بازی

مکانیک های پنهان در رقبای مارول

Marvel Rivals یک مسیر یادگیری قوی را برای دنبال کردن بازیکنان ارائه می دهد. با آموزش های مختلف از مکانیک های اساسی گرفته تا استفاده موثر از قهرمانان خاص ، در هیچ زمان برای موفقیت قرار نمی گیرید. پس از این ، شما یک حالت تمرینی اختصاصی برای امتحان کردن قهرمانان و یک بازی سریع سریع برای تیز کردن مهارت های خود دارید. با این حال ، مواردی وجود دارد که تابلوها و آموزش های اطلاعاتی شما را نشان نمی دهند.

مربوط

رقبای مارول: راهنمای کامل حالت تمرین

این ممکن است اتاق خطر نباشد ، اما حالت تمرین Marvel Rivals بسیار جالب است!

این مکانیک های ثبت نشده بیشتر در یکی از دو دسته قرار می گیرند: راه هایی برای استفاده از توانایی ای که در شکست قهرمان و تعامل غیر قابل توضیح یا فناوری خاص ذکر نشده است. این نکات پنهان که از طریق تجربه یاد می گیرید می تواند به شما کمک کند درک بهتری از شخصیت هایی که به عنوان و در مقابل آن بازی می کنید ، به دست آورید ، گیم پلی خود را تا حد زیادی بهبود بخشید.

9

بسیاری از پرتابه ها نمی توانند به شدت ضربه بزنند

پوست شرارت در رقبای مارول.

هنگام بحث در مورد حملات گسترده ، یک تمایز عمده برای آگاهی از آن وجود دارد ، خواه یک سلاح Hitscan یا پرتابه باشد. یک سلاح Hitscan بلافاصله به هر آنچه که مکان نما در هنگام شلیک است آسیب می رساند ، در حالی که یک پرتابه باید فاصله بین تیرانداز و هدف را طی کند.

در رقبای مارول ، هر دو شاغل هستند. به عنوان مثال ، Hawkeye's Bow از حملات پرتابه استفاده می کند ، در حالی که Sniping Black Widow شلیک Hitscan را شلیک می کند. با این حال ، رقبا نیز تفاوت دیگری بین دو نوع گلوله به ارمغان می آورد ، زیرا بسیاری از پرتابه ها نمی توانند از بازدیدهای بحرانی بهره مند شوند.

این در مورد همه پرتابه ها صادق نیست ، اما بیشتر از آن چیزی است که فکر می کنید. نمونه ها شامل مرد آهنین ، طوفان و پنی پارکر است که همه آنها نمی توانند به شدت برخورد کنند. این حتی می تواند در همان کیت متفاوت باشد. به عنوان مثال ، برجک Punisher نمی تواند عکس های سر را بدست آورد در حالی که هر دو سلاح اصلی وی می توانند.

از آنجا که برجک از عکس های سر استفاده نمی کند ، می توانید با استفاده از دو سلاح گرم Punisher ، به یک کشتار بهتر برسید. دانستن اینکه چه موقع از یک گزینه استفاده کنید یا دیگری دانش بازی را انجام می دهد ، گذراندن وقت در تمرین راهی عالی برای یادگیری عناصر ظریف یک کیت است.

8

مدیریت مهمات اسرار دارد

Punisher که در طول انیمیشن MVP خود در MARVEL RIVALS دو اسلحه نگه داشته است.

با حرکت از گلوله به مجله ، برخی از مهمات دارای ترفندها و ترفندهایی برای استفاده از آن هستند. با بازگشت به Punisher ، سلاح های وی به تنهایی بارگیری می شوند ، اگرچه این مورد در شکست قهرمان ذکر نشده است. اگر در هنگام مهمات پایین به اسلحه او بروید ، پس از لحظه ای که به تفنگ او باز می گردید ، آن را کاملاً بارگذاری می کنید. در طی دعواهای دور از نزدیک ، تعویض سلاح ها می توانند DP های بیشتری را نسبت به بارگیری مجدد به طور عادی قرار دهند.

مربوط

رقبای مارول: نحوه مقابله با مجازات

در اینجا نکات و راهکارهایی برای مقابله با مجازات به عنوان هر نقش در رقبای مارول وجود دارد.

دیگری که از مبادله سریع در مورد بارگیری مجدد بهره می برد ، Cloak و Dagger است. هنگامی که مهمات Dagger کم است ، سوئیچ به Cloak فوراً آن را به صورت کامل بازگرداند. با فعال کردن سریع توانایی مبادله آنها ، می توانید Cloak شوید و سپس بلافاصله به Dagger برگردید و حدود نیم ثانیه در مقابل بارگیری مجدد استاندارد خود صرفه جویی کنید.

بارگیری مجدد تنها راهی نیست که بتوانید با مهمات مشکل پیدا کنید ، هم مرد آهنین و هم آدام وارک روش کارآمدتری برای استفاده از منابع خود دارند. هنگامی که مرد آهنین وارد زره پوش زره پوش می شود ، به مهمات نیاز ندارد یا مصرف می کند. تغییر در Overdrive به جای بارگیری مجدد در صورت کم شدن می تواند به مرد آهنین اجازه آسیب برسد. با این حال ، توانایی او مهمات را بازیابی نمی کند ، بنابراین به همین ترتیب برنامه ریزی کنید. آدام وارولوک هنگام شارژ آتش سوزی خود مهمات را مصرف می کند ، اما او می تواند بدون هیچ مهماتی باقی بماند ، شارژ را ادامه می دهد. فقط یک شلیک که در کارمندانش باقی مانده است ، اجازه می دهد تا قبل از نیاز به بارگیری مجدد ، تعداد بیشتری از آن را از بین ببرد.

7

Ankhs Moon Knight می تواند به شما آسیب برساند

مون شوالیه در طول انیمیشن MVP خود در مارول رقبای سقوط کرد.

ماه شوالیه اغلب به دلیل پتانسیل آسیب باورنکردنی خود انتخاب می شود. قرار دادن آنکها در اطراف نقشه به تیغه های ماهانه اسپم سرگرم کننده است ، اما صفحه اطلاعات کل داستان را بیان نمی کند. حمله اولیه مون نایت توضیح می دهد که می تواند بین دشمنان یا آنکها گزاف گویی کند ، اما آنچه ذکر نشده است ضرر خسارت است.

مربوط

رقبای مارول: راهنمای قهرمان ماه شوالیه

مقادیر زیادی از خسارت را با شوالیه ماه رقبا Marvel رقم بزنید.

پس از تندرست ، تیغه ها آسیب کمتری وارد می کنند و به مرکز یک شخصیت حمله می کنند. مون شوالیه یکی از قهرمانان پرتابه است که می تواند به شدت برخورد کند و با تیغه های خود اجازه عکس های سر را می دهد. با این حال ، در صورت گزاف گویی ، تیغه هرگز نقض نخواهد کرد و با آسیب کمتری پس از گزاف گویی ، از بین رفتن خسارت حتی بیشتر می شود.

هدف قرار دادن تیغه های خود به سمت سر شخصیت های بزرگتر ، آسیب شما را به حداکثر می رساند. در اولویت قرار دادن عکس های فرود روی دشمنانی که در نزدیکی دیگران قرار دارند ، آسیب اولیه و کل شما به نفع زیادی خواهد بود.

همچنین شرایطی وجود دارد که بهتر است به هیچ وجه Ankhs نداشته باشید. اگر دشمنان از نزدیک گروه بندی شوند ، پرتاب ANKH لازم نیست مگر اینکه شما به تأثیر جزئی کنترل جمعیت نیاز داشته باشید. با قرار دادن Ankh در یک گروه ، برخی از آسیب های شما را می توان هدر داد. خیلی بهتر است که آنها را برای اهداف واحد ذخیره کنید یا انسداد انسداد در خط دید خود را دور بزنید.

6

شخصیت ها تنظیمات منحصر به فردی دارند

مرد عنکبوتی در رقبای مارول.

بسیاری از قهرمانان گزینه های منحصر به فرد برای آنها دارند و Spider-Man بیشترین تأثیر را از این ویژگی دارد. چرخش وب به صورت دستی یا با نقاط دلبستگی اتوماتیک معمولاً در مورد آن شناخته شده است ، اما گزینه دیگری نیز وجود دارد که به همان اندازه مهم است. به اینجا بروید ، اجازه دهید مرد عنکبوتی دشمن را به سمت او یا در صورت مشخص شدن ، به مرد عنکبوتی اجازه دهد تا به سمت آنها فشرده شود.

تحت کنترل ، ورودی برای “Get Here Thating” وجود دارد که به طور پیش فرض به همان کلید با توانایی است. اگر این ورودی را تغییر دهید ، می توانید یک هدف مشخص را بکشید یا شکاف را ببندید. حتی هنگام پهلو ، گاهی کشیدن هدف شما می تواند بهتر از بستن شکاف باشد.

هالک تنظیماتی برای پرش خود ، مرد آهنین برای پرواز و جف برای شنا دارد. سفارشی کردن کنترل های شما تفاوت واقعی در گیم پلی شما ایجاد می کند و دقت و انعطاف پذیری شما را در طول مسابقه بهبود می بخشد. چند دقیقه در تنظیمات برای هر یک از شبکه های اصلی شما ارزش زمان را دارد.

5

هالک می تواند با پرش خود کارهای بیشتری انجام دهد

هالک به آسمان نگاه می کند و در طول انیمیشن MVP Marvel Rivals خود غرق می شود.

هالک پرش چشمگیر دارد ، اما استفاده دیگری دارد. استفاده از پرش در حالی که در مقابل دیوار قرار دارد باعث می شود هالک به آن نقطه چسبیده باشد ، که از آن می توانید یک جهش دیگر نیز ایجاد کنید. می توانید مناطقی را که فکر نمی کنید از این طریق در دسترس باشد ، عبور کنید. کمین کردن کسی از بالا به عنوان هالک احساس عالی می کند ، تا قبل از آزاد کردن پرش ، مستقیماً روی دشمنان خود به سمت دیوار نگاه کند.

هالک حتی می تواند از توانایی های دیگر استفاده کند در حالی که پرش همچنان شارژ می شود. با توجه به اینکه جهش او چقدر حیاتی است ، می خواهید هر زمان که می توانید یکی را آماده کنید. شما می توانید بدون ایجاد اختلال در جهش خود ، آزادانه پشت سر هم گاما ، قفل رادیواکتیو یا سپر غیر قابل تخریب را فعال کنید. تنها راه لغو شارژ شما هالک Smash است که می تواند برای ماندن در محل استفاده شود. رها کردن پرش و فعال کردن میانی نهایی او می تواند برای یک شیرجه ناگهانی عالی باشد.

مربوط

رقبای مارول: راهنمای قهرمان هالک

در اینجا نحوه بازی به عنوان هالک در رقبای مارول آورده شده است.

اگر از نگه داشتن ورودی برای شارژ بیزار هستید ، می توانید آن را در تنظیمات خاص هالک تغییر دهید. متأسفانه ، هنوز هیچ ورودی برای لغو شارژ وجود ندارد. در حال حاضر ، اگر شما نیاز به انتشار پرش خود بدون ترک موقعیت خود دارید ، یک جهش مستقیم به نظر می رسد بهترین عکس شما است.

4

Ultimates مراقبت از ارتفاع اتاق

Art of Mister Fantastic از رقبای مارول.

آقای Fantastic از ارتفاع اتاق به لطف نحوه عملکرد نهایی او استفاده می کند. به طور معمول ، آقای Fantastic پس از فعال کردن نهایی خود ، قبل از اینکه بتواند آسیب ببیند ، به ارتفاع مشخصی می رسد. با این حال ، می توان با استفاده از آنها در زیر سقف کم ، زمان بین Slams کوتاه شد.

مربوط

رقبای مارول: هر نقشه ، رتبه بندی شده

بیایید نگاهی به هر نقشه در رقبای مارول بیندازیم و تصمیم بگیریم که بهترین کدام است.

شخصیت های دیگر می توانند تحت تأثیر ارتفاع سقف قرار بگیرند ، اگرچه به روشی که آقای فوق العاده نیست. برای اکثر شخصیت ها ، استفاده از نهایی آنها در یک فضای محدود نگرانی است نه یک مزخرف. کسانی که مانند مگنتو یا سرباز زمستانی هستند ، استفاده از توانایی خود را به طور مؤثر در مناطق کوتاه دشوار می کنند.

استفاده از تأثیر Kraken سرباز زمستانی بیش از حد نزدیک به سقف می تواند در حالی که هدف قرار می دهد یا حتی به پایان برسد ، تحرک محدودی ایجاد کند. اگر باکی در طول باد به زمین نشست ، ضربه Kraken بلافاصله به پایان می رسد. هنگام استفاده از آن در فضاهای تنگ ، در مورد زمان بندی محتاط باشید. مناطق باز اغلب برای به حداکثر رساندن گزینه های خود برای تأثیرگذاری بهتر است.

3

زن نامرئی می تواند آگهی های زمینی را زمین بزند

زن نامرئی همانطور که در رقبای مارول ظاهر می شود ، لباس چهار پرش فوق العاده ای را با لباس فوق العاده پوشانده است

برخی از قهرمانان قادر به ایجاد اهداف میانی مانند هالک یا ولورین هستند که می توانند دشمن را به زمین بازگردانند. آنچه که معمولاً شناخته نمی شود این است که گرداب psionic زن نامرئی نیز می تواند دشمنان را زمین بزند. شخصیت هایی که سعی در پرواز در داخل گرداب دارند ، پرواز خود را به پایان می رسانند و تا زمانی که از گرداب خارج شوند یا از آن خارج شوند ، سقوط می کنند.

توجه به این نکته حائز اهمیت است که ضربه زدن دوباره به ورودی در حالی که پرتابه در هوا قرار دارد باعث می شود بلافاصله آن را فعال کند ، نه اینکه بعد از برخورد به یک سطح. حتی در هنگام هدف قرار دادن غیر فلج ها ، این روش می تواند دقیق تر از فعال شدن اجباری بر ضربه باشد.

قرارگیری مناسب می تواند فضایی را که کنترل می کنید با منطقه اثر گرداب افزایش دهید. یک مرد آهنین یا طوفان در ارتفاع مناسب می تواند زمینی شود و مجبور شود از این طریق در زمین بماند. استفاده از دامنه تمرین با ربات های پرواز یک روش عالی برای تمرین زمان بندی و هدف است.

2

سرباز زمستانی می تواند نهایی زنجیر شده خود را به تأخیر بیندازد

سرباز زمستانی که اسلحه خود را در هنگام انیمیشن MVP در مارول رقبای خود به دوربین نشان می داد.

قوی ترین دارایی سرباز زمستانی نهایی قابل تکرار اوست ، اما شما ممکن است نمی دانید که ماشه برای زنجیر کردن آن چگونه کار می کند. وقتی او با نهایی خود به دشمنان حمله می کند ، آنها مشخص می شوند. اگر دشمن مشخصی بمیرد ، دوباره آماده می شود. پس از شروع زنجیره ، قبل از شروع پرش بعدی ، زمان نسبتاً خوبی دارید.

این دو واقعیت به یک بازیکن ماهر اجازه می دهد دشمن را علامت گذاری کند ، آنها را با سایر توانایی ها به پایان برساند و قبل از ادامه چرخه صبر کنید. زمان بندی دقیق این است که چگونه فیلم های زنجیرهای طولانی اتفاق می افتد ، با ضربه Kracken در طول چندین دعوا.

1

برخی از قدرتها دارای نمادهای خاص UI هستند

صفحه قهرمان آدام Warlock در رقبای مارول.

Marvel Rivals دارای نمادهای مفید و طرح های رابط برای کمک به شما در درک وضعیت بازی است. همچنین نمادهای خاصی وجود دارد که علاوه بر کسانی که دارای اطلاعات کلی مانند مرگ تیم هستند ، برای قهرمانان ظاهر می شوند. قابل توجه ترین آدام Warlock است.

هنگامی که Warlock نهایی خود را فعال می کند ، هر هم تیمی که در حال حاضر در حال بازپس گیری هستند ، در محل وی احیا می شوند. هر زمان که شخصیت ها در حال بازپس گیری باشند ، پرتره های آنها در پایین نظر شما نشان داده می شود و به شما امکان می دهد ارزش یک رستاخیز را ارزیابی کنید ، بنابراین به یاد داشته باشید که آنها را بررسی کنید.

این مهم است که بدانیم احیای کارمایی آدام وارولوک برای چند لحظه پس از فعال سازی ، مجدداً هم تیمی ها را زنده می کند. اگر تیم شما قصد هلاک شدن را داشته باشد ، نیازی به نگرانی در مورد فعال سازی کامل نیست و سریع عمل می کند.

یک قهرمان دیگر با عناصر مفید UI ، Loki ، دارای نمادهایی برای ردیابی کلون های خود است. توهمات او همچنین نمادی برای نشان دادن جهت خود دارد. آنچه در مورد این موارد مفید است این است که آنها در مورد همان محدوده Teleport وی هستند. ایجاد سوئیچ با یکی از کلون های او نیازی به خط دید ندارد ، وقتی مستقیماً به هیچ وجه نگاه نمی کنید ، نزدیکترین مورد را به خود تغییر خواهید داد.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا