بازی

چگونه راشنو را در گنشین ایمپکت ذخیره کنیم

لینک های سریع

  • چگونه از غار سرنخ بگیریم
  • جوایز صدای واقعی بیداری

هر زمان که یک منطقه جدید در آن منتشر شود Genshin Impact، معمولاً با World Quest خود ارائه می شود که مکان های مخفی را باز می کند. برای مناطق منتشر شده در نسخه 3.6 به روز رسانی، این کوئست Khvarena of Good and Evil نام دارد که در آن مسافر تلاش می کند تا از شر نشانه های آپاوشا خلاص شود.


مطالب مرتبط: Genshin Impact: نکات حرفه ای برای بازی در نقش ناهیده

در طول این کوئست، با نژاد جدیدی به نام پاری آشنا خواهید شد. پس از ملاقات با پری به نام زوروان، او از شما می خواهد که میهیر و راشنو را از مکان های مختلف نجات دهید. جستجوی صدای واقعی بیداری مکانی را به شما نشان می دهد که می توانید دومین پری ذکر شده را در آن ذخیره کنید.

گیمر ویدیوی روزبرای ادامه با محتوا، پیمایش کنید

چگونه از غار سرنخ بگیریم

Genshin Impact Alhaitham در حال اجرا از Rifthounds

تپه های بارسوم را می توان در قسمت شمالی قلمرو فراخکرت یافت و می توانید آن را با یک درخت صورتی شکوفه بر روی نقشه شناسایی کنید. به منطقه تله پورت کنید و Nasejuna را خواهید دید که در مقابل درخت ایستاده است. گفت و گو با او بسیار طولانی خواهد بود و او در مورد طبل های مختلف و اجدادش برای شما خواهد گفت.

پس از گفتگو، باید به غاری برسید که ممکن است سرنخ هایی در مورد طبل ها داشته باشد. همانطور که به آنجا می رسید، Nasejuna مقداری مواد منفجره برای شکستن دیوار اولیه مسدود کننده غار قرار می دهد. وقتی از این دیالوگ خارج شدی، سه Rifthound های کوچک تولید می شوند و شما باید قبل از ادامه آنها را شکست دهید.

خوارنا شناور برخوردی جنشین در نزدیکی غار

هنگامی که دشمنان شکست خوردند، Khvarena شناور را در نزدیکی غار در سمت راست قرار دهید، همانطور که در بالا نشان داده شده است. وارد شعاع آن شوید و آن را به سمت کریستال های تاریک که مسیر را مسدود می کنند دنبال کنید. وارد غار شوید و سه توده شن را مشاهده خواهید کرد که با استفاده از هر قابلیتی که با Anemo تزریق شده است می توانید آنها را از بین ببرید.

دو توده ماسه اول هر کدام دو قارچ Anemo کوچک را نشان می دهند، بنابراین اگر بخواهید می توانید آنها را نادیده بگیرید.

این سومین توده شن عمیق تر در غار، طبل دندرو را نمایان می کند. این توده از زنگ در اینجا گذشته است.

شما قبلاً اولین Kory Drum خود را در شروع جستجوی Khvarena of Good and Evil دریافت کرده اید و این دومین مورد است. که سه طبل دیگر متعلق به عناصر مختلف باقی می ماند. سرنخ‌های یافت شده در میخانه مکان‌های کلی سه کوری‌بانتس دیگر (درام‌های کوری) را نشان می‌دهد، اما ابتدا باید کار دیگری انجام دهید.

چگونه درام های Kory را پیدا کنیم

مکان امتیاز درام ضربه ای Genshin

همانطور که گفتگو را در غار به پایان می رسانید، پنج ناحیه با نشانگرهای آبی در اطراف شما مشخص می شود. این مکان ها خواهد بود شامل امتیازات درام است که در پایان این تلاش در هر درام استفاده می شود. هر پنج امتیاز را جمع آوری کنید تا به قسمت بعدی بروید که در آن تلاش مکان های سه کوریبانت نهایی را مشخص می کند.

شما همچنین باید برخی از گنج آوران یا هیلیچرل ها را در نزدیکی امتیازات درام شکست دهید، اما لازم نیست.

شما همیشه می توانید نمرات را با رفتن به هاله نزدیک آنها کپی کنید و کاملاً دشمنان را نادیده بگیرید.

سامجنا کوریبانتس مکان

ایستگاه برخوردی Genshin در نزدیکی واحه Vourukasha

برای رسیدن به اولین درام، به Waypoint نشان داده شده در بالا تله پورت کنید و به سمت نشانگر آبی رها شوید تا زمانی که سیلی را در خارج از غار ببینید. به سراغ Seelie بروید و آن را در داخل دنبال کنید، و این شما را به پازلی که باید برای به دست آوردن این طبل حل کنید، هدایت می کند. در نهایت به منطقه ای پر از آب خواهید رسید.

ذرات ضربه ای Genshin که توسط بل تولید می شوند

به سمت زنگ بالای این منطقه شنا کنید. وقتی این زنگ را لمس می کنی، چهار ذره دندرو تولید می کند که باید با شخصیت خود ادعا کنید. شما باید این ذرات را در عرض دو دقیقه با گذراندن شخصیت خود از آنها بدست آورید، اگرچه چیزی نمی بینید که بتواند به شما در رسیدن به آنها کمک کند.

برای حل این معما، دقیقا بالای سر خود یک گیره بی نظیر پیدا خواهید کرد. یک بار زنگ را فعال کنید و به خاطر بسپارید که ذرات در کجا تخم ریزی می شوند. در مرحله بعد، به Sorush بروید و از دکمه مهارت عنصری خود در زمانی که در نزدیکی گرپل هستید استفاده کنید. این به او اجازه می‌دهد Grapple را بردارد و آن را در جایی نزدیک قرار دهد.

وقتی به Sorush بروید، چالش لغو می‌شود و نمی‌توانید ذرات را با او ادعا کنید.

اگر چه می توانید از شخصیت هایی مانند Wanderer یا Kazuha استفاده کنید اگر نمی خواهید برای تغییر مکان گیره زحمت بکشید.

از چنگال تازه قرار داده شده برای به دست آوردن چهار ذره و آب پایین می آید تا بتوانید به زنگ دوم برسید. همین رویه را سه بار دنبال کنید و تعدادی Hydro Slimes را شکست دهید تا این Korybantes را در یک منطقه خلوت قرار دهید.

مکان سانخارا کوریبانتس

مجسمه برخوردی Genshin در نزدیکی واحه مشخص شده است

برای دریافت این درام، به مجسمه هفت نشان داده شده در بالا تله پورت کنید و در جهت نشانگر آبی بیفتید تا زمانی که مسیری را ببینید که یکی از Hydro Hilichurl Rogue آن را مسدود کرده است.. دشمن را شکست دهید و نشانگر آبی را دنبال کنید تا زمانی که یک زنگ الکتریکی را در داخل یک اتاق غول پیکر ببینید. همچنین کوریبانتس را خواهید دید که توسط یک دایره قرمز مسدود شده است.

درام ضربه ای Genshin با زنگ برقی

وقتی زنگ را لمس می کنید، باید انبوهی از Electro Slimes و Electro Lawachurl را پیدا کنید. دشمنان را شکست دهید و می توانید سانخارا کوریبانتس را به دست آورید.

مکان وینانا کوریبانتس

گذرگاه برخوردی گنشین در نزدیکی دروازه ذوالقرنین

برای Korybantes نهایی، به سمت Waypoint به سمت غرب بروید و نشانگر آبی را دنبال کنید. وقتی به محل مورد نظر رسیدید، درام مسدود شده را با زنگ Pyro در نزدیکی آن خواهید دید. وقتی این زنگ را فعال کنید، در کنار شخصیت خود شعله ای خواهید گرفت. قبل از خاموش شدن شعله باید هفت محراب شعله را روشن کنید.

Genshin Impact محراب به نور با شعله

این محراب ها در مناطق زیر مستقر خواهند شد:

  • یک محراب خواهد بود درست در کنار زنگ که به داخل می روید منطقه غار کوچک
  • خواهد بود چهار محراب در داخل غار که یکی از آنها در ارتفاع خواهد بود در وسط.
  • دو محراب پایانی می تواند باشد در نزدیکی زنگ و طبل بیرون غار یافت شد.

اگر در اولین تلاش تمام هفت شعله را دریافت نکردید، سروش در اجرای دوم شما را راهنمایی خواهد کرد. به سادگی او را دنبال کنید تا تمام محراب ها را پیدا کنید.

برای ادامه دادن به بخش بعدی تلاش، آخرین Korybantes را ادعا کنید.

چگونه راشنو را بیدار کنیم

Genshin Impact Placed Cryo Korybantes

پس از صحبت با Nasejuna و Sorush در درخت غول پیکر، می توانید همه Korybantes را در مکان هایی قرار دهید که با نشانگرهای آبی مشخص شده اند. پس از قرار گرفتن آنها، شما باید آنها را به روشی خاص بر اساس نمرات درام که قبلاً کپی کرده اید، بازی کنید. هنگامی که به یک طبل خاص نزدیک شوید دو گزینه خواهید داشت.

امتیاز درام ضربه ای Genshin با اعداد

وقتی امتیاز درام خاصی را بررسی می کنید، چهار برگ را می بینید که می توانند از سه نوع مختلف باشند. شما باید بر اساس نوع برگ از روش خاصی استفاده کنید و می توانید ترکیب را از چپ به راست انجام دهید:

برگ خالی (به عنوان 1 در بالا مشخص شده است)

یک مکث انجام دهید، یعنی هیچ کاری برای آن قسمت انجام ندهید

برگ نیمه پر (با علامت 2 در بالا)

یک حمله اساسی انجام دهید

برگ کاملا پر (با علامت 3 در بالا)

یک حمله غوطه وری را انجام دهید

Genshin Impact زرد هاله در درام

هنگامی که ترکیب یک کوریبانتس خاص را به خاطر بسپارید، زمان شروع کار است. به محض انتخاب آن گزینه، شما یک هاله فیروزه ای در اطراف شخصیت دریافت خواهید کرد که به شما امکان می دهد برای یک حمله غوطه وری آسان، بالاتر بپرید. همچنین یک هاله زرد را خواهید دید که در فواصل زمانی معین بالای درام می آید.

فقط زمانی که این هاله را می بینید باید به شیوه ای خاص اجرا کنید. اگر برگ خالی دارید که نیاز به انجام کاری ندارد، به سادگی اجازه دهید این هاله خود به خود از بین برود. ترکیب صحیح مکث، حمله اولیه و حمله غوطه وری را انجام دهید تا Korybantes با موفقیت فعال شود.

راشنو پس از فعال شدن هر پنج طبل بیدار می شود و می توانید او را به واحه برگردانید تا تلاش را تمام کند.

جوایز صدای واقعی بیداری

نزدیک به Genshin Impact Rashnu Pari

هنگامی که راشنو را به واحه می برید و تلاش را تمام می کنید، شما قفل دستاوردی به نام “درخت روی تپه” را باز خواهید کرد. علاوه بر این، برای انجام این تلاش، جوایز زیادی نیز دریافت خواهید کرد:

  • 50 Primogems
  • 34000 مورا
  • چهار عقل قهرمان
  • سنگ معدن شش عرفانی

بعدی: Genshin Impact: Asipattravana Itihasa Quest Walkthrough

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا