Final Fantasy 7 Rebirth فروش «راضی» Square Enix

خلاصه
-
علیرغم گزارشهای قبلی برعکس، Squae Enix از فروش بازیهای Final Fantasy 7 Rebirth و Final Fantasy 16 راضی است.
-
در مصاحبه ای با IGN برزیل، تهیه کننده Yoshinori Kitase احساسات خود را به اشتراک گذاشت و نیاز به رویکرد چند پلتفرمی را تکرار کرد.
-
Square در طول سال 2024 درباره یک استراتژی چند پلتفرمی صحبت کرده است، هرچند باید دید چه زمانی Final Fantasy 7 دیگر یک انحصاری پلی استیشن نخواهد بود.
در حالی که اسکوئر انیکس سریعاً اعتراف کرد که سود بازی های Final Fantasy 7 Rebirth و Final Fantasy 16 “انتظارات را برآورده نمی کند”، یوشینوری کیتاسه، که به عنوان تهیه کننده در این مجموعه فعالیت می کند، نظر کاملاً متفاوتی دارد.
در مصاحبه ای با IGN Brazil و همانطور که توسط Final Weapon ترجمه شده است، کیتاسه به اشتراک گذاشت که این شرکت در واقع نسبت به فروش بازی های خود، به ویژه Rebirth، احساس خوبی دارد. با این حال، این خوشبختی بدون اخطار جزئی نیست.
“در حالی که ما راضی هستیم که تعداد معینی از فروش را مشاهده می کنیم، با وضعیت مدرن سازی فعلی بازی ها، نمی توانیم منحصر به یک پلتفرم باشیم. من فکر می کنم ما نیاز داریم [be able to] بازی را به هر تعداد که می توانیم به بازیکنان پیشنهاد دهیم.»
به عبارت دیگر، انحصار طولانی مدت کمکی به فروش نخواهد کرد. این احساسات دقیقاً همان چیزی است که Square در سال گذشته گفته است، از جمله برنامه هایی برای “پیگیری تهاجمی یک استراتژی چند پلت فرم”.

مرتبط
ماموریت افتتاحیه فاینال فانتزی 7 بی نظیر است
با گذشت 27 سال، هنوز هیچ ماموریت افتتاحیه ای مانند آنچه که شما را با Final Fantasy 7 آشنا می کند، وجود ندارد.
فاینال فانتزی 7 هنوز انحصاری است
تا این لحظه، هیچ اطلاعاتی مبنی بر اینکه چه زمانی عناوین گذشته یا آینده Final Fantasy دیگر منحصر به یک پلتفرم نخواهند بود، وجود ندارد. در حالی که Rebirth از اواسط ژانویه به قسمت 1 روی رایانه های شخصی می پیوندد، هیچ کدام از این عنوان ها به سیستم های نینتندو یا مایکروسافت راه پیدا نکرده اند. مشخص نیست که آیا قسمت 3 یک نسخه روز و تاریخ برای رایانه شخصی خواهد بود یا چند پلتفرم.
همان چیزی را می توان در مورد Final Fantasy 16 گفت. در حالی که این بازی در ماه سپتامبر از پلی استیشن گذشت، به طور مشابه در جایی فراتر از رایانه شخصی در دسترس نیست. با این حال، این باعث نشد که کلایو یک شخصیت قابل بازی در Tekken در سخت افزار غیر پلی استیشن یا رایانه شخصی باشد.
با این حال، با توجه به ارزشش، Final Fantasy 14 در اوایل سال جاری راه خود را به ایکس باکس باز کرد که نشان دهنده یک پیشرفت بزرگ است. و اگر تسلی وجود دارد، نائوکی یوشیدا تایید کرد که بازیهای بیشتری برای ایکسباکس عرضه خواهند شد. او گفت: «ما میخواهیم بازیهای Square Enix بیشتری را روی Xbox منتشر کنیم و عناوین بیشتری نیز روی Xbox منتشر خواهند شد.» در نهایت، تنها زمان مشخص خواهد کرد که این نسخه ها چه زمانی اتفاق می افتد.
3:48

بعدی
دوست داشته باشیم یا نه، فاینال فانتزی 13 جلوتر از زمان خود بود
از بسیاری جهات، Final Fantasy 13 مسیری را که مجموعه در حال حاضر در آن قرار دارد هموار کرد و این لزوما چیز بدی نیست!