بازی

پیت پارسونز، مدیر عامل Bungie باید برای این اخراج ها پاسخگو باشد

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
تا به حال، احتمالاً قبلاً در مورد آخرین موج اخراج ها در Bungie توسعه دهنده Destiny 2 متعلق به سونی شنیده اید. در بیانیه‌ای به نام «مسیر جدید برای بانجی»، پیت پارسونز، مدیرعامل این شرکت اعلام کرد که بانجی در حال تغییر ساختار است تا تلاش‌های توسعه را به طور کامل بر روی Destiny 2 و راه‌اندازی مجدد ماراتن آتی آن متمرکز کند. 220 نقش، حدود 17 درصد از نیروی کار استودیو، حذف شدند و 155 نقش دیگر در سونی ادغام خواهند شد. یکی دیگر از پروژه‌های علمی تخیلی اعلام‌نشده دیگر به استودیوی جدیدی در پلی‌استیشن تبدیل خواهد شد.

در این پست توضیح داده شده است که یک سری تصمیمات مدیریتی نادرست بانجی را مجبور کرد تا «به سطحی بزرگتر از آنچه که ما می‌توانستیم حمایت کنیم» و در ترکیب با رکود اقتصادی سال 2023، «حاشیه‌های ایمنی مالی متعاقباً فراتر رفت و ما شروع به کار در وضعیت قرمز کردیم. “. به گفته پارسونز، علی‌رغم «تلاش‌های جامعی که در سرتاسر رهبری و تیم‌های محصول ما برای حل چالش‌های مالی ما انجام شد»، از اخراج‌ها اجتناب نشد.

قابل درک است که مردم در Bungie و صنعت بازی بزرگتر به شدت عصبانی هستند. هیچ توجیهی برای اخراج دسته جمعی از این قبیل در صنعت وجود ندارد، به خصوص در استودیویی که میلیاردها دلار ارزش دارد و متعلق به سونی است، که خود بیش از 100 میلیارد دلار ارزش دارد. این اخراج‌ها پس از آن اتفاق می‌افتند که توسعه Destiny's The Final Shape به موفقیتی حیاتی و تجاری تبدیل شد و رهبری Bungie به توسعه‌دهندگان اطمینان داد که قرارداد سونی منجر به اخراج نخواهد شد.

گیج‌کننده‌ترین چیز در مورد این اخراج‌ها این است که اگر به رفتار شرکت در چند ماه گذشته نگاه کنیم، به سختی می‌توان مدرکی پیدا کرد که نشان دهد Bungie واقعاً «تلاش‌های جامع» زیادی برای «حل و فصل» زیان‌های مالی خود انجام داده است. این شرکت زمانی که در جولای 2022 توسط سونی خریداری شد، شروع به استخدام شدید کرد – بسیار معمول بود که کارکنان Bungie در رسانه های اجتماعی با کسانی که در استودیوهای دیگر اخراج شده بودند ابراز همدردی می کردند و آنها را تشویق می کردند تا برای شغل در استودیو درخواست دهند. سونی حدود 1.2 میلیارد دلار برای یک طرح تشویقی بلندمدت برای پاداش دادن به کارمندان Bungie که در شرکت ماندند، هزینه کرد. با نیروی کار تقریبی 1600، که به طور متوسط ​​750،000 دلار برای هر کارمند کار می کند.

مربوط استفاده از هوش مصنوعی اجباری ادعایی Activision برای توسعه دهندگان چه معنایی دارد؟ استفاده از هوش مصنوعی مولد هرگز برای آسان کردن زندگی توسعه دهندگان نبوده است. زمان اتحاد فرا رسیده است.
بیش از یک سال بعد، در اکتبر 2023، Bungie هشت درصد از کارکنان خود را اخراج کرد. این زمانی است که بالاخره استخدام کند شد و استودیو شروع به حذف موقعیت های باز از هیئت شغلی خود کرد. من یک تحلیلگر حرفه ای نیستم، اما به نظر می رسد که سرمایه هایی که Bungie از سونی برای حفظ کارمندان دریافت کرده است، به خوبی خرج نشده است، در صورتی که از زمان خرید، نه یک، بلکه دو دور عمده اخراج وجود داشته است.

بیایید مراحل Bungie را در نظر بگیریم نکرد گرفتن C-suite باید به خاطر شکست خود در استخدام پایدار و مسئولانه پاسخگو باشد – این موردی نیست که اقتصاد همه چیز را به هم ریخته است، بلکه برنامه ریزی و اجرای بدی دارد. کار دیگری که بانجی انجام نداد این بود که دستمزد C-suite خود را کاهش داد که مسئول این سوء مدیریت است. با پیروی از ابتدایی ترین منطق، افراد مسئول سوءمدیریت باید به جای کارمندانی که در واقع بازی را ایجاد می کنند که باعث کسب درآمد شرکت می شود و هیچ نقشی در رشد بیش از حد جاه طلبانه Bungie نداشتند، اخراج می شدند. در واقع، این کارمندان کارهای بزرگی روی The Final Shape انجام داده اند – آیا نباید در عوض به آنها پاداش داده می شد؟

اما این چیزی نیست که البته اتفاق افتاده است. در واقع، طبق حساب کاربری Bring A Trailer، مدیرعامل پیت پارسونز از زمان خرید، بیش از 20 خودروی کلاسیک را پیشنهاد داده و خریداری کرده است. من برخی از ریاضیات را انجام دادم و این مبلغ به بیش از 2.4 میلیون دلار می رسد. چهار مورد از این خودروها پس از اخراج در سال 2023 به مبلغ 386750 دلار خریداری شدند. آخرین خرید او در 1 ژوئن بود. آلبومی در فلیکر با عکس های او و دیگران وجود دارد که بسیاری از این اتومبیل ها را در یک گاراژ بزرگ بررسی می کند.

مربوط هر “سال بازی بد” یک سال عالی برای هند است حتی زمانی که triple-A دچار مشکل می‌شود، بازی‌های مستقل برای پر کردن شکاف‌ها وجود دارند.
یکی از کارمندان گفت که پارسونز آنها را دعوت کرد تا دو روز قبل از تعلیق خودروهای جدیدش را ببینند. یکی دیگر از کارمندان سابق داستان مشابهی درباره پارسونز گفت که درباره ماشین‌های جدیدی که خریده بود به خود می‌بالید، آنها را به خانه‌اش دعوت می‌کرد تا آنها را ببیند و سپس چند روز بعد از کار اخراج شد. Glassdoor تخمین می زند که میانگین حقوق اولیه در Bungie حدود 75000 دلار است. ماشین های پارسونز تنها بنابراین می توانست حقوق سالانه حدود 30 کارمند را پرداخت کند. دقیقاً مشخص نیست که پارسونز در سال چقدر پول به دست می آورد، اما این خرید احتمالاً او را بسیار ثروتمند کرده است – آنقدر ثروتمند است که مجموعه ای از ماشین های قدیمی داشته باشد. او حقوقی را کاهش نداده است و همچنین هیچ یک از اعضای دیگر C-suite نیز کاهشی نداشته اند.

آیا این پول اوست که هر طور که می خواهد خرج کند؟ آره. آیا او آدم بدی است که می‌گوید هر کاری از دستش بر می‌آمد برای کاهش این اخراج‌ها انجام داده است، در حالی که پول زیادی را صرف یک سرگرمی می‌کند؟ همچنین بله. کاری که اخلاقی باید انجام داد این بود که صدها توسعه‌دهنده سخت‌کوش را به دلیل تصمیم‌های بد تجاری‌اش زیر اتوبوس نیندازید و از پول بی‌معنی‌ای که در اختیار دارد برای سرپا نگه داشتن کسب‌وکار استفاده کنید. متأسفانه، این جدول زمانی نیست که ما در آن زندگی می کنیم. پارسونز حداقل 25 ماشین قدیمی دارد و 220 کارمند باید راهی برای زنده ماندن پیدا کنند زیرا آنها را به بیکاری کشانده است.

چه چیز دیگری برای گفتن وجود دارد، به جز این که پیت پارسونز و همه مسئول این سوء مدیریت فاحش باید کناره گیری کنند؟ جف گراب، یکی از اعضای این صنعت می گوید که Bungie به زودی استقلال خود را از دست خواهد داد و مانند سایر استودیوهای شخص اول سونی خواهد شد. معنای این موضوع برای آینده Bungie نامشخص است، اما آنچه واضح است این است که هرگز نباید از ابتدا این اتفاق می افتاد. حداقل، هر اتفاقی بیفتد، پیت پارسونز اتومبیل های گران قیمت خود را خواهد داشت.

سرنوشت 2 بازی Destiny 2 توسط میلیون‌ها نفر در سراسر جهان در چندین پلتفرم، یک بازی تیراندازی اول شخص رایگان است که چیز جدیدی را به فضای MMO می‌آورد. در اینجا جدیدترین اخبار، راهنماها و ویژگی‌های دنباله دائماً در حال گسترش Bungie را خواهید یافت.

تا به حال، احتمالاً قبلاً در مورد آخرین موج اخراج ها در Bungie توسعه دهنده Destiny 2 متعلق به سونی شنیده اید. در بیانیه‌ای به نام «مسیر جدید برای بانجی»، پیت پارسونز، مدیرعامل این شرکت اعلام کرد که بانجی در حال تغییر ساختار است تا تلاش‌های توسعه را به طور کامل بر روی Destiny 2 و راه‌اندازی مجدد ماراتن آتی آن متمرکز کند. 220 نقش، حدود 17 درصد از نیروی کار استودیو، حذف شدند و 155 نقش دیگر در سونی ادغام خواهند شد. یکی دیگر از پروژه‌های علمی تخیلی اعلام‌نشده دیگر به استودیوی جدیدی در پلی‌استیشن تبدیل خواهد شد.




در این پست توضیح داده شده است که یک سری تصمیمات مدیریتی نادرست بانجی را مجبور کرد تا «به سطحی بزرگتر از آنچه که ما می‌توانستیم حمایت کنیم» و در ترکیب با رکود اقتصادی سال 2023، «حاشیه‌های ایمنی مالی متعاقباً فراتر رفت و ما شروع به کار در وضعیت قرمز کردیم. “. به گفته پارسونز، علی‌رغم «تلاش‌های جامعی که در سرتاسر رهبری و تیم‌های محصول ما برای حل چالش‌های مالی ما انجام شد»، از اخراج‌ها اجتناب نشد.

قابل درک است که مردم در Bungie و صنعت بازی بزرگتر به شدت عصبانی هستند. هیچ توجیهی برای اخراج دسته جمعی از این قبیل در صنعت وجود ندارد، به خصوص در استودیویی که میلیاردها دلار ارزش دارد و متعلق به سونی است، که خود بیش از 100 میلیارد دلار ارزش دارد. این اخراج‌ها پس از آن اتفاق می‌افتند که توسعه Destiny's The Final Shape به موفقیتی حیاتی و تجاری تبدیل شد و رهبری Bungie به توسعه‌دهندگان اطمینان داد که قرارداد سونی منجر به اخراج نخواهد شد.


گیج‌کننده‌ترین چیز در مورد این اخراج‌ها این است که اگر به رفتار شرکت در چند ماه گذشته نگاه کنیم، به سختی می‌توان مدرکی پیدا کرد که نشان دهد Bungie واقعاً «تلاش‌های جامع» زیادی برای «حل و فصل» زیان‌های مالی خود انجام داده است. این شرکت زمانی که در جولای 2022 توسط سونی خریداری شد، شروع به استخدام شدید کرد – بسیار معمول بود که کارکنان Bungie در رسانه های اجتماعی با کسانی که در استودیوهای دیگر اخراج شده بودند ابراز همدردی می کردند و آنها را تشویق می کردند تا برای شغل در استودیو درخواست دهند. سونی حدود 1.2 میلیارد دلار برای یک طرح تشویقی بلندمدت برای پاداش دادن به کارمندان Bungie که در شرکت ماندند، هزینه کرد. با نیروی کار تقریبی 1600، که به طور متوسط ​​750،000 دلار برای هر کارمند کار می کند.


مربوط

استفاده از هوش مصنوعی اجباری ادعایی Activision برای توسعه دهندگان چه معنایی دارد؟

استفاده از هوش مصنوعی مولد هرگز برای آسان کردن زندگی توسعه دهندگان نبوده است. زمان اتحاد فرا رسیده است.

بیش از یک سال بعد، در اکتبر 2023، Bungie هشت درصد از کارکنان خود را اخراج کرد. این زمانی است که بالاخره استخدام کند شد و استودیو شروع به حذف موقعیت های باز از هیئت شغلی خود کرد. من یک تحلیلگر حرفه ای نیستم، اما به نظر می رسد که سرمایه هایی که Bungie از سونی برای حفظ کارمندان دریافت کرده است، به خوبی خرج نشده است، در صورتی که از زمان خرید، نه یک، بلکه دو دور عمده اخراج وجود داشته است.

بیایید مراحل Bungie را در نظر بگیریم نکرد گرفتن C-suite باید به خاطر شکست خود در استخدام پایدار و مسئولانه پاسخگو باشد – این موردی نیست که اقتصاد همه چیز را به هم ریخته است، بلکه برنامه ریزی و اجرای بدی دارد. کار دیگری که بانجی انجام نداد این بود که دستمزد C-suite خود را کاهش داد که مسئول این سوء مدیریت است. با پیروی از ابتدایی ترین منطق، افراد مسئول سوءمدیریت باید به جای کارمندانی که در واقع بازی را ایجاد می کنند که باعث کسب درآمد شرکت می شود و هیچ نقشی در رشد بیش از حد جاه طلبانه Bungie نداشتند، اخراج می شدند. در واقع، این کارمندان کارهای بزرگی روی The Final Shape انجام داده اند – آیا نباید در عوض به آنها پاداش داده می شد؟


اما این چیزی نیست که البته اتفاق افتاده است. در واقع، طبق حساب کاربری Bring A Trailer، مدیرعامل پیت پارسونز از زمان خرید، بیش از 20 خودروی کلاسیک را پیشنهاد داده و خریداری کرده است. من برخی از ریاضیات را انجام دادم و این مبلغ به بیش از 2.4 میلیون دلار می رسد. چهار مورد از این خودروها پس از اخراج در سال 2023 به مبلغ 386750 دلار خریداری شدند. آخرین خرید او در 1 ژوئن بود. آلبومی در فلیکر با عکس های او و دیگران وجود دارد که بسیاری از این اتومبیل ها را در یک گاراژ بزرگ بررسی می کند.

مربوط

هر “سال بازی بد” یک سال عالی برای هند است

حتی زمانی که triple-A دچار مشکل می‌شود، بازی‌های مستقل برای پر کردن شکاف‌ها وجود دارند.

یکی از کارمندان گفت که پارسونز آنها را دعوت کرد تا دو روز قبل از تعلیق خودروهای جدیدش را ببینند. یکی دیگر از کارمندان سابق داستان مشابهی درباره پارسونز گفت که درباره ماشین‌های جدیدی که خریده بود به خود می‌بالید، آنها را به خانه‌اش دعوت می‌کرد تا آنها را ببیند و سپس چند روز بعد از کار اخراج شد. Glassdoor تخمین می زند که میانگین حقوق اولیه در Bungie حدود 75000 دلار است. ماشین های پارسونز تنها بنابراین می توانست حقوق سالانه حدود 30 کارمند را پرداخت کند. دقیقاً مشخص نیست که پارسونز در سال چقدر پول به دست می آورد، اما این خرید احتمالاً او را بسیار ثروتمند کرده است – آنقدر ثروتمند است که مجموعه ای از ماشین های قدیمی داشته باشد. او حقوقی را کاهش نداده است و همچنین هیچ یک از اعضای دیگر C-suite نیز کاهشی نداشته اند.


آیا این پول اوست که هر طور که می خواهد خرج کند؟ آره. آیا او آدم بدی است که می‌گوید هر کاری از دستش بر می‌آمد برای کاهش این اخراج‌ها انجام داده است، در حالی که پول زیادی را صرف یک سرگرمی می‌کند؟ همچنین بله. کاری که اخلاقی باید انجام داد این بود که صدها توسعه‌دهنده سخت‌کوش را به دلیل تصمیم‌های بد تجاری‌اش زیر اتوبوس نیندازید و از پول بی‌معنی‌ای که در اختیار دارد برای سرپا نگه داشتن کسب‌وکار استفاده کنید. متأسفانه، این جدول زمانی نیست که ما در آن زندگی می کنیم. پارسونز حداقل 25 ماشین قدیمی دارد و 220 کارمند باید راهی برای زنده ماندن پیدا کنند زیرا آنها را به بیکاری کشانده است.

چه چیز دیگری برای گفتن وجود دارد، به جز این که پیت پارسونز و همه مسئول این سوء مدیریت فاحش باید کناره گیری کنند؟ جف گراب، یکی از اعضای این صنعت می گوید که Bungie به زودی استقلال خود را از دست خواهد داد و مانند سایر استودیوهای شخص اول سونی خواهد شد. معنای این موضوع برای آینده Bungie نامشخص است، اما آنچه واضح است این است که هرگز نباید از ابتدا این اتفاق می افتاد. حداقل، هر اتفاقی بیفتد، پیت پارسونز اتومبیل های گران قیمت خود را خواهد داشت.


جلد سرنوشت 2

سرنوشت 2

بازی Destiny 2 توسط میلیون‌ها نفر در سراسر جهان در چندین پلتفرم، یک بازی تیراندازی اول شخص رایگان است که چیز جدیدی را به فضای MMO می‌آورد. در اینجا جدیدترین اخبار، راهنماها و ویژگی‌های دنباله دائماً در حال گسترش Bungie را خواهید یافت.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا