MENDICANT CORE ، راهنمای فرمانده فرمانده برای MTG

هسته اصلی ، راهنما به عنوان یکی از بسیاری از موجودات افسانه ای در جادو: گردهمایی مجموعه Aetherdrift. این فرمانده آزوریوس (سفید/آبی) همه چیز در مورد آثار باستانی است و چیزی جز مصنوعات نیست. در حقیقت ، این عرشه می خواهد تقریباً به طور انحصاری آثار باستانی بازی کند ، در حالی که غیر هنری به عنوان کارت پشتیبانی برای آن نوع کارت عمل می کند.

مربوط
سحر و جادو: The Gathering – راهنمای عرشه فرمانده انرژی زنده
در اینجا راهنمای کاملی از فرمانده انرژی زندگی ما برای MTG آورده شده است.
MENDICANT CORE ، راهنما شما را ترغیب می کند که به همان اندازه آثار باستانی داشته باشید که می توانید در عرشه خود جای بگیرید و از آنها کپی کنید تا آثار باستانی بیشتری بسازید. این فرمانده مصنوعات خاص از شما می خواهد که میدان نبرد را با آثار باستانی به گلوله برفی در یک میدان نبرد غیرقابل کنترل برای مخالفان خود سیل کنید. خوشبختانه ، آزوریوس به شما امکان می دهد بهترین کارتهای مصنوعات را بازی کنید.
لیست
فرمانده: هسته اصلی ، راهنما |
|||||
---|---|---|---|---|---|
سرپرست برنز |
بیداری سایبری |
گشت |
اسکادران |
مهندس DIGITE |
مجسمه ساز |
اسفنکس اتر |
ریخته گری |
طلا |
هم افزایی راهنما |
Wanderglyph برجسته |
Jhoira آشنا است |
کاپا |
کارن ، میراث دوباره پر شده است |
لوشل ، محقق ساعت کار |
استاد اتریم |
ارباب |
گلم |
ربات لانه سازی |
Oltec Matterweaver |
Ornithopter of Paradise |
Padem ، کنسول نوآوری |
دگرگونی |
دزد تحقیق |
سای ، استاد توپتریست |
نقره ای |
تصاویر بزرگ |
سرپرست فولادی |
مانیتور فکر |
اورزا ، لرد مصنوعی بالا |
اورازا ، شاهزاده کروگ |
اسقف اعظم ودالکن |
Voyager Quickwelder |
ترمیم درخشان |
ساختگی |
هدیه املاک |
مارس پیشرفت |
انقراض ارگانیک |
حکم عالی |
اندیشه |
پیروز و مغولان |
سفر خانگی |
غیرقانونی سازی |
اعزام |
هدیه سخاوتمندانه |
مسیر تبعید |
شمشیر به گلدان |
اختراع |
امضای قوس دار |
آزوریوس Signet |
حوزه فرمانده |
سنگ مرمر |
سنگ ذهن |
موتور نجات |
فولاد مجسمه |
سینت سایزر شبیه سازی |
حلقه سول |
طلسم پیشرفت |
کارمندان دوقلو |
ساعت باز |
کلاهبرداری جهانی |
کلاس مصنوعی |
تولید مکانیزه |
فولاد |
شبکه جاسوسی Thopter |
ویرانه های آکادمی |
زباله های Adarkar |
Amonkhet Raceway |
باستان |
قوس نوآوری |
Raceway Avishkar |
ویران کردن |
برج فرمان |
ارگ |
ساحل متروکه |
قلعه یخچال |
منصفانه |
x7 ایسلندی آویز آویزان |
راش Magican |
دروازه عارف |
پیچ و خم |
دشت های X5 |
انبار برق |
جاری |
پل رازورتید |
صندلی سینود |
اسپایر صنعت |
باغهای مایکوسنت |
لیست عرشه حاوی 33 موجودات ، نه جادوگری ، شش نمونه ، 13 مصنوعات ، چهار مسحور ، وت 34 زمینبشر اکثریت قریب به اتفاق موجودات موجودات مصنوعات هستند و بسته های غیر دائمی همه کارتهای پشتیبانی از حذف یا مصنوعات را دارند.

مربوط
سحر و جادو: The Gathering – راهنمای Deck Deck Commander.
بیاموزید که چگونه می توانید Deck Commander Commander را در Magic: The Gathering بازی کنید!
کارتهای کلیدی
هسته اصلی ، راهنما
فرمانده عرشه ، هسته اصلی ، راهنما شما را می خواهد در اسرع وقت به حداکثر سرعت برسیدبشر یک بار به حداکثر سرعت برسید ، می توانید کپی کردن تمام جادوها مصنوعی را که بازی می کنید شروع کنید فقط برای یک مانا این امر به شما امکان می دهد تا اکثریت دائمی های موجود در عرشه خود را دو برابر کنید زیرا بیشتر آنها مصنوعات هستند.
قدرت هسته mendicant توسط چند مصنوعی که شما کنترل می کنید دیکته می شود. خوشبختانه ، شما می توانید به راحتی میدان نبرد را با آثار باستانی سیل زد تا قدرت Mendicant عظیم شودبشر نکته منفی این است که سختی Mendicant Core همیشه در سطح پایه خود سه نفر خواهد بود. با این حال ، کارت های دیگری نیز وجود دارد که می توانند سختی آن را با پیشخوان افزایش دهند.
اسکادران
تقریباً تمام موجودات مصنوعی شما در غیرقانونی ، ساخت اسکادران یکی از بهترین موجودات مصنوعی شما موجود است. من به همه آثار باستانی غیرقانونی شما بی شمار می دهد ، که به شما امکان می دهد به هر حریف حمله کنید ، برخلاف نیاز به تمرکز فقط روی یک.
همه نشانه های ایجاد شده از طریق بی شمار هنوز موجودات مصنوعی هستند، به شما اجازه می دهد تا آمارهای مختلفی را در مورد موجودات مختلف مانند خود Mendicant تقویت کنید. اگرچه نشانه ها در پایان جنگ قربانی می شوند ، اما آنها به شما کمک می کنند تا کار را برای بستن بازی ها خیلی سریع انجام دهید.
اگر راه هایی برای کپی کردن یک نشانه ایجاد شده از طریق Myriad ، نسخه Token دارید در مرحله پایان قربانی نمی شودبشر این یک روش عالی برای دو برابر کردن بهترین موجودات مصنوعات خود است ، بنابراین شما چندین تغییر در تأثیر آن در میدان نبرد دارید.
کارن ، میراث دوباره پر شده است
کارن ، میراث دوباره پر شده است بازی کردن همه طلسم های مصنوعات خود را آسان تر می کند. شما می توانید یک تن از آثار باستانی را در میدان نبرد قرار دهید ، بنابراین مانا کیر بی رنگ به استخر مانا می افزاید گسترده می شود. در مانا بی رنگ فقط می تواند در طلسم های مصنوعی هزینه شود، بنابراین شما نمی توانید طلسم های غیر خلق را با آن بازی کنید.
مانا از کارن تولید شده است می تواند برای فعال کردن توانایی ها استفاده شودبشر تنها محدودیت مانا این است که نمی تواند طلسم های غیرمجاز را بازی کند ، اما هر چیز دیگری بازی عادلانه است.
کارن به لطف می تواند عظیم شود آمار آن توسط تعداد مصنوعاتی که شما کنترل می کنید تعیین می شودبشر بر خلاف Mendicant ، این امر در مورد سختی کارن نیز صدق می کند که منجر به تبدیل شدن کارن به یک مهاجم و مسدود کننده تهدیدآمیز شود.
کلاهبرداری جهانی
شما می خواهید تا آنجا که ممکن است آثار باستانی را در میدان نبرد بدست آورید ، و کلاهبرداری جهانی مناسب برای آن است هر نشانه مصنوعات ساخته شده با یک نقشه نقشه برای بوت شدن همراه است (که همچنین یک مصنوع است). شما می توانید این کار را با اثر خود Worldwalker Helm ایجاد کنید ، و پس از داشتن یک نشانه مصنوعی ، می توانید به طور مداوم هر نوبت بیشتری کسب کنید.
به طور کلی ، شما می خواهید از نشانه های موجودات مصنوعات کپی کنیدبشر بهترین انتخاب ها برای کپی نشانه های ایجاد شده از Myriad از اسکادرانبشر تمام نسخه های طلسم های ساخته شده توسط Mendicant به عنوان نشانه های مصنوعات وارد می شوند، انتخاب دیگری برای کپی کردن با Helm Worldwalker.

مربوط
سحر و جادو: The Gathering – Avacyn ، Angel of Hope Commander راهنمای عرشه
در اینجا نحوه بازی Avacyn ، Angel of Hope Commander Deck در Magic: The Gathering!
چگونه بهترین بازی در عرشه
بوها MENDICANT CORE ، فرمانده فرمانده راهنما همه چیز در مورد سیل میدان نبرد با مصنوعات در اسرع وقت پس از رسیدن به حداکثر سرعت استبشر در حالی که شما مجبور نیستید در مورد طلسم های ریخته گری عقب بمانید ، شما می خواهید صبر کنید تا بهترین آثار باستانی خود را تا حداکثر سرعت بازی کنید برای اطمینان از اینکه می توانید آنها را کپی کنید.
آزوریوس می تواند با شیب دار بسیار سخت تلاش کند ، اما خوشبختانه ، یک روش برای تخفیف طلسم های مصنوعی وجود دارد. مجسمه ساز اتریم ، بازرس ریخته گری ، وت Voyager Quickwelder همه به انجام این کار کمک می کندوت کلاس Artificer نیز انجام می دهد و اجازه می دهد تا مصنوعات پس از آنکه کاملاً سطح بندی شود کپی شودبشر
اکثر موجودات موجودات مصنوعی هستند ، بنابراین شما می خواهید آمار آنها را تقویت کنید تا آنها را تهدید کند. فولاد به همه آنها +1/ +1 می دهد ، سرپرست فولادی خود را برای قرار دادن پیشخوان +1/ +1 در تمام موجودات مصنوعات ، و Wanderglyph برجسته به آنها می دهد +2/ +2 هنگامی که نعمت شهر را دارید.
هنگامی که ده یا بیشتر دائمی را با یک دائمی با صعود در میدان نبرد کنترل می کنید ، نعمت شهر را به دست خواهید آورد.
در شرط اصلی پیروزی عرشه از طریق جنگ برنده می شودبشر به لطف تمام جلوه های کپی خود می توانید خیلی سریع یک میدان نبرد عظیم ایجاد کنید. پس از آن ، تمام تقویت موجودات مصنوعات ، میدان نبرد شما را به تهدیدات عظیم تبدیل می کند زیرا می توانید برای رسیدن به مسدود کننده ها بسیار گسترده شوید. اگر دارید ساعت باز در میدان نبرد ، شما حتی می توانید آنها را در طول مرحله UNTAP همه و از بین ببرید ، بنابراین حتی اگر با همه چیز حمله کرده اید ، هنوز مسدود کننده هایی برای چرخش مخالفان خود خواهید داشت.
در بزرگترین نقص عرشه حساسیت آن به دستمال مرطوب استبشر شما می توانید یک میدان نبرد غول پیکر ایجاد کنید ، که آن را به یک هدف رسیده برای پاک کردن تخته حریف تبدیل می کند که باعث می شود از ابتدا شروع کنید. حداکثر سرعت شما چهار خواهد ماند، بنابراین اگر هسته اصلی Mendicant Core را دوباره انتخاب کنید ، می توانید بلافاصله آثار باستانی را کپی کنید. این امر باعث می شود تا پس از پاک کردن تخته ، بازسازی را آسان تر کنید ، اما ممکن است بهترین موجودات مصنوعات خود را در این روند از دست دهید.
شما همچنین آثار باستانی و مسحور دارید که به تولید نشانه های موجودات کمک می کند که بیشتر از دستمال مرطوب که معمولاً بازی می کنند در امان هستند شبکه جاسوسی Thopter وت سینت سایزر شبیه سازیبشر ایده آل تر است که میدان نبرد خود را خراب نکنید ، اما بازسازی آن سخت ترین است ، اما می تواند دفاع شما را باز کند.

طرف دیگر
سحر و جادو: The Gathering – Iric ، Lunarch Marshal Commander راهنمای عرشه
در اینجا نحوه بازی کردن BODRIC ، LUNARCH MARSHAL COMMANDER DECK در MAGIC: The Gathering!