بازی

هیدئو کوجیما کدک Metal Gear Solid را یکی از “بزرگترین اختراعات” خود می نامد.

هیدئو کوجیما کدک Metal Gear Solid را یکی از بزرگترین

هیدئو کوجیما سیستم ارتباطات رادیویی Metal Gear Solid را که در جهان با نام Codec شناخته می‌شود، یکی از «بزرگ‌ترین اختراعات» خود نامیده است و در عین حال توضیح می‌دهد که چگونه به این ایده رسیده است.


Metal Gear Solid ممکن است دیگر چندان فعال نباشد (حداقل تا زمانی که شایعه بازسازی آن اعلام شود)، اما همچنان بدون شک یکی از تأثیرگذارترین سری ها در تمام بازی ها است. اگرچه اکثر طرفداران احتمالاً علامت تعجب نمادین یا جعبه مقوایی را به عنوان یکی از نمادین‌ترین عناصر سری می‌دانند، به نظر می‌رسد که خالق سری، هیدئو کوجیما، در عوض به کدک به عنوان یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های بازی اشاره می‌کند.

مطالب مرتبط: 20 سال پیش، Solid Snake در Metal Gear Solid 2: Substance اسکیت برد

کدک در اولین بازی Metal Gear به عنوان یک سیستم رادیویی معرفی شده است که Snake می تواند از آن برای تماس با متحدان خود استفاده کند، چه برای لحظات داستانی و چه برای دیالوگ های اختیاری و نکاتی که باید انجام شود. این سیستمی است که بسیاری از بازی‌ها در سال‌های بعد از آن الهام گرفته‌اند، مانند Resident Evil 4، و به نظر می‌رسد که هیدئو کوجیما به آن افتخار می‌کند، زیرا اخیراً آن را یکی از «بزرگ‌ترین اختراعات» خود نامیده است.

کوجیما در توییتر گفت: “سیستم ارتباط رادیویی یکی از بزرگترین اختراعات من بود. بازیکنان به تنهایی به خاک دشمن نفوذ می کنند. در نفوذ تیمی، کنترل NPCها دشوار است. بنابراین فکر کردم که می توان تنها با صدا از بازیکن پشتیبانی کرد، بدون جلب توجه (توجه) و همچنین شامل یک داستان فرعی در سمت رادیو».

کوجیما سپس خاطرنشان کرد که کدک دستگاهی بود که 36 سال پیش طراحی شد، زمانی که اولین بازی Metal Gear در حال ساخت بود، بر اساس استانداردهای تجهیزات نظامی آن زمان، اما اینکه سیستم های ارتباطات رادیویی همه این سال ها بعد یک چیز بسیار عادی هستند. ببینید، ما نمی گوییم که متال گیر دلیلی است که ما رادیو داریم، اما اینطور نیست نه گفتن آن

بعدی: من دیگر به بازی‌های سرویس زنده اعتماد ندارم

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا