نحوه بازی Ra In Age Of Mythology: Retold
Summarize this content to 400 words in Persian Lang
راه های زیادی برای بازی وجود دارد عصر اساطیر: بازگوییو این راه ها اغلب توسط پانتئون ها و خدایان انتخابی شما دیکته می شود. راع، از پانتئون مصر، خدای شگفتانگیزی است که بر ایجاد سریع اقتصاد بسیار قوی تمرکز میکند و سپس از آن برای بیرون ریختن واحدهای فوقالعاده قوی برای نابود کردن مخالفانش استفاده میکند.
بسیاری از استراتژیهای بهینه Ra به دستیابی به شرایط عالی از نظر طلا و میزان تهاجمی دشمنان او بستگی دارد، اما وقتی آنها کار میکنند، واقعاً خوب عمل میکنند. در اینجا راهنمای مبتدی ما برای Ra و درک نحوه تیک زدن او است.
بررسی اجمالی Ra
Ra دارای امتیازهای بسیار تخصصی است که بر واحدهای موجود در قلعه میدگل تمرکز دارد و همچنین برخی تغییرات دقیق در واحد کشیش مصری ها.
شتر سواران، ارابهها و فیلهای جنگی 15 درصد امتیاز بیشتری دارند این به شدت ارتش های اواخر بازی شما را بهبود می بخشد و به ویژه در بازی هایی که می توانید به خوبی کار می کند از نظر اقتصادی تسلط داشته باشند و ارتش های عظیم را میدانند. کشیش ها همچنین می توانند ساختمان هایی را مانند یک فرعون تقویت کنند این به شما امکان می دهد چندین Priest و تمام منابع مهم/ساختمان های نظامی خود را قدرتمند کنید. با این حال، ممکن است کارآمدتر باشد در عوض دو کارگر را میدان دهید، زیرا کشیش ها 2 واحد جمعیت را اشغال می کنند در حالی که کارگران فقط 1 واحد را اشغال می کنند. توانمندسازی فرعون همچنین بر ساختمانهای مجاور با بازدهی 60 درصدی در هنگام هدف قرار دادن یک بنای تاریخی تأثیر میگذارد. تا زمانی که تو ساختمان های مربوطه را در نزدیکی یک بنای تاریخی بسازید، این توانمندی فرعون را به گزینه ای باورنکردنی تبدیل می کند. هنگام قرار دادن یک بنای یادبود، شعاع ساختمان ها را می بینید که باید در آن قرار بگیرند تا تحت تأثیر این جایزه قرار بگیرند.
قدرت خدای Ra Rain است که فوق العاده است پاداش به کشاورزی شما (وقتی در جمع آوری منابع به آن مرحله رسیدید). امکان پخش چندین بار این کار، راه اندازی سریع بناهای تاریخی را ایده بسیار خوبی می کند.
انتخاب های جزئی خدا
بیشتر تصمیمگیریهایی که با یک بازی Ra ارائه میشود نه تنها بر اساس دسترسی شما به طلا است، بلکه بر اساس این است که چقدر میخواهید استراتژی خود را با پاداش او به واحدهای Midgol Stronghold هماهنگ کنید.
باست باست چیزهای موقعیتی اما بسیار مؤثری برای او دارد. ابوالهول های ارتقا یافته هنگامی که به عنوان بخش عمده ای از ارتش شما استفاده می شود، و علاقه Ra's به آن می تواند واقعاً فوق العاده باشد هرزنامه اولیه یادبود به شدت از این سود می برد. جوایز به گردآوری غذا و چوب همچنین برای استراتژی هایی که بر روی ارتش های بسیار گران قیمت تمرکز می کنند، خوب هستند، که Ra با واحدهای بسیار قدرتمند Midgold Stronghold خود بسیار دوست دارد. اگر با تایتانها بازی میکنید و هدفتان را هدف قرار میدهید، کسوف تایتان را به یک نیروگاه کامل تبدیل میکند و باست را به بهترین انتخاب تبدیل میکند. Ptah Ptah یک خدای خارقالعاده برای Ra است، و این بیشتر به آن مربوط میشود شادوف، که باعث کاهش هزینه های مزارع می شود. با باران و توانایی قدرتمند کردن گردآورندگان خود به راحتی (چه با فرعون یا کشیش)، اقتصاد غذایی شما دست نیافتنی است. وادجت همچنین یک واحد افسانه بسیار فوق العاده است که در پشت ارتش های بزرگی از واحدهای پادگان قرار می گیرد، که Ptah نیز از آن سود می برد. پاره شده Sobek خدای بسیار بزرگی است که به خوبی با پاداش های Ra همکاری می کند. ازدحام ملخ یک قدرت بسیار بزرگ خدایی است که می توان از آن استفاده کرد انکار دشمن پاداش باران اگر این دو قدرت به خوبی زمان بندی شوند، معمولاً به آنها می دهد. Roc یک واحد حمل و نقل بسیار همه کاره است که می تواند کلید بسیاری از استراتژی های اواخر بازی باشد. اینها به تنهایی عالی هستند، اما موارد برجسته را اضافه می کنند پتسوچو افسانه واحد و پاداش به هزینه های ساختمان و واحد شتر، و شما یک همراه بسیار خوب برای Ra. اشکال اصلی سوبک این است که او کاملاً یک است خدای طلا بردار، و این می تواند در نقشه های خاص مشکل ساز باشد. سخمت سخمت خدای خوبی است، اما کمی موقعیتی هم هست. او برخی را فعال می کند با اجازه دادن به منجنیقها در یک سن کامل، گلهای برد در اواسط بازی، و اگر روی آن سنگین هستید زنجیر زن (به عنوان مثال، شما در حال بازی با یک دشمن سنگین تیراندازی با کمان هستید)، تقویت او می تواند کلاچ باشد. ارگ نسبت به بسیاری از قدرت های خدای دیگر کمتر مفید است، اما می تواند در برابر یک دشمن تهاجمی که اغلب به پایگاه شما حمله می کند بسیار مؤثر باشد. اوزیریس اوزیریس یک خدای خارق العاده برای Ra است. ساختن شتر سواران حتی بهتر با باد صحرا می تواند محور کل استراتژی ترکیب ارتش باشد، و پسر اوزیریس یک راه فوق العاده برای تقویت آنی قدرت شماست. مومیایی ها اگرچه واحدهای اسطوره بسیار خوبی نیز هستند گران قیمت در چوب، که مصری ها تمایل ندارند روی آن تمرکز کنند. با این حال، فناوریهای او در طلا گران هستند، بنابراین این تصمیمی است که باید همزمان با در نظر گرفتن اقتصاد خود بگیرید. هوروس Horus یک جایگزین عالی برای Osiris در است نقشه هایی که طلا در آنها محدود است – Avengers و فن آوری های او به طور عمده هزینه غذا و چوب، تنها با یک فناوری طلای 150 که ارزش وزن خود را در این موارد دارد. فناوری ها بر روی آن تمرکز می کنند واحدهای پادگان به جای واحدهای هم افزایی تر Midgol Stronghold، اما باز هم، این کار در بازی هایی که طلا محدودتر است، سود زیادی خواهد داشت.
در عصر کلاسیک، Ptah معمولاً گزینه بهتری است. باست چیزهای زیادی برای او دارد – این تا حد زیادی به استراتژی های نهایی شما بستگی دارد و ارزش دارد چند بازی با هر دو خدا انجام دهید تا ببینید کدام یک برای سبک بازی شما بهتر عمل می کند. ما شخصاً Ptah را برای آن انتخاب می کنیم وادجت ها به تنهایی، آنها واحدهای بازهای عالی در اوایل بازی میسازند – بسیار قابل استفادهتر از Slingers. در عصر قهرمانی، Sobek تقریبا همیشه انتخاب بهینه تر خواهد بود – ساختمان های ارزان تر، شتر سواران بهتر، و برترین پتسوچو واحد همه قرعه کشی های عظیم هستند. با این حال، اگر برای طلا تلاش می کنید، سخمت ممکن است راهی برای رفتن باشد. شما عصر اسطوره انتخاب نیز تا حد زیادی به عرضه طلای شما بستگی دارد. Osiris به وضوح برنده پیش فرض در اینجا است، اما برای بهترین استفاده از پاداش های او، باید مقدار زیادی طلا خرج کنید. از طرف دیگر، Horus هنوز انتخاب خوبی است و به مراتب کمتر نیاز دارد طلا برای استفاده حداکثری از گردباد نیز یک قدرت خدایی بسیار جالب است.
نکات عمومی
زمان استفاده از باران
چیزی که باید در ذهن داشته باشید قدرت باران این است که تاثیر می گذارد هر مزرعه روی نقشهاز جمله مزارع دشمن شما. در حالی که شما بزرگترین پاداش را از قدرت دریافت خواهید کرد، ایده خوبی است از Rain زودتر استفاده کنید (و اغلب، اگر می توانید از Favor صرف نظر کنید)، قبل از اینکه دشمنان احتمالاً عملیات کشاورزی بزرگی داشته باشند.
یک استراتژی خوب با Ra این است که وقتی به عصر کلاسیک رسیدید و آن را به دست آوردید
شادوف
قدرت (در صورت انتخاب
Ptah
، که احتمالاً باید) استراتژی جمع آوری غذای خود را به کشاورزی معطوف کنید و تعداد زیادی از کارگران به کشاورز تبدیل شوند.
استفاده از Rain در حال حاضر به احتمال زیاد فقط برای شما مفید خواهد بود، به شما کمک می کند تا میزان غذای مصرفی خود را افزایش دهید و امیدواریم که انتقال خیلی زود به Heroic را ممکن کنید.
مسابقه برای عصر قهرمانانه
در حالی که مسابقه در طول اعصار نام بازی تقریباً برای هر خدایی در Age of Mythology است، اما برای Ra بسیار مهم است. شما می خواهید سنگر میدگل خود را در اسرع وقت بالا ببرید، زیرا اینجاست که مهمترین واحدهای خود را پیدا خواهید کرد.
ارابه داران و شتر سوارانبه خصوص پس از ارتقاء Sobek و Osiris، به راحتی بهترین واحدهای شما به عنوان Ra هستند. اینکه بتوانید یک ارتش مناسب از آنها را قبل از اینکه دشمنانتان بتوانند در عصر قهرمانی پاهای خود را پیدا کنند به میدان بیاورید، راهی عالی برای تحت فشار قرار دادن آنها و تضمین یک برد زودهنگام است.
پادگان را نادیده نگیرید
در حالی که پادگان می تواند فقط واحدهای متقابل تولید کنید (که گاهی اوقات در مقایسه با واحدهای عمومی کم رنگ می شود)، انتخاب های عالی برای Ra وجود دارد. نیزه داران به لطف اقتصاد غذای باورنکردنی Ra's ارزان هستند و به راحتی هرزنامه ارسال می شوند، و انتخاب Sekhmet به شما فناوری می دهد که شما را تغییر می دهد. زنجیر زن به یک واحد عمومی تر.
این امر به ویژه هنگام مواجهه با دشمنی که دوست دارد حمله کند، مهم است، زیرا در غیر این صورت، شما این کار را خواهید کرد فاقد قدرت نظامی قابل توجه است برای بخش زیادی از بازی و مستعد حملات.
راه های زیادی برای بازی وجود دارد عصر اساطیر: بازگوییو این راه ها اغلب توسط پانتئون ها و خدایان انتخابی شما دیکته می شود. راع، از پانتئون مصر، خدای شگفتانگیزی است که بر ایجاد سریع اقتصاد بسیار قوی تمرکز میکند و سپس از آن برای بیرون ریختن واحدهای فوقالعاده قوی برای نابود کردن مخالفانش استفاده میکند.
بسیاری از استراتژیهای بهینه Ra به دستیابی به شرایط عالی از نظر طلا و میزان تهاجمی دشمنان او بستگی دارد، اما وقتی آنها کار میکنند، واقعاً خوب عمل میکنند. در اینجا راهنمای مبتدی ما برای Ra و درک نحوه تیک زدن او است.
بررسی اجمالی Ra
Ra دارای امتیازهای بسیار تخصصی است که بر واحدهای موجود در قلعه میدگل تمرکز دارد و همچنین برخی تغییرات دقیق در واحد کشیش مصری ها.
شتر سواران، ارابهها و فیلهای جنگی 15 درصد امتیاز بیشتری دارند |
این به شدت ارتش های اواخر بازی شما را بهبود می بخشد و به ویژه در بازی هایی که می توانید به خوبی کار می کند از نظر اقتصادی تسلط داشته باشند و ارتش های عظیم را میدانند. |
کشیش ها همچنین می توانند ساختمان هایی را مانند یک فرعون تقویت کنند |
این به شما امکان می دهد چندین Priest و تمام منابع مهم/ساختمان های نظامی خود را قدرتمند کنید. با این حال، ممکن است کارآمدتر باشد در عوض دو کارگر را میدان دهید، زیرا کشیش ها 2 واحد جمعیت را اشغال می کنند در حالی که کارگران فقط 1 واحد را اشغال می کنند. |
توانمندسازی فرعون همچنین بر ساختمانهای مجاور با بازدهی 60 درصدی در هنگام هدف قرار دادن یک بنای تاریخی تأثیر میگذارد. |
تا زمانی که تو ساختمان های مربوطه را در نزدیکی یک بنای تاریخی بسازید، این توانمندی فرعون را به گزینه ای باورنکردنی تبدیل می کند. هنگام قرار دادن یک بنای یادبود، شعاع ساختمان ها را می بینید که باید در آن قرار بگیرند تا تحت تأثیر این جایزه قرار بگیرند. |
قدرت خدای Ra Rain است که فوق العاده است پاداش به کشاورزی شما (وقتی در جمع آوری منابع به آن مرحله رسیدید). امکان پخش چندین بار این کار، راه اندازی سریع بناهای تاریخی را ایده بسیار خوبی می کند.
انتخاب های جزئی خدا
بیشتر تصمیمگیریهایی که با یک بازی Ra ارائه میشود نه تنها بر اساس دسترسی شما به طلا است، بلکه بر اساس این است که چقدر میخواهید استراتژی خود را با پاداش او به واحدهای Midgol Stronghold هماهنگ کنید.
![]() |
باست |
باست چیزهای موقعیتی اما بسیار مؤثری برای او دارد. ابوالهول های ارتقا یافته هنگامی که به عنوان بخش عمده ای از ارتش شما استفاده می شود، و علاقه Ra's به آن می تواند واقعاً فوق العاده باشد هرزنامه اولیه یادبود به شدت از این سود می برد. جوایز به گردآوری غذا و چوب همچنین برای استراتژی هایی که بر روی ارتش های بسیار گران قیمت تمرکز می کنند، خوب هستند، که Ra با واحدهای بسیار قدرتمند Midgold Stronghold خود بسیار دوست دارد. اگر با تایتانها بازی میکنید و هدفتان را هدف قرار میدهید، کسوف تایتان را به یک نیروگاه کامل تبدیل میکند و باست را به بهترین انتخاب تبدیل میکند. |
![]() |
Ptah |
Ptah یک خدای خارقالعاده برای Ra است، و این بیشتر به آن مربوط میشود شادوف، که باعث کاهش هزینه های مزارع می شود. با باران و توانایی قدرتمند کردن گردآورندگان خود به راحتی (چه با فرعون یا کشیش)، اقتصاد غذایی شما دست نیافتنی است. وادجت همچنین یک واحد افسانه بسیار فوق العاده است که در پشت ارتش های بزرگی از واحدهای پادگان قرار می گیرد، که Ptah نیز از آن سود می برد. |
|
||
![]() |
پاره شده |
Sobek خدای بسیار بزرگی است که به خوبی با پاداش های Ra همکاری می کند. ازدحام ملخ یک قدرت بسیار بزرگ خدایی است که می توان از آن استفاده کرد انکار دشمن پاداش باران اگر این دو قدرت به خوبی زمان بندی شوند، معمولاً به آنها می دهد. Roc یک واحد حمل و نقل بسیار همه کاره است که می تواند کلید بسیاری از استراتژی های اواخر بازی باشد. اینها به تنهایی عالی هستند، اما موارد برجسته را اضافه می کنند پتسوچو افسانه واحد و پاداش به هزینه های ساختمان و واحد شتر، و شما یک همراه بسیار خوب برای Ra. اشکال اصلی سوبک این است که او کاملاً یک است خدای طلا بردار، و این می تواند در نقشه های خاص مشکل ساز باشد. |
![]() |
سخمت |
سخمت خدای خوبی است، اما کمی موقعیتی هم هست. او برخی را فعال می کند با اجازه دادن به منجنیقها در یک سن کامل، گلهای برد در اواسط بازی، و اگر روی آن سنگین هستید زنجیر زن (به عنوان مثال، شما در حال بازی با یک دشمن سنگین تیراندازی با کمان هستید)، تقویت او می تواند کلاچ باشد. ارگ نسبت به بسیاری از قدرت های خدای دیگر کمتر مفید است، اما می تواند در برابر یک دشمن تهاجمی که اغلب به پایگاه شما حمله می کند بسیار مؤثر باشد. |
|
||
![]() |
اوزیریس |
اوزیریس یک خدای خارق العاده برای Ra است. ساختن شتر سواران حتی بهتر با باد صحرا می تواند محور کل استراتژی ترکیب ارتش باشد، و پسر اوزیریس یک راه فوق العاده برای تقویت آنی قدرت شماست. مومیایی ها اگرچه واحدهای اسطوره بسیار خوبی نیز هستند گران قیمت در چوب، که مصری ها تمایل ندارند روی آن تمرکز کنند. با این حال، فناوریهای او در طلا گران هستند، بنابراین این تصمیمی است که باید همزمان با در نظر گرفتن اقتصاد خود بگیرید. |
![]() |
هوروس |
Horus یک جایگزین عالی برای Osiris در است نقشه هایی که طلا در آنها محدود است – Avengers و فن آوری های او به طور عمده هزینه غذا و چوب، تنها با یک فناوری طلای 150 که ارزش وزن خود را در این موارد دارد. فناوری ها بر روی آن تمرکز می کنند واحدهای پادگان به جای واحدهای هم افزایی تر Midgol Stronghold، اما باز هم، این کار در بازی هایی که طلا محدودتر است، سود زیادی خواهد داشت. |
- در عصر کلاسیک، Ptah معمولاً گزینه بهتری است. باست چیزهای زیادی برای او دارد – این تا حد زیادی به استراتژی های نهایی شما بستگی دارد و ارزش دارد چند بازی با هر دو خدا انجام دهید تا ببینید کدام یک برای سبک بازی شما بهتر عمل می کند. ما شخصاً Ptah را برای آن انتخاب می کنیم وادجت ها به تنهایی، آنها واحدهای بازهای عالی در اوایل بازی میسازند – بسیار قابل استفادهتر از Slingers.
- در عصر قهرمانی، Sobek تقریبا همیشه انتخاب بهینه تر خواهد بود – ساختمان های ارزان تر، شتر سواران بهتر، و برترین پتسوچو واحد همه قرعه کشی های عظیم هستند. با این حال، اگر برای طلا تلاش می کنید، سخمت ممکن است راهی برای رفتن باشد.
- شما عصر اسطوره انتخاب نیز تا حد زیادی به عرضه طلای شما بستگی دارد. Osiris به وضوح برنده پیش فرض در اینجا است، اما برای بهترین استفاده از پاداش های او، باید مقدار زیادی طلا خرج کنید. از طرف دیگر، Horus هنوز انتخاب خوبی است و به مراتب کمتر نیاز دارد طلا برای استفاده حداکثری از گردباد نیز یک قدرت خدایی بسیار جالب است.
نکات عمومی
زمان استفاده از باران
چیزی که باید در ذهن داشته باشید قدرت باران این است که تاثیر می گذارد هر مزرعه روی نقشهاز جمله مزارع دشمن شما. در حالی که شما بزرگترین پاداش را از قدرت دریافت خواهید کرد، ایده خوبی است از Rain زودتر استفاده کنید (و اغلب، اگر می توانید از Favor صرف نظر کنید)، قبل از اینکه دشمنان احتمالاً عملیات کشاورزی بزرگی داشته باشند.
یک استراتژی خوب با Ra این است که وقتی به عصر کلاسیک رسیدید و آن را به دست آوردید
شادوف
قدرت (در صورت انتخاب
Ptah
، که احتمالاً باید) استراتژی جمع آوری غذای خود را به کشاورزی معطوف کنید و تعداد زیادی از کارگران به کشاورز تبدیل شوند.
استفاده از Rain در حال حاضر به احتمال زیاد فقط برای شما مفید خواهد بود، به شما کمک می کند تا میزان غذای مصرفی خود را افزایش دهید و امیدواریم که انتقال خیلی زود به Heroic را ممکن کنید.
مسابقه برای عصر قهرمانانه
در حالی که مسابقه در طول اعصار نام بازی تقریباً برای هر خدایی در Age of Mythology است، اما برای Ra بسیار مهم است. شما می خواهید سنگر میدگل خود را در اسرع وقت بالا ببرید، زیرا اینجاست که مهمترین واحدهای خود را پیدا خواهید کرد.
ارابه داران و شتر سوارانبه خصوص پس از ارتقاء Sobek و Osiris، به راحتی بهترین واحدهای شما به عنوان Ra هستند. اینکه بتوانید یک ارتش مناسب از آنها را قبل از اینکه دشمنانتان بتوانند در عصر قهرمانی پاهای خود را پیدا کنند به میدان بیاورید، راهی عالی برای تحت فشار قرار دادن آنها و تضمین یک برد زودهنگام است.
پادگان را نادیده نگیرید
در حالی که پادگان می تواند فقط واحدهای متقابل تولید کنید (که گاهی اوقات در مقایسه با واحدهای عمومی کم رنگ می شود)، انتخاب های عالی برای Ra وجود دارد. نیزه داران به لطف اقتصاد غذای باورنکردنی Ra's ارزان هستند و به راحتی هرزنامه ارسال می شوند، و انتخاب Sekhmet به شما فناوری می دهد که شما را تغییر می دهد. زنجیر زن به یک واحد عمومی تر.
این امر به ویژه هنگام مواجهه با دشمنی که دوست دارد حمله کند، مهم است، زیرا در غیر این صورت، شما این کار را خواهید کرد فاقد قدرت نظامی قابل توجه است برای بخش زیادی از بازی و مستعد حملات.