Baldur's Gate 3 Head همچنین می خواست روی بازی های RPG Fallout و Ultima کار کند
Summarize this content to 400 words in Persian Lang
نکات برجسته
سوئن وینکه، مدیرعامل لارین استودیو، فاش کرد که استودیو در نظر دارد با Fallout و Ultima و همچنین Baldur's Gate 3 همکاری کند.
وینکه توضیح میدهد که او میخواست استودیو با عنوان بعدی خود از «یک سقف شیشهای» عبور کند و برای این کار به «ارزشهای تولید سهگانه A» نیاز داشت.
Baldur's Gate 3 بدون شک یکی از بزرگترین و بهترین بازی هایی است که در این هزاره راه اندازی شده است، با دارندگان D&D، Wizards of the Coast و متخصصان RPG، Larian Studios برای ساختن چیزی واقعا خاص گرد هم آمده اند. حالا که به گذشته نگاه میکنیم، احساس میکنیم که مسابقهای ساخته شده در بهشت است، اما Swen Vincke، مدیرعامل Larian اخیراً فاش کرد که دو فرنچایز بزرگ دیگر وجود دارد که اگر Wizards of the Coast نمیخواستند با توپ بازی کنند، استودیو میخواست با آنها همکاری کند.
در مصاحبه ای با مجله Edge (با تشکر GamesRadar)، وینکه می گوید که وقتی صحبت از نقش آفرینی های بزرگ می شد که بتواند با جاه طلبی های لاریان در آن زمان مطابقت داشته باشد، «جای زیادی برای انتخاب وجود نداشت» و تنها گزینه های واقع بینانه، گزینه های Baldur بود. Gate، Fallout و Ultima. این انتخابها بسیار منطقی هستند، به خصوص وقتی ریشههای CRPG از بالا به پایین دو بازی اول Fallout را که توسط Interplay و Black Isle Studios ساخته شدهاند، در نظر بگیرید.
استودیو Black Isle همچنین ناشر Baldur's Gate نیز هست، هرچند که توسط BioWare توسعه داده شده است.
البته، احتمالاً میتوانید تمام روز را صرف فکر کردن به بازیهای RPG کنید که لاریان بتواند روی آنها کار کند، و هیاهوی زیادی برای یک بازی Divinity: Original Sin وجود خواهد داشت، اما Vincke توضیح میدهد که او میخواست استودیو با عنوان «triple-A» مقابله کند. ارزشهای تولید» تا نام خود را به یکی از بزرگترین نامهای صنعت تبدیل کند. به جرات می توان گفت Baldur's Gate 3 این کار را انجام داد.
من احساس میکردم سقف شیشهای وجود دارد که نمیتوانیم آن را بشکنیم مگر اینکه ارزشهای تولید سهگانه A، بودجه، بازاریابی و همه چیزهای سهگانه A داشته باشیم.»
Larian در حال کار بر روی بازی بعدی خود است
با داشتن کوهی از تجربه، طرفداران و پول نقد در حال حاضر، لاریان آزاد است تا روی هر چیزی که میخواهد کار کند، اگرچه مطمئناً میدانیم که به این زودیها به فرانچایز Baldur's Gate باز نخواهد گشت. Swen Vincke در گذشته گفته بود که Larian قصد دارد با دو عنوان بعدی خود از Dungeons & Dragons برای آزادی خلاقانهتر فاصله بگیرد، اما ما در حال حاضر هیچ ایدهای نداریم که استودیو در حال انجام چه کاری است.
آخرین به روز رسانی ما در مورد بازی بعدی Larian چند روز پیش بود، زیرا استودیو اخیراً یک اجلاس برای بحث در مورد “برداشتن” پروژه بعدی خود برگزار کرد. هر چه که باشد، من مطمئن هستم که طرفداران Baldur's Gate 3 برای دستیابی به آن در صف خواهند ایستاد و از نزدیک طرفداران Fallout که انگشتان خود را روی هم گذاشته اند، احتمالاً لاریان دوباره این ایده را بررسی کرده است.
بعد افزایش قیمت گیم پس جدید کاملاً بد است افزایش قیمت Game Pass به اندازه کافی بد است، اما طرح جدید استاندارد ارائه می دهد کمتر و هزینه بیشتری دارد.
نکات برجسته
- سوئن وینکه، مدیرعامل لارین استودیو، فاش کرد که استودیو در نظر دارد با Fallout و Ultima و همچنین Baldur's Gate 3 همکاری کند.
- وینکه توضیح میدهد که او میخواست استودیو با عنوان بعدی خود از «یک سقف شیشهای» عبور کند و برای این کار به «ارزشهای تولید سهگانه A» نیاز داشت.
Baldur's Gate 3 بدون شک یکی از بزرگترین و بهترین بازی هایی است که در این هزاره راه اندازی شده است، با دارندگان D&D، Wizards of the Coast و متخصصان RPG، Larian Studios برای ساختن چیزی واقعا خاص گرد هم آمده اند. حالا که به گذشته نگاه میکنیم، احساس میکنیم که مسابقهای ساخته شده در بهشت است، اما Swen Vincke، مدیرعامل Larian اخیراً فاش کرد که دو فرنچایز بزرگ دیگر وجود دارد که اگر Wizards of the Coast نمیخواستند با توپ بازی کنند، استودیو میخواست با آنها همکاری کند.
در مصاحبه ای با مجله Edge (با تشکر GamesRadar)، وینکه می گوید که وقتی صحبت از نقش آفرینی های بزرگ می شد که بتواند با جاه طلبی های لاریان در آن زمان مطابقت داشته باشد، «جای زیادی برای انتخاب وجود نداشت» و تنها گزینه های واقع بینانه، گزینه های Baldur بود. Gate، Fallout و Ultima. این انتخابها بسیار منطقی هستند، به خصوص وقتی ریشههای CRPG از بالا به پایین دو بازی اول Fallout را که توسط Interplay و Black Isle Studios ساخته شدهاند، در نظر بگیرید.
استودیو Black Isle همچنین ناشر Baldur's Gate نیز هست، هرچند که توسط BioWare توسعه داده شده است.
البته، احتمالاً میتوانید تمام روز را صرف فکر کردن به بازیهای RPG کنید که لاریان بتواند روی آنها کار کند، و هیاهوی زیادی برای یک بازی Divinity: Original Sin وجود خواهد داشت، اما Vincke توضیح میدهد که او میخواست استودیو با عنوان «triple-A» مقابله کند. ارزشهای تولید» تا نام خود را به یکی از بزرگترین نامهای صنعت تبدیل کند. به جرات می توان گفت Baldur's Gate 3 این کار را انجام داد.
من احساس میکردم سقف شیشهای وجود دارد که نمیتوانیم آن را بشکنیم مگر اینکه ارزشهای تولید سهگانه A، بودجه، بازاریابی و همه چیزهای سهگانه A داشته باشیم.»
Larian در حال کار بر روی بازی بعدی خود است
با داشتن کوهی از تجربه، طرفداران و پول نقد در حال حاضر، لاریان آزاد است تا روی هر چیزی که میخواهد کار کند، اگرچه مطمئناً میدانیم که به این زودیها به فرانچایز Baldur's Gate باز نخواهد گشت. Swen Vincke در گذشته گفته بود که Larian قصد دارد با دو عنوان بعدی خود از Dungeons & Dragons برای آزادی خلاقانهتر فاصله بگیرد، اما ما در حال حاضر هیچ ایدهای نداریم که استودیو در حال انجام چه کاری است.
آخرین به روز رسانی ما در مورد بازی بعدی Larian چند روز پیش بود، زیرا استودیو اخیراً یک اجلاس برای بحث در مورد “برداشتن” پروژه بعدی خود برگزار کرد. هر چه که باشد، من مطمئن هستم که طرفداران Baldur's Gate 3 برای دستیابی به آن در صف خواهند ایستاد و از نزدیک طرفداران Fallout که انگشتان خود را روی هم گذاشته اند، احتمالاً لاریان دوباره این ایده را بررسی کرده است.

بعد
افزایش قیمت گیم پس جدید کاملاً بد است
افزایش قیمت Game Pass به اندازه کافی بد است، اما طرح جدید استاندارد ارائه می دهد کمتر و هزینه بیشتری دارد.