نقد پای خشم
Summarize this content to 400 words in Persian Lang
پا خشمگین میداند که فرم و عملکرد باید مانند پایی که در یک کفش ارتوپدی شکل میگیرد، با هم هماهنگ شوند. تیراندازی اول شخص از توسعه دهنده Free Lives و ناشر Devolver Digital به ندرت کاری را انجام می دهد که چندین هدف را به طور همزمان برآورده نمی کند، به طور هوشمندانه و پیوسته بین آنچه به نظر می رسد تعادل ایجاد می کند. و در کمپین ده ساعته خود احساس خوبی دارد.
برای مثال، پوست سبز روشن شخصیت عنوان را در نظر بگیرید، که اغلب وقتی پای خود را بالا میآورد تا ضربهای قدرتمند به سینه دشمن بزند، میبینید. این یک انتخاب زیباشناختی جسورانه است، در تضاد با هر کفشی که مجهز است، و از نظر بصری Anger Foot را از سایر قهرمانان شوتر متمایز می کند. این با ظاهر دهه 90 و 00 NickToons مطابقت دارد و زیباییشناسی بازی از آن گرفته شده است، و رنگ سبز لجن سمی را به ذهن میآورد، یادآور این نکته است که قهرمان ما توسط شهر بسیار آلوده Sh*t ساخته شده است. همه جرایم قانونی است این شما را به فکر مکانیک مرکزی بازی میاندازد – لگد زدن افراد – و اینکه چگونه بازی خوب باعث میشود کفشهای بهتری برای شما به ارمغان بیاورد تا بتوانید حتی بهتر به افراد لگد بزنید.
مربوط پیش نمایش Anger Foot: Rise Of The Blooter Shooter Anger Foot جانشین معنوی اول شخص Hotline Miami است که ما منتظرش بودیم.
این هر دو/و اخلاق در کادر جنایتکارانی که پا خشم به خود می گیرد نیز زنده است. دشمنان نیز به همین ترتیب رنگهای روشن دارند و در عین داشتن هدف عملی، بازی را زنده و پرانرژی میسازند. اراذل و اوباش تپانچه دار آبی سطح پایین، تمساح های سبز بزرگ با بادشکن، مردان سگ قهوه ای با یوزی، شاخک های بنفش چاقودار، و کبوترهای جلیقه چرمی با سپر ضد شورش وجود دارند. هر یک از این طرح های پر جنب و جوش به اندازه کافی متمایز است که در یک نگاه قابل خواندن باشد، برای یک بازی متمرکز بر سرعت و دقت ضروری است.
و پا خشم است سریع. این بازی همان جایگاهی را که تیراندازهای سرعتی اخیر مانند Neon White و Hell of an Office دارد، اشغال میکند، با یک تایمر دائماً روی صفحه در هر زمان و ارز برای خرید کفش جایزه برای شکست دادن سطوح به سرعت. هیچ حواس پرتی مکانیکی وجود ندارد. شما از یک تفنگ استفاده می کنید تا زمانی که مهمات آن خرج شود، سپس آن را به سمت دشمن بکوبید تا آنها را بیهوش کنید. اسلحهها را فقط با قدم زدن روی آنها بالا میبرید، بدون اینکه وقتتان را تلف کنید و از یکی به دیگری بروید.
تنها چیزی که باید روی آن تمرکز کنید این است که با هر یک از سلاح های بسیار زیاد بازی خشمگین کنار بیایید و از آنها برای رسیدن از نقطه A به نقطه B استفاده کنید. فهرست متنوع است، از انواع سنتی (AK-47، تفنگ ساچمه ای، Uzi) به باطنی (دو تپانچه به هم زنجیر شده، پیستونی که می توانید از آن برای کشیدن دشمنان در سراسر اتاق استفاده کنید)، اما استفاده از همه آنها رضایت بخش است. من به سادگی و دقت تپانچه گرایش پیدا کردم، اتاقها را با شلیکهای سر بهخوبی تمیز کردم، سپس با یک لگد خشونتآمیز برای شکستن هر سپر، حرکت کردم. اسلحه ها فقط کار کردن، که در چنین بازی ای ضروری است، زیرا اگر برای یک ثانیه حواس شما پرت شود، خواهید مرد.
این باعث میشود گاهی اوقات پا خشمگین بسیار سخت باشد، که کمتر به عنوان یک کلاهبرداری و بیشتر به عنوان یک احتیاط به شما میگویم. من در چرخه پیش از انتشار توجه زیادی نکرده بودم و حتی متوجه نشدم که این یک تیرانداز سریع است. وقتی شروع به بازی کردم، ناگهان ناامیدی به گوش رسید – “مرد، این دنیا خیلی باحال به نظر می رسد، بد است که واقعاً برای کاوش طراحی نشده است” – اما این به سرعت با استرس و هیجان فهمیدن اینکه چگونه جایگزین شد. تا با موفقیت مسیر خود را در سطوح چرخ گوشت آن طی کنم.
اکشن لگد زدن و تیراندازی در پا خشم
به نظر می رسد که اگر محتاط باشید، بازی بسیار آسان تر است. قبل از اینکه وارد میدان شوید، میتوانید گوشهها را زیر نظر بگیرید، تپانچه در دست بگیرید و هر بار با سر شلیک کنید. این سطوح به گونهای طراحی شدهاند که قبل از شکستن آنها بارها و بارها اجرا شوند، و شما شروع به به خاطر سپردن هر چیز کوچکی میکنید، و یاد میگیرید که تلهها را قبل از اینکه به آنها برخورد کنید، تشخیص دهید. میتوانید این احتیاط را در ساختار خود لحاظ کنید – مثلاً کفشهایی را تجهیز کنید که به شما عمر بیشتری میدهد – یا میتوانید آن را بیرون بیاورید، چکمههایی بپوشید که به شما امکان میدهد شارژ ذخیره کنید، سپس مانند گاو نر که طعمهاش را میکشد، آن را آزاد کنید. حتی اگر هستید می توانید با پای برهنه بروید واقعا مطمئن. احتیاط در دویدن اولیه به خوبی انجام میشود، اما من واقعاً از بازگشت به سطوحی که ساعتها قبل در آن سختی کشیدم و مانند گردباد تکواندو راهم را پشت سر گذاشتم، ضربه خوردم.
اگرچه، با توجه به اینکه چقدر سریع میتوانید بمیرید، انتخاب بازی به سبک Call of Duty که رویکرد سلامتی «لبههای صفحه خونین هستند» همیشه مناسب نیست. گاهی اوقات تشخیص اینکه آیا توانایی تحمل ضربه را دارم یا نه برایم دشوار بود، و اغلب متوجه میشدم که با صدای بلند فحش میدهم که انفجار تفنگ ساچمهای که تصور میکردم آنقدر دور است که فقط مقدار کمی آسیب وارد میکند، در واقع به اندازه کافی به مستقیم نزدیک میشود. منو بکش از آنجایی که Anger Foot ایست بازرسی ندارد، این نوع طراحی بی شکل می تواند بارها و بارها شما را برای اشتباهات کوچک چند دقیقه به عقب بازگرداند.
همانقدر که در تنظیمات پیشفرض سخت است، Ager Foot به شما امکان میدهد سختی آن را با لغزندهها و پاور آپهای سبک Celeste که مانند تقلبهای قدیمی خوب عمل میکنند، تغییر دهید. حتی یک کفش وجود دارد که حالت Big Head را فعال می کند.
با وجود این، کمپین Anger Foot بسیار سریع است و همیشه سلاحها، دشمنان و کفشهای جدید را در زمان مناسب تولید میکند. من شروع به گیر کردن در سطحی کرده بودم که به طور مثبت مملو از افراد بدجنس بود و ناامید می شدم. وقتی به منو برگشتم، قفل کفش جدیدی را باز کردم که هر سلاح را به یک تفنگ ساچمه ای تبدیل می کرد. ده ها گلوله موجود در مینی تفنگ همگی با گلوله های تفنگ ساچمه ای جایگزین شدند. این یک قدرت وحشیانه بود، و همان چیزی بود که برای تغییر مسیر جنگ به آن نیاز داشتم. Anger Foot پر از چنین لحظاتی است، همیشه حقه دیگری را در آستین خود پنهان می کند تا هرگز خسته نشوید.
من هنوز هم آرزو میکنم که بازی در مورد اینکه چگونه هر سطح با دنیای گستردهتر مطابقت دارد، توجه بیشتری میکرد. فیلم افتتاحیه – که Sh*t City را با انیمیشن دوبعدی معرفی می کند که چهار باند آن، باند خشونت، باند آلودگی، باند تجاری و تبهکار را به تصویر می کشد – من را هیجان زده کرد که در این کلان شهر به طرز کارتونی دیستوپیایی رها شوم. اما بازی تا حد زیادی شما را به فضای داخلی محدود میکند: آپارتمانهای Violence Gang، فاضلابهای Pollution، دفاتر تجاری و سیاهچالهای Debauchery.
لحظاتی وجود دارد که به شما حسی از شهر می دهد که به عنوان بافت همبند بین این مکان ها عمل می کند. چند بار در هر بخش، تصویری متمرکز بر اکتشاف دریافت خواهید کرد که به شما امکان میدهد با ساکنان محلی و اعضای باند گپ بزنید، و بخش خشونت دارای سطوح بالای پشت بام است. اما به طور کلی، شما وقت خود را در داخل می گذرانید، و من شروع به تعجب کردم که چه چیزی فراتر از آن چهار دیوار است.
اما این یک ناراحتی جزئی است که بیشتر از عشق من به شهرهای کثیف خیالی ناشی می شود تا هر چیزی که پاهای خشمگین واقعاً انجام می دهد. FPS سرعت خوبی دارد، هوشمندانه طراحی شده است و به نظر می رسد مانند کارتونی است که بعد از مدرسه با کاپری سان با شادی آن را می بلعید. گاهی اوقات می تواند ناامید شود، اما تمام ابزارهایی را که برای تطبیق تجربه با سلیقه خود نیاز دارید در اختیار شما قرار می دهد. بسیاری از کارها را به خوبی انجام می دهد و آنها را به زیبایی انجام می دهد. این که یک بازی با تمرکز روی پا همه چیز را به ارمغان آورد، باید شگفتانگیز بازی در سال 2024 باشد.
پا خشم در رایانه شخصی بررسی شده استطرفداراناسلحه ها متنوع هستند و استفاده از آنها راضی کننده است.سرعت حرکت (کفش های جدید، باز کردن قفل سلاح و انواع دشمن) بی عیب و نقص است.زیباییشناسی رنگارنگ و زرق و برقآلود، تماشای بازی را لذتبخش میکند. منفیبرخی تصمیمها (مانند رابط کاربری سلامت) به احساس ناعادلانه تبدیل میشوند.تنظیمات گسترده تر کمی توسعه نیافته است.
پا خشمگین میداند که فرم و عملکرد باید مانند پایی که در یک کفش ارتوپدی شکل میگیرد، با هم هماهنگ شوند. تیراندازی اول شخص از توسعه دهنده Free Lives و ناشر Devolver Digital به ندرت کاری را انجام می دهد که چندین هدف را به طور همزمان برآورده نمی کند، به طور هوشمندانه و پیوسته بین آنچه به نظر می رسد تعادل ایجاد می کند. و در کمپین ده ساعته خود احساس خوبی دارد.
برای مثال، پوست سبز روشن شخصیت عنوان را در نظر بگیرید، که اغلب وقتی پای خود را بالا میآورد تا ضربهای قدرتمند به سینه دشمن بزند، میبینید. این یک انتخاب زیباشناختی جسورانه است، در تضاد با هر کفشی که مجهز است، و از نظر بصری Anger Foot را از سایر قهرمانان شوتر متمایز می کند. این با ظاهر دهه 90 و 00 NickToons مطابقت دارد و زیباییشناسی بازی از آن گرفته شده است، و رنگ سبز لجن سمی را به ذهن میآورد، یادآور این نکته است که قهرمان ما توسط شهر بسیار آلوده Sh*t ساخته شده است. همه جرایم قانونی است این شما را به فکر مکانیک مرکزی بازی میاندازد – لگد زدن افراد – و اینکه چگونه بازی خوب باعث میشود کفشهای بهتری برای شما به ارمغان بیاورد تا بتوانید حتی بهتر به افراد لگد بزنید.

مربوط
این هر دو/و اخلاق در کادر جنایتکارانی که پا خشم به خود می گیرد نیز زنده است. دشمنان نیز به همین ترتیب رنگهای روشن دارند و در عین داشتن هدف عملی، بازی را زنده و پرانرژی میسازند. اراذل و اوباش تپانچه دار آبی سطح پایین، تمساح های سبز بزرگ با بادشکن، مردان سگ قهوه ای با یوزی، شاخک های بنفش چاقودار، و کبوترهای جلیقه چرمی با سپر ضد شورش وجود دارند. هر یک از این طرح های پر جنب و جوش به اندازه کافی متمایز است که در یک نگاه قابل خواندن باشد، برای یک بازی متمرکز بر سرعت و دقت ضروری است.
و پا خشم است سریع. این بازی همان جایگاهی را که تیراندازهای سرعتی اخیر مانند Neon White و Hell of an Office دارد، اشغال میکند، با یک تایمر دائماً روی صفحه در هر زمان و ارز برای خرید کفش جایزه برای شکست دادن سطوح به سرعت. هیچ حواس پرتی مکانیکی وجود ندارد. شما از یک تفنگ استفاده می کنید تا زمانی که مهمات آن خرج شود، سپس آن را به سمت دشمن بکوبید تا آنها را بیهوش کنید. اسلحهها را فقط با قدم زدن روی آنها بالا میبرید، بدون اینکه وقتتان را تلف کنید و از یکی به دیگری بروید.
تنها چیزی که باید روی آن تمرکز کنید این است که با هر یک از سلاح های بسیار زیاد بازی خشمگین کنار بیایید و از آنها برای رسیدن از نقطه A به نقطه B استفاده کنید. فهرست متنوع است، از انواع سنتی (AK-47، تفنگ ساچمه ای، Uzi) به باطنی (دو تپانچه به هم زنجیر شده، پیستونی که می توانید از آن برای کشیدن دشمنان در سراسر اتاق استفاده کنید)، اما استفاده از همه آنها رضایت بخش است. من به سادگی و دقت تپانچه گرایش پیدا کردم، اتاقها را با شلیکهای سر بهخوبی تمیز کردم، سپس با یک لگد خشونتآمیز برای شکستن هر سپر، حرکت کردم. اسلحه ها فقط کار کردن، که در چنین بازی ای ضروری است، زیرا اگر برای یک ثانیه حواس شما پرت شود، خواهید مرد.
این باعث میشود گاهی اوقات پا خشمگین بسیار سخت باشد، که کمتر به عنوان یک کلاهبرداری و بیشتر به عنوان یک احتیاط به شما میگویم. من در چرخه پیش از انتشار توجه زیادی نکرده بودم و حتی متوجه نشدم که این یک تیرانداز سریع است. وقتی شروع به بازی کردم، ناگهان ناامیدی به گوش رسید – “مرد، این دنیا خیلی باحال به نظر می رسد، بد است که واقعاً برای کاوش طراحی نشده است” – اما این به سرعت با استرس و هیجان فهمیدن اینکه چگونه جایگزین شد. تا با موفقیت مسیر خود را در سطوح چرخ گوشت آن طی کنم.
اکشن لگد زدن و تیراندازی در پا خشم
به نظر می رسد که اگر محتاط باشید، بازی بسیار آسان تر است. قبل از اینکه وارد میدان شوید، میتوانید گوشهها را زیر نظر بگیرید، تپانچه در دست بگیرید و هر بار با سر شلیک کنید. این سطوح به گونهای طراحی شدهاند که قبل از شکستن آنها بارها و بارها اجرا شوند، و شما شروع به به خاطر سپردن هر چیز کوچکی میکنید، و یاد میگیرید که تلهها را قبل از اینکه به آنها برخورد کنید، تشخیص دهید. میتوانید این احتیاط را در ساختار خود لحاظ کنید – مثلاً کفشهایی را تجهیز کنید که به شما عمر بیشتری میدهد – یا میتوانید آن را بیرون بیاورید، چکمههایی بپوشید که به شما امکان میدهد شارژ ذخیره کنید، سپس مانند گاو نر که طعمهاش را میکشد، آن را آزاد کنید. حتی اگر هستید می توانید با پای برهنه بروید واقعا مطمئن. احتیاط در دویدن اولیه به خوبی انجام میشود، اما من واقعاً از بازگشت به سطوحی که ساعتها قبل در آن سختی کشیدم و مانند گردباد تکواندو راهم را پشت سر گذاشتم، ضربه خوردم.
اگرچه، با توجه به اینکه چقدر سریع میتوانید بمیرید، انتخاب بازی به سبک Call of Duty که رویکرد سلامتی «لبههای صفحه خونین هستند» همیشه مناسب نیست. گاهی اوقات تشخیص اینکه آیا توانایی تحمل ضربه را دارم یا نه برایم دشوار بود، و اغلب متوجه میشدم که با صدای بلند فحش میدهم که انفجار تفنگ ساچمهای که تصور میکردم آنقدر دور است که فقط مقدار کمی آسیب وارد میکند، در واقع به اندازه کافی به مستقیم نزدیک میشود. منو بکش از آنجایی که Anger Foot ایست بازرسی ندارد، این نوع طراحی بی شکل می تواند بارها و بارها شما را برای اشتباهات کوچک چند دقیقه به عقب بازگرداند.
همانقدر که در تنظیمات پیشفرض سخت است، Ager Foot به شما امکان میدهد سختی آن را با لغزندهها و پاور آپهای سبک Celeste که مانند تقلبهای قدیمی خوب عمل میکنند، تغییر دهید. حتی یک کفش وجود دارد که حالت Big Head را فعال می کند.
با وجود این، کمپین Anger Foot بسیار سریع است و همیشه سلاحها، دشمنان و کفشهای جدید را در زمان مناسب تولید میکند. من شروع به گیر کردن در سطحی کرده بودم که به طور مثبت مملو از افراد بدجنس بود و ناامید می شدم. وقتی به منو برگشتم، قفل کفش جدیدی را باز کردم که هر سلاح را به یک تفنگ ساچمه ای تبدیل می کرد. ده ها گلوله موجود در مینی تفنگ همگی با گلوله های تفنگ ساچمه ای جایگزین شدند. این یک قدرت وحشیانه بود، و همان چیزی بود که برای تغییر مسیر جنگ به آن نیاز داشتم. Anger Foot پر از چنین لحظاتی است، همیشه حقه دیگری را در آستین خود پنهان می کند تا هرگز خسته نشوید.
من هنوز هم آرزو میکنم که بازی در مورد اینکه چگونه هر سطح با دنیای گستردهتر مطابقت دارد، توجه بیشتری میکرد. فیلم افتتاحیه – که Sh*t City را با انیمیشن دوبعدی معرفی می کند که چهار باند آن، باند خشونت، باند آلودگی، باند تجاری و تبهکار را به تصویر می کشد – من را هیجان زده کرد که در این کلان شهر به طرز کارتونی دیستوپیایی رها شوم. اما بازی تا حد زیادی شما را به فضای داخلی محدود میکند: آپارتمانهای Violence Gang، فاضلابهای Pollution، دفاتر تجاری و سیاهچالهای Debauchery.
لحظاتی وجود دارد که به شما حسی از شهر می دهد که به عنوان بافت همبند بین این مکان ها عمل می کند. چند بار در هر بخش، تصویری متمرکز بر اکتشاف دریافت خواهید کرد که به شما امکان میدهد با ساکنان محلی و اعضای باند گپ بزنید، و بخش خشونت دارای سطوح بالای پشت بام است. اما به طور کلی، شما وقت خود را در داخل می گذرانید، و من شروع به تعجب کردم که چه چیزی فراتر از آن چهار دیوار است.
اما این یک ناراحتی جزئی است که بیشتر از عشق من به شهرهای کثیف خیالی ناشی می شود تا هر چیزی که پاهای خشمگین واقعاً انجام می دهد. FPS سرعت خوبی دارد، هوشمندانه طراحی شده است و به نظر می رسد مانند کارتونی است که بعد از مدرسه با کاپری سان با شادی آن را می بلعید. گاهی اوقات می تواند ناامید شود، اما تمام ابزارهایی را که برای تطبیق تجربه با سلیقه خود نیاز دارید در اختیار شما قرار می دهد. بسیاری از کارها را به خوبی انجام می دهد و آنها را به زیبایی انجام می دهد. این که یک بازی با تمرکز روی پا همه چیز را به ارمغان آورد، باید شگفتانگیز بازی در سال 2024 باشد.

پا خشم
در رایانه شخصی بررسی شده است
- اسلحه ها متنوع هستند و استفاده از آنها راضی کننده است.
- سرعت حرکت (کفش های جدید، باز کردن قفل سلاح و انواع دشمن) بی عیب و نقص است.
- زیباییشناسی رنگارنگ و زرق و برقآلود، تماشای بازی را لذتبخش میکند.
- برخی تصمیمها (مانند رابط کاربری سلامت) به احساس ناعادلانه تبدیل میشوند.
- تنظیمات گسترده تر کمی توسعه نیافته است.