چگونه فورتیچه وی را زنده کرد

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
مانند بسیاری از شخصیتهای Arcane نتفلیکس، وی نیز قربانی شرایط است. یک دختر جوان وارد مجموعهای از رویدادهای دلخراش میشود که در آن باید از عزیزانش محافظت کند، با ظلم و ستم مقابله کند و به شخصی تبدیل شود که پیلتور و زائون میخواهند.
پاسکال چاررو، یکی از بنیانگذاران Fortice Production و کارگردان Arcane، معتقد نیست که وی اصلاً میخواهد یک جنگنده باشد، اما پس از اینکه هر کسی که برایش مهم است یا کشته میشود یا از او دور میشود، مجبور میشود از خود دفاع کند. این یک موجود بدبخت است، اما در طول فصل دوم آینده پر از تکه های امید است.
Fortice On Building Arcane نمادین ترین نزاع و جدال
چاررو توضیح می دهد: “وی در ابتدا یک فرد خشن نبود، او یک دختر بسیار شیرین بود.” وقتی به اولی برمی گردیم [character] طراحی روی پل در شروع فصل اول، او بسیار مهربان و دوست داشتنی بود، درست مثل پودر، اما بعد دید که پدر و مادرش مردند. و در این لحظه، او تغییر کرد.»
Vi مجبور می شود نه تنها یک محافظ، بلکه یک حضور فیزیکی در زندگی پودر شود که می تواند از هر دوی آنها دفاع کند، فراهم کند و در نهایت چیزی بسازد. وقتی وندر به دست سیلکو می میرد و پودر پشت سر می ماند، وی فقط بیشتر به درون خودش عقب می نشیند. فورتیچ می خواست این سرسختی سرکش در تمام جنبه های شخصیت او در Arcane جریان یابد، در حالی که هنوز جایی برای نرمی در حاشیه باقی می گذارد.
بدون کیتلین، کسی وجود ندارد که وی را پایین بیاورد یا به او عشق بدهد. و او به این عشق نیاز دارد.
چاررو می افزاید: «او باید به عنوان یک یتیم بزرگ می شد، باید از پودر محافظت می کرد و کاملاً در شورش است. وی در هر دو فصل در شورش است، اما هنوز هم دختر مهربانی است که باید این ناامیدی را حفظ کند. او همیشه گرسنه است، و بنابراین باید گرسنه باشد [violent]”
چاررو سپس نقشی را که کیتلین در زندگی وی بازی میکند، به تصویر میکشد، نوعی ورقه برای روشهای خشونتآمیز او و وعدهای برای زندگی بهتر اگر اوضاع بهگونهای پیش میرفت. با این حال او همچنین یادآور همه چیزهایی است که وی با آن مبارزه می کند، از جمله مجریانی که والدینش را به قتل رساندند. پس از یک ملاقات سرنوشت ساز در فصل اول، این دو به یک زوج غیرمنتظره تبدیل می شوند که به لطف نیروهای خارج از کنترل آنها، به تدریج از هم دور می شوند.
چاررو اذعان می کند: «او مدام از کیتلین انتظار داشت. “اما بدون کیتلین، هیچ کس وجود ندارد که وی را پایین بیاورد یا به او عشق بدهد، و او به عشق نیاز دارد.”
اولین اقدام از فصل دوم، که قرار است اواخر امروز در نتفلیکس بیاید، وی را به مجریان ملحق می کند و به نظر می رسد که در رابطه جدی تری با کیتلین است. Arcane قبلاً به این ارتباط اشاره کرده بود، اما به من گفته می شود که این بخشی از داستان بود که فورتیچه به همراه تیم نویسندگی خود از همان ابتدا آن را تحت فشار قرار دادند.
بارتلمی مونوری، مدیر خلاقیت، به طور خاص به آماندا اورتون نویسنده و کریستین لینکه و الکس یی از مجریان برنامه اشاره میکند که به رابطه وی و کیتلین میرسد، و اینکه چگونه بخشی از روایت اصلی را تشکیل میدهد.
در مورد موضوع فصل دوم، فکر میکنم بیشتر، اگر نگوییم همه هنرمندان در استودیو انتظار دارند روی آن کار کنند یا توسعه دهند. [Caitlyn and Vi’s relationship] Maunoury میگوید چه از یک استوریبرد یا از جنبه انیمیشن. بدون اینکه زیاد اسپویل کنم یا زیاد بگویم، این چیزی است که می توانم بگویم در فصل دوم به آن افتخار می کنیم. حداقل شخصا، ما عاشقانه بین آن دو را به شیوه ای بسیار جالب به تصویر کشیدیم و به آن افتخار می کنیم.»
از نگاه مرد تا شوق لزبین
Arcane به مدت هشت سال در حال تولید بوده است، بنابراین فورتیچ زمان زیادی را صرف ساختن نسخه های منحصر به فرد شخصیت ها و بردن داستان های آنها به مکان های جدید و جسورانه کرده است. در مورد Vi، طرح اصلی او را دید که از نگاه مردانه بیرون کشیده شده و به عنوان یک دختر کوچک تر با هویت عجیب و غریب در مرکز به تصویر کشیده شده است. هنگام بررسی نحوه ظاهر، صحبت و حرکت وی، این یکی از اولین چیزهایی بود که در ذهن آنها به وجود آمد.
چاررو توضیح میدهد: «وقتی برای اولین بار در مقابل این شخصیتها قرار گرفتیم، میخواستیم متعادلتر باشند و شخصیت بیشتری پیدا کنند. طراحیها سالها قبل انجام شدهاند و Vi یکی از شخصیتهایی است که در این مرحله در ابتدای Arcane نمیشناختیم. ما جینکس را خیلی خوب میشناسیم چون یک موزیک ویدیو ساختیم، اککو را میشناسیم چون یک تریلر برای او ساختیم، و کیتلین، میدانی، کلاه بزرگی دارد. گفتیم، “خوب، شاید این چیزی باشد که بتوانیم حذف کنیم”.
وی یکی از شخصیتهای اصلی داستان بود که میخواستیم روی آن تمرکز کنیم، زیرا میتوانیم تمام راههایی که او تغییر خواهد کرد و قهرمان شدنش را به شما بگوییم، و به همین دلیل نزدیک شدن به آن برای ما آسان بود. او شخصیت قویتری در خانواده دارد، زیرا پدرش، وندر، یک روز به خاطر تمام کارهای وحشتناکی که انجام داده بود تغییر میکند و متوجه میشود که خشونت مهمترین چیز نبوده است. [Vi] درست مثل اوست او می خواهد دفاع کند، او محافظ خانواده است و جنبه مسئولیت را می داند.»
این پسزمینه غمانگیز در نهایت به شخصیت سرکش و زیباییشناختی منتهی شد که وی اکنون نماد آن است، همانطور که چاررو به سرعت اضافه میکند. “در ابتدا، ما به دنبال چیزی مدرن تر، واقعی تر بودیم. نه اینکه خیلی عمیق در نمادگرایی و چیزهای دیگر بپردازیم، اما سعی کردیم یک مدل بزرگ راک اند رول ایجاد کنیم و آن را در طول داستان تکامل دهیم.
پشت تکامل بصری Arcane's Vi
Maunoury بر این استوار است که چگونه طراحی شخصیت تنها فاکتور مهم نیست، بلکه حضور فیزیکی، زبان بدن و مقایسه آنها با بقیه بازیگران نیز وجود دارد.
ما در مورد هر قهرمانی که در برنامه حضور دارد، به ویژه قهرمانان اصلی مانند جیس و وی، طوفان فکری می کنیم و در مورد آنها صحبت می کنیم. گفتگوهای زیادی در مورد اینکه چگونه باید به نظر برسند، چگونه باید رفتار کنند، وجود دارد و حتی زبان بدن چیزی است که ما به آن اهمیت می دهیم و به آن فکر می کنیم. وی یکی از شخصیت هایی بود که ما به دنبالش بودیم، و زمانی که این کار را انجام دادیم، بسیار آسان بود که او را به تکامل برسانیم.
طرح نهایی او در فصل دو در واقع شاید راحتتر به دست آمد زیرا ما شخصیت را میشناختیم، میدانستیم که او چه چیزی را پشت سر گذاشته است و بنابراین طراحی نهایی منطقی است. در مورد انیمیشن هم همینطور. به عنوان یک هنرمند، ما هشت سال را با این شخصیت گذراندیم، بنابراین شما احساس راحتی در توسعه و کار با او خواهید کرد.
برای پایان دادن به صحبتهایمان، میخواستم از Charrue و Maunoury بپرسم که در مورد وضعیت انیمیشن در حال حاضر چه فکر میکنند، رسانهای که در آن کشف داستانها و شخصیتهای اصلی دشوار میشود.
Arcane خود را در موقعیتی منحصر به فرد می یابد زیرا از یک جهان تثبیت شده با شخصیت ها و ایده های بسیاری استفاده می کند که راه خود را می روند. و با اختصاص هشت سال به Arcane، خود را در موقعیتی قرار داده است که داستان ها و ایده های خود را در آینده دنبال کند.
چاررو به من می گوید: “برای ما، ما سعی می کنیم IP خودمان را انجام دهیم.” احتمالاً به پنه لوپه اسپارتا اشاره دارد. اما ساختن یک بودجه خوب، داشتن زمان برای ورود عمیق به تکامل یک شخصیت، قوس شخصیت و همه چیز دشوار است. تمام این مدت، و هشت سال برای بسیاری از مردم زمان زیادی است، اما موفقیت Arcane به تمام انیمیشن ها، عشقی که همه هنرمندانی که با آنها کار کرده ام، مرتبط است. ما در دنیای دیگری کاری انجام نمی دهیم، اما می خواهیم چیزی عالی بسازیم، شخصیت هایی بسازیم و با آنها وقت بگذرانیم.
“در لحظاتی برای ما بسیار سخت بوده است، اما وقتی نتیجه نهایی را می بینید، و افرادی مانند شما یا افراد دیگری که عاشق این یا شخصیت دیگری هستند که تاثیر زیادی در زندگی آنها دارد، این یک پیروزی بزرگ است. و این شخصیت ها بعد از هشت سال تاثیر زیادی روی زندگی ما می گذارند. شما نمیتوانید هر روز چنین پروژههایی را پیدا کنید، بنابراین وقتی یکی دارید، لحظه را به اشتراک میگذارید.»
داستان آرکین که در دنیای League of Legends اتفاق میافتد، روی خواهران ویولت و پودر (بعداً جینکس) تمرکز میکند، زیرا آنها به طرف مقابل درگیری فزاینده بین مدینه فاضله ثروتمند پیلتوور و زیرشهر تاریک آن میرسند که شهروندانش میخواهند از ستمگران خود جدا شوند. هایلی استاینفلد، الا پورنل و کوین آلخاندرو در این انیمیشن ماجراجویی بازی می کنند.
مانند بسیاری از شخصیتهای Arcane نتفلیکس، وی نیز قربانی شرایط است. یک دختر جوان وارد مجموعهای از رویدادهای دلخراش میشود که در آن باید از عزیزانش محافظت کند، با ظلم و ستم مقابله کند و به شخصی تبدیل شود که پیلتور و زائون میخواهند.
پاسکال چاررو، یکی از بنیانگذاران Fortice Production و کارگردان Arcane، معتقد نیست که وی اصلاً میخواهد یک جنگنده باشد، اما پس از اینکه هر کسی که برایش مهم است یا کشته میشود یا از او دور میشود، مجبور میشود از خود دفاع کند. این یک موجود بدبخت است، اما در طول فصل دوم آینده پر از تکه های امید است.
Fortice On Building Arcane نمادین ترین نزاع و جدال
چاررو توضیح می دهد: “وی در ابتدا یک فرد خشن نبود، او یک دختر بسیار شیرین بود.” وقتی به اولی برمی گردیم [character] طراحی روی پل در شروع فصل اول، او بسیار مهربان و دوست داشتنی بود، درست مثل پودر، اما بعد دید که پدر و مادرش مردند. و در این لحظه، او تغییر کرد.»
Vi مجبور می شود نه تنها یک محافظ، بلکه یک حضور فیزیکی در زندگی پودر شود که می تواند از هر دوی آنها دفاع کند، فراهم کند و در نهایت چیزی بسازد. وقتی وندر به دست سیلکو می میرد و پودر پشت سر می ماند، وی فقط بیشتر به درون خودش عقب می نشیند. فورتیچ می خواست این سرسختی سرکش در تمام جنبه های شخصیت او در Arcane جریان یابد، در حالی که هنوز جایی برای نرمی در حاشیه باقی می گذارد.
بدون کیتلین، کسی وجود ندارد که وی را پایین بیاورد یا به او عشق بدهد. و او به این عشق نیاز دارد.
چاررو می افزاید: «او باید به عنوان یک یتیم بزرگ می شد، باید از پودر محافظت می کرد و کاملاً در شورش است. وی در هر دو فصل در شورش است، اما هنوز هم دختر مهربانی است که باید این ناامیدی را حفظ کند. او همیشه گرسنه است، و بنابراین باید گرسنه باشد [violent]”
چاررو سپس نقشی را که کیتلین در زندگی وی بازی میکند، به تصویر میکشد، نوعی ورقه برای روشهای خشونتآمیز او و وعدهای برای زندگی بهتر اگر اوضاع بهگونهای پیش میرفت. با این حال او همچنین یادآور همه چیزهایی است که وی با آن مبارزه می کند، از جمله مجریانی که والدینش را به قتل رساندند. پس از یک ملاقات سرنوشت ساز در فصل اول، این دو به یک زوج غیرمنتظره تبدیل می شوند که به لطف نیروهای خارج از کنترل آنها، به تدریج از هم دور می شوند.
چاررو اذعان می کند: «او مدام از کیتلین انتظار داشت. “اما بدون کیتلین، هیچ کس وجود ندارد که وی را پایین بیاورد یا به او عشق بدهد، و او به عشق نیاز دارد.”
اولین اقدام از فصل دوم، که قرار است اواخر امروز در نتفلیکس بیاید، وی را به مجریان ملحق می کند و به نظر می رسد که در رابطه جدی تری با کیتلین است. Arcane قبلاً به این ارتباط اشاره کرده بود، اما به من گفته می شود که این بخشی از داستان بود که فورتیچه به همراه تیم نویسندگی خود از همان ابتدا آن را تحت فشار قرار دادند.
بارتلمی مونوری، مدیر خلاقیت، به طور خاص به آماندا اورتون نویسنده و کریستین لینکه و الکس یی از مجریان برنامه اشاره میکند که به رابطه وی و کیتلین میرسد، و اینکه چگونه بخشی از روایت اصلی را تشکیل میدهد.
در مورد موضوع فصل دوم، فکر میکنم بیشتر، اگر نگوییم همه هنرمندان در استودیو انتظار دارند روی آن کار کنند یا توسعه دهند. [Caitlyn and Vi’s relationship] Maunoury میگوید چه از یک استوریبرد یا از جنبه انیمیشن. بدون اینکه زیاد اسپویل کنم یا زیاد بگویم، این چیزی است که می توانم بگویم در فصل دوم به آن افتخار می کنیم. حداقل شخصا، ما عاشقانه بین آن دو را به شیوه ای بسیار جالب به تصویر کشیدیم و به آن افتخار می کنیم.»
از نگاه مرد تا شوق لزبین
Arcane به مدت هشت سال در حال تولید بوده است، بنابراین فورتیچ زمان زیادی را صرف ساختن نسخه های منحصر به فرد شخصیت ها و بردن داستان های آنها به مکان های جدید و جسورانه کرده است. در مورد Vi، طرح اصلی او را دید که از نگاه مردانه بیرون کشیده شده و به عنوان یک دختر کوچک تر با هویت عجیب و غریب در مرکز به تصویر کشیده شده است. هنگام بررسی نحوه ظاهر، صحبت و حرکت وی، این یکی از اولین چیزهایی بود که در ذهن آنها به وجود آمد.
چاررو توضیح میدهد: «وقتی برای اولین بار در مقابل این شخصیتها قرار گرفتیم، میخواستیم متعادلتر باشند و شخصیت بیشتری پیدا کنند. طراحیها سالها قبل انجام شدهاند و Vi یکی از شخصیتهایی است که در این مرحله در ابتدای Arcane نمیشناختیم. ما جینکس را خیلی خوب میشناسیم چون یک موزیک ویدیو ساختیم، اککو را میشناسیم چون یک تریلر برای او ساختیم، و کیتلین، میدانی، کلاه بزرگی دارد. گفتیم، “خوب، شاید این چیزی باشد که بتوانیم حذف کنیم”.
وی یکی از شخصیتهای اصلی داستان بود که میخواستیم روی آن تمرکز کنیم، زیرا میتوانیم تمام راههایی که او تغییر خواهد کرد و قهرمان شدنش را به شما بگوییم، و به همین دلیل نزدیک شدن به آن برای ما آسان بود. او شخصیت قویتری در خانواده دارد، زیرا پدرش، وندر، یک روز به خاطر تمام کارهای وحشتناکی که انجام داده بود تغییر میکند و متوجه میشود که خشونت مهمترین چیز نبوده است. [Vi] درست مثل اوست او می خواهد دفاع کند، او محافظ خانواده است و جنبه مسئولیت را می داند.»
این پسزمینه غمانگیز در نهایت به شخصیت سرکش و زیباییشناختی منتهی شد که وی اکنون نماد آن است، همانطور که چاررو به سرعت اضافه میکند. “در ابتدا، ما به دنبال چیزی مدرن تر، واقعی تر بودیم. نه اینکه خیلی عمیق در نمادگرایی و چیزهای دیگر بپردازیم، اما سعی کردیم یک مدل بزرگ راک اند رول ایجاد کنیم و آن را در طول داستان تکامل دهیم.
پشت تکامل بصری Arcane's Vi
Maunoury بر این استوار است که چگونه طراحی شخصیت تنها فاکتور مهم نیست، بلکه حضور فیزیکی، زبان بدن و مقایسه آنها با بقیه بازیگران نیز وجود دارد.
ما در مورد هر قهرمانی که در برنامه حضور دارد، به ویژه قهرمانان اصلی مانند جیس و وی، طوفان فکری می کنیم و در مورد آنها صحبت می کنیم. گفتگوهای زیادی در مورد اینکه چگونه باید به نظر برسند، چگونه باید رفتار کنند، وجود دارد و حتی زبان بدن چیزی است که ما به آن اهمیت می دهیم و به آن فکر می کنیم. وی یکی از شخصیت هایی بود که ما به دنبالش بودیم، و زمانی که این کار را انجام دادیم، بسیار آسان بود که او را به تکامل برسانیم.
طرح نهایی او در فصل دو در واقع شاید راحتتر به دست آمد زیرا ما شخصیت را میشناختیم، میدانستیم که او چه چیزی را پشت سر گذاشته است و بنابراین طراحی نهایی منطقی است. در مورد انیمیشن هم همینطور. به عنوان یک هنرمند، ما هشت سال را با این شخصیت گذراندیم، بنابراین شما احساس راحتی در توسعه و کار با او خواهید کرد.
برای پایان دادن به صحبتهایمان، میخواستم از Charrue و Maunoury بپرسم که در مورد وضعیت انیمیشن در حال حاضر چه فکر میکنند، رسانهای که در آن کشف داستانها و شخصیتهای اصلی دشوار میشود.
Arcane خود را در موقعیتی منحصر به فرد می یابد زیرا از یک جهان تثبیت شده با شخصیت ها و ایده های بسیاری استفاده می کند که راه خود را می روند. و با اختصاص هشت سال به Arcane، خود را در موقعیتی قرار داده است که داستان ها و ایده های خود را در آینده دنبال کند.
چاررو به من می گوید: “برای ما، ما سعی می کنیم IP خودمان را انجام دهیم.” احتمالاً به پنه لوپه اسپارتا اشاره دارد. اما ساختن یک بودجه خوب، داشتن زمان برای ورود عمیق به تکامل یک شخصیت، قوس شخصیت و همه چیز دشوار است. تمام این مدت، و هشت سال برای بسیاری از مردم زمان زیادی است، اما موفقیت Arcane به تمام انیمیشن ها، عشقی که همه هنرمندانی که با آنها کار کرده ام، مرتبط است. ما در دنیای دیگری کاری انجام نمی دهیم، اما می خواهیم چیزی عالی بسازیم، شخصیت هایی بسازیم و با آنها وقت بگذرانیم.
“در لحظاتی برای ما بسیار سخت بوده است، اما وقتی نتیجه نهایی را می بینید، و افرادی مانند شما یا افراد دیگری که عاشق این یا شخصیت دیگری هستند که تاثیر زیادی در زندگی آنها دارد، این یک پیروزی بزرگ است. و این شخصیت ها بعد از هشت سال تاثیر زیادی روی زندگی ما می گذارند. شما نمیتوانید هر روز چنین پروژههایی را پیدا کنید، بنابراین وقتی یکی دارید، لحظه را به اشتراک میگذارید.»

داستان آرکین که در دنیای League of Legends اتفاق میافتد، روی خواهران ویولت و پودر (بعداً جینکس) تمرکز میکند، زیرا آنها به طرف مقابل درگیری فزاینده بین مدینه فاضله ثروتمند پیلتوور و زیرشهر تاریک آن میرسند که شهروندانش میخواهند از ستمگران خود جدا شوند. هایلی استاینفلد، الا پورنل و کوین آلخاندرو در این انیمیشن ماجراجویی بازی می کنند.