بازیکنان Monster Hunter Wilds در حال گرفتن هیولا 70 درصد کمتر از جهان هستند

خلاصه
-
تقریباً 4.9 ٪ از بازیکنان 100 هیولا بزرگ را شکار کردند ، در مقایسه با 0.4 ٪ که 50 نفر را اسیر کردند.
-
12 بار بیشتر بازیکنان 100 هیولا را به طور متوسط 50 هیولا شکار کرده اند.
-
Wilds دارای نسبت شکار 12: 1 است ، در حالی که جهان نسبت 2: 1 را دارد ، احتمالاً به دلیل تلاش های اجباری ضبط و مدت زمان از زمان انتشار.
آمارهای جالب بسیاری در مورد راه اندازی Monster Hunter Wilds وجود دارد. این کشور به بیش از 1.3 میلیون کاربر همزمان در Steam رسیده است ، بیشترین عنوان Monhun ، و همچنین در حال حاضر بدترین بازی در این سریال روی پلت فرم متعلق به سوپاپ است. Wilds همچنین هیولاهای بزرگ کمتری نسبت به هر دو جهان دارد و ظهور هنگام راه اندازی آنها انجام داد.

مربوط
هواداران Monster Hunter Wilds فکر می کنند عملکرد ضعیف آن به دلیل تایپی در کد است
مشکلات عملکرد بدنام Wilds در رایانه شخصی نمی تواند خیلی ساده باشد … آیا می توانند؟
یک آمار جالب دیگر که ما موفق شدیم از دستاوردهای Monster Hunter Wilds به دست بیاوریم این است که بازیکنان تصمیم می گیرند به جای اینکه آنها را با سرعت هشدار دهنده بگیرند ، هیولا را شکار کنند.
بازیکنان Monster Hunter Wilds قطعاً هیولا شکار را ترجیح می دهند
Monster Hunter Wilds دارای دو دستاورد مربوط به گرفتن و شکار هیولا است: Capture Pro و Monster Slayer. Capture Pro بازیکنان را برای گرفتن 50 هیولا بزرگ به چالش می کشد ، در حالی که Monster Slayer آنها را با شکار 100 تا تکمیل انجام می دهد. با کمال تعجب ، بازیکنان طرفدار شکار در دست گرفتن هستند – مبلغی که برای انجام هر دو انتخاب می کنند ، تعجب آور است.
در بخار ، 4.9 درصد از بازیکنان 100 هیولا بزرگ را شکار کرده اند ، در حالی که تنها 0.4 درصد 50 را ضبط کرده اند. در پلی استیشن ، این شکاف 4.8 درصد در مقابل 0.3 درصد و در Xbox ، 2.78 درصد در مقابل 0.19 درصد است ، تفاوت شدید دارد.
این بدان معناست که به طور متوسط ، بازیکنان 100 هیولا را 12 برابر بیشتر از 50 اسیر کرده اند.
به خودی خود ، این خیلی تکان دهنده نیست. این هیولا هانتر است و نه تصرف هیولا ، اما مقایسه آن با دستاوردهای هیولا هانتر جهان ، تضاد بسیار زیاد است. در Steam ، 40.9 درصد از بازیکنان 100 هیولا را در مقابل 28.2 درصد شکار کرده اند که 50 نفر را اسیر کرده اند. این باعث می شود این نسبت بسیار نزدیک به 2: 1 در مقابل 12: 1 که در حال حاضر در Wilds دیده می شود.
به طور طبیعی ، احتمالاً تعداد جهان بسیار بیشتر خواهد بود زیرا بازی برای مدت زمان طولانی مدت طولانی بوده است ، و بنابراین ، تعداد بیشتری از مردم فرصتی برای به دست آوردن هر دو دستاورد داشته اند ، اما این شکاف هنوز هم بسیار زیاد است.
یکی از دلایل بالقوه این تفاوت این است که هیولا هانتر وایلد تا زمانی که به رتبه بالا نرسید ، در واقع تلاش اجباری را به شما نمی دهد ، که به نظر می رسد بسیار دیر است. این بدان معناست که بازیکنانی که تازه وارد این سریال هستند ، احتمالاً دانش یا ابزاری برای گرفتن هیولا ندارند و بنابراین به سادگی آنها را شکار می کنند. هرچه باشد ، هرچند ، شکارچیان شکار می کنند.

- عاری از
-
28 فوریه 2025
- ESRB
-
t برای نوجوانان // خشونت ، خون ، طنز خام