بازی

چگونه در تمدن به عنوان رامسس پیروز شویم 6

رامسس کبیر، طولانی ترین فرعون شناخته شده در تاریخ هزاران ساله مصر، از جمله رهبرانی است که به آن اضافه شده است. تمدن 6 در بسته حاکمان صحرا. به عنوان حاکم مصر، او به پاداش های قدرتمند آنها در کنار رودخانه ها و موتوری چشمگیر برای ایجاد فرهنگ و ایمان دسترسی دارد.


مطالب مرتبط: شما بر اساس علامت زودیاک خود کدام رهبر 6 تمدن هستید؟

همانطور که ممکن است انتظار داشته باشید، رامسس همه چیز در مورد ساختن تا آنجا که می توانید است. رامسس می‌خواهد از یادبودهای اولیه گرفته تا عجایب عظیم بازی، تا آنجا که ممکن است در شهرهای خود جمع کند. در ادامه بخوانید تا همه چیزهایی را که باید در مورد فرعون قدرتمند بدانید – دشمنان شما به کارهای شما نگاه می کنند و ناامید می شوند!

گیمر ویدیوی روز

توانایی رامسس – ابوسیمبل

رامسس کبیر در تمدن 6

رامسس یک رهبر متمرکز بر شگفتی است، اما نه به همان شیوه کین شی هوانگ. رامسس به جای اینکه بتواند شگفت‌انگیزها را سریع‌تر یا کارآمدتر بسازد، می‌تواند به دست آورد یک جایزه اضافی وقتی یکی را تمام کرد. پس از تکمیل یک شگفتی، رامسس یک جایزه فرهنگ فوری برابر با دریافت می کند سی درصد از تولیدی که صرف شگفتی شد.

فرعون همچنین برای به پایان رساندن ساختمان های معمولی پاداش کمتری دریافت می کند. هر زمان که ساختمانی در یکی از شهرهای رامسس تکمیل می شود، فرهنگ معادل آن را دریافت می کند پانزده درصد از تولیدی که صرف ساخت این ساختمان شد.

پاداش سوزرین آیوتایا تأثیری مشابه ابو سیمبل دارد. همیشه سعی کنید آنها را به عنوان رامسس وادار کنید تا در فرهنگ دوبار فرو بروند!

در مجموع، این دو جایزه به رامسس اجازه می دهد به سرعت Civics را باز کنید، به سیاست های پیشرفته، انواع دولت ها و توانایی ها اجازه می دهد. از آنجایی که شهرها از طریق فرهنگ به کاشی‌های جدید تبدیل می‌شوند، ابو سیمبل گسترش دامنه شما را نیز آسان‌تر می‌کند.

مطالب مرتبط: Civilization 6: نکاتی برای بازی به عنوان Yongle

استراتژی بازی اولیه برای رامسس

حمام بزرگ در تمدن ۶

مانند کلئوپاترا، بهترین مکان ممکن برای شروع رامسس در کنار رودخانه است. این به شما امکان می دهد از مصر استفاده کنید از نو توانایی راه اندازی و راه اندازی مناطق اولیه بدون ترس از آسیب سیل. رامسس به اندازه کافی همه کاره است که می تواند از یک دریاچه یا ساحل نیز رفاه را برای مصر به ارمغان بیاورد، اما رودخانه ها بسیار بهتر هستند.

استفاده از پاداش مصر به ساخت و ساز منطقه در امتداد رودخانه ها به یک مکان مقدس بسازید; مصر کاملاً یک تمدن مذهبی نیست، اما آنها این تمدن را دارند پاداش های فراوان Faith از ابوالهول که می توانید از آن نیز استفاده کنید. اگر به نظر نمی‌رسد که نمی‌توانید دینی را پایه‌گذاری کنید، می‌توانید به جای آن به ساختن یک Campuis یا شاید یک Encampment بپردازید.

در نهایت، هدف شما در دوران باستان و کلاسیک این است که حداقل یک شگفتی بسازید و الهام بخش درام و شعر همراه با آن را دریافت کنید.

شگفتی اولیه ای که انتخاب می کنید به شما بستگی دارد. Etemenanki، Oracle، حمام بزرگ، و البته اهرام، همه انتخاب های عالی هستند!

با تقویت الهام و فرهنگ از اتمام یک شگفتی، باید بتوانید قفل درام و شعر را باز کنید تا به میدان های تئاتر دسترسی داشته باشید. در هر شهری که یک عجایب می سازید، سعی کنید یک میدان تئاتر و یک ابوالهول بسازید در مجاورت آن؛ شگفت انگیز به هر دو پاداش می دهد!

از اینجا و تا اواسط بازی، شهرهای خود را به هر شکلی که فکر می‌کنید بهتر است بسازید و گسترش دهید – تا زمانی که ساختمان‌ها را به پایان می‌رسانید، فرهنگ جایزه را دریافت خواهید کرد! تمرکز بر عجله در اکتشاف یا حق الهی تا بتوانید در اسرع وقت به حکومت جمهوری تجاری یا سلطنتی تغییر دهید.

استراتژی بازی دیرهنگام برای رامسس

ممفیس با پترا، ابوالهول و آلکازار

رامسس کاملاً برای یک پیروزی فرهنگی مناسب است، اغلب با یک پیروزی مذهبی به عنوان پشتیبان. ابوالهول ها، عجایب و آثار بزرگ همگی باعث ایجاد گردشگری می شوند، بنابراین از آنها برای ایجاد یک خط مبنا استفاده کنید. استفاده از Faith برای ساخت پارک های ملی و استخدام گروه های موسیقی راک.

از خروجی چشمگیر فرهنگ رامسس برای تسریع در سیاست‌های مشابه استفاده کنید میراث گردشگری که پاداش کلی گردشگری شما را افزایش می دهد. سعی کنید یک یا دو پردیس فعال نیز از اواسط بازی بیرون بیایند. ابوالهول ها شروع به تولید گردشگری نمی کنند تا زمانی که شما این کار را انجام دهید پرواز را کشف کرد، بنابراین باید در اولویت قرار گیرد.

تعداد زیادی محله بسازید هنگامی که آنها در دسترس قرار گیرند؛ مسکن بیشتر به معنای افراد بیشتر است، که به معنی مناطق بیشتر در هر شهر است، که به معنای ساختمان‌های بیشتر است تا به شما پاداش‌های فرهنگی بدهد! را گردشگری اضافی از مراکز خرید همچنین به هدف نهایی شما کمک می کند.

سعی کنید فقط به عنوان رامسس در جنگ های دفاعی بجنگید. واحدها پس از تکمیل، فرهنگ تولید نمی کنند، و همچنین ساختمان های تسخیر شده نیز تولید نمی کنند.

عجایب متمرکز بر گردشگری مانند تئاتر بولشوی و برج ایفل انتخاب های خوبی برای هر پیروزی فرهنگ هستند، و به اندازه کافی رامسس تقویت می کنند تا کل سیویکز را پس از تکمیل شدن به پایان برساند. همانطور که شما با عجله انواع دولت قرون وسطی، زمانی که شما ضربه دوران مدرن سعی کنید به هر چه زودتر قفل Class Struggle را باز کنید; تولید اضافی در شهرهای شما پس از تغییر به کمونیسم حتی بیشتر به شما کمک می کند تا گلوله برفی داشته باشید!

بعدی: Civilization 6: نکاتی برای بازی در نقش Nzinga Mbande

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا