مصاحبه Alien: Rogue Incursion – رابی دیموند در دیویس 01 و واقعیت مجازی

علیرغم اینکه در تمام عمرم یک گربه ترسناک عظیم بودم، هنوز هم فکر می کنم ترسناک یکی از بهترین ژانرها برای تطبیق با واقعیت مجازی است. تنها چیزی که ترسناکتر از ترس از پرش در تلویزیون است، این است که همان موجودی که مستقیماً به چشمان شما منتقل میشود، ترس از پرش را داشته باشید.
یکی از جدیدترین پیشنهادها در این حوزه وحشتناک بازی Alien: Rogue Incursion است، عنوانی واقعیت مجازی از Survios که به شما کمک میکند سری نمادین Alien، Zula Hendricks (با بازی آندیا وینسلو) را در شکار Xenomorphs به نام کمک کنید. نابود کردن همه آنها در طول راه، دستیار هوش مصنوعی او دیویس 01 با صداپیشه کهنه کار رابی دیموند به او ملحق خواهد شد.
او فهرستی از شخصیتها را در ژانرهای مختلف بازی کرده است، از شخصیتهای ظریفی که «از نظر متعارف کمی بداخلاقتر» هستند، مانند مگومی فوشیگورو در جوجوتسو کایسن گرفته تا قهرمانهای پرهیاهو و سرزندهای مانند پیتر پارکر در کارتون مرد عنکبوتی 2017 مارول، اما به عنوان یک کارتون طولانی. دیموند، طرفدار ترسناک زمان، مشتاق است به چنین سریال محبوبی بپرد.
او می خندد: «بیگانه ها گانگستر هستند!» «اگر فیلم ها را ندیده اید، چه کار می کنید؟ آنها نمادین هستند!»
ارائه یک تجربه ترسناک همهجانبه در واقعیت مجازی
دیموند قبل از شروع بازی از Zoom به من میگوید: «خوشحالم که کمی از آن جهان هستم. من خیلی مجذوب فیلم های بیگانه، درنده، چیز بودم – من واقعاً تمام جلوه های فیزیکی، ترسناک و فیلم های علمی تخیلی اواخر دهه 70 تا اوایل دهه 90 را دوست داشتم و فکر می کنم این موضوع با من هم همراه شد.
او لبخند میزند و به من میگوید بیگانه یکی از اولین فیلمهای ترسناکی است که او دیده است: «من واقعاً با دنیای بیگانه آشنا بودم، اما وقتی انتخاب بازیگران را دریافت کردم، برگشتم و کمی تحقیق کردم. اکنون، من تمام رمانهای گرافیکی هندریکس را در نسخه چاپی دارم و همه آنها را خواندهام، بنابراین واقعاً جالب بود که مواد اولیهای برای پریدن وجود داشت، بنابراین وقتی راه میرفتم ایده شخصیتپردازی کمی قویتر داشتم. در.”
دیویس 01 با بازی همراه اندرویدی برای انسان در ماموریت نابود کردن Xenomorphs در Alien: Rogue Incursion، در بیشتر بازی با زولا است، اما دیموند به سرعت تاکید کرد که گاهی اوقات غیبت واقعاً باعث میشود که قلب علاقهمند شود. او به من میگوید: «وقتی در بازیای هستید که در آن فقط یک نفر مقابل دنیا قرار میگیرد، اگر کسی را نداشته باشد که با او صحبت کند، این یک جور تنهایی است. لحظاتی وجود دارد که دیویس در اوایل بازی بسیار حاضر است، اما در اکثر بازیها، بسته به کاری که انجام میدهید و چه اتفاقی میافتد، آنها در کنار هم خواهند بود. و وقتی آنها از هم جدا می شوند، من احساس می کنم که این فقط تعلیق را برای بازیکن افزایش می دهد، زیرا آنها احساس تنهایی می کنند.”
او با تکرار این ایده که تصمیمات شما ممکن است بر پیشرفت بازی شما تأثیر بگذارد، اضافه می کند: «مسیرهای زیادی وجود دارد، حتی اگر بازی مبتنی بر فصل باشد، باید به دنبال مسیرهای مختلف باشید. من فکر میکنم باید راههای مختلف بازی را در نظر بگیرید.» وقتی از او برای بازیکنان ورودی راهنمایی خواستم، به میکروفون خم شد، انگشتش را روی لبهایش گذاشت و گفت: “اوه، اونا دارن تو رو شکار میکنن.”
دیموند علیرغم تجربه کاری گستردهاش، همیشه در جستجوی فرصتهای جدید است و میگوید که میخواهد به اجراهای تئاتری پر حرف و/یا کمدیهای پرهیاهو منشعب شود. VR بسط آن میل به سبک های جدید است، و او می گوید این رویکرد با نحوه ایفای نقش شخصیتی که روی صفحه می بینید متفاوت است، و به من گفت که اجرای آن به “سطحی از صمیمیت” نیاز دارد.
او میگوید: «تقریباً همیشه در واقعیت مجازی همه چیز را از چشم بازیکن میبینید. برای من، کل این روند کمی سینمایی تر به نظر می رسید. احساس میکردم که لحظات صمیمی مهمتر هستند، زیرا هر زمان که از کامنتها صرف نظر میکنید، بسیار محاورهای است، و من از این چیزها خوشم میآید.»
میپرسم که آیا او خودش خیلی اهل واقعیت مجازی است، اما دیموند میخندد و به من میگوید که اهل بازی کردن است اما در حال حاضر نمیتواند زیاد بازی کند. “خیلی سرگرم کننده است، اما IRL من در حال حاضر تقریباً یک بازی ماجراجویی است. من یک بچه سه ساله و یک بچه شش ساله دارم، و نمی توانم خودم را در یک VR تصور کنم در حالی که آنها می گویند، “بابا، ما گرسنه ایم” و من می گویم: “ساکت، من “من بیت صابر را بازی می کنم!”
چقدر انسان برای هوش مصنوعی بیش از حد انسان است؟
این عامل بسیار انسانی در نبودن یک متخصص واقعیت مجازی آنچنان که او میخواهد، ما را به تفاوت بین بازی در شخصیتهای انسانی و غیرانسان هدایت میکند. این یک مفهوم واقعا جالب است: چه سطحی از احساسات با ایده هوش مصنوعی مرتبط است، ما چقدر خودآگاه هستیم و چه چیزی واقعی است و چه چیزی نیست؟
او در مصاحبه ما چندین بار در مورد اینکه تیم پروژه چقدر پرشور بود، کار بینظیر آندیا وینسلو در نقش زولا تکرار میکند تا خطوط دیویس 01 را ضبط کند، اما تلاش مشترک برای اینکه این شخصیت غیرانسانی احساس واقعی کند برای هر دو بسیار مهم بود. او و تیم در Survios. «این یک مکالمه دائمی با تیم نویسندگی و کارگردان بود، مانند این است بیش از حد انسان؟ و اغلب، پاسخ این بود، “نه، من فکر می کنم ما می توانیم در این لحظات آرام به آنجا برویم تا احساس واقعی داشته باشیم.” و من فکر می کنم، برای دیویس 01، اینطور است.”
Alien: Rogue Incursion در 19 دسامبر برای PlayStation VR2 و Steam VR عرضه شد و در تاریخ 13 فوریه 2025 در Meta Quest 3 عرضه خواهد شد.
