتهای سنت از طریق درخت مدنی تمدن شما به دست می آیند. کارتهای سنت بین سنین حفظ می شوند ، در حالی که کارتهای خط مشی منظم برای دوره جدید تنظیم مجدد و تغییر می کنند.
باز هم ، این جایی است که برخی از تفکرات استراتژیک باید بازی کنند – آیا کارت سنت خاص از تمدن فعلی شما وجود دارد که در سنین آینده مفید خواهد بود؟ شما فقط می توانید در یک زمان تحقیق کنید ، بنابراین به طور بالقوه دسترسی شما به مدنی منحصر به فرد خود را محدود می کند.
به طور کلی ، این ایده خوبی است که قبل از تخصص در درخت مدنی تمدن خود ، تحقیقات اساسی مدنی را انتخاب کنید.
تولید فرهنگ
بسیاری از کارت های سیاست از طریق درخت مدنی ، که در اصل یک درخت فناوری علمی اما برای تولید فرهنگ است ، قابل دسترسی است.
بخش اعظم تمدن 7 در تلاش است تا تعادل بین همه نقاط عطف پیروزی – اقتصادی ، فرهنگی ، علمی و نظامی ، در حالی که سعی در رسیدن به دوران طلایی حداقل در یکی از آنها داشت.
بازی های زیادی وجود داشته است که ما به طور کامل از فرهنگ غافل شده ایم و بعداً از آن پشیمان می شویم ، وقتی در ابتدای سن بعدی هیچ کارت سنتی برای اسلات نداریم.
حتی تولید فرهنگ اساسی – مانند بناهای تاریخی در شهرهای شما – باید برای تأمین برخی از نسل مناسب برای باز کردن کارتهای سنت تمدن خود کافی باشد.
هر وقت وارد یک جشن می شوید ، قادر خواهید بود سیاست اضافی یا کارت سنت.

استراتژی بزرگ
استراتژی مبتنی بر چرخش
4 برابر
- عاری از
-
11 فوریه 2025
- ESRB
-
حرف
- ژانرها
-