لورکانا دو کارت اول خود را برای تعادل متا ممنوع می کند

خلاصه
-
دیزنی لورکانا اولین ممنوعیت کارت خود را برای پرداختن به عرشه های قدرتمند یاقوت کبود حاکم بر صحنه رقابتی صادر کرده است.
-
کارت های ممنوعه هیرام فلورشام هستند – Toymaker و Fortisphere ، به نظر می رسد که نتایج گیم پلی غیرقابل توصیف و قابل پیش بینی را ایجاد می کنند.
-
تیم توسعه قصد دارد تعادل بازی را حفظ کند ، از هرگونه اختلال عذرخواهی کند و قصد دارد تا تأثیر ممنوعیت های پیش رو نظارت کند.
سحر و جادو: جمع آوری ، یو جی اوه ، Pokemon TCG و تقریباً هر بازی گسترده و طولانی و طولانی در آنجا در آنجا به ناچار مجبور شده است تعداد انگشت شماری از کارت ها را ممنوع کند تا اطمینان حاصل شود که ماهیت رقابتی بازی منصفانه است. شما نمی توانید پیش بینی کنید که چگونه بازیکنان از کارتهایی که در آنجا قرار داده شده استفاده می کنند ، و ممنوعیت ها بخشی از روند ساخت مسابقات رقابتی هیجان انگیز هستند.
از زمان راه اندازی ، دیزنی لورکانا موفق شده است از ممنوعیت کارت جلوگیری کند ، اما این به لطف عرشه های یاقوت کبود حاکم بر صحنه رقابتی از زمان انتشار جزیره آرکازیا در ماه گذشته تغییر کرده است. عرشه های یاقوت کبود شناخته شده است که کارتهای بسیار قدرتمندی در آنها وجود دارد ، به خصوص هنگام ترکیب با فولاد یا یاقوت ، و این ممنوعیت ها برای پرداختن به آن متا طراحی شده اند.
دیزنی لورکانا اولین ممنوعیت های خود را اعلام کرده است
هیرام فلورشام دیگر تهدیدی نیست
این کارت ها این افتخار را دارند که دو ممنوعیت اول در دیزنی لورکانا هستند ، هیرام فلورشام – Toymaker و Fortisphere هستند که به ترتیب بخشی از یاقوت کبود و فولاد هستند. استیو وارنر در نامه ای به جامعه ، رئیس طراحی و توسعه بازی Lorcana ، برخی از استدلال های این ممنوعیت ها را توضیح می دهد ، زیرا این تیم معتقد بود که “ناتوانی برای بازیکنان مخالف در تعامل با هیرام فلورشام – Toymaker احساس لذت کمتری از آنچه می خواهیم احساس می کنیم.”

مربوط
من نمی خواهم به صدا درآمده باشم ، اما متا تمام کبود لورکانا بدترین چیزی است که برای من اتفاق افتاده است
این یک مجموعه طولانی برای نفرت های یاقوت کبود خواهد بود.
وارنر در ادامه توضیح می دهد که Fortisphere ممنوع است زیرا تیم معتقد است که این مورد “تأکید بیش از حد بر بازیکنان با استفاده از موارد موجود در فولاد” قرار داده است ، و بازی هر دو کارت در کنار هم منجر به “نتایج قابل پیش بینی و یک طرفه” شد. او همچنین ادعا می کند که تیم Lorcana ایده ممنوعیت Pawpsicle را دور می زد ، اما احساس می کرد که این کارت هنوز هم می تواند در عرشه های مبتنی بر آیتم در یاقوت کبود نقش داشته باشد.
سرانجام ، وارنر نامه را با عذرخواهی از اختلال بالقوه عرشه های موجود با ممنوعیت به پایان می رساند ، و بازیکنان پشتیبانی می شوند و تعادل بازی همچنان کنترل می شود. این ممنوعیت ها بدون شک چیزهای بیشتری را تکان می دهند ، به طور بالقوه متا را تا حدودی تغییر می دهند ، بنابراین باید ببینیم صحنه رقابتی در یک یا دو هفته پس از تنظیم بازیکنان چگونه به نظر می رسد. امروز این یک پیروزی برای نفرت های یاقوت کبود است.