وحشت و جسارت در عصر تاریکی چیست: ایستاده نهایی؟

سربازان شما در Age of Darkness: پایه نهایی وظیفه دارند خط را در برابر وحشت های بی پایان از عمق حجاب نگه دارند. همه چیز در نظر گرفته شده ، آنها کار بسیار خوبی را در مقابل صدها یا حتی هزاران کابوس ایستاده اند. آنها فقط انسان هستند ، و فقط می توانند خیلی زیاد بگیرند. واحدها می توانند وحشت کنند و اگر کاری در مورد آن انجام ندهید ، بقای آنها را بسیار کمتر می کند.

مربوط
Age of Darkness: ایستاده نهایی – 8 نکته مبتدی
کابوس ها را با این نکات مربوط به سن تاریکی نگه دارید.
این راهنما همه چیزهایی را که باید در مورد وحشت و تأثیرات آن بدانید ، و همچنین نحوه حذف آن … یا به طور کلی از آن جلوگیری کنید.
چگونه واحدها وحشت می کنند؟
چند کابوس قدرتمند حملات دارند که هر واحدی را که توسط آنها مورد اصابت قرار می گیرد وحشت می کند. اینها به راحتی توسط آنها مشخص می شوند شاخص های منطقه بنفش، بنابراین اگر می توانید قبل از حمله حمله ، واحدهای خود را از منطقه خطر خارج کنید ، می توانید خود را با دردسر زیادی نجات دهید.
-
حملات دامنه Spitters در یک منطقه دایره ای کوچک ، آسیب های متوسط و واحدهای وحشتناک را به همراه دارد.
-
Wraiths در هنگام مرگ یک بخش بزرگ دایره ای ایجاد می کند که آسیب نمی بیند ، اما همه چیز را که در آن گرفتار شده است وحشت می کند.
-
سنگ شکن ها یک حمله مخروطی به شکل مخروطی دارند که آسیب های سنگین را وارد می کند و وحشت را وارد می کند.
همچنین برخی از بدخواهانها وجود دارد که می توانند باعث وحشت شوند ، بنابراین مراقب باشید که آنها در شبهای مرگ تخم ریزی کنند. با همان نشانه ، سوخت کابوس برکت به طور کامل هر واحدی را که وحشت زده می شوند ، بهبود می بخشد و به شما امکان می دهد یک ضرر را به یک مزیت بالقوه تبدیل کنید.
قهرمانان هرگز نمی توانند وحشت کنند و هیچ کابوس هایی که از طریق شما به سمت شما تغییر می کنند تغییر قلب برکت
اثرات وحشت
واحدی که وحشتناک است نماد بنفش در کنار نوار سلامتی و پرتره آنها. این وضعیت تا زمان برداشتن ، دو دلهره اصلی را تحمیل می کند:
-
سرعت حرکت به شدت کاهش می یابد.
-
بازسازی سلامت را به شدت در خارج از جنگ کاهش داد.
توجه به این نکته بسیار مهم است که توانایی هایی مانند Aurelia خشم تاریک، که اجازه می دهد واحدها در حین جنگ بازسازی شوند ، اراده از کاهش نرخ regen استفاده کنید اگر واحدهای آسیب دیده وحشت داشته باشند. این دلیل بیشتر برای مقابله با آن زودتر از دیرتر است.
جناح Volatists کاهش می یابد ، اما حذف نمی شود ، مجازات ها برای وحشت بودن، اما واحدهای واژگان نیز در حالی که وحشت زده می شوند ، آسیب بیشتری وارد می کنند. این وظیفه شماست که تصمیم بگیرید که آیا تجارت ارزش آن را دارد یا خیر.
واحدهای محاصره و وحشت
واحدهای محاصره دقیقاً مانند پیاده نظام می توانند وحشت کنند و از آنجا که سرعت حرکت آنها از قبل بسیار کند است ، رسیدن آنها به ایمنی می تواند دشوار باشد. آنها نیز هستند گرانترین واحدهای بازی، بنابراین اگر افراد گرانبهای شما از وحشت رنج می برند ، معمولاً ارزش قربانی کردن سربازان دیگر را برای پوشاندن فرار آهسته خود دارد.

مربوط
8 فرقه ترسناک در بازی های ویدیویی
خانواده های پیدا شده به زور
چگونه وحشت را حذف کنیم
وحشت فقط توسط داشتن یک واحد مؤثر در شعاع یک منبع نوربشر ساختمانهایی که این نیاز را برآورده می کنند عبارتند از:
-
نگه داشتن
-
مشعل مشعل
-
برج مشعل
تا زمانی که یک واحد در نور بماند ، نماد ترسناک محو می شود در طی چند ثانیه. پس از اتمام ، وحشت و مجازات های آن برداشته می شود.
سعی کنید یک مشعل را بسازید تا از اعزامی ها به دور از نگهدارنده پشتیبانی کنید. داشتن یک مکان آسان برای جمع آوری و از بین بردن وحشت ، کارها را بسیار ساده تر می کند.
چه چیزی جسارت است؟
واحدهای سفارش و شورش به سمت جسارت امتیاز کسب کنید همانطور که آنها کابوس ها را می کشند. نیروهای اساسی مانند سربازان به راحتی جسارت می کنند ، در حالی که واحدهای نخبه بیشتر چند صد قتل را به خود اختصاص می دهند. یک واحد جسارت توسط a نشان داده شده است نماد طلا در کنار نوار سلامتی و پرتره آنها.
واحدهای واژگان نمی توانند جسارت شوند. قهرمانان به جای اینکه جسارت شوند ، تجربه و سطح خود را به دست می آورند.
هنگامی که یک واحد جسارت می شود ، آنها تا پایان بازی یا مرگ آنها ، در هر صورت ، هر کدام که اول باشد ، باقی بمانید. یک واحد جسارت است کاملاً از وحشت مصون استو بر اساس جناح آنها سود دیگری کسب می کند:
-
واحدهای سفارش جسارت حداکثر HP خود را افزایش می دهند.
-
واحدهای شورش جسارت آسیب بیشتری وارد می کنند.
جسارت مدت زمان زیادی طول می کشد ، بنابراین مهم است دائماً سربازان خود را برای شکار کابوس ها بفرستید و تا آنجا که ممکن است بسیاری از آنها را زنده نگه دارید. استفاده کردن چادرهای سه گانه و عقب نشینی های تاکتیکی برای صرفه جویی در واحدهای جسارت اول ، زیرا از دست دادن آنها ضربه بیشتری به اثربخشی ارتش شما نسبت به استخدام کنندگان جدید خواهد داشت.

مربوط
10 لحظه ترسناک در بازی های علمی تخیلی
لحظات وحشتناک که قلب شما را در این تنظیمات علمی تخیلی جلب می کند.