بازی

به‌روزرسانی Battle Pass Apex Legends یک فاجعه تضمین شده برای جامعه بود

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
اگر هنوز این خشم را نشنیده‌اید، Respawn این هفته اعلام کرد که در حال بازنگری اساسی Battle Pass Apex Legend است. بخش‌های زیادی برای این کار وجود دارد، اما به طور خلاصه، پاس فصلی 110 سطحی به دو پاس 60 سطحی تقسیم می‌شود. هر پاس نبرد نیم فصل تقریباً به اندازه پاس نبرد تمام فصل قدیمی هزینه خواهد داشت، اما با افزایش پاداش ها و بسته های مادی و پاداش های پرکننده بسیار کمتر.

همچنین یک مجوز Premium+ جدید وجود دارد که ارزان‌تر از Premium Bundle قدیمی است که شامل انواع پوست شخصیت منحصر به فرد می‌شود. پاداش های بیشتر و بهتر عالی به نظر می رسد، درست است؟ تنها مشکل این است که شما می‌توانید برای فصل‌ها برای سکه‌های Apex پرداخت کنید. اگر یک Battle Pass حق بیمه می خواهید، باید هزینه آن را از جیب خود بپردازید.

قابل درک است که بازیکنان از این تغییر ناراحت هستند. در گذشته، شما همیشه می توانستید در طول یک فصل به اندازه کافی سکه Apex به دست آورید تا برای فصل بعدی بپردازید. تا زمانی که به طور مداوم بازی می‌کردید، می‌توانید پس از سرمایه‌گذاری اولیه، پاس‌های نبرد خود را برای همیشه جلو ببرید. دیگر اینطور نخواهد بود. اگر جوایز را می‌خواهید، باید هر پاس نبرد را بخرید، و پاس‌های نبرد دو برابر بیشتر می‌شوند.

مربوط در میان تغییرات Battle Pass، Apex Legends در Steam به “میکس” کاهش می یابد “سلام، بیلی میز اینجاست و در دو مرحله آسان می توانم به شما نشان دهم که چگونه این کار را انجام دهید [annoy] تعداد بازیکنان رو به کاهش شما.”
احتمالاً برای شروع دفاع از Respawn در مقاله خیلی زود است، اما به هر حال می‌خواهم ادامه دهم. استانداردی که به بازیکنان اجازه می دهد پاس نبرد بعدی خود را با بازی کسب کنند توسط Fortnite ایجاد شده است، و انتظار اینکه هیچ بازی دیگری با آن رقابت کند، واقعی نیست. Fortnite می‌تواند به نبرد پایان دهد زیرا Epic می‌داند که صدها میلیون در پوسته‌های بتمن، گوکو و تراویس اسکات به دست خواهد آورد.

ممکن است فکر کنید که این دو بازی بزرگ نبرد رویال از ناشران غول پیکر هستند، اما وقتی صحبت از درآمدزایی به میان می‌آید، Fortnite آمازون است و Apex Legends کتاب‌فروشی محلی شما مادر و پاپ است. منطقی است که Apex Legends برای یک پاس نبرد 10 دلار دریافت کند، به خصوص با توجه به اینکه قرار است پاس های نبرد را بسیار ارزشمندتر کند. من ترجیح می‌دهم برای یک پاس 60 سطحی که به سرعت جوایز زیادی را به همراه دارد، 10 دلار بپردازم، تا یک پاس رایگان 110 سطحی که پر از آشغال‌هایی است که من نمی‌خواهم یا نیازی به آن ندارم.

متأسفانه، برای Respawn برای تغییر مسیر بدون اینکه خشم گیمر را متحمل شود، خیلی دیر شده است. از افرادی که سال ها هاردکور Apex را بازی می کنند و هر پاس نبرد را به صورت رایگان “به دست آورده اند”، اکنون از آنها خواسته می شود تا برای آن پول پرداخت کنند و آنها عصبانی هستند. این یک وضعیت به خصوص چسبنده است، زیرا این تغییر بیشتر بر هاردکورترین و پر سر و صداترین افراد تأثیر می گذارد.

برای من آسان است که بگویم این یک تغییر خوب است، زیرا این روزها به سختی Apex را بازی می کنم. من 10 دلار فرصت دارم، و با یک پاس کوتاه‌تر نبرد که چیزهای خوب را به دفعات بیشتر انجام می‌دهد، بسیار خوشحال‌تر می‌شوم. افرادی که این تغییر به آنها صدمه می زند بازیکنان متعهد و ثابتی هستند که تمام وقت خود را صرف بازی کردن یا شکایت از بازی در Reddit می کنند. این همان کسی بود که Respawn فقط زیر اتوبوس انداخت.

افرادی خواهند بود که هرگز Respawn را به خاطر انجام این کار نمی بخشند و شاید به خاطر آن بازی را به کلی کنار بگذارند، و به نظر من این عادلانه است. برای کسانی که در اطراف هستند (یا شاید کسانی که مانند من جذب این تغییر شده‌اند)، تنها امید من این است که Respawn در واقع به این فکر کند که پیشرفت نبرد تجربه بهتری داشته باشد و فقط به دنبال پول نباشد.

پاداش های پرکننده مانند ردیاب ها تنها بخشی از مشکل است. پاس‌های نبرد Apex یک ضربه آهسته و دردناک هستند و کاهش تعداد سطوح به نصف در حالی که به افراد نیمی از زمان برای تکمیل آن‌ها داده می‌شود، به هیچ وجه این مشکل را برطرف نمی‌کند. من دیگر نمی خواهم سه ساعت Apex بازی کنم و تا آخر شب فقط یک سطح صعود کنم. این یک تغییر مثبت است که باعث می‌شود پاس با ارزش‌تر باشد، اما همچنین باید سرعت بیشتری داشته باشد، و روشی که Respawn این به‌روزرسانی را توصیف می‌کند، این مشکل را تأیید نمی‌کند.

من قدردانی می‌کنم که Respawn می‌خواهد ارزش پاس‌های جنگی را افزایش دهد و سطوح بالاتر را فریبنده‌تر کند، و این باید همیشه هدف هر سیستم درآمدزایی باشد. می‌دانم که همه از این عصبانی هستند که دیگر نمی‌توانند پاس‌های جنگی را به‌صورت رایگان دریافت کنند، اما به‌عنوان کسی که بدش نمی‌آید هر دو ماه یک‌بار برای بازی‌هایی که بازی می‌کنند ده دلار خرج کنند، فقط امیدوارم که این بتل پاس جدید واقعاً سرگرم‌کننده‌تر باشد. قدیمی

بعد قیمت گذاری جدید Battle Pass Apex Legends غیرقابل توجیه است با ارز درون بازی هم نمی توان آن را خرید

اگر هنوز این خشم را نشنیده‌اید، Respawn این هفته اعلام کرد که در حال بازنگری اساسی Battle Pass Apex Legend است. بخش‌های زیادی برای این کار وجود دارد، اما به طور خلاصه، پاس فصلی 110 سطحی به دو پاس 60 سطحی تقسیم می‌شود. هر پاس نبرد نیم فصل تقریباً به اندازه پاس نبرد تمام فصل قدیمی هزینه خواهد داشت، اما با افزایش پاداش ها و بسته های مادی و پاداش های پرکننده بسیار کمتر.




همچنین یک مجوز Premium+ جدید وجود دارد که ارزان‌تر از Premium Bundle قدیمی است که شامل انواع پوست شخصیت منحصر به فرد می‌شود. پاداش های بیشتر و بهتر عالی به نظر می رسد، درست است؟ تنها مشکل این است که شما می‌توانید برای فصل‌ها برای سکه‌های Apex پرداخت کنید. اگر یک Battle Pass حق بیمه می خواهید، باید هزینه آن را از جیب خود بپردازید.

قابل درک است که بازیکنان از این تغییر ناراحت هستند. در گذشته، شما همیشه می توانستید در طول یک فصل به اندازه کافی سکه Apex به دست آورید تا برای فصل بعدی بپردازید. تا زمانی که به طور مداوم بازی می‌کردید، می‌توانید پس از سرمایه‌گذاری اولیه، پاس‌های نبرد خود را برای همیشه جلو ببرید. دیگر اینطور نخواهد بود. اگر جوایز را می‌خواهید، باید هر پاس نبرد را بخرید، و پاس‌های نبرد دو برابر بیشتر می‌شوند.


مربوط

در میان تغییرات Battle Pass، Apex Legends در Steam به “میکس” کاهش می یابد

“سلام، بیلی میز اینجاست و در دو مرحله آسان می توانم به شما نشان دهم که چگونه این کار را انجام دهید [annoy] تعداد بازیکنان رو به کاهش شما.”

احتمالاً برای شروع دفاع از Respawn در مقاله خیلی زود است، اما به هر حال می‌خواهم ادامه دهم. استانداردی که به بازیکنان اجازه می دهد پاس نبرد بعدی خود را با بازی کسب کنند توسط Fortnite ایجاد شده است، و انتظار اینکه هیچ بازی دیگری با آن رقابت کند، واقعی نیست. Fortnite می‌تواند به نبرد پایان دهد زیرا Epic می‌داند که صدها میلیون در پوسته‌های بتمن، گوکو و تراویس اسکات به دست خواهد آورد.

ممکن است فکر کنید که این دو بازی بزرگ نبرد رویال از ناشران غول پیکر هستند، اما وقتی صحبت از درآمدزایی به میان می‌آید، Fortnite آمازون است و Apex Legends کتاب‌فروشی محلی شما مادر و پاپ است. منطقی است که Apex Legends برای یک پاس نبرد 10 دلار دریافت کند، به خصوص با توجه به اینکه قرار است پاس های نبرد را بسیار ارزشمندتر کند. من ترجیح می‌دهم برای یک پاس 60 سطحی که به سرعت جوایز زیادی را به همراه دارد، 10 دلار بپردازم، تا یک پاس رایگان 110 سطحی که پر از آشغال‌هایی است که من نمی‌خواهم یا نیازی به آن ندارم.


Apex Legends Heatsink Flatline در مقابل پاس نبرد

متأسفانه، برای Respawn برای تغییر مسیر بدون اینکه خشم گیمر را متحمل شود، خیلی دیر شده است. از افرادی که سال ها هاردکور Apex را بازی می کنند و هر پاس نبرد را به صورت رایگان “به دست آورده اند”، اکنون از آنها خواسته می شود تا برای آن پول پرداخت کنند و آنها عصبانی هستند. این یک وضعیت به خصوص چسبنده است، زیرا این تغییر بیشتر بر هاردکورترین و پر سر و صداترین افراد تأثیر می گذارد.

برای من آسان است که بگویم این یک تغییر خوب است، زیرا این روزها به سختی Apex را بازی می کنم. من 10 دلار فرصت دارم، و با یک پاس کوتاه‌تر نبرد که چیزهای خوب را به دفعات بیشتر انجام می‌دهد، بسیار خوشحال‌تر می‌شوم. افرادی که این تغییر به آنها صدمه می زند بازیکنان متعهد و ثابتی هستند که تمام وقت خود را صرف بازی کردن یا شکایت از بازی در Reddit می کنند. این همان کسی بود که Respawn فقط زیر اتوبوس انداخت.


افرادی خواهند بود که هرگز Respawn را به خاطر انجام این کار نمی بخشند و شاید به خاطر آن بازی را به کلی کنار بگذارند، و به نظر من این عادلانه است. برای کسانی که در اطراف هستند (یا شاید کسانی که مانند من جذب این تغییر شده‌اند)، تنها امید من این است که Respawn در واقع به این فکر کند که پیشرفت نبرد تجربه بهتری داشته باشد و فقط به دنبال پول نباشد.

پاس نبرد فصل 22 apex legends

پاداش های پرکننده مانند ردیاب ها تنها بخشی از مشکل است. پاس‌های نبرد Apex یک ضربه آهسته و دردناک هستند و کاهش تعداد سطوح به نصف در حالی که به افراد نیمی از زمان برای تکمیل آن‌ها داده می‌شود، به هیچ وجه این مشکل را برطرف نمی‌کند. من دیگر نمی خواهم سه ساعت Apex بازی کنم و تا آخر شب فقط یک سطح صعود کنم. این یک تغییر مثبت است که باعث می‌شود پاس با ارزش‌تر باشد، اما همچنین باید سرعت بیشتری داشته باشد، و روشی که Respawn این به‌روزرسانی را توصیف می‌کند، این مشکل را تأیید نمی‌کند.


من قدردانی می‌کنم که Respawn می‌خواهد ارزش پاس‌های جنگی را افزایش دهد و سطوح بالاتر را فریبنده‌تر کند، و این باید همیشه هدف هر سیستم درآمدزایی باشد. می‌دانم که همه از این عصبانی هستند که دیگر نمی‌توانند پاس‌های جنگی را به‌صورت رایگان دریافت کنند، اما به‌عنوان کسی که بدش نمی‌آید هر دو ماه یک‌بار برای بازی‌هایی که بازی می‌کنند ده دلار خرج کنند، فقط امیدوارم که این بتل پاس جدید واقعاً سرگرم‌کننده‌تر باشد. قدیمی

بعد

قیمت گذاری جدید Battle Pass Apex Legends غیرقابل توجیه است

با ارز درون بازی هم نمی توان آن را خرید

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا