بررسی شاهزاده آبی – Roguelike Puzzle Heaven

Blue Prince یک بازی است که شما واقعاً نمی توانید بدون اسپویلر در مورد آن صحبت کنید ، زیرا همه چیز در آن بسیار بهتر از دست اول است که از طریق شخص دیگری شنیده می شود. متأسفانه ، توصیف آن برای شما ، خواننده عزیز ، کار من است ، بنابراین من بین یک سنگ و یک مکان سخت گیر کرده ام. با استفاده از مشخصات تجربه من ، من فقط استخوان های لخت را به من می اندازد ، بنابراین این استخوان ها هستند که با آنها شروع می کنیم.
در شاهزاده آبی ، شما به عنوان وارث کوهستان هالی املاک بازی می کنید. برای تأمین میراث خود ، باید اتاق 46 مرموز املاک را پیدا کنید. این سخت تر از آن است که به نظر می رسد. بسته به شانس و انتخاب شما ، طرح هالی هر روز تغییر می کند. شما به صورت اول بازی می کنید. این یک معمای معماری Roguelike است ، مفهومی آنقدر شگفت آور است که این واقعیت که کسی در آن به وجود آمده است ، ذهن من را به هم می زند. این بسیار زیبا است-بسیاری از اتاق های آن به طرز زرق و برق دار روشن هستند ، و سبک هنری سایه دار آن باعث می شود که نگاهش به آن لذت بخش باشد.
لایه ها روی لایه ها ، اتاق ها روی اتاق ها
با هر دری که در سراسر املاک باز می شوید ، باید یکی از سه اتاق را تهیه کنید که از استخر برنامه های موجود شما گرفته شده است. این اتاق ها تعداد متفاوتی از خروجی ها خواهند داشت و شما را از راه های خاصی قطع می کنند و شما را وادار می کنند تا راه حل ها را پیدا کنند. آنها ممکن است منابعی داشته باشند که می توانید از آنها استفاده کنید – کلیدها ، برای باز کردن قفل ها و سینه ها ، سکه ها برای خرید وسایل ، سنگهای قیمتی برای تهیه پیش نویس اتاق های نادر ، مواردی که اجرای شما کمی ساده تر شود. آنها ممکن است معماهای منطقی خود را داشته باشند. آنها ممکن است اطلاعات جدیدی در مورد دنیای بازی و لور بازی ، در مورد کاربرد سایر اتاق ها ، وجود کدهای مخفی یا اسرار مورد نیاز خود را برای کشف همه به تنهایی به شما ارائه دهند.
بیشتر مواردی که فقط برای روز کشف خواهید کرد ، هر یک فرصتی برای تعقیب یک رهبری جدید است. شما فقط می توانید روزانه یک مقدار محدود را جابجا کنید ، بنابراین باید در مورد آنچه انتخاب می کنید با زمان خود انجام دهید تاکتیکی باشید. من باید شفاف باشم: علی رغم اینکه سعی کرده ام اعتبارات خود را نورد نکرده ام بسیار انجام این کار بیش از 20 ساعت سخت است. این نوع بازی ای نیست که بتوانید Force Force را داشته باشید. نیاز به تبانی و همکاری با افراد باهوش تر یا صبور تر از شما دارد. به قلم و کاغذ نیاز دارد. زمان می برد
این به من یادآوری می کند که لورلی و چشم های لیزر به میزان توجه به جزئیات مورد نیاز و پیچیدگی معماهای بهم پیوسته آن. وقتی لورلی را مرور کردم ، آن را با یک کاغذ بازی کردم که در پایان با نوشتن تقریباً غیرقابل درک قرار گرفت. تجربه من با شاهزاده آبی بسیار مشابه بوده است. من برای یادداشت برداری از یک دفترچه یادداشت استفاده کردم ، و اکنون در آنچه دیگران واقعاً می توانند به عنوان کتیبه های یک دیوانه تفسیر کنند ، پوشانده شده است. خرما ، کدها ، شبکه ها و علائم سؤال زیادی وجود دارد. من آنقدر جدی و بارها و بارها از روی پد عبور کردم که برگها شروع به ریزش کرده اند. پیام های من در مورد بازی به نویسنده راهنمای ما تقریباً همیشه شامل کلمات “من در حال خراب شدن” است.
شاهزاده آبی می تواند برای بازی بسیار ناامید کننده باشد ، به همان روشی که حیوانات خوب و لورلی هستند. شما خیلی وقت احساس احمق می کنید. شما دانستن شما چیزی را از دست داده اید ، اما شما نمی دانید چه چیزی. ممکن است شما نمی دانید چه چیزی را باید روی آن تمرکز کنید ، آیا چیزی که می خواهید بفهمید به شما در رسیدن به اتاق 46 کمک می کند یا اینکه این یک قوطی دیگر کرم است که شما را از هدف اصلی شما منحرف می کند. وقتی چیزی را فهمیدید ، مانند یک نبوغ احساس می کنید. این احساس کلیک کردن در محل بسیار باورنکردنی است. این احساس بسته به آنچه می توانید در کنار هم قرار دهید می تواند گریزان باشد ، اما شگفت آور است.
بد شانس ، بد اجرا
بسیاری از مواردی که باعث می شود یک تولید تولید شود ، به RNG متکی است ، به دست آوردن موارد مورد نیاز ، تنظیم خود برای موفقیت در دوره های قبلی ، تهیه پیش نویس اتاق های مناسب در زمان مناسب ، گرفتن هم افزایی کامل اتاق هایی که به شما امکان می دهد راه حل را برای رمز و راز که ده روز در بازی شما را برانگیخته است ، پیدا کنید. این می تواند تقریباً ناعادلانه باشد ، اما این بیشتر به این دلیل است که من با مهلت بازی می کردم.
با گذشت زمان بی نهایت ، من خوشحال می شوم که در مورد این ناعادلانه کار کنم. من کاملاً مطمئن هستم که حتی پس از اتمام این بررسی ، دوباره به داخل پرش می کنم و سعی می کنم هر آنچه را که ارائه می دهد را حل کنم. وجود دارد خیلی، و من نمی توانم هیچ یک از آن را برای شما توصیف کنم ، زیرا ، دوباره ، این کار بهتر است. هربار که فکر می کنم به رسیدن به آن اتاق آخر نزدیک شده ام ، یک لایه کاملاً جدید پیدا کردم آنقدر گیج کننده و پیچیده است که درک من از دامنه بازی دوباره ساخته شده است.
نکته این تجربه چیزی بیش از معماها یا هدف است. زیربنای شاهزاده آبی توطئه ای است که شامل سیاست ، باج خواهی و ناپدید شدن نویسنده کتاب کودکان است. برای جدا کردن – یا کنار هم قرار دادن ، شاید – آنچه در طول سالها برای ساکنان کوهستان هالی اتفاق افتاده است ، باید چیزهای جدیدی را کشف کنید. هیچ راهی برای انجام این کار وجود ندارد اما از طریق اکتشافات مکرر.
من نمی توانم در مورد اینکه آیا بازپرداخت روایت ارزش آن را دارد ، اظهار نظر کنم ، زیرا من به اعتبار نرسیده ام ، اما روش که از طریق آن داستان گفته می شود رضایت بخش و جامع است. لذت زیادی است که از انتخاب نامه ای در اتاقی که برای اولین بار تهیه کرده اید و دو و دو را در کنار هم قرار داده اید ، به دست آمده است ، و یک بیت دیگر از موضوع قرمز را به صفحه توطئه ذهنی خود می اندازید.
Blue Prince از ژانر دفاع می کند و از غریزه گیمر با Min-Max مخالفت می کند. این تامل کننده است ، سفری که نمی توان عجله کرد ، اگرچه ممکن است وسوسه شوید که امتحان کنید. این شما را خوشحال خواهد کرد ، شما را هیجان زده می کند ، و احتمالاً باعث می شود که برای پاسخ به شما گریه کنید و به نظر می رسد که به نظر نمی رسد به تنهایی از آن دست بکشید. من هرگز چیزی شبیه به آن بازی نکرده ام ، اما اگر شاهد بیشتر در آینده به دلیل آن باشیم ، تعجب نخواهیم کرد.

بررسی شده در رایانه.
معما
ماجراجویی
اکتشاف
استراتژی
- عاری از
-
2025
- ESRB
-
امتیاز در انتظار
- توسعه دهنده (ها)
-
سگ
- ناشر (ها)
-
خشم خام
- مفهوم نوآورانه ، ژانر
- معماها می توانند دشوار باشند ، اما هنوز هم منصفانه هستند
- به طرز باورنکردنی رضایت بخش هنگامی که شما نمی دانید که آیا شما بزرگترین ساختگی جهان هستید؟
- برخی از معماها بیش از حد به شانس متکی هستند