بازی

با چند حیوان می توانید صحبت کنید؟

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
لینک های سریعدر دروازه بالدر 3 می توانید با 74 حیوان صحبت کنید حیوانات دروازه بالدر 3
از میان تعداد زیادی NPC که می توانید در Baldur's Gate 3 با آنها تعامل داشته باشید، حیوانات به یاد ماندنی ترین آنها هستند. البته، اگر هرگز به درستی با آنها ارتباط برقرار نکرده باشید، ممکن است اینطور فکر نکنید، زیرا بدون طلسم مناسب، وقتی با آنها صحبت می شود همه این موجودات مانند حیوانات معمولی به نظر می رسند.

مربوط Baldur's Gate 3: 10 بهترین ساخت برای حالت Honor این ساخت‌ها را در Baldur's Gate 3 Honor Mode امتحان کنید، و ممکن است از پس آن برآیید.
شما راه های مختلفی برای صحبت با حیوانات دارید که بیشتر آنها شامل این هستند با حیوانات صحبت کنید طلسم ها Speak with Animals چه در طومار، معجون یا تشریفات تشریفاتی خود، به شما این امکان را می دهد که با این موجودات به گونه ای ارتباط برقرار کنید که گویی هر NPC دیگری هستند، با جستجوها، آیتم های برای فروش، و اسرار برای کشف.

در دروازه بالدر 3 می توانید با 74 حیوان صحبت کنید

در مجموع، می توانید با 74 حیوان صحبت کنید، اگرچه همه آنها گفتگوی عمیق و پیچیده ای ندارند. همین امر را می توان در مورد همه NPC های بازی گفت، با این حال برای برخی از حیوانات (مانند چندین موش) حتی دیالوگ منحصر به فردی وجود ندارد، زیرا ممکن است آن ها بیش از حد وحشی باشند که با شما صحبت کنند، حتی با صحبت کردن با حیوانات.

اگر می‌خواهید تا حد امکان با حیوانات صحبت کنید، کلاس شروعی را انتخاب کنید که دسترسی آسانی به طلسم Speak with Animals داشته باشد. Druids و Rangers انتخاب واضحی هستند، اما واقعاً هر طبقه ای که به جادوها دسترسی داشته باشد، می تواند به این مراسم ختم شود.

حیوانات دروازه بالدر 3

اگر تعجب می‌کنید که همه این جانوران چه کسانی هستند، ما آنها را بر اساس اعمال مربوط به آنها در بخش‌هایی مرتب کرده‌ایم. در حالی که ما جزئیات مکان آنها را داریم، به یاد داشته باشید که همه حیوانات تعاملات عمیقی ندارند، اما تقریباً با همه آنها روبرو شدن با آنها سرگرم کننده است.

قانون 1

Act 1 مملو از حیوانات است که بیش از نیمی از کل جمعیت حیوانی بازی را تشکیل می دهد با 45 موجودش. این مورد انتظار است، زیرا نه تنها بازی را در جنگلی با بیشه‌های دروید در نزدیکی شروع می‌کنید، بلکه Act 1 از چندین نقشه بیشتر از سایر اعمال تشکیل شده است.

مربوط Baldur's Gate 3: Every Returning Character from the Previous Games in the Series اگر دو بازی اول این سری را بازی کرده باشید، ممکن است هنگام بازی از دروازه Baldur's 3 متوجه این شخصیت های بازگشته شده باشید.
نام یادداشت محل خراش یک سگ قابل استخدام (شما او را به عنوان یک آشنا احضار می کنید). جنگل. گراز شما می توانید 2 را پیدا کنید، و یکی که در ابتدای بازی می توانید پیدا کنید احتمالاً بعداً توسط استاریون کشته می شود، بنابراین چرا جسد را پیدا می کنید. بیشه دروید و جنگل. خرس در کل می توانید با 3 خرس صحبت کنید. Tuffet، Bosk و Ormn. نام آنها احتمالاً توسط درویدها به آنها داده شده است. دروید گروو. پرنده 2 پرنده با درویدها زندگی می کنند. یکی زخمی شده و دیگری که توپاز نام دارد در حال ساختن لانه است. دروید گروو. گاو نر در مجموع 4 گاو وجود دارد که می توانید با آنها صحبت کنید، یکی در نزدیکی مخفیگاه ژنتریم و 3 تای دیگر با تیفلینگ ها. با این حال، یکی از این دومی ها اصلاً حیوان نیست. دروید گروو. سنجاب ها موجودات عجیب و غریبی که وقتی با آنها صحبت می کنید. در مجموع می توان 3 مورد را پیدا کرد که 2 نفر از آنها نسبت به یک بارد خاص تیفلینگ بی ادب هستند. دروید گروو.

منتظر نباش همدم Viper Kagha، فقط می‌توان قبل از حل و فصل کوئست لاین Arabela با او صحبت کرد. دروید گروو. گرگ 6 گرگ که می توانید با آنها صحبت کنید فقط بینش اربابان خود را ارائه می دهند. Druid Grove، Zhentarim Hideout، و Crèche Y'llek. قورباغه اضافه شده یک دشمن مهیب بعید تالاب های آفتابی جغد اگر در حالت Honor Mode مبارزه شود، Mate خود را احضار می کند، اما شما نمی توانید با او صحبت کنید. لانه جغد. توله جغد شما می توانید پس از مرگ مادرش، او را به اردوگاه خود جذب کنید، چه به دست خودتان یا گابلین ها. می تواند در پایان بازی به جغد زرهی تبدیل شود. لانه جغد. کفتار پف کرده صحبت کردن با حیوانات این تعامل را وحشتناک می کند. جاده برخاسته. جوجه به جای توله جغد با گابلین ها ظاهر می شود. کمپ گابلین.

موش صحرایی فقط یکی در گروو پاسخ می دهد، زیرا آنهایی که در کمپ گابلین یافت می شوند خطوط صوتی ندارند. اطرافیان کاغا هم حرف نمی زنند و درویدهای سایه مبدل هستند. دروید گروو. آبی جی یک تلاش جانبی برای بازیابی لانه خود می دهد. مسیر صومعه Rosymorn. عقاب غول پیکر در مجموع 3 مورد را می توان یافت که از لانه خود محافظت می کنند. بالای صومعه دیپ روته در کل 6 عدد وجود دارد. دو نفر می توانند به شما کمک کنند تا با برخی از دوئرگار مبارزه کنید، در حالی که الدر روته بینشی در مورد Ketheric Thorm دارد. Underdark و Grymforge. لر عنکبوت 4 نفر از آنها را می توان متقاعد کرد که با Duergar مبارزه کنند یا به سادگی از اردوگاه در جستجوی فراخوانی بالاتر فرار کنند. گریمفورج. عنکبوت غول پیکر 2 نفر از آنها می توانند متقاعد شوند که برای شما با گابلین ها مبارزه کنند. کمپ گابلین. گلوله با روشن کردن Speak with Animals، می‌توانید صدایی را بشنوید که از یک حفره عمیق می‌آید. وقتی Bulette را بکشید دیگر صدا وجود ندارد. کلونی میکونیک.

شما می توانید بدون صحبت با حیوانات با Worgs صحبت کنید، زیرا آنها به اندازه کافی باهوش هستند که زبان ها را درک کنند.

قانون 2

قانون 2 دارای کمترین تعداد حیوانات در مقایسه با اعمال دیگر است، که بیشتر به دلیل غیرمهمان بودن سرزمین های نفرین شده سایه ها برای زندگی طبیعی است. با این حال، حدود هفت موجود وجود دارد حتی در اینجا می توانید با آن ارتباط برقرار کنید.

مربوط دروازه بالدور 3: 8 بهترین نقل قول های راوی هیچ کس بهتر از این نمی توانست بگوید.

در حالی که همه آنها حیوان نیستند، ما همه مواردی را که Speak with Animals نتیجه می دهد را درج کرده ایم.

نام یادداشت محل کفتار یک حیوان خانگی که توسط یک گابلین اهلی شده است، می تواند متقاعد شود که از اسیرکنندگان خود فرار کند. سرزمین های نفرین شده سایه. اعلاحضرت گربه ای بدون مو که در یکی از معدود مناطق امن این قانون زندگی می کند. مسافرخانه لاست لایت. کلاغ سیاه همنشین حیوان او که بود. میدان جنگ ویران شده استیل کلاو یک گربه بی مو دیگر، با تعامل ویژه برای شخصیت های Dark Urge. برج های طلوع ماه اسکوایر سگ مرده ای در خدمت Ketheric Thorm. از آنجایی که این یک حیوان در زندگی بود، Speak with Animals با او کار می کند. برج های طلوع ماه نسا یک جانور Displacer در خدمت یک ارتون. دستکش شار. لیرتیندر این بنده شار تبدیل به دسته ای از موش ها شد. در حالی که چندین موش وجود دارد، ما فقط Lyrthindor را به عنوان یک ورودی حساب می کنیم. دستکش شار.

قانون 3

امیدواریم گربه‌ها را دوست داشته باشید، زیرا قانون 3 مملو از آنها است. به عنوان شهری ترین محیط بازی، این آخرین جایی است که در آن یک خرس را در طبیعت پیدا خواهید کرد، اما چند موجود مخفی وجود دارد که اگر بدانید کجا باید جستجو کنید، می توانید پیدا کنید. ارائه 22 حیوان جدید برای صحبت با شما.
نام یادداشت محل گربه 7 گربه وجود دارد که می توانید در این عمل پیدا کنید که بیشتر آنها در برجسته ترین ساختمان های شهر صاحب نام زندگی می کنند. دروازه ریوینگتون و بالدر. سگ در مجموع 3 سگی که می توان پیدا کرد گفتگوی کمی دارند و در حال حاضر صاحب دارند. دروازه ریوینگتون و بالدور. فرمانده لایت پر کبوتری که برای یافتن چند نامه گمشده تلاش می کند. ریوینگتون تارا واقعاً حیوان نیست، اما طلسم Speak with Animals برای او کار می کند. گیل می‌تواند بدون طلسم با او صحبت کند، و حتی اگر گیل به عنوان شخصیت اصلی انتخاب شود، تارا در Act 1 ظاهر می‌شود. ریوینگتون زرشکی یک Alioramus که در اسارت نگهداری می شود، می توانید به آن غذا بدهید تا اعتمادش را جلب کنید. سیرک. Shadow-Whiskers Displacer Beast که در اسارت نگهداری می شود، می توانید آن را آزاد کنید تا از جنگ اجتناب کنید. سیرک. مدیر پست Badger گورکانی که اطلاعات را برای هارپرها جمع آوری می کند. خانه الراتین. موش صحرایی چندین موش دیگر به جز اسکیتل در دروازه بالدور ظاهر می شوند و به NPC ها یا ماموریت های برجسته اشاره می کنند. دروازه بالدور. اسکیتل تنها موش قابل توجه. به عنوان یک تاجر در زندان Heapside کار می کند. دروازه بالدور.

حتی با Speak with Animals، بازیکنان نمی توانند با همراه Minsc، Boo صحبت کنند.

بعد 10 بهترین سلاح در Baldur's Gate 3، رتبه بندی شده اینها بهترین سلاح هایی هستند که در Baldur's Gate 3 استفاده می شود.

از میان تعداد زیادی NPC که می توانید در Baldur's Gate 3 با آنها تعامل داشته باشید، حیوانات به یاد ماندنی ترین آنها هستند. البته، اگر هرگز به درستی با آنها ارتباط برقرار نکرده باشید، ممکن است اینطور فکر نکنید، زیرا بدون طلسم مناسب، وقتی با آنها صحبت می شود همه این موجودات مانند حیوانات معمولی به نظر می رسند.



مربوط

Baldur's Gate 3: 10 بهترین ساخت برای حالت Honor

این ساخت‌ها را در Baldur's Gate 3 Honor Mode امتحان کنید، و ممکن است از پس آن برآیید.

شما راه های مختلفی برای صحبت با حیوانات دارید که بیشتر آنها شامل این هستند bg3 speak with animals icon 1 1با حیوانات صحبت کنید طلسم ها Speak with Animals چه در طومار، معجون یا تشریفات تشریفاتی خود، به شما این امکان را می دهد که با این موجودات به گونه ای ارتباط برقرار کنید که گویی هر NPC دیگری هستند، با جستجوها، آیتم های برای فروش، و اسرار برای کشف.


در دروازه بالدر 3 می توانید با 74 حیوان صحبت کنید

تصویر Baldur's Gae 3 که یک سنجاب را در حال صحبت با بازیکن در بیشه دروید نشان می دهد.

در مجموع، می توانید با 74 حیوان صحبت کنید، اگرچه همه آنها گفتگوی عمیق و پیچیده ای ندارند. همین امر را می توان در مورد همه NPC های بازی گفت، با این حال برای برخی از حیوانات (مانند چندین موش) حتی دیالوگ منحصر به فردی وجود ندارد، زیرا ممکن است آن ها بیش از حد وحشی باشند که با شما صحبت کنند، حتی با صحبت کردن با حیوانات.

اگر می‌خواهید تا حد امکان با حیوانات صحبت کنید، کلاس شروعی را انتخاب کنید که دسترسی آسانی به طلسم Speak with Animals داشته باشد. Druids و Rangers انتخاب واضحی هستند، اما واقعاً هر طبقه ای که به جادوها دسترسی داشته باشد، می تواند به این مراسم ختم شود.


حیوانات دروازه بالدر 3

تصویر Baldur's Gae 3 که یک توله جغد و سگ را خراش می دهد که با بازیکن در کمپ خود صحبت می کند.

اگر تعجب می‌کنید که همه این جانوران چه کسانی هستند، ما آنها را بر اساس اعمال مربوط به آنها در بخش‌هایی مرتب کرده‌ایم. در حالی که ما جزئیات مکان آنها را داریم، به یاد داشته باشید که همه حیوانات تعاملات عمیقی ندارند، اما تقریباً با همه آنها روبرو شدن با آنها سرگرم کننده است.

قانون 1

تصویر Baldur's Gae 3 که گاو نر را در حال صحبت با بازیکن در اصطبل نشان می دهد.


Act 1 مملو از حیوانات است که بیش از نیمی از کل جمعیت حیوانی بازی را تشکیل می دهد با 45 موجودش. این مورد انتظار است، زیرا نه تنها بازی را در جنگلی با بیشه‌های دروید در نزدیکی شروع می‌کنید، بلکه Act 1 از چندین نقشه بیشتر از سایر اعمال تشکیل شده است.

مربوط

Baldur's Gate 3: Every Returning Character from the Previous Games in the Series

اگر دو بازی اول این سری را بازی کرده باشید، ممکن است هنگام بازی از دروازه Baldur's 3 متوجه این شخصیت های بازگشته شده باشید.

نام

یادداشت

محل

خراش

یک سگ قابل استخدام (شما او را به عنوان یک آشنا احضار می کنید).

جنگل.

گراز

شما می توانید 2 را پیدا کنید، و یکی که در ابتدای بازی می توانید پیدا کنید احتمالاً بعداً توسط استاریون کشته می شود، بنابراین چرا جسد را پیدا می کنید.

بیشه دروید و جنگل.

خرس

در کل می توانید با 3 خرس صحبت کنید. Tuffet، Bosk و Ormn. نام آنها احتمالاً توسط درویدها به آنها داده شده است.

دروید گروو.

پرنده

2 پرنده با درویدها زندگی می کنند. یکی زخمی شده و دیگری که توپاز نام دارد در حال ساختن لانه است.

دروید گروو.

گاو نر

در مجموع 4 گاو وجود دارد که می توانید با آنها صحبت کنید، یکی در نزدیکی مخفیگاه ژنتریم و 3 تای دیگر با تیفلینگ ها. با این حال، یکی از این دومی ها اصلاً حیوان نیست.

دروید گروو.

سنجاب ها

موجودات عجیب و غریبی که وقتی با آنها صحبت می کنید. در مجموع می توان 3 مورد را پیدا کرد که 2 نفر از آنها نسبت به یک بارد خاص تیفلینگ بی ادب هستند.

دروید گروو.

منتظر نباش

همدم Viper Kagha، فقط می‌توان قبل از حل و فصل کوئست لاین Arabela با او صحبت کرد.

دروید گروو.

گرگ

6 گرگ که می توانید با آنها صحبت کنید فقط بینش اربابان خود را ارائه می دهند.

Druid Grove، Zhentarim Hideout، و Crèche Y'llek.

قورباغه اضافه شده

یک دشمن مهیب بعید

تالاب های آفتابی

جغد

اگر در حالت Honor Mode مبارزه شود، Mate خود را احضار می کند، اما شما نمی توانید با او صحبت کنید.

لانه جغد.

توله جغد

شما می توانید پس از مرگ مادرش، او را به اردوگاه خود جذب کنید، چه به دست خودتان یا گابلین ها. می تواند در پایان بازی به جغد زرهی تبدیل شود.

لانه جغد.

کفتار پف کرده

صحبت کردن با حیوانات این تعامل را وحشتناک می کند.

جاده برخاسته.

جوجه

به جای توله جغد با گابلین ها ظاهر می شود.

کمپ گابلین.

موش صحرایی

فقط یکی در گروو پاسخ می دهد، زیرا آنهایی که در کمپ گابلین یافت می شوند خطوط صوتی ندارند. اطرافیان کاغا هم حرف نمی زنند و درویدهای سایه مبدل هستند.

دروید گروو.

آبی جی

یک تلاش جانبی برای بازیابی لانه خود می دهد.

مسیر صومعه Rosymorn.

عقاب غول پیکر

در مجموع 3 مورد را می توان یافت که از لانه خود محافظت می کنند.

بالای صومعه

دیپ روته

در کل 6 عدد وجود دارد. دو نفر می توانند به شما کمک کنند تا با برخی از دوئرگار مبارزه کنید، در حالی که الدر روته بینشی در مورد Ketheric Thorm دارد.

Underdark و Grymforge.

لر عنکبوت

4 نفر از آنها را می توان متقاعد کرد که با Duergar مبارزه کنند یا به سادگی از اردوگاه در جستجوی فراخوانی بالاتر فرار کنند.

گریمفورج.

عنکبوت غول پیکر

2 نفر از آنها می توانند متقاعد شوند که برای شما با گابلین ها مبارزه کنند.

کمپ گابلین.

گلوله

با روشن کردن Speak with Animals، می‌توانید صدایی را بشنوید که از یک حفره عمیق می‌آید. وقتی Bulette را بکشید دیگر صدا وجود ندارد.

کلونی میکونیک.



شما می توانید بدون صحبت با حیوانات با Worgs صحبت کنید، زیرا آنها به اندازه کافی باهوش هستند که زبان ها را درک کنند.

قانون 2

تصویر Baldur's Gae 3 که یک کلاغ سفید را در حال صحبت با بازیکن در Shadow Cursed Lands نشان می دهد.

قانون 2 دارای کمترین تعداد حیوانات در مقایسه با اعمال دیگر است، که بیشتر به دلیل غیرمهمان بودن سرزمین های نفرین شده سایه ها برای زندگی طبیعی است. با این حال، حدود هفت موجود وجود دارد حتی در اینجا می توانید با آن ارتباط برقرار کنید.

مربوط

دروازه بالدور 3: 8 بهترین نقل قول های راوی

هیچ کس بهتر از این نمی توانست بگوید.

در حالی که همه آنها حیوان نیستند، ما همه مواردی را که Speak with Animals نتیجه می دهد را درج کرده ایم.


نام

یادداشت

محل

کفتار

یک حیوان خانگی که توسط یک گابلین اهلی شده است، می تواند متقاعد شود که از اسیرکنندگان خود فرار کند.

سرزمین های نفرین شده سایه.

اعلاحضرت

گربه ای بدون مو که در یکی از معدود مناطق امن این قانون زندگی می کند.

مسافرخانه لاست لایت.

کلاغ سیاه

همنشین حیوان او که بود.

میدان جنگ ویران شده

استیل کلاو

یک گربه بی مو دیگر، با تعامل ویژه برای شخصیت های Dark Urge.

برج های طلوع ماه

اسکوایر

سگ مرده ای در خدمت Ketheric Thorm. از آنجایی که این یک حیوان در زندگی بود، Speak with Animals با او کار می کند.

برج های طلوع ماه

نسا

یک جانور Displacer در خدمت یک ارتون.

دستکش شار.

لیرتیندر

این بنده شار تبدیل به دسته ای از موش ها شد. در حالی که چندین موش وجود دارد، ما فقط Lyrthindor را به عنوان یک ورودی حساب می کنیم.

دستکش شار.

قانون 3

تصویر Baldur's Gae 3 که گربه ای را در حال صحبت با بازیکن در کمپ خود نشان می دهد.


امیدواریم گربه‌ها را دوست داشته باشید، زیرا قانون 3 مملو از آنها است. به عنوان شهری ترین محیط بازی، این آخرین جایی است که در آن یک خرس را در طبیعت پیدا خواهید کرد، اما چند موجود مخفی وجود دارد که اگر بدانید کجا باید جستجو کنید، می توانید پیدا کنید. ارائه 22 حیوان جدید برای صحبت با شما.

نام

یادداشت

محل

گربه

7 گربه وجود دارد که می توانید در این عمل پیدا کنید که بیشتر آنها در برجسته ترین ساختمان های شهر صاحب نام زندگی می کنند.

دروازه ریوینگتون و بالدر.

سگ

در مجموع 3 سگی که می توان پیدا کرد گفتگوی کمی دارند و در حال حاضر صاحب دارند.

دروازه ریوینگتون و بالدور.

فرمانده لایت پر

کبوتری که برای یافتن چند نامه گمشده تلاش می کند.

ریوینگتون

تارا

واقعاً حیوان نیست، اما طلسم Speak with Animals برای او کار می کند. گیل می‌تواند بدون طلسم با او صحبت کند، و حتی اگر گیل به عنوان شخصیت اصلی انتخاب شود، تارا در Act 1 ظاهر می‌شود.

ریوینگتون

زرشکی

یک Alioramus که در اسارت نگهداری می شود، می توانید به آن غذا بدهید تا اعتمادش را جلب کنید.

سیرک.

Shadow-Whiskers

Displacer Beast که در اسارت نگهداری می شود، می توانید آن را آزاد کنید تا از جنگ اجتناب کنید.

سیرک.

مدیر پست Badger

گورکانی که اطلاعات را برای هارپرها جمع آوری می کند.

خانه الراتین.

موش صحرایی

چندین موش دیگر به جز اسکیتل در دروازه بالدور ظاهر می شوند و به NPC ها یا ماموریت های برجسته اشاره می کنند.

دروازه بالدور.

اسکیتل

تنها موش قابل توجه. به عنوان یک تاجر در زندان Heapside کار می کند.

دروازه بالدور.


حتی با Speak with Animals، بازیکنان نمی توانند با همراه Minsc، Boo صحبت کنند.

بعد

10 بهترین سلاح در Baldur's Gate 3، رتبه بندی شده

اینها بهترین سلاح هایی هستند که در Baldur's Gate 3 استفاده می شود.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا