شانس اینکه بازی اعلام نشده ایکس باکس یعنی The Next Halo چیست؟

ایکس باکس یک Developer Direct را برای 23 ژانویه معرفی کرده است و اگرچه تمرکز این ارائه بر روی سه بازی قبلی اعلام شده خواهد بود – Doom: The Dark Ages، South of Midnight و Clair Obscur: Expedition 33 – این چهارمین بازی اسرارآمیز معرفی نشده است که در حال ساخت است. تمام توجه در یک پست رسمی در Xbox Wire، سردبیر Joe Skrebels نوشت که، علاوه بر بازدید از توسعه دهندگان این بازی ها در طول نمایش، دایرکت همچنین “از یک مکان غافلگیرکننده برای دیدن بازی کاملاً جدید استودیو دیگری بازدید خواهد کرد.”
در تصویری که در توییتر ایکس باکس به اشتراک گذاشته شده است، توسعهدهنده چهارم با تلویزیونی نشان داده میشود که نوارهای رنگی الگوی آزمایشی را با علامت سؤال در مرکز صفحه نمایش میدهد.
آشپزی ایکس باکس چیست؟
جورج فاستر، سردبیر TheGamer حدس میزد که بازی جدید میتواند نسخه بازسازی شده The Elder Scrolls 4: Oblivion باشد، و این یک احتمال قطعی است – بهویژه با توجه به اینکه هر بازی RPG جدید Bethesda احتمالاً سه تا پنج سال دیگر باقی خواهد ماند. من می خواهم در جهت دیگری حدس بزنم. اکتبر گذشته، ایکس باکس اعلام کرد که 343 Industries به Halo Studios تغییر نام داد، از Slipspace Engine اختصاصی خود به Unreal Engine 5 تغییر نام داد و در حال حاضر چندین پروژه در دست توسعه دارد. اما این اعلامیه با هیچ اطلاعاتی در مورد اینکه آن پروژه ها چه هستند، یا مدت زمانی که در حال توسعه بوده اند، ارائه نشده است.
بیش از سه سال از راه اندازی Halo Infinite می گذرد، و در حالی که برخی از اعضای تیم مشغول پشتیبانی از بخش چندنفره آن بودند، برخی دیگر زمان بیشتری را برای کار بر روی چیز جدیدی سپری کردند.
این چیز جدید شامل وارد کردن شخصیتها، محیطها و داراییهای بازی به Unreal بود که میتوانست بسیاری از اعضای تیم را مشغول نگه دارد. هر چند واقع بینانه، بسیاری از استودیو احتمالاً به شدت درگیر این فرآیندها نبوده است. پس روی چه بازی کار می کنند؟
Halo برای نشان دادن نیازی به انجام کار نزدیک نیست
این بدان معنا نیست که بازی تمام شده است، یا جایی نزدیک به آن نقطه عطف است، اما همانطور که تریلر بازی The Witcher 4 در The Game Awards به ما یادآوری کرد، لازم نیست یک بازی به پایان رسیده باشد تا معرفی شود. شما میتوانید یک تریلر رونمایی از CGI را در هر مرحله از توسعه نشان دهید، با The Elder Scrolls 6 و Cyberpunk 2077 که هر دو آنها را سالها قبل از شروع توسعه جدی هر بازی دریافت کردهاند.
Halo برای Xbox بسیار مهم است. اگرچه مایکروسافت راه خود را برای مالکیت فرنچایزهای نمادین مانند The Elder Scrolls و Doom به دست آورده است، Halo نزدیکترین چیزی است که این شرکت به یک ماریو دارد.
این واقعیت که ایکسباکس یک ویدیوی مستند منتشر کرد تا اعلام کند که استودیو در حال تغییر نام است و موتورها تغییر میکند – اطلاعاتی که میتوان به همین راحتی در یک بیانیه مطبوعاتی فاش شد – باید اهمیت محوری فرنچایز را برجسته کند. موفقیت ایکس باکس به عنوان یک تولید کننده سخت افزار به معنای درست کردن Halo است و برای مدت طولانی ایکس باکس در این کار شکست خورده است.
صرف نظر از اینکه بازی واقعا چقدر فاصله دارد، به نظر میرسد ایکسباکس میخواهد این روایت را ارائه دهد که کشتی درست شده است و فرنچایز در مسیر درستی قرار دارد. و زمانی که گمانه زنی ها مبنی بر اینکه ایکس باکس دیگر به انحصاری ها اهمیت نمی دهد زیاد است، یک نمایش قوی از Halo می تواند این روایت را تغییر دهد. اما، دوباره، میتواند فقط Oblivion باشد. شاید یک بازی جدید کرش یا اسپایرو. جهنم، شاید Candy Crush اکشن-RPG یا Dishonored 3. من با شما واقعی خواهم بود، Xbox صاحب IP زیادی است.

بعدی
20 سال بعد، Halo 2 هنوز دنباله نهایی است
شخصیتهای غیرمنتظره، صخرههای بدنام و دموی E3 که زمان فراموش شد.