چگونه تا به حال شبیه ساز قایق کانال نداشته ایم؟
Summarize this content to 400 words in Persian Lang
خوراکی های کلیدی
بازیهایی مانند Train Simulator و Farming Simulator بر اساس واقعگرایی رشد میکنند و سیمکارت قایق باریک را به یک موفقیت قابل قبول تبدیل میکنند.
من فقط یک قایق می خواهم، مجازی یا واقعی.
شبیهساز قایق کانال باید شامل چالشهای روزمره مانند خرابیهای مکانیکی، انسداد و اشتراکگذاری شبکه کانال باشد.
من از آنوراک بودن لذت می برم. یک قطار یا یک بازسازی تاریخی به من بده تا ببینم، و من در آرامش هستم – و پسر، آیا من را شبیه ساز کشاورزی دوست دارم. اما یک چیز anorak-y وجود دارد که من همیشه بیش از بقیه دوست داشتم، و آن قایق ها است.
من همیشه رویای داشتن یک قایق کانالی را در سر می پروراندم، اما این رویای بیهوده اکنون به یک برنامه فعال تبدیل شده است تا به محض اینکه بتوانم آن را بپردازم، غوطه ور شوم و در آن زندگی کنم. من در حال خواندن کتابها، تماشای خاطرات قایق کانال، و جستوجوی فیسبوک برای یافتن قایق کامل بودم، اما در شور و شوق خود، چیزی باورنکردنی را کشف کردم: حتی یک شبیهساز قایق کانالی مناسب وجود ندارد.
قایق ها همیشه برای من تنها انتخاب بوده اند. من هرگز قادر به خرید خانه نخواهم بود، و به لطف صرع، احتمالاً هرگز ماشین سواری نخواهم کرد، بنابراین زندگی در یک قایق، داشتن خانه را با بیرون رفتن و کاوش در کشور ترکیب می کند.
قلمروهای دیگر آنوراکیسم سیمهای خود را دارند. Farming Simulator اکنون و برای همیشه قلب من را دارد، و تنظیمات Train Simulator و Flight Simulator که علاقمندان به حداکثر واقع گرایی و غوطه وری می سازند، تماشایی هستند. حتی موارد عجیبتری دارید که همیشه از آلمان خارج میشوند، مانند Bus Simulator، Street Cleaning Simulator و Crane Simulator.
آوردن کانال ها برای همه
بخش مهمی از این امر ارائه یک رکورد از مناطق اطراف کانال است. درست مانند کسانی که با دقت مسیرهای قطار مورد علاقه خود را در Train Simulator بازسازی می کنند، ارائه راهی برای تجربه آن ها به کسانی که به کانال ها دسترسی ندارند بسیار مهم است. این تمایل به نشان دادن آبراهها به مردم به همین دلیل است که نمایشهایی مانند سفرهای کانال بزرگ برای سریالهای بیشماری تمدید میشود و نویسندگانی مانند LTC Rolt و E Temple Thurston گزارشهایی از کانالهایی ارائه میدهند که تقریباً یک قرن بعد دوباره منتشر میشوند.
اگرچه همه چیز مطمئناً بهتر از 50 سال پیش است، زمانی که کانال ها تقریباً به طور کامل متروکه بودند، هنوز هم عمدتاً توسط داوطلبان و خیریه ها اداره می شوند. اجازه دادن به مردم برای دیدن آنچه که آبراه ها ارائه می دهند، حتی به صورت دیجیتالی، باید به عنوان یک بخش حیاتی از حفاظت تلقی شود. اگر میخواهید علاقه خود را به میراثهایی مانند کانالها و قطارها حفظ کنید، باید با مخاطبان در جایی که هستند ملاقات کنید، و در حال حاضر، این در بازیها است.
در صنعتی که در حال حاضر در خفقان بازیهای سالم و دنج است، جایی که حال و هوای آن مهمتر از هیجان است، سیمکارت قایقهای باریک یک اسلم دانک است. در حومه شهر با سرعت چهار مایل در ساعت پیمایش کنید، در حالی که روستاها و قفل هایی را که شبکه را احاطه کرده اند، کاوش می کنید، بی سر و صدا از قایق های دیگر عبور می کنید. سیلی زدن به پادکست و بالا رفتن از پل راهراه تلفورد، احساسی بیمعنی است که هنوز محقق نشده است.
به ما توانایی سفارشی سازی قایق هایمان را نیز بدهید. بخش بزرگی از جذابیت قایق سواری این است که خانه خود را از آن خود کنید. پر کردن آن با زیور آلات برنجی، انتخاب کارهای رنگ آمیزی، و بازی تتریس با تمام امکانات موجود در داخل، احتمالاً بیشتر از زمان صرف شده برای سفر در کانال ها زمان می برد.
اگر نتوانم اردک چوبی مثل رزی و جیم داشته باشم، علاقه ای ندارم.
هر چند این چیزی بیش از حالات شبانی و یک قایق زیبا است. بازی هایی مانند Farming Simulator و Train Sim World بر اساس واقع گرایی خود پیشرفت می کنند. به جای نمایش یک میلیارد Tyranid در فضایی یا کل منظومه شمسی در No Man's Sky، به عنوان پیچ و مهره ای با بافت خوب در برخی از ورقه های فلزی در کنار یک انبار، برای قدردانی کافی است. آنها بازیهای آهستهتری هستند که از شما میخواهند حتی برای پیش پا افتادهترین چیزها با یک کنجکاوی ذهنی باز به سراغشان بروید، و همین امر باعث میشود که باریکهنشینی به بهترین حالت تبدیل شود.
قایقرانی، زگیل و همه
من کار سخت و ریزه ریز زندگی را می خواهم. من میخواهم سوخت و برقم را مدیریت کنم، باید به یاد داشته باشم که توالتم را خالی کنم، پروانههایم را باز کنم، و البته با قفلهای بزرگ مقابله کنم. همیشه خطر خرابیهای مکانیکی وجود دارد که نیاز به تعمیر روی قایق دارند، و همچنین آزمایشهایی که با به اشتراک گذاشتن یک شبکه کانال با صدها نفر دیگر، مانند قفلهایی که باز ماندهاند یا دیوارهای فروریخته، همراه است. مبارزه با سایر قایقرانان، موانع، و کمعمقها چیزی است که یک سفر را ارزشمند میکند، و در نظر نگرفتن مشکلات روزمره زندگی در آب به یک شبیهساز آسیب بزرگی وارد میکند.
در حالی که دارم ایدههای میلیارد دلاری را ارائه میکنم، بیایید یک شبیهساز کشاورزی تاریخی تهیه کنیم که در آن از گاریهای اسبکشی استفاده میکنید و فصلهای شلوغ برداشت محصول را با آلا و موسیقی محلی جشن میگیرید.
چه کسی باشد که جنگ بطلمیوسی را در Total War: Pharaoh بازآفرینی می کند، با رانندگی ساعت 14:15 به Twickenham در Train Sim World 5، یا صرفاً تلاش برای ازدواج با دکتر ناز در Stardew Valley، بازی های شبیه سازی همیشه جایی بوده اند که افراد عجیب و غریب به آن علاقه مند شده اند. آنوراکیسم
نام تجاری خاص من از این تنها چیزی است که با وجود پتانسیل بسیار زیاد، هنوز سیم کارت ندارد. اگر کسی قرار است به سراغ یک بازی سیمکارتی مبهم برود، این مردم هستند که آشکارا خود را «گونگوزلر» مینامند.
خوراکی های کلیدی
- بازیهایی مانند Train Simulator و Farming Simulator بر اساس واقعگرایی رشد میکنند و سیمکارت قایق باریک را به یک موفقیت قابل قبول تبدیل میکنند.
- من فقط یک قایق می خواهم، مجازی یا واقعی.
- شبیهساز قایق کانال باید شامل چالشهای روزمره مانند خرابیهای مکانیکی، انسداد و اشتراکگذاری شبکه کانال باشد.
من از آنوراک بودن لذت می برم. یک قطار یا یک بازسازی تاریخی به من بده تا ببینم، و من در آرامش هستم – و پسر، آیا من را شبیه ساز کشاورزی دوست دارم. اما یک چیز anorak-y وجود دارد که من همیشه بیش از بقیه دوست داشتم، و آن قایق ها است.
من همیشه رویای داشتن یک قایق کانالی را در سر می پروراندم، اما این رویای بیهوده اکنون به یک برنامه فعال تبدیل شده است تا به محض اینکه بتوانم آن را بپردازم، غوطه ور شوم و در آن زندگی کنم. من در حال خواندن کتابها، تماشای خاطرات قایق کانال، و جستوجوی فیسبوک برای یافتن قایق کامل بودم، اما در شور و شوق خود، چیزی باورنکردنی را کشف کردم: حتی یک شبیهساز قایق کانالی مناسب وجود ندارد.
قایق ها همیشه برای من تنها انتخاب بوده اند. من هرگز قادر به خرید خانه نخواهم بود، و به لطف صرع، احتمالاً هرگز ماشین سواری نخواهم کرد، بنابراین زندگی در یک قایق، داشتن خانه را با بیرون رفتن و کاوش در کشور ترکیب می کند.
قلمروهای دیگر آنوراکیسم سیمهای خود را دارند. Farming Simulator اکنون و برای همیشه قلب من را دارد، و تنظیمات Train Simulator و Flight Simulator که علاقمندان به حداکثر واقع گرایی و غوطه وری می سازند، تماشایی هستند. حتی موارد عجیبتری دارید که همیشه از آلمان خارج میشوند، مانند Bus Simulator، Street Cleaning Simulator و Crane Simulator.
آوردن کانال ها برای همه
بخش مهمی از این امر ارائه یک رکورد از مناطق اطراف کانال است. درست مانند کسانی که با دقت مسیرهای قطار مورد علاقه خود را در Train Simulator بازسازی می کنند، ارائه راهی برای تجربه آن ها به کسانی که به کانال ها دسترسی ندارند بسیار مهم است. این تمایل به نشان دادن آبراهها به مردم به همین دلیل است که نمایشهایی مانند سفرهای کانال بزرگ برای سریالهای بیشماری تمدید میشود و نویسندگانی مانند LTC Rolt و E Temple Thurston گزارشهایی از کانالهایی ارائه میدهند که تقریباً یک قرن بعد دوباره منتشر میشوند.
اگرچه همه چیز مطمئناً بهتر از 50 سال پیش است، زمانی که کانال ها تقریباً به طور کامل متروکه بودند، هنوز هم عمدتاً توسط داوطلبان و خیریه ها اداره می شوند. اجازه دادن به مردم برای دیدن آنچه که آبراه ها ارائه می دهند، حتی به صورت دیجیتالی، باید به عنوان یک بخش حیاتی از حفاظت تلقی شود. اگر میخواهید علاقه خود را به میراثهایی مانند کانالها و قطارها حفظ کنید، باید با مخاطبان در جایی که هستند ملاقات کنید، و در حال حاضر، این در بازیها است.
در صنعتی که در حال حاضر در خفقان بازیهای سالم و دنج است، جایی که حال و هوای آن مهمتر از هیجان است، سیمکارت قایقهای باریک یک اسلم دانک است. در حومه شهر با سرعت چهار مایل در ساعت پیمایش کنید، در حالی که روستاها و قفل هایی را که شبکه را احاطه کرده اند، کاوش می کنید، بی سر و صدا از قایق های دیگر عبور می کنید. سیلی زدن به پادکست و بالا رفتن از پل راهراه تلفورد، احساسی بیمعنی است که هنوز محقق نشده است.
به ما توانایی سفارشی سازی قایق هایمان را نیز بدهید. بخش بزرگی از جذابیت قایق سواری این است که خانه خود را از آن خود کنید. پر کردن آن با زیور آلات برنجی، انتخاب کارهای رنگ آمیزی، و بازی تتریس با تمام امکانات موجود در داخل، احتمالاً بیشتر از زمان صرف شده برای سفر در کانال ها زمان می برد.
اگر نتوانم اردک چوبی مثل رزی و جیم داشته باشم، علاقه ای ندارم.
هر چند این چیزی بیش از حالات شبانی و یک قایق زیبا است. بازی هایی مانند Farming Simulator و Train Sim World بر اساس واقع گرایی خود پیشرفت می کنند. به جای نمایش یک میلیارد Tyranid در فضایی یا کل منظومه شمسی در No Man's Sky، به عنوان پیچ و مهره ای با بافت خوب در برخی از ورقه های فلزی در کنار یک انبار، برای قدردانی کافی است. آنها بازیهای آهستهتری هستند که از شما میخواهند حتی برای پیش پا افتادهترین چیزها با یک کنجکاوی ذهنی باز به سراغشان بروید، و همین امر باعث میشود که باریکهنشینی به بهترین حالت تبدیل شود.
قایقرانی، زگیل و همه
من کار سخت و ریزه ریز زندگی را می خواهم. من میخواهم سوخت و برقم را مدیریت کنم، باید به یاد داشته باشم که توالتم را خالی کنم، پروانههایم را باز کنم، و البته با قفلهای بزرگ مقابله کنم. همیشه خطر خرابیهای مکانیکی وجود دارد که نیاز به تعمیر روی قایق دارند، و همچنین آزمایشهایی که با به اشتراک گذاشتن یک شبکه کانال با صدها نفر دیگر، مانند قفلهایی که باز ماندهاند یا دیوارهای فروریخته، همراه است. مبارزه با سایر قایقرانان، موانع، و کمعمقها چیزی است که یک سفر را ارزشمند میکند، و در نظر نگرفتن مشکلات روزمره زندگی در آب به یک شبیهساز آسیب بزرگی وارد میکند.
در حالی که دارم ایدههای میلیارد دلاری را ارائه میکنم، بیایید یک شبیهساز کشاورزی تاریخی تهیه کنیم که در آن از گاریهای اسبکشی استفاده میکنید و فصلهای شلوغ برداشت محصول را با آلا و موسیقی محلی جشن میگیرید.
چه کسی باشد که جنگ بطلمیوسی را در Total War: Pharaoh بازآفرینی می کند، با رانندگی ساعت 14:15 به Twickenham در Train Sim World 5، یا صرفاً تلاش برای ازدواج با دکتر ناز در Stardew Valley، بازی های شبیه سازی همیشه جایی بوده اند که افراد عجیب و غریب به آن علاقه مند شده اند. آنوراکیسم
نام تجاری خاص من از این تنها چیزی است که با وجود پتانسیل بسیار زیاد، هنوز سیم کارت ندارد. اگر کسی قرار است به سراغ یک بازی سیمکارتی مبهم برود، این مردم هستند که آشکارا خود را «گونگوزلر» مینامند.