بازی

کیمیاگر خاطرات و بررسی زمین پیش بینی شده

آتلیه یومیا: کیمیاگر خاطرات و سرزمین پیش بینی شده با ایده ها سر و صدا می کند. بسیاری از این ایده ها منجر به نتایج خارق العاده می شوند. برخی می توانند ناامید کننده باشند. در بعضی مواقع ، این دو چیز با هم تلاقی می کنند. نتیجه این ایده ها یک بازی بسیار خوب است که پتانسیل داشتن عنوان درجه یک را دارد اما کمی کوتاه است.

اولین قهرمان دوره آتلیه سری آتلیه ، آن را به جایی رسانده است. یومیا لذت بخش است. او در مقابل سختی های چشمگیر ثابت است. در این دنیا ، کیمیاگران از این امر غافلگیر می شوند. از آنها ترسیده می شود ، آنها وحشت دارند ، و سازمانی که شخصیت اصلی ما قبل از شروع داستان به آن می پیوندد تقریباً در برابر مشارکت وی است. یومیا او را برای جلب اعتماد به نفس همه انجام می دهد ، زیرا او بین یک اعتقاد اساسی به منافع ذاتی کیمیاگری و آزار و اذیت در نوع خود ، دست و پنجه نرم می کند.

یومیا با یک تصمیم روایی در آتلیه Yumia-1 روبرو است

این قلاب فقط گاهی اوقات با خط داستانی از بین می رود. برخی از پیچش های مرکزی را می توان از مایل دورتر مشاهده کرد ، و این باعث می شود چند لحظه کلیدی از قدرت بالقوه آنها ، اما به طور کلی ، این روایت کار می کند. این توسط یک بازیگران پشتیبان رنگارنگ و لذت بخش تقویت شده است که هر یک از آنها وقت خود را برای درخشش می گیرند. من به خصوص به Rutger علاقه مندم ، شخصیت شیطان-گرگ ، تنها و گرگ ، بلافاصله به من امیدوار بود که بیشتر از آنکه چشم را برآورده کند وجود داشته باشد. این نوع خصوصیات لایه ای است که باعث می شود چنین آرکیپت ها کلیک کنند و خوشبختانه ، او یک راز را به خود اختصاص می دهد. این او را متناسب می کند ، و این باعث شد که او را در مهمانی فعال خود از آنجا به بعد نگه دارم.

نه این که تصمیم گیری اعضای حزب معامله بزرگی در تنظیم پیش فرض پیش فرض آتلیه یومیا است. برای اینکه در اینجا صاف باشید ، احتمالاً می خواهید همه چیز را به سختی لگد بزنید ، اگر خیلی سخت نباشد. شما با یک تصمیم دائمی بوکس نمی شوید ، بنابراین هیچ آسیبی در تلاش وجود ندارد. Atelier Yumia یک سیستم نبرد نسبتاً سرگرم کننده و پر از Aoes برای گول زدن ، Cooldowns برای در نظر گرفتن گزینه های نزدیک و دوربرد برای هر شخصیت ، و از همه مهمتر ، یک سرعت مناسب برای همه آنها ورزش می کند.

حمله مشترک یومیا و روتگر در آتلیه یومیا

من به سادگی مطمئن نیستم که هیچ یک از این نقاط قوت را در حالت عادی مشاهده کرده ام ، جایی که دکمه زدن دکمه غالباً بر روی خروس حاکم است. جفت شده با رشد بیش از حد سخاوتمندانه که من را در همه زمان ها از نظر طنزآمیز بیش از حد ، بسیار خوشحال شدم که برای همیشه طبیعی را پشت سر گذاشتم. اگر این برای آن مشکلات بالاتر نبود ، این همه به یک شرم بزرگتر از اول با چشم نیز می رسد ، زیرا این امر می تواند تأثیر آنچه را که همیشه قلاب اصلی سری آتلیه بوده است: سیستم ساخت آن را بی اهمیت می کند.

طیف گسترده ای از موارد را می توان از طریق فرآیند موسوم به سنتز تهیه کرد ، که می تواند بسیار دیدنی و پیچیده با زیر سیستم های عمیق و جذاب باشد. از چرخ دنده ، گرفته تا جادوها ، گرفته تا مواد لازم برای سنتز بیشتر ، این یک گسترش سرگیجه است. حتی به عنوان یک هوادار آتلیه ، من برای چند ساعت اول آن را بسیار زیاد دیدم ، زیرا بسیاری از قسمت های متحرک درگیر هستند: هسته ، رزونانس ، صفات ، پاداش های صفت ، کیفیت و غیره.

در حالی که یک خسارت بحرانی به طنین انداز در آتلیه یومیا می شود

بخش اعظم این دوره برای دوره آتلیه است ، اما در اینجا به سطح بعدی منتقل می شود. تا حد زیادی برای بهتر شدن ، اما با این وجود همه چیز با آن همه چالش های خود را دارد ، زیرا بسیاری از جنبه ها ضعیف به بازیکن منتقل می شوند. در هر صورت ، ایده ایجاد ، ایجاد و ایجاد موارد دیگر و قدرتمند شدن حزب خود با نتایج است. این باشکوه است ، اما گاهی اوقات ، ترسناک است. با تشکر از شما برای عملکرد سنتز خودکار.

همچنین سیستم ساختمان وجود دارد. همانطور که مناطق منبعی را پاک می کنید ، تعداد زیادی از مکان ها را برای ساختن پایگاه ها به دست خواهید آورد. ایستگاه های مهم صنایع دستی مانند میز کار و ایستگاه دستور العمل همیشه باید در اینجا ساخته شود ، اما صدها گزینه دیگر وجود دارد ، و اگر می خواهید سطح راحتی هر منطقه را بالا ببرید ، میزها ، صندلی ها ، تختخوابها ، نرده ها ، درختچه ها ، نقاشی ها و موارد دیگر را بیرون می آورید. گلخانه ها ، انبارها ، کل Shebang وجود دارد.

کاوش در آتلیه یومیا

آنچه سرگرم کننده نیست ، تلاش های تصادفی کاملاً زیر دست آتلیه یومیا است. NPC ها ظاهر می شوند ، گفتگوی آنها تقریباً به طور یکنواخت غیرقانونی است ، و از شما می خواهند که یک چیز را بسازید. یا برای مبارزه با یک چیز. یا به آنها چیزی بدهد. همان کارها ، با همان گفتگو و اهداف ، به طور دوره ای بار دوم نیز نشان می دهند. از طریق اشک هایم می خندم.

خبر خوب: شما می توانید از بیشتر این موارد مانند طاعون جلوگیری کنید. شما بهتر است به چیزهای مهم ضربه بزنید ، که شامل زیارتگاه های نماز با معماها برای حل ، گنج گنج با کلیدها برای یافتن و جستجوی سریع برای بازیگران است که در حالی که ساده گرایانه است ، برخی از مبادلات خنده دار را نشان می دهد. و شما در حال جمع آوری مواد تشکیل دهنده هستید – اوه ، بسیاری از مواد تشکیل دهنده – که در برخی از حق رای دادن ها ممکن است مانند کار مشغول باشند ، اما در یک بازی آتلیه ، برای تجربه گسترده تر است.

ویرانه ها در منطقه جنوبی آتلیه یومیا

آتلیه یومیا سرسبز است. پر جنب و جوش است این یک جشن برای چشم است. من انتظار دارم که برخی آن را با طرح های دیدنی و جذاب Xenoblade Chronicles مقایسه کنند ، و در حالی که من کاملاً مطمئن نیستم که به این دور بروم ، در نهایت بسیار تحت تأثیر قرار گرفتم از آنچه پیش بینی می کردم بیوم های متنوع نمایش داده شده باشد. کافی است که بگوییم ، این همه چیز را در پاراگراف قبلی بسیار جذاب تر می کند.

در آتلیه یومیا ، نفخ واقعی وجود دارد: کیمیاگر خاطرات و سرزمین مسحور ، اما از بدترین نمونه های آن به راحتی اجتناب می شود. اگر تولد Final Fantasy VII را مانند یک سیب زمینی داغ دوباره رها کردید زیرا عبارت “منطقه ای اینتل” رویاهای شما را خالی می کند ، شاید لازم باشد این بازی را پرش کنید ، اما برای هر کس دیگری که در آنجا وجود دارد ، انتظار کمی از یک سوار برآمدگی را داشته باشید که در نهایت ارزش آشفتگی را دارد.

MixCollage-07-Feb-2025-09-53-Am-1210.jpg

بررسی شده در پلی استیشن 5

عاری از

21 مارس 2025

توسعه دهنده (ها)

خوشی

ESRB

نوجوانان // خشونت فانتزی ، خون خفیف ، مضامین پیشنهادی ، زبان خفیف

جوانب و منفی

  • شخصیت اصلی لذت بخش و بازیگران پشتیبان
  • سنتز بهتر از همیشه است
  • یک جشن سمعی و بصری
  • کمی کیف مخلوط است
  • برخی از سیستم ها می توانند در معرض تصویربرداری بهتر قرار بگیرند

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا