World Adventures Dev ادای احترام ملکه الیزابت را توضیح می دهد

Peppa Pig: World Adventures، همانطور که از نامش پیداست، پپا را به سراسر جهان می برد تا شهرستان ها، فرهنگ ها و سنت های مختلف را کشف کند. این یک راه کوچک و منظم برای بچه ها است تا کمی در مورد جهان یاد بگیرند و در حین انجام این کار سرگرم شوند. در بخش لندن بازی شاهد بودیم که پپا پیگ و خانوادهاش توسط خود ملکه الیزابت به یک تور میرفتند، پس از آن او به آنها میپیوندد و در آبپاشیهای کوچکی به آنها میپیوندد.
با این حال، پس از لحظات شیرین، بازی به طور ناگهانی به یک لوح یادبود برای ملکه فقید کاهش می یابد. در حالی که توسعه دهندگان به وضوح می خواستند یک حرکت مهربانانه برای لیزی انجام دهند، زمان آن بسیار خنده دار بود و منجر به یک ویدیو واکنش ویروسی شد. اگر بخواهیم منصف باشیم، انتظار یک پیام RIP در وسط بازی بچه ها را ندارید. تهیه کننده اصلی دیوید مورال توضیح داد که چگونه این ادای احترام نسبتا خنده دار شکل گرفت.
مورال در مصاحبه ای با Eurogamer توضیح داد: متأسفانه ملکه در حین توسعه از دنیا رفت و در آن لحظه ما قبلاً شخصیت ملکه را اجرا کرده بودیم و کل این سفر را در لندن ساخته بودیم.
“وقتی این خبر منتشر شد، بحث در مورد چگونگی رسیدگی به این موضوع مطرح شد، زیرا بدیهی است که گزینه های مختلفی وجود داشت. ما می توانستیم این سفر را حذف کنیم، می توانستیم لندن و ملکه را از بازی حذف کنیم، که یک گزینه بود ”
مسلماً به نظر می رسد که این تصمیم برای هر کسی نسبتاً دشوار است. به خصوص زمانی که مربوط به یکی از شناخته شده ترین افراد روی کره زمین باشد. مورال ادامه داد: “حالا تمام شد، فکر می کنم همه خوشحال هستند که تصمیم گرفتیم ملکه را در بازی نگه داریم.”
“با وجود اینکه او اینجا نیست، مردم در سراسر جهان بسیار خوب هستند و بچه ها بازی می کنند [Peppa Pig: World Adventures]و آنها ملکه را ملاقات می کنند و یاد می گیرند که او کیست، زیرا او برای دهه ها شخصیت مهمی در بریتانیا و جهان بود.”
«فقط حذف کردن درست نبود [London]مورال نتیجه گرفت، زیرا «به معنای کاهش محتوا و کاهش سرگرمی از بازی است. در پایان، اگر بچهها آن را دوست داشته باشند، فکر میکنم این همه چیز مهم است.»
با این حال، مورال تنها شامل لندن و ادای احترام به ملکه فقید نیست، بلکه این واقعیت است که بازی به شما امکان میدهد خانوادهای متنوع بسازید. مورال به Eurogamer گفت: “شما نمی توانید فقط با ایجاد یک خانواده سنتی مانند “پدر، مادر و خواهر و برادر” یا هر چیز دیگری، از بین نروید. “از دیدگاه ما، [the ability to customise your family] چیزی نیست که یک مزیت یا به سادگی خوب باشد. این فقط یک نیاز است، صادقانه.”
اخلاقی ادامه داد که در دنیا انواع مختلفی از خانواده ها وجود دارد و نه فقط پویایی سنتی مادر-پدر-کودک. توسعه دهندگان می خواستند این را عادی کنند.