طرفداران Baldur’s Gate 3 Divinity را می خواهند تا همراهان مفیدتری داشته باشند

خلاصه ۲۰۰ کلمهای به فارسی:
بالدور گیت ۳ با عرضه در سال ۲۰۲۳ به عنوان یک شاهکار RPG شناخته شد و با آپدیتهای مداوم و پشتیبانی از مودها، بر جایگاه برتر خود در دهه اخیر تثبیت کرد. طرفداران آن را به عنوان بهترین بازی دهه معرفی میکنند، با این حال، نقطه ضعفهایی نیز وجود دارد، بهویژه در نحوهی تعامل همراهان با دیالوگها.
کاربران در subreddit لاریان استداد میکنند که سیستم فعلی بازی احمقانه است: مثلاً یک جنگجوی دور از مکالمه مجبور است آزمایش هوش خود را انجام دهد، در حالی که کهربایی (Mage) در نزدیکی دیالوگ قرار دارد. آنها پیشنهاد میکنند که در «دیوینیتی: اُریجینال سین» (بازی آتی لاریان)، همراهان بر اساس صلاحیت و شانس موفق در پاسخ به دیالوگها وارد مکالمه شوند، احساس همکاری گروهی را تقویت کند.
این انتقاد حتی از طرفداران مشهور بازی (مانند کاربری با نام Number1BG3Fan) نیز مطرح شد که معتقدند سیستم فعلی باعث بیمعنی شدن نقش همراهان میشود. اگرچه تأثیر این پیشنهاد بر سبک سینمایی دیالوگهای لاریان نامشخص است، اما افزایش جاهطلوبی Divinity نسبت به Baldur’s Gate 3 شانس اصلاح این ضعف را بالقوه افزایش داده است. جامعه طرفداران امیدوارند تا بازی جدید، این مشکل را با طراحی هوشمندانهتر حل کند.
Baldur’s Gate 3 زمانی که برای اولین بار در سال 2023 عرضه شد، یک بازی فوقالعاده باورنکردنی بود، و به نوعی توانسته است با گذشت سالها بهتر و بهتر شود، بیشتر به لطف سرهمکردن مداوم لارین و تایید مودهای رسمی. اگر از گروهی از عاشقان RPG بپرسید که بهترین بازی آنها در دهه گذشته چه بوده است، به احتمال زیاد به شما میگویند Baldur’s Gate 3.
با این حال، این روزها واقعا نمی توانید یک بازی بی نقص بسازید، زیرا حداقل یک چیز وجود دارد که توسعه دهندگان می توانستند بهتر انجام دهند. خوشبختانه، Larian اکنون روی بازی بعدی خود، Divinity کار میکند، به این معنی که استودیو فرصتی دارد تا تمام اشتباهات Baldur’s Gate 3 را اصلاح کند و به نظر میرسد طرفداران یک جایی را میدانند که میتوانند از کجا شروع کنند – با همراهان بازی.
طرفداران Baldur’s Gate 3 Divinity را می خواهند تا همراهان مفیدتری داشته باشند
با تشکر از Larian که اعلام کرد Divinity بزرگتر از Baldur’s Gate 3 خواهد بود، احساس می شود که این می تواند به این معنی باشد که جاه طلبانه تر است، و محدودیت های فنی خاصی تا زمانی که این بازی در حال چرخش است برطرف شود. یکی از اینها تاثیری است که همراهان بر دیالوگ می گذارند، زیرا به نظر می رسد طرفداران امیدوارند که Divinity به آنها اجازه دهد نقش بیشتری در بررسی مهارت ایفا کنند.
در یک موضوع اخیر در Subreddit Larian توسط کاربری به نام Herchik، آنها استدلال می کنند که برای یک شخصیت احمقانه است که با چیزی مانند بررسی مهارت هوش، خرد یا Arcana دست و پنجه نرم کند در حالی که یک Mage در مهمانی در فاصله دو متری از مکالمه قرار دارد.
با پایان سال 2025، دروازه بالدور 3 همچنان قهرمان شکست ناپذیر دهه 2020 است.
Elden Ring و Tears of the Kingdom نزدیک شدند، اما هنوز کسی از Baldur’s Gate 3 بالاتر نبوده است.
در عوض، آنها نوعی سیستم را ترجیح میدهند که به اعضای حزب اجازه میدهد در صورت داشتن شانس بالاتری برای بررسی مهارت نسبت به سایرین، وارد گفتگو شوند، و استدلال میکنند که «این احساس را ایجاد میکند که یک حزب واقعاً دارد مسائل را با هم حل میکند». آنها هم نکته ای دارند، زیرا اغلب احساس می شود که رهبر حزب در Baldur’s Gate 3 باید یک موجود قادر مطلق باشد تا بتواند تمام تست های مهارتی را که دریافت می کنید بگذراند، و مبارزه با یک بررسی هوش در حالی که گیل را در پس زمینه دارید، کمی احمقانه به نظر می رسد.
کاربری به نام Number1BG3Fan (بنابراین میدانید دقیق است) میگوید که این ایده خوبی خواهد بود، زیرا شما «نیازی به ترغیب/ ارعاب و غیره در مورد کسی غیر از Tav خود ندارید» در Baldur’s Gate 3، زیرا آنها همیشه چک مهارتها را انجام میدهند، و سیستم متفاوتی که به همراهان اجازه میدهد چیزی منحصربهفرد را در بازی ایجاد کنند.
برخی از طرفداران بازیهای دیگری مانند Pathfinder: Wrath of the Righteous (که بهترین شخصیت را برای بررسی مهارتها انجام میدهد) و Solasta را ذکر کردهاند، اگرچه باید ببینیم که آیا این روی سبک سینماییتر مکالمهای که لاریان معمولاً در بازیهایش دنبال میکند تأثیر میگذارد یا خیر. در هر صورت، خوب است که راهی برای رسیدگی به این درخواست دیرینه ببینیم، و اگر Divinity قرار است به اندازه وعده های Larian بزرگ و جاه طلبانه باشد، من ایمان دارم که راهی پیدا خواهد کرد.



