Appwrite OSS Fund Sponsors Flame Engine

سلام خوانندگان 👋، به شما خوش آمد می گویم به مجموعه “Appwrite OSS Fund”، جایی که ما نگهبانان منبع باز را جشن می گیریم. 🎉
🤔 صندوق OSS چیست؟
در 4 می، تیم Appwrite صندوق OSS را راه اندازی کرد، ابتکاری برای حمایت از نگهبانان پروژه منبع باز. ما به عنوان یک شرکت منبع باز، می خواستیم به جامعه کمک کنیم و تا جایی که می توانیم به افراد بیشتری کمک کنیم.
صندوق OSS ابتکاری است که به قلب ما بسیار نزدیک است.
بشنوید که بنیانگذار و مدیر عامل ما چه می گوید – داستان Appwrite:
📢 اعلام پروژه سیزدهم
پس از بررسی های دقیق کمیته، ما مشتاقیم که سیزدهمین پروژه را اعلام کنیم:
📢 اعلام دوازدهم #OSS پروژه تحت حمایت صندوق 📢
ما برای اسپانسر شدن هیجانزده هستیم @ApiMocking 🥳
به دنبال ابزارهای تمسخر API هستید؟ mswjs.io برای نجات!
نگهبانی را تگ کنید که می تواند از این صندوق بهره مند شود، لینک اپلیکیشن در توییت بعدی👇
10:38 – 16 ژانویه 2023
🤔 موتور شعله چیست؟
Flame Engine یک موتور بازی برای Flutter است. یک موتور بازی ساختاری را برای نحوه توسعه بازی شما و با ابزارهایی برای حل مشکلاتی که در هنگام توسعه بازیها رایج هستند، مانند مدیریت تصویر، ورودی، تشخیص برخورد، ذرات، جلوهها و غیره ارائه میدهد.
🤝 با نگهدارنده آشنا شوید
5 سال و نیم پیش لوان پروژه کوچکی را در حین آزمایش با این ابزار جدید UI به نام Flutter آغاز کرد. او برای نحوه نوشتن اساس یک موتور بازی از Reddit الهام گرفته بود و این نقطه شروع برای Flame بود.
در طول سالها، با ۲۸۰۰ کامیت، ۷۴۰۰ ستاره، بیش از ۱۵۰ مشارکتکننده، استفاده از ۵۰۰۰ پروژه عمومی github و با یک تیم اصلی پنج نفره (لوکاس (spydon)، اریک، جوخوم، بسیار فراتر از آن چیزی است که او در آن زمان تصور میکرد. (Wolfenrain)، Renan و Luan).
💡 ایده موتور شعله چگونه مطرح شد؟
لوان میخواست با Flutter آزمایش کند و این یک پروژه عالی برای آزمایش قدرت Flutter بود، زیرا بازیها تقریباً منابع فشردهترین چیزهایی هستند که میتوانید کدنویسی کنید (زمانی که صحبت از برنامهها به میان میآید) و اینگونه بود که Flash Engine متولد شد.
🚘 سفر تا کنون
چیزی که به عنوان یک ایده شروع شد، اولین تعهد خود را توسط Luan در 21 اکتبر 2017 انجام داد. روز بعد، اولین نسخه ساخته شد (نسخه 0.1.0)، به سرعت تا 14 نوامبر، Feroult شروع به تعهد به پروژه می کند. در 26 می 2018، اولین لوگوی موتور شعله توسط اریک ساخته شد. تیم به آرامی شروع به رشد کرد، زیرا رنان از 17 اکتبر شروع به مشارکت کرد، پس از آن Lukas در 4 آوریل 2019 و Jochum در 5 دسامبر 2019. سال 2020 زمانی است که پشتیبانی از صفحه کلید نسخه 1.0.0-rc1 منتشر شد. در 5 آگوست 2021، پاشا شروع به مشارکت می کند و در اواخر همان سال در 8 دسامبر، نسخه 1.0.0 سرانجام پس از 14 ماه انتشار نامزدها منتشر شد.
🗒️ یادداشت های پایانی
در حالی که تیم به ساخت Flame Engine برای جامعه منبع باز ادامه میدهد، میخواهیم از نگهبانانی مانند آنها برای کمک به انجمن تشکر کنیم.
اگر این داستان با شما یا دوستتان طنین انداز شد، در مورد OSS Fund به آنها بگویید، زیرا برنامه ها هنوز باز هستند: