بهترین شخصیت ها برای تبدیل شدن به یک طلسم پلی استیشن
Summarize this content to 400 words in Persian Lang
با انتشار Astro Bot در پلی استیشن 5، ما با چندین مرجع و درس های تاریخی از تمام تاریخ بازی های سونی غرق شده ایم. شخصیتهای زیادی وجود دارند که میتوان آنها را نماینده برند پلیاستیشن در نظر گرفت، اما آیا این غول بازی طلسم دارد؟
در طول سالها، شخصیتها و سریالهای زیادی برای بررسی وضعیت طلسم وارد رینگ شدهاند، اما ما واقعاً هیچ تأییدی از سونی دریافت نکردهایم. بنابراین، بیایید به برخی از نمادین ترین شخصیت های تاریخ پلی استیشن نگاه کنیم و ببینیم چه کسی در رقابت برای طلسم برتر است.
7 کراش باندیکوت
در حالی که دورهای در اوایل تا اواسط دهه 2010 وجود داشت که احساس میشد Crash در حال فراموش شدن است، به لطف بازسازیها و عناوین جدید، Bandicoot توانسته ارتباط خود را به عنوان نمادی در حوزه بازی حفظ کند.
در حالی که کراش هنوز کاملاً به برند سونی گره خورده است، اما به لطف بازسازیها، دسترسی به عناوین او در دستگاههایی به غیر از پلیاستیشن بسیار آسانتر است، و همین امر مترادف او با این شرکت را کمی کاهش میدهد. با این حال، در سال های اولیه زندگی، کراش احتمالاً بهترین انتخاب برای طلسم پلی استیشن بود.
6 آلیاژ
آلوی بهعنوان یکی از نمادینترین قهرمانان زن در بازیها به سرعت در کانون توجه قرار گرفت، با توجه به اینکه او واقعاً تنها دو بازی اصلی را زیر کمربند خود دارد. با توجه به اینکه سونی به شدت به Horizon و موفقیت کلی بازیها فشار آورده است، از زمانی که اولین بازی خود را آغاز کرد، ارتباط نزدیکی با برند پلیاستیشن داشت.
نکته اصلی که آلوی را از وضعیت طلسم باز می دارد، تازگی او و همچنین طراحی شخصیت است. طراحی Aloy برای دنیای Horizon فوق العاده است، اما به عنوان یک طلسم، ظاهر او کمی پیچیده است. این در چارچوب سری او کار می کند، اما شاید برای برندسازی ساده تر کمی پیچیده باشد.
5 از Inoue دیدن کنید
نامی که ممکن است شما را وادار به خاراندن سرتان کند و چهره ای گربه ای که احتمالاً در جایی دیده اید، کمی بیشتر است، Toro Inoue ستاره بازی انحصاری زندگی سیم کارت ژاپنی Doko Demo Issyo برای پلی استیشن 1 بود.
گربه پلی استیشن علیرغم نامعلومی او در خارج از کشور مبدأش، به لطف نحوه برخورد شرکت داخل ژاپن با او، نزدیکترین چیزی است که ما به یک طلسم رسمی داریم. با این حال، با تلاش اندکی که برای جهانی کردن این کاراکتر انجام میشود، چهره طلسم او محدود میشود. شاید با انتشار محلی، جهان بتواند به درستی از گربه ای که فقط می خواهد انسان باشد، قدردانی کند.
4 اسپایرو اژدها
همانند Crash، Spyro برای چند سال در گمنامی بود، اما به لطف سری Skylander که نفس تازهای به شخصیت میداد، از این امر اجتناب شد و اخیراً، بازسازیها بازیهای قبلی اژدهای بنفش را در دسترستر کردهاند.
بازیهای اسپایرو یکی از سرگرمکنندهترین بازیهایی بودند که میتوانستید روی کنسولهای پلیاستیشن قبلی، پلتفرم سه بعدی داشته باشید، اما به روشی مشابه با Crash، عناوین او اکنون در بسیاری از کنسولهای خارج از انحصار سونی در دسترس هستند.
3 کریتوس
کریتوس که در میان رقبای طلسمهای خانوادگیپسندتر متمایز است، از یک موجود نوازشگر فاصله زیادی دارد، اما همچنان با برند پلیاستیشن ارتباط نزدیکی دارد. هم سری اصلی God of War و هم راهاندازی مجدد جدیدتر، کنسولهای انحصاری فوقالعاده موفقی برای سونی بودهاند.
در حالی که در حال حاضر تعداد زیادی بازی God of War بر روی رایانه شخصی موجود است، اما رابطه نزدیک این بازی با پلی استیشن را کمی کاهش می دهد، با وجود ویژگی های فنی انحصاری آن، همچنان به عنوان یک فرنچایز پلی استیشن در نظر گرفته می شود. با این حال، مانند Aloy، طراحی کریتوس او را از یک سبک کلاسیک تر طلسم باز می دارد.
2 Sackboy
چند سال پیش، بسیار آسان بود که Sackboy را به عنوان بهترین رقیب برای یک طلسم پلی استیشن انتخاب کنیم. او بامزه است، اما ظاهری کمی مستحکمتر دارد، که نشاندهنده تضاد با رویکرد صیقلیتر نینتندو به طلسمها است، و سری LittleBigPlanet نیز موفقیتهای ثابتی تولید کرد.
با این حال، در سالهای اخیر، محبوبیت Sackboy و سریهایش اندکی کاهش یافته است، به طوری که عناوین جدیدتر او ارتباط فرهنگی چندانی ندارند و سالها بازی جدیدی به نام LittleBigPlanet وجود ندارد. شاید به این دلیل است که طراحی او در سال 2008 کمی به نظر می رسد، یا شاید او فقط به طرز وحشتناکی یادآور Funko Pop است، اما Sackboy باید برای حفظ جایگاه خود به عنوان نماد پلی استیشن مبارزه کند.
1 Astro
شاید این تعصب به تازگی باشد، اما از زمان پلی استیشن 5، سونی واقعاً به Astro به عنوان یک طلسم برخورد کرده است. او در عناوین دمو برای به نمایش گذاشتن دوربین پلی استیشن و واقعیت مجازی در دوران پلی استیشن 4 راه اندازی شد، اما هر دو بازی Astro's Playroom و Astro Bot عناوین فوق العاده باکیفیتی بوده اند که ربات را در کانون توجه قرار داده اند.
در حالی که طراحی ربات کوچک کمی کلی است، اما در جدیدترین ماجراجویی او با تمرکز بر لباس پوشیدن او و ارجاع مستقیم به تاریخچه پلی استیشن به عنوان یک کل، این مشکل برطرف شده است. این نزدیکی به پلی استیشن و تاریخچه آن چیزی است که قرار دادن Astro را به عنوان طلسم پلی استیشن بسیار آسان می کند (حداقل در حال حاضر)، زیرا او بسیار نزدیک به برند و سخت افزار آن است. با توجه به اینکه او با یک کنترلر DualSense در حال پرواز است، بسیار سخت است که او را به عنوان موجودی جدا از پلی استیشن در نظر بگیرید.
با انتشار Astro Bot در پلی استیشن 5، ما با چندین مرجع و درس های تاریخی از تمام تاریخ بازی های سونی غرق شده ایم. شخصیتهای زیادی وجود دارند که میتوان آنها را نماینده برند پلیاستیشن در نظر گرفت، اما آیا این غول بازی طلسم دارد؟
در طول سالها، شخصیتها و سریالهای زیادی برای بررسی وضعیت طلسم وارد رینگ شدهاند، اما ما واقعاً هیچ تأییدی از سونی دریافت نکردهایم. بنابراین، بیایید به برخی از نمادین ترین شخصیت های تاریخ پلی استیشن نگاه کنیم و ببینیم چه کسی در رقابت برای طلسم برتر است.
7 کراش باندیکوت
در حالی که دورهای در اوایل تا اواسط دهه 2010 وجود داشت که احساس میشد Crash در حال فراموش شدن است، به لطف بازسازیها و عناوین جدید، Bandicoot توانسته ارتباط خود را به عنوان نمادی در حوزه بازی حفظ کند.
در حالی که کراش هنوز کاملاً به برند سونی گره خورده است، اما به لطف بازسازیها، دسترسی به عناوین او در دستگاههایی به غیر از پلیاستیشن بسیار آسانتر است، و همین امر مترادف او با این شرکت را کمی کاهش میدهد. با این حال، در سال های اولیه زندگی، کراش احتمالاً بهترین انتخاب برای طلسم پلی استیشن بود.
6 آلیاژ
آلوی بهعنوان یکی از نمادینترین قهرمانان زن در بازیها به سرعت در کانون توجه قرار گرفت، با توجه به اینکه او واقعاً تنها دو بازی اصلی را زیر کمربند خود دارد. با توجه به اینکه سونی به شدت به Horizon و موفقیت کلی بازیها فشار آورده است، از زمانی که اولین بازی خود را آغاز کرد، ارتباط نزدیکی با برند پلیاستیشن داشت.
نکته اصلی که آلوی را از وضعیت طلسم باز می دارد، تازگی او و همچنین طراحی شخصیت است. طراحی Aloy برای دنیای Horizon فوق العاده است، اما به عنوان یک طلسم، ظاهر او کمی پیچیده است. این در چارچوب سری او کار می کند، اما شاید برای برندسازی ساده تر کمی پیچیده باشد.
5 از Inoue دیدن کنید
نامی که ممکن است شما را وادار به خاراندن سرتان کند و چهره ای گربه ای که احتمالاً در جایی دیده اید، کمی بیشتر است، Toro Inoue ستاره بازی انحصاری زندگی سیم کارت ژاپنی Doko Demo Issyo برای پلی استیشن 1 بود.
گربه پلی استیشن علیرغم نامعلومی او در خارج از کشور مبدأش، به لطف نحوه برخورد شرکت داخل ژاپن با او، نزدیکترین چیزی است که ما به یک طلسم رسمی داریم. با این حال، با تلاش اندکی که برای جهانی کردن این کاراکتر انجام میشود، چهره طلسم او محدود میشود. شاید با انتشار محلی، جهان بتواند به درستی از گربه ای که فقط می خواهد انسان باشد، قدردانی کند.
4 اسپایرو اژدها
همانند Crash، Spyro برای چند سال در گمنامی بود، اما به لطف سری Skylander که نفس تازهای به شخصیت میداد، از این امر اجتناب شد و اخیراً، بازسازیها بازیهای قبلی اژدهای بنفش را در دسترستر کردهاند.
بازیهای اسپایرو یکی از سرگرمکنندهترین بازیهایی بودند که میتوانستید روی کنسولهای پلیاستیشن قبلی، پلتفرم سه بعدی داشته باشید، اما به روشی مشابه با Crash، عناوین او اکنون در بسیاری از کنسولهای خارج از انحصار سونی در دسترس هستند.
3 کریتوس
کریتوس که در میان رقبای طلسمهای خانوادگیپسندتر متمایز است، از یک موجود نوازشگر فاصله زیادی دارد، اما همچنان با برند پلیاستیشن ارتباط نزدیکی دارد. هم سری اصلی God of War و هم راهاندازی مجدد جدیدتر، کنسولهای انحصاری فوقالعاده موفقی برای سونی بودهاند.
در حالی که در حال حاضر تعداد زیادی بازی God of War بر روی رایانه شخصی موجود است، اما رابطه نزدیک این بازی با پلی استیشن را کمی کاهش می دهد، با وجود ویژگی های فنی انحصاری آن، همچنان به عنوان یک فرنچایز پلی استیشن در نظر گرفته می شود. با این حال، مانند Aloy، طراحی کریتوس او را از یک سبک کلاسیک تر طلسم باز می دارد.
2 Sackboy
چند سال پیش، بسیار آسان بود که Sackboy را به عنوان بهترین رقیب برای یک طلسم پلی استیشن انتخاب کنیم. او بامزه است، اما ظاهری کمی مستحکمتر دارد، که نشاندهنده تضاد با رویکرد صیقلیتر نینتندو به طلسمها است، و سری LittleBigPlanet نیز موفقیتهای ثابتی تولید کرد.
با این حال، در سالهای اخیر، محبوبیت Sackboy و سریهایش اندکی کاهش یافته است، به طوری که عناوین جدیدتر او ارتباط فرهنگی چندانی ندارند و سالها بازی جدیدی به نام LittleBigPlanet وجود ندارد. شاید به این دلیل است که طراحی او در سال 2008 کمی به نظر می رسد، یا شاید او فقط به طرز وحشتناکی یادآور Funko Pop است، اما Sackboy باید برای حفظ جایگاه خود به عنوان نماد پلی استیشن مبارزه کند.
1 Astro
شاید این تعصب به تازگی باشد، اما از زمان پلی استیشن 5، سونی واقعاً به Astro به عنوان یک طلسم برخورد کرده است. او در عناوین دمو برای به نمایش گذاشتن دوربین پلی استیشن و واقعیت مجازی در دوران پلی استیشن 4 راه اندازی شد، اما هر دو بازی Astro's Playroom و Astro Bot عناوین فوق العاده باکیفیتی بوده اند که ربات را در کانون توجه قرار داده اند.
در حالی که طراحی ربات کوچک کمی کلی است، اما در جدیدترین ماجراجویی او با تمرکز بر لباس پوشیدن او و ارجاع مستقیم به تاریخچه پلی استیشن به عنوان یک کل، این مشکل برطرف شده است. این نزدیکی به پلی استیشن و تاریخچه آن چیزی است که قرار دادن Astro را به عنوان طلسم پلی استیشن بسیار آسان می کند (حداقل در حال حاضر)، زیرا او بسیار نزدیک به برند و سخت افزار آن است. با توجه به اینکه او با یک کنترلر DualSense در حال پرواز است، بسیار سخت است که او را به عنوان موجودی جدا از پلی استیشن در نظر بگیرید.