بازی

نکات Pictomancer برای PVP در Final Fantasy XIV

در Dawntrail معرفی شده ، Pictomancer به دلیل داشتن یکی از بهترین مشاغل در Final Fantasy 14بشر با داشتن برخی از تطبیق پذیری عالی ، خسارت های زیادی در پشت سر هم و توانایی مقابله با خرابی مانند هیچ کس دیگری ، به راحتی می توان فهمید که چگونه نقاشی های زیبا موفق به تسخیر قلب همه در تمام حالت های بازی شده است.

مربوط

Final Fantasy 14: راهنمای بازی Mage White در PvP

اگر فکر می کنید که Mage سفید شما فقط یک شفا دهنده است ، باید دوباره فکر کنید. در مورد مهارت های مربوط به آسیب دیدگی آن برای PVP در FF14 همه چیز را بیاموزید.

این البته شامل نبردهای PvP است ، جایی که کار به همان اندازه در سیاه چال ها و یورش های معمولی قدرتمند است. با داشتن یک بازیگر بازی بسیار یادآور همتای PVE ، Pictomancer می تواند به راحتی راه خود را به پیروزی برساند اگر اجازه دهید این هنرمند برای روز بررسی نشده باشد.

نمای کلی

یک تصویرگر با استفاده از پیروزی خود در Final Fantasy 14.

با توجه به ماهیت کاستور خود ، Pictomancer شغلی است که ارائه می دهد آسیب مداوم ، با برخی از هسته های قدرتمند که می توانند به راحتی میدان نبرد را کنترل کنندبشر کیت آن بسیار ساده اما همچنین همه کاره است.

در حالی که ممکن است همان خسارت مستقیم به عنوان یک مگ سیاه نداشته باشد ، این کار را با بازیگران فوری و بسیاری از اقدامات ابزار دیگر در اطراف میز جبران می کندبشر این موارد می تواند مورد استفاده قرار گیرد تا خود را در موقعیت بهتری قرار دهید تا قوی ترین طلسم های خود را از بین ببرید.

برخی از مهارت های آن می تواند دشمنان را لکه دار کند ، آسیب های وارد شده را افزایش دهد و حتی کل تیم خود را محافظت کند. تحرک برتر آن تضمین می کند که شما می توانید در هر زمان و در هر زمان به آنجا بروید ، برخورد با توانایی کنترل جمعیت بسیار سخت استبشر

این همچنین یک کار عالی برای افراد تازه وارد PVP است. بیشتر مهارتهای Pictomancer به سختی از همتای PVE خود تغییر می کند، تنها با چند تفاوت اساسی و اثرات اضافی که باید در نظر بگیرید.

شکست اقدام شغلی

یکی از اقدامات Pictomancer در PvP در Final Fantasy 14.

هسته اصلی گیم پلی Pictomancer است نقوش خود را نقاشی کنید و آنها را بین طلسم های رنگی منظم خود بافندگی کنیدبشر این نان و کره شما در هر نبرد PVP خواهد بود زیرا دائماً موقعیت خود را مطابق با نبرد تنظیم می کنید.

هدف شما این است در حالی که از تیم خود با طلسم های ابزار گاه به گاه خود حمایت می کنید ، از تیم خود خارج شوید. شما نمی توانید نظمی را که دریافت می کنید کنترل کنید ، اما اگر دقیقاً بدانید که در آینده چه می کنید ، می توانید برخی از آنها را برای موارد مناسب ذخیره کنید.

عمل

زمان بازیگران

زمان

نوع حمله

اطلاعات

آتش به رنگ قرمز

فوری

2.4s

طلسم

با قدرت 5000 به یک هدف واحد حمله کنید. در حالی که پالت تفریق فعال است ، قابل استفاده نیست.

Aero به رنگ سبز

فوری

2.4s

طلسم

با قدرت 6000 به یک هدف واحد حمله کنید.

  • عمل دسته کوچک موسیقی جاز از آتش به رنگ قرمز

آب به رنگ آبی

فوری

2.4s

طلسم

با قدرت 7000 به یک هدف واحد حمله کنید.

  • عمل دسته کوچک موسیقی جاز از Aero به رنگ سبز.

پالت تفریحی

فوری

1s

توانایی

آتش سوزی را به رنگ قرمز و اقدامات دسته کوچک موسیقی جاز آن به Blizzard در سیان و اقدامات دسته کوچک موسیقی جاز آن و همچنین تغییر مقدس به رنگ سفید به دنباله دار به رنگ سیاه تغییر می دهد.

کولاک در سیان

1.44s

2.4s

طلسم

با قدرت 7000 به یک هدف واحد حمله کنید. فقط می توان در پالت کمرنگ استفاده کرد.

سنگ به رنگ زرد

1.44s

2.4s

طلسم

با قدرت 8000 به یک هدف واحد حمله کنید. فقط می توان در پالت کمرنگ استفاده کرد.

  • عمل دسته کوچک موسیقی جاز از بلیزارد در سیان

رعد و برق در مأموریت

1.44s

2.4s

طلسم

با قدرت 9000 به یک هدف واحد حمله کنید. فقط می توان در پالت کمرنگ استفاده کرد.

  • عمل دسته کوچک موسیقی جاز از سنگ به رنگ زرد.

مقدس در سفید

فوری

16s

طلسم

با قدرت 8000 به هدف و همه دشمنان در نزدیکی آن حمله کنید. دو اتهام 12،000 HP Caster را بازیابی می کند.

  • یک Cooldown را با دنباله دار به رنگ سیاه به اشتراک می گذارد.

  • نمی توان در پالت تفریحی استفاده کرد.

دنباله دار به رنگ سیاه

فوری

16s

طلسم

با قدرت 12000 به هدف و همه دشمنان در نزدیکی آن حمله کنید. دو اتهام

  • یک همسایه را با مقدس در سفید به اشتراک می گذارد.

  • فقط می توان در پالت کمرنگ استفاده کرد.

نقوش موجود

2 ثانیه

3 سال

طلسم

یک نقوش را نقاشی می کند و با توجه به نقوش نقاشی شده ، عملکرد موسیقی زنده خود را تغییر می دهد. بعد از استفاده از موزه فعلی خود ، در یک نقوش متفاوت تغییر می کند. به عنوان نقوش POM شروع می شود.

نقوش پوم

2 ثانیه

3 سال

طلسم

یک نقوش POM را نقاشی می کند.

نقوش بال

2 ثانیه

3 سال

طلسم

یک نقوش بال را نقاشی می کند

نقوش پنجه

2 ثانیه

3 سال

طلسم

یک نقوش پنجه را نقاشی می کند

IW موتور

2 ثانیه

3 سال

طلسم

یک نقوش maw را نقاشی می کند.

موزه زنده

فوری

16s

توانایی

طرح فعلی خود را برای استفاده از توانایی موزه مصرف می کند. استفاده از یک طرح به شما امکان می دهد تا یک طرح متفاوت را با نقوش موجودات نقاشی کنید.

پوم موزه

فوری

16s

توانایی

با قدرت 8000 به هدف و همه دشمنان در نزدیکی آن حمله کنید. همچنین آسیب های شما را افزایش می دهد و قدرت بهبودی 20 ٪ فقط پس از نقاشی یک نقوش POM قابل استفاده است.

موزه بالدار

فوری

16s

توانایی

با قدرت 8000 به هدف و همه دشمنان در نزدیکی آن حمله کنید. همچنین زمان بازیگران و بازپرداخت طلسم خود را 25 ٪ کاهش می دهد و سرعت حرکت شما را 25 ٪ افزایش می دهد. فقط می تواند بعد از نقاشی یک نقوش بال و بعد از ریخته گری Pom Muse استفاده شود.

موزه پنجه

فوری

16s

توانایی

با قدرت 8000 به هدف و همه دشمنان در نزدیکی آن حمله کنید. همچنین آسیب های وارد شده توسط اهداف را 10 ٪ افزایش می دهد و تمام بازده شفابخشی روی آنها را 20 ٪ کاهش می دهد. فقط پس از نقاشی یک نقوش پنجه و بعد از ریخته گری موزه بالدار قابل استفاده است.

موزه گوزن

فوری

16s

توانایی

با قدرت 8000 به هدف و همه دشمنان در نزدیکی آن حمله کنید. همچنین به مدت 12 ثانیه 4000 خسارت به قدرت را اعمال می کند. فقط پس از نقاشی یک نقوش maw و بعد از ریخته گری موز پنجه ای قابل استفاده است.

Mog از سنین

فوری

2.4s

توانایی

با قدرت 12000 به همه دشمنان در یک خط مستقیم حمله کنید. همچنین 2 ثانیه دشمنان را خاموش می کند. فقط می توان پس از استفاده از POM Muse و Muse Winged ریخته شد.

مجازات ساخته شده

فوری

2.4s

توانایی

با قدرت 12000 به همه دشمنان در یک خط مستقیم حمله کنید. همچنین دشمنان را به مدت 2 ثانیه مبهوت می کند. فقط می توان پس از استفاده از MOG از سنین ، موزه پنجه و موزه های مبهم ریخته شد.

لکه دار کردن

فوری

16s

توانایی

Dashes 15 Yalms به جلو. همچنین سرعت حرکت شما را به مدت 4 ثانیه 25 ٪ افزایش می دهد. به شما طرح سریع کمک می کند و به شما امکان می دهد بلافاصله یک نقوش را بدون زمان بازیگران بکشید (زمان تجدید نظر به صورت عادی اعمال می شود).

کت

فوری

20s

توانایی

سپر 12000 قدرت را به خودتان اعطا می کند و 10 ثانیه به طول می انجامد. هنگام مصرف سد ، 5 ثانیه Cooldown را کاهش می دهد. به شما اجازه می دهد تا چمن خوراکی بازی کنید.

خوی

فوری

2 ثانیه

توانایی

روکش خلق و خوی را از خودتان حذف می کند و سپر 6000 قدرت را به خودتان و همه متحدین در این نزدیکی اعطا می کند و 10 ثانیه به طول می انجامد. هنگام مصرف سد ، 5 ثانیه Cooldown را کاهش می دهد.

منشور ستاره

فوری

2.4s

طلسم

با قدرت 16000 به هدف و همه دشمنان در نزدیکی آن حمله کنید. همچنین HP از خود و همه متحدین اطراف را با 16،000 بازیابی می کند ، در حالی که خسارت آنها 10 ٪ برای 15s افزایش یافته است. فقط می توان پس از استفاده از ظهور ChocoBastion بازیگران شد.

اگر به اندازه کافی Pictomancer را در PVE بازی کردید ، شما به سرعت متوجه خواهید شد که چگونه بیشتر مهارت ها کار می کنندبشر آتش به رنگ قرمز باعث دسته کوچک موسیقی جاز شما می شود اما تغییر در بلیزارد در سیان پس از فعال کردن پالت تفریق. مقدس به رنگ سفید نیز در سیاه دنباله دار تغییر می کندبشر غیرفعال کردن آن مهارت ها را به حالت عادی برمی گرداند و ترکیب شما را نمی شکند.

دسته کوچک موسیقی جاز “آتش در قرمز” شما ضعیف تر است اما بازیگران آن آسان تر است ، در حالی که کولاک در دسته کوچک موسیقی جاز سیان با زمان بازیگران بسیار طولانی تر است. تفاوت اصلی این است که آتش سوزی در دسته کوچک موسیقی جاز قرمز فوری است ، در حالی که بلیزارد در سیان زمان بازیگران معمولی 1.44 داردبشر

مقدس در سفید ضعیف تر از دنباله دار به رنگ سیاه است ، اما همچنین بهبودی را ارائه می دهد. با وجود آن ، قدرت اضافی ارائه شده توسط طلسم رنگ سیاه اغلب انتخاب بهتری است، به خصوص که همیشه به همه اهداف آسیب کامل می بخشد. مقدس به رنگ سفید فقط در صورت نیاز به زنده ماندن بهتر است و در حال تلاش برای فرار از نبرد هستند.

شما باید 90 درصد از زمان پالت تفریحی را فعال داشته باشیدبشر بازیگران به اندازه کافی سریع هستند که شما به ندرت احساس نزولی آن را احساس می کنید. هر زمان که مجبور به دویدن شوید ، آن را غیرفعال کنید و دشمنان خود را با مقدس به رنگ سفید و آتش سوزی در دسته کوچک موسیقی جاز قرمز بادبادک کنید تا زمانی که با تیم خود مجدداً جمع شوید.

نقوش نقاشی بسیار مهم است ، اما به لطف طرح سریع از Smudge (خط شما) ، شما می توانید بلافاصله آنها را هنگام تغییر مجدد نقاشی کنیدبشر این باید روش اصلی نقاشی شما باشد ، زیرا شما را از آسیب پذیر بودن نجات می دهد.

نقوش قدرتمند هستند و بعد از استفاده از آنها ، دو مورد از بهترین جادوها را باز کنید. استفاده کردن Mog از سنین برای خاموش کردن دشمنان و پایان دادن به آنها قبل از اینکه بتوانند بهبود یابد، یا مجازات ساخته شده برای دستیابی به نتیجه مشابه. همه نقوش (و طلسم های حاصل از آنها) نیز AOE هستند ، بنابراین آنها برای دشمنان گروهی عالی هستند.

می توانید سریع استفاده کنید Muse> Smudge> Motif Paint> Muse دسته کوچک موسیقی جاز برای پشت سر گذاشتن یک هدف به سرعت و گرفتن یک MOG از سنین/مجازات آماده سازی ساخته شده. این همچنین به نگه داشتن Cooldown روی هزینه های Muse شما کمک می کند.

کت دما (سپر شما) نیز بسیار مشابه با همتای PVE خود کار می کند ، بنابراین در صورت لزوم از آن استفاده کنیدبشر سپر حزب ضعیف تر از نسخه جداگانه است ، بنابراین با دقت انتخاب کنید که کدام یک را می خواهید استفاده کنید.

شکست شکست

Break Limit Pictomancer در Final Fantasy 14.

در حالی که بسیاری از استراحت ها نحوه عملکرد یک کار در PVP را تعریف می کنند ، همیشه اینگونه نیست. Pictomancer نمونه خوبی از آن است ، اما شکست محدودیت آن نباید به هیچ وجه نادیده گرفته شودبشر

ظهور Chocobation حتی بیشتر به یک کیت در حال حاضر قدرتمند می دهد با دادن گزینه های آسیب بیشتر ، برخی از کنترل جمعیت اضافی و دسترسی به قدرتمندترین طلسم خود. همه در 105 ثانیه پایین.

عمل

زمان

شرح

ظهور ChocoBastion

105 ثانیه

احضار یک چربی چوکوبو که دشمنان را به عقب می کشد ، سپس یک منطقه Chocobo را در اطراف خود تشکیل می دهد. ایستادن در این منطقه باعث افزایش HP با مهارت های درمانی 25 ٪ می شود ، در حالی که 25 ٪ آسیب شما را نیز کاهش می دهد. همچنین شما را به ستاره ستاره اعطا می کند ، به شما اجازه می دهد تا منشور ستاره را بازی کنید.

Pictomancer در حال حاضر یک تهدید بزرگ است ، و شکست محدودیت آن باعث قوی تر شدن آن می شودبشر این توانایی شما را برای مدتی کمی مخزن تر می کند ، بنابراین برای رقابت با یک هدف یا مجبور کردن دشمنان به دور از 1v1 مناسب است ، زیرا شما یک مزیت واضح خواهید داشت. آن را با سپرهای ثابت خود ترکیب کنید و شما عملاً غیرقابل تحمل خواهید بودبشر

Prism Star در پشت LB شما قفل شده است ، و این قدرتمندترین توانایی شماست. هرچه زودتر از آن استفاده کنید برای استفاده از آن تقویت خسارت 15 ٪ شیرین. این یک طلسم AOE نیز هست ، و باعث می شود منطقه ترسناک شما حتی ترسناک تر باشد. آن را با دو ستاره دنباله دار در پشت به پشت به پشت ترکیب کنید برای نتایج حتی جالب تر. Mog یا Maden نیز کار می کند.

تجزیه اقدامات مشترک

یک تصویرگر با استفاده از عمل بهبود یافته در Final Fantasy 14.

عمل

زمان بازیگران

زمان

اطلاعات

حصار

فوری

1.50s

سرعت حرکت شما را 50 ٪ افزایش می دهد. پس از استفاده از هر عمل دیگری به پایان می رسد.

نگهبان

فوری

30s

خود را با یک محافظت می کند سدی که 90 ٪ از خسارت های وارد شده را کاهش می دهد به مدت 5 ثانیه همچنین شما را در برابر اثرات کنترل جمعیت (سکوت ، حیرت ، مار و غیره) مصون می کند. شما نمی توانید از هر اقدام دیگری در هنگام سد استفاده کنید.

تصفیه کردن

فوری

24

فوری اثرات خیره کننده ، سنگین ، اتصال ، سکوت ، یخ عمیق و معجزه طبیعت را از بین می برد. همچنین به شما مقاومت می دهد ، و همین امر باعث می شود تا 3 ثانیه بعدی همان اثرات را نادیده بگیرید. می تواند تحت تأثیر اثرات ذکر شده استفاده شود.

بهبودی

فوری

1s

بلافاصله شما را برای 15000 اسب بخار بهبود می بخشدبشر 2500 مگاپیکسل هزینه دارد.

اکسیر شماره استاندارد

4.5s

5s

HP و MP خود را به حداکثر بازگرداندبشر آسیب رساندن به آن هنگام ریخته شدن ، توانایی را لغو می کند.

همان توانایی هایی که هر شغل دیگری در PvP دارد. استفاده از آنها در کنار مهارت های معمولی (به ویژه بهبودی) برای پیروزی ضروری است. شما در هر مسابقه شفابخش نخواهید داشت که از شما مراقبت کنند ، بنابراین شما به تنهایی مسئول سلامتی خود هستیدبشر

استراتژی عمومی

یک تصویرگر در حال آماده سازی برای یک مسابقه PvP در Final Fantasy 14 است.

Combos for Pictomancer بسیار ساده است ، بنابراین تا زمانی که شما در حال اجرا در حال اجرا باشید ، احتمالاً کار خوبی انجام می دهیدبشر این بدان معنی است که روی موزه/دنباله دار خود به اتهامات سیاه نشسته ایدبشر شما همیشه می توانید یکی را برای پشت سر گذاشتن یک غافلگیرکننده در یک هدف ذخیره کنید ، اما هرگز دو بار دو بار نگه ندارید.

این همچنین برای بهبودیبشر این فقط نماینده مجلس است که به هر حال شما در طول نبرد بهبود می یابید. اگر در MP کم هستید ، به جای آن ، از بین بردن و استفاده از اکسیر خود استفاده کنید.

بلیزارد در دسته کوچک موسیقی جاز سیان آسان است و می توانید بدون شکستن آن از مهارت های دیگر خود استفاده کنید. موزه های خود را بین دسته کوچک موسیقی جاز خود ببندید و از mog/maden خود برای پایان دادن به اهداف استفاده کنید یا ضربه زدن به چندین دشمن.

یک گام به گام کلی برای یک مسابقه:

  • یک نقوش رنگ کنید و پالت تفریق را فعال کنید خارج از نبرد.

  • فعال کردن tکت/پالتو امپرا هنگام درگیر کردن دشمنان.

  • باز کردن دنباله دار به رنگ سیاه> pom muse> Blizzard in Cyan> Stone in Yellow> Thunder in magentaبشر

دسته کوچک موسیقی جاز بالا اطمینان می دهد که در حالی که به یک هدف آسیب می رسانید ، اتهامات خود را زودتر خرج می کنیدبشر شما همچنین باید هر زمان که پاسخ دهید یا از آن جدا شوید ، مراحل دیگر را انجام دهید.

اگر دشمنان گروه بندی شده اند ، می توانید با:

  • دنباله دار به رنگ سیاه> لکه ها> موتیف بالدار> موزه بالدار> Mog از سنین> کولاک/سنگ/سنگ شکن.

در حالی که هر موزه جلوه خاصی دارد ، شما معمولاً فقط بلافاصله آن آسیب اضافی را می خواهید ، و همچنین تهیه Mog/Madenبشر روی هر کسی که توسط موزه مورد اصابت قرار گرفته است ، تمرکز کنید ، زیرا تأثیرات آن همیشه یا یک هدف برای هدف است یا یک چیز بزرگ برای خودتان است.

در خارج از آن ، شما باید روی اهداف squishier (معمولاً شفا دهنده ها ، کاستورها یا محدوده های فیزیکی) تمرکز کنید ، اما به هر کسی که تیم شما تمرکز می کند توجه کنیدبشر بعضی اوقات بهتر است ابتدا یک مخزن کمبود سلامت را پایین بیاورید ، به خصوص اگر MP نیز باقی نمانده باشد.

یک تصویرگر با استفاده از Smudge Mid-Battle در Final Fantasy 14.

هنگام استفاده از Smudge برای طراحی یک نقوش سریع ، به طرفین بکشید و هرگز به سمت حریف خود نباشیدبشر اگر شما هستید فقط به جلو بکشید واقعاً مطمئن باشید که در امان خواهید بود. زنده ماندن همیشه مهمتر از کشتن استبشر

Coat/Tempera Grassa همیشه باید در Cooldown باشد. وقتی در پشت تیم خود هستید از Tempera Grassa استفاده کنید، همانطور که شما به Melees/Tanks خود کمک می کنید. اما اگر متوجه شده اید که دشمن روی شما تمرکز دارد یا یک هدف را فتح می کنید ، از روکش خلق و خوی منحصراً استفاده کنید تا زمانی که در امان باشید.

برای دعواهای بزرگتر از حد مجاز خود استفاده کنید. ایستادن در داخل سنگر شما را بسیار قدرتمندتر می کند، بنابراین سعی کنید طلسم های خود را از آن دور کنید. دشمنان معمولاً سعی می کنند شما را از آن دور کنند ، اما مگر اینکه نیاز به تعقیب آنها داشته باشید ، آن را نیش ندهید. منشور ستاره باید در کنار متحدین خود استفاده شود تا آنها نیز از آسیب دیدن استفاده کنند.

استراتژی درگیری کریستالی

صفحه نمایش درگیری کریستالی در Final Fantasy 14.

5v5 جایی است که Pictomancer واقعاً می درخشد. ترکیبات قدرتمند آن می تواند تیم دشمن را مانند هیچ کس دیگری تحت فشار قرار دهد، و شکست محدودیت شما برای فتح اهداف بسیار زیاد است ، به خصوص هنگامی که با سایر اقدامات “منطقه” جفت شوید ، مانند شکستن محدودیت Sage.

بگذارید غوغا و تانک ها خط مقدم را بگیرند در حالی که شما طلسم های خود را از دور بافته می کنیدبشر برای جلوگیری از خط دید ، از دیوارها و پوشش دیگری که می توانید پیدا کنید استفاده کنید ، تا زمانی که هنوز هم خودتان به آنها حمله کنید. Palaistra یکی از بهترین نقشه ها برای آن است ، زیرا پوشش های زیادی برای گرفتن وجود دارد.

شما همیشه باید دشمنانی را که روی هدف ایستاده اند متمرکز کنید، در حالی که هنوز اولویت های شکننده تر را در اولویت قرار می دهد. دنباله دار به رنگ سیاه + هر موزه برای دور کردن مردم بسیار عالی است، به خصوص اگر آنها گروه بندی شوند.

ایستادن روی هدف یک ضرورت است (به خصوص هنگام رسیدن به پاسگاه ها) ، اما هنگام انجام این کار مراقب باشید. تنها بودن در یک هدف ، یک اتفاق نیست ، مگر اینکه مطمئن باشید هیچ کس برای شما نمی آید.

یک تصویرگر با دشمنان در PvP در Final Fantasy 14 مبارزه می کند.

هر وقت کسی روی شما تمرکز کند ، با لکه دار کردن دور شوید. اگر آنها یک کاستور هستند ، یک فرصت خوب وجود دارد که آنها به محض یافتن پوشش متوقف شوندبشر از این فرصت استفاده کنید تا یک نقوش نقاشی کنید و با تمام قدرت به نبرد برگردید. هرگز شارژ سریع طرح را هدر ندهیدبشر

اگر تیم شما به عقب رانده می شود ، بلافاصله پالت تفریق را غیرفعال کنید و اجرا کنیدبشر اما حمله به یک ثانیه را متوقف نکنید ، و آتش خود را در ترکیب های قرمز نگه دارید، با مقدس به رنگ سفید برای برخی از شفابخش ها.

شکست حد شما است بهترین استفاده در هنگام فتح پاسگاه هابشر قبل از اینکه سعی کنند آن را بازیابی کنند ، از آن استفاده کنید.

این همچنین قوی ترین طلسم شما را باز می کند ، Prism Star> Muse> Mog/Maden Combo می تواند اهداف آماده نشده را ویران کندبشر

مواقعی وجود خواهد داشت که شما قادر به ایستادن در منطقه سنگر خود نخواهید بود. این مایه تاسف است ، اما قابل قبول است. تا زمانی که منشور ستاره بیرون رفت، LB شما ارزش آن را داشت.

استراتژی خط مقدم

White Mage در یک مسابقه خط مقدم در Final Fantasy 14 نزدیک به هدف و پشت گروه خود قرار گرفت.

Frontline یک حالت بازی بسیار متفاوت با 72 بازیکن است ، اما گیم پلی اصلی شما تغییر چندانی نخواهد کرد. برنامه اصلی شما همان است، و شما هنوز هم می توانید نقوش را نقاشی کنید و طلسم های رنگی بدون توقف را ریخته باشید.

با این حال ، اهداف بسیار بیشتری برای ضبط در تمام حالت های خط مقدم وجود دارد. شما نمی توانید به تنهایی این کار را انجام دهید ، بنابراین تا حد امکان گروه بندی شوید. از تنها بودن در همه زمان ها خودداری کنید، زیرا این معمولاً به معنای مرگ خاص است.

برای خط مقدم خرد شده (زمینه های جلال) ، شکستن کریستال مهم است ، اما کنار گذاشتن دشمنان اولویت بالاتری است. نازک شدن رده های آنها امتیازات خود را از بین می برد و اطمینان می دهد که آنها از اهداف خود امتیاز نمی گیرند.

در طول دعواهای بزرگ ، هدف شما همان است: اختلال در تیم دشمن با AOES قدرتمند و مهارت های کنترل جمعیتبشر با این حال ، آنها حتی با ارزش تر شدن دشمنان ، با ارزش تر می شوند.

به مدت طولانی در اینجا استراحت نکنید ، همانطور که استفاده از آن در اوایل می تواند عامل تعیین کننده برای گرفتن بیشتر باشدبشر به هر حال در کمتر از دو دقیقه باز خواهد گشت.

طلسم های پالت تفریق هنوز اولویت دارند. با این حال ، همانطور که شما خیلی بیشتر اجرا خواهید کرد ، ممکن است خودتان را خیلی بیشتر از 5v5s خاموش کنیدبشر فراموش نکنید که وقتی این فرصت را دارید دوباره آن را اعمال کنید.

گلوله برفی در خط مقدم بسیار خطرناک تر استبشر حفظ نبرد شما به شدت باعث افزایش آسیب و بهبودی می شود ، بنابراین زنده ماندن در اینجا بسیار مهمتر است.

هرچه نبرد شما بالاتر باشد ، کشتن سخت تر خواهید بود ، اما محدودیت های خود را می دانید. شما هنوز یک کاستور شکننده هستید ، بنابراین متحیر شدن در زمان اشتباه هنوز به معنای مرگ برای شما است.

اگر تا به حال کسی را جدا کرده اید ، بلافاصله آنها را هدف قرار دهیدبشر تیم شما به احتمال زیاد دنبال خواهد شد ، به خصوص اگر بتوانید آنها را مبهوت کنید/سکوت کنید. این قتل های آسان راهی آسان برای ایجاد نبرد بیشتر است.

تا زمانی که تیم خود را دنبال کنید ، نباید مشکل زیادی داشته باشیدبشر فراخوان ها را دنبال کنید (اگر کسی به آنها داده اید) و مراقب کمین باشید. خط مقدم همه چیز در مورد جنگ در گروه ها است، و به نظر می رسد که Pictomancer در این دعوا ها عالی است.

طرف دیگر

Final Fantasy 14: راهنمای بازی SAGE در PvP

علیرغم اینکه یک شفا دهنده است ، SAGE می تواند یک نیروی بسیار مخرب در حالت های رقابتی FFXIV باشد.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا