بهترین شرورهای سطح پایین برای استفاده در کمپین DND

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
وقتی نوبت به استاد سیاه چال شدن می رسد، چیزهای کمی در Dungeons & Dragons سرگرم کننده تر از بازی در نقش شخصیت شرور هستند. این فرصتی است که به بازیکنان خود چهرهای سرگرمکننده بدهید تا در برابر آنها تجمع کنند. قهرمان تا حد زیادی توسط تبهکارانی که آنها را شکست می دهند، تعریف می شود.
با این حال، ساختن یک شرور متقاعد کننده برای بازی های سطح پایین می تواند به طرز شگفت آوری دشوار باشد. ساختن یک ارباب تاریک قدرتمند چندان سخت نیست، اما کسی که هم برای شخصیتهای سطح پایین چالش برانگیز است، اما همچنان آنقدر خطرناک است که احساس میکنند تهدیدی بزرگتر است، میتواند مشکل باشد. ما نمونه هایی را گردآوری کرده ایم که می توانید در بازی خود از آنها استفاده کنید یا به عنوان نقطه شروعی برای خلاقیت های خود انتخاب کنید.
8 فرهنگی
دین بد
هنر شیطان استخوانی از طریق جادوگران ساحل
فرقه گرا در خدمت به شیطان یا خدایان تاریک یک کلاسیک است و دلیل خوبی هم دارد. به راحتی می توان آن ها را به صورت آشکارا شیطانی با مراسم تاریک و اعمال فداکاری انسانی به تصویر کشید، و برای بازی های سطح پایین عالی هستند، زیرا معمولا خودشان آنقدر قوی نیستند.
تهدید فرقه ای که مراسمی را برای قدرت بخشیدن به خود یا احضار آواتار خدای خود انجام می دهد، دلیل کافی برای بازیکنان شما است که بخواهند آنها را متوقف کنند، به خصوص اگر خدایان خودشان این تلاش را انجام دهند.
فرهنگیان یک پیشرفت عالی از بازی سطح پایین به سطح متوسط ارائه می دهند. بازیکنان شما همیشه میتوانند کشف کنند که فرقه بزرگتر از چیزی است که فکر میکردند، و مجبور میشوند با اعضای قویتر فرقه در حین بالا رفتن سطح خود برخورد کنند.
7 راهزن
هر چیزی برای طلا
Half Elf Rogue اثر دانیل کاستیبلانکو
ایجاد انگیزه برای افراد شرور می تواند کار سختی باشد. خیلی بزرگ هستند و احساس نمی کنند قابل ارتباط هستند، خیلی ساده هستند و قابل باور نیستند. طمع یک راه حل ساده برای این مشکل است و این به بازیکنان شما بستگی دارد که تصمیم بگیرند که آیا جرم و جنایت هزینه دارد یا خیر.
هر قانون شکنی که جیب خود را ببندد، کارساز است، خواه بزرگراه باشد یا صنف دزدان یک شهر. فقط مطمئن شوید که آنها را بهطور مناسبی نفرتانگیز کردهاید، اگر بیش از حد به سمت رابین هود منحرف شوید، احتمال ثبت نام بازیکنان شما بیشتر از توقف راههای پلیدشان است.
6 بارد
دادگاه افکار عمومی
آرزو توسط اکاترینا برماک
لازم نیست هر شروری که مهمانی شما با آن روبرو می شود، یکی باشد که در نهایت با آن مبارزه می کند، مرد عنکبوتی معمولاً با جی. جونا جیمسون دعوا نمی کند. باردی که مدام داستانهای بلندی را پخش میکند که شخصیتهای بازیکن شما را بد جلوه میدهد، میتواند یک آنتاگونیست واقعاً به یاد ماندنی ایجاد کند.
این به ویژه در صورتی که مهمانی شما دارای یک بارد باشد خوب عمل می کند و به آنها رقیب عالی برای داد و ستد توهین می دهد. شروری که شهرت حزب را به هم می زند، شکست دادن سختی است، زیرا هرگونه جهش به سمت خشونت از سوی بازیکنان شما فقط به مطبوعات بد تغذیه می شود.
5 شاگرد
در مدرسه بمانید بچه ها
پیدا کردن یک شرور مناسب برای یک مهمانی سطح پایین گاهی اوقات به این معنی است که به آنها بفهمانید که در اوج قدرت خود در برابر کسی قرار ندارند. قرار دادن آنها با یک شاگرد شناخته شده، دمدمی مزاج یا زیردست می تواند راه خوبی برای انجام این کار باشد.
یکی از متحدان جادوگر حزب ممکن است از آنها بخواهد که با شاگرد خود که با متن های ممنوعه فرار کرده است برخورد کنند، یا بازیکنان شما ممکن است با مردی روبرو شوند که آشکارا اعتراف می کند که شاگرد فردی قدرتمندتر است.
4 هاگ
جادوگران آن را انجام می دهند
Darkling Elder اثر برایان والزا
D&D دارای طیف گسترده ای از هاگ ها و جادوگران است که می توانید از بین آنها انتخاب کنید و اکثر آنها از رتبه چالش نسبتا پایینی برخوردار هستند. آنها تهدیدی در سطح پایین و شوم برای بازیکنان شما ایجاد می کنند تا با آن مبارزه کنند، و زیبایی شناسی بی عیب و نقص است.
اگر شما و بازیکنانتان از آن لذت می برید و به دنبال راهی برای مرتبط نگه داشتن آن با پیشرفت آنها در سطوح هستید، می توانید به راحتی آن را به عنوان تهدید بعدی معرفی کنید که آنها به دنبال انتقام برای خواهر سقوط کرده خود هستند.
3 پادشاه
قدرت فاسد می کند
تالوس پالادین اثر سوتلین ولینوف
پادشاه شیطانی یک تروپ فانتزی است که ارزش استفاده از آن را دارد، سرنگونی یک حاکم شرور یکی از رضایتبخشترین قوسهایی است که بازیکنان شما میتوانند تجربه کنند. یک پادشاه ممکن است چیزی برای سطوح بالاتر به نظر برسد، اما این شرور به هر سطحی که شما نیاز دارید می رسد.
یک پادشاه لزومی ندارد که یک پادشاه باشد، هر شخصی که در یک موقعیت قدرت قرار دارد می تواند اجازه دهد که تقریباً همان قوس اجرا شود. یک بارون محلی، یک ناخدای نگهبان، یک ناخدای کشتی ظالم، و هر فرد دیگری که از موقعیت خود سوء استفاده کند، با این شرایط مناسب است.
2 قاتل سریالی
یک اسلشر کلاسیک
دیدار مرگبار توسط اسکات مورفی
امیدوارم بازیکنان شما در مورد اینکه آیا یک قاتل سریالی را متوقف کنند یا نه با یک دوراهی اخلاقی مواجه نشوند. برخلاف برخی از احتمالات دیگر برای تبهکاران، یک قاتل سریالی معمولاً انگیزه زیادی فراتر از این که آنها کاری را که انجام می دهند دوست دارند، ندارند.
اگر میخواهید رازی را برای بازیکنان خود فراهم کنید و صحنههای جنایت را برای بررسی صحنههای جنایت فراهم کنید و قبل از اینکه دوباره ضربه بزنند، برای گرفتن قاتل مسابقه دهید. به قاتل نوعی توانایی جادویی بدهید تا جنایات را جزئی از یک دنیای فانتزی حس کنند و زمانی که زمان مبارزه فرا می رسد به آنها برتری دهید.
1 حزب رقیب
آنها مثل شما هستند اما بدتر
راه اندازی کمپ توسط متیو استاویکی
هیچ چیز مانند یک حزب ماجراجوی رقیب که همیشه موفق می شود آنها را تا حد گنج شکست دهد، یا کسی که افتخار دستاوردهای بازیکنان شما را به عهده می گیرد، باعث عصبانیت بازیکنان شما نمی شود. برای اینکه آنها را از آنتاگونیستها به شرور تبدیل کنید، مشخص کنید که آنها مشاغلی را میگیرند که حزب شما هرگز انجام نمیدهد.
گروهی از مزدوران بیرحم که همیشه کار را بدون توجه به هر کاری انجام میدهند، یا یک گروه شیطانی که به عنوان قهرمانان نجیب ظاهر میشوند تا از حسن نیت عمومی استفاده کنند، دو ایده برای کمک به شما در شروع کار هستند. برای تأثیر بیشتر، گروه را با اعضایی معادل شخصیت های بازیکن خود پر کنید. اگر حزب شما یک عضو سابق نیروی دریایی دارد، طرف مقابل باید یک دزد دریایی سابق داشته باشد و غیره.
وقتی نوبت به استاد سیاه چال شدن می رسد، چیزهای کمی در Dungeons & Dragons سرگرم کننده تر از بازی در نقش شخصیت شرور هستند. این فرصتی است که به بازیکنان خود چهرهای سرگرمکننده بدهید تا در برابر آنها تجمع کنند. قهرمان تا حد زیادی توسط تبهکارانی که آنها را شکست می دهند، تعریف می شود.
با این حال، ساختن یک شرور متقاعد کننده برای بازی های سطح پایین می تواند به طرز شگفت آوری دشوار باشد. ساختن یک ارباب تاریک قدرتمند چندان سخت نیست، اما کسی که هم برای شخصیتهای سطح پایین چالش برانگیز است، اما همچنان آنقدر خطرناک است که احساس میکنند تهدیدی بزرگتر است، میتواند مشکل باشد. ما نمونه هایی را گردآوری کرده ایم که می توانید در بازی خود از آنها استفاده کنید یا به عنوان نقطه شروعی برای خلاقیت های خود انتخاب کنید.
8 فرهنگی
دین بد
فرقه گرا در خدمت به شیطان یا خدایان تاریک یک کلاسیک است و دلیل خوبی هم دارد. به راحتی می توان آن ها را به صورت آشکارا شیطانی با مراسم تاریک و اعمال فداکاری انسانی به تصویر کشید، و برای بازی های سطح پایین عالی هستند، زیرا معمولا خودشان آنقدر قوی نیستند.
تهدید فرقه ای که مراسمی را برای قدرت بخشیدن به خود یا احضار آواتار خدای خود انجام می دهد، دلیل کافی برای بازیکنان شما است که بخواهند آنها را متوقف کنند، به خصوص اگر خدایان خودشان این تلاش را انجام دهند.
فرهنگیان یک پیشرفت عالی از بازی سطح پایین به سطح متوسط ارائه می دهند. بازیکنان شما همیشه میتوانند کشف کنند که فرقه بزرگتر از چیزی است که فکر میکردند، و مجبور میشوند با اعضای قویتر فرقه در حین بالا رفتن سطح خود برخورد کنند.
7 راهزن
هر چیزی برای طلا
ایجاد انگیزه برای افراد شرور می تواند کار سختی باشد. خیلی بزرگ هستند و احساس نمی کنند قابل ارتباط هستند، خیلی ساده هستند و قابل باور نیستند. طمع یک راه حل ساده برای این مشکل است و این به بازیکنان شما بستگی دارد که تصمیم بگیرند که آیا جرم و جنایت هزینه دارد یا خیر.
هر قانون شکنی که جیب خود را ببندد، کارساز است، خواه بزرگراه باشد یا صنف دزدان یک شهر. فقط مطمئن شوید که آنها را بهطور مناسبی نفرتانگیز کردهاید، اگر بیش از حد به سمت رابین هود منحرف شوید، احتمال ثبت نام بازیکنان شما بیشتر از توقف راههای پلیدشان است.
6 بارد
دادگاه افکار عمومی
لازم نیست هر شروری که مهمانی شما با آن روبرو می شود، یکی باشد که در نهایت با آن مبارزه می کند، مرد عنکبوتی معمولاً با جی. جونا جیمسون دعوا نمی کند. باردی که مدام داستانهای بلندی را پخش میکند که شخصیتهای بازیکن شما را بد جلوه میدهد، میتواند یک آنتاگونیست واقعاً به یاد ماندنی ایجاد کند.
این به ویژه در صورتی که مهمانی شما دارای یک بارد باشد خوب عمل می کند و به آنها رقیب عالی برای داد و ستد توهین می دهد. شروری که شهرت حزب را به هم می زند، شکست دادن سختی است، زیرا هرگونه جهش به سمت خشونت از سوی بازیکنان شما فقط به مطبوعات بد تغذیه می شود.
5 شاگرد
در مدرسه بمانید بچه ها
پیدا کردن یک شرور مناسب برای یک مهمانی سطح پایین گاهی اوقات به این معنی است که به آنها بفهمانید که در اوج قدرت خود در برابر کسی قرار ندارند. قرار دادن آنها با یک شاگرد شناخته شده، دمدمی مزاج یا زیردست می تواند راه خوبی برای انجام این کار باشد.
یکی از متحدان جادوگر حزب ممکن است از آنها بخواهد که با شاگرد خود که با متن های ممنوعه فرار کرده است برخورد کنند، یا بازیکنان شما ممکن است با مردی روبرو شوند که آشکارا اعتراف می کند که شاگرد فردی قدرتمندتر است.
4 هاگ
جادوگران آن را انجام می دهند
D&D دارای طیف گسترده ای از هاگ ها و جادوگران است که می توانید از بین آنها انتخاب کنید و اکثر آنها از رتبه چالش نسبتا پایینی برخوردار هستند. آنها تهدیدی در سطح پایین و شوم برای بازیکنان شما ایجاد می کنند تا با آن مبارزه کنند، و زیبایی شناسی بی عیب و نقص است.
اگر شما و بازیکنانتان از آن لذت می برید و به دنبال راهی برای مرتبط نگه داشتن آن با پیشرفت آنها در سطوح هستید، می توانید به راحتی آن را به عنوان تهدید بعدی معرفی کنید که آنها به دنبال انتقام برای خواهر سقوط کرده خود هستند.
3 پادشاه
قدرت فاسد می کند
پادشاه شیطانی یک تروپ فانتزی است که ارزش استفاده از آن را دارد، سرنگونی یک حاکم شرور یکی از رضایتبخشترین قوسهایی است که بازیکنان شما میتوانند تجربه کنند. یک پادشاه ممکن است چیزی برای سطوح بالاتر به نظر برسد، اما این شرور به هر سطحی که شما نیاز دارید می رسد.
یک پادشاه لزومی ندارد که یک پادشاه باشد، هر شخصی که در یک موقعیت قدرت قرار دارد می تواند اجازه دهد که تقریباً همان قوس اجرا شود. یک بارون محلی، یک ناخدای نگهبان، یک ناخدای کشتی ظالم، و هر فرد دیگری که از موقعیت خود سوء استفاده کند، با این شرایط مناسب است.
2 قاتل سریالی
یک اسلشر کلاسیک
امیدوارم بازیکنان شما در مورد اینکه آیا یک قاتل سریالی را متوقف کنند یا نه با یک دوراهی اخلاقی مواجه نشوند. برخلاف برخی از احتمالات دیگر برای تبهکاران، یک قاتل سریالی معمولاً انگیزه زیادی فراتر از این که آنها کاری را که انجام می دهند دوست دارند، ندارند.
اگر میخواهید رازی را برای بازیکنان خود فراهم کنید و صحنههای جنایت را برای بررسی صحنههای جنایت فراهم کنید و قبل از اینکه دوباره ضربه بزنند، برای گرفتن قاتل مسابقه دهید. به قاتل نوعی توانایی جادویی بدهید تا جنایات را جزئی از یک دنیای فانتزی حس کنند و زمانی که زمان مبارزه فرا می رسد به آنها برتری دهید.
1 حزب رقیب
آنها مثل شما هستند اما بدتر
هیچ چیز مانند یک حزب ماجراجوی رقیب که همیشه موفق می شود آنها را تا حد گنج شکست دهد، یا کسی که افتخار دستاوردهای بازیکنان شما را به عهده می گیرد، باعث عصبانیت بازیکنان شما نمی شود. برای اینکه آنها را از آنتاگونیستها به شرور تبدیل کنید، مشخص کنید که آنها مشاغلی را میگیرند که حزب شما هرگز انجام نمیدهد.
گروهی از مزدوران بیرحم که همیشه کار را بدون توجه به هر کاری انجام میدهند، یا یک گروه شیطانی که به عنوان قهرمانان نجیب ظاهر میشوند تا از حسن نیت عمومی استفاده کنند، دو ایده برای کمک به شما در شروع کار هستند. برای تأثیر بیشتر، گروه را با اعضایی معادل شخصیت های بازیکن خود پر کنید. اگر حزب شما یک عضو سابق نیروی دریایی دارد، طرف مقابل باید یک دزد دریایی سابق داشته باشد و غیره.