بازی

هر پانتئون در تمدن vii ، رتبه بندی شده است

پلیتون ها یکی از مهمترین اقدامات برای ایجاد یک دین در تمدن 7، و آنها برای پیشبرد CIV شما در گیم پلی اولیه بسیار مفید هستند. با شروع در دوران باستان ، ابتدا باید قبل از تأسیس یکی از این پانتئونهای تقویت کننده ، تحقیق کنید. اما اگر بازیکن بار اول (یا حتی یک جانباز) هستید ، ممکن است تعجب کنید که کدام پانتئون بهترین است.

مربوط

تمدن 7: تمام شرایط پیروزی ، توضیح داد

مسیر خود را برای پیروزی در تمدن 7 ترسیم کنید … تا زمانی که بدانید چگونه.

این لیست ردیف شما را پوشش داده است. برای این لیست ردیف ، ما با در نظر گرفتن پاداش های آمار ، استراتژی های کلی گیم پلی و موارد دیگر ، به هر پانتئون مذهبی که می توانید در تمدن 7 بدست آورید ، عمیق خواهیم بود. در اینجا هر پانتئون در تمدن 7 توسط ردیف شکسته شده است.

تقریباً هر اثر پانتئون روی کاشی محراب یا در یک شهرک با یک محراب اتفاق می افتد و اثرات خاص واحد را ممنوع می کند. حتماً در شهرکهای خود محراب بسازید در صورت امکان

پانتئونهای S-Tier

یک سرباز حمله کننده در تمدن 7.

بنای یادبود خدایان

اثر اصلی

مفید برای

+10 درصد تولید به سمت شگفتی ها

  • کسب امتیاز میراث

  • ایجاد شگفتی

برای بازیکنانی که پیروزی فرهنگی را دنبال می کنند، بنای یادبود خدایان باید اولویت اصلی شما باشد. در دوران باستان ، مسیر میراث شما شما را ترغیب می کند تا هرچه بیشتر شگفتی ها را بسازید.

بنای یادبود به خدایان میزان تولید +10 درصد در ساخت هرگونه شگفتی به شما می دهد در شهرهایی با محراب. این بدان معنی است که شما می توانید به سرعت در سن دوران باستان ، مدنی خود را هم افزایی کنید تا یک ماشین تولید شگفت آور باشد ، که برای پیشبرد مدنی شما در این سن ابتدایی مهم استبشر

سنت شفاهی

اثر اصلی

مفید برای

+10 درصد تولید به سمت مهاجران آموزش

  • تولید مهاجران

  • امپراتوری خود را گسترش دهید

به دست آوردن مهاجران در اوایل تمدن سخت است 7. اغلب اوقات ، تولید یک مهاجر می تواند چرخش های زیادی را انجام دهد که شما فقط در اختیار شما نیستید. به همین دلیل پانتئون سنت شفاهی می تواند بسیار مفید باشد در اوایل اجرا

اگر این پانتئون را انتخاب کردید ، فقط مراقب باشید و به کلاه تسویه حساب خود توجه کنیدبشر به طور معمول ، شما فقط می توانید در اوایل کار خود با سه شهرک شروع کنید ، بنابراین می خواهید اطمینان حاصل کنید که به طور تصادفی تعداد زیادی از مهاجران را تولید نمی کنید.

خدای خورشید

اثر اصلی

مفید برای

1 فرهنگ ، غذا ، طلا ، خوشبختی ، تولید و علم در محراب

  • افزایش بازده

  • خزانه خود را گسترش دهید

این پانتئون بعدی بسیار ساده اما فوق العاده مؤثر است ، به خصوص در دوران باستان که اولین بار Pantheon خود را انتخاب می کنید. افزایش در تمام بازده های اصلی خود مستقیم است اما اگر کارتهای خود را به درستی بازی کنید ، می توانید پشته شوید.

بعد از انتخاب این پانتئون ، می خواهید تمرکز کنید تا اطمینان حاصل کنید که بسیاری از شهرکهای شما ممکن است یک محراب داشته باشند برای به دست آوردن بیشترین استفاده از آن در غیر این صورت ، مزایای آن به هدر می رود.

خدای جعل

اثر اصلی

مفید برای

تولید +10 به سمت ساخت ساختمانها

  • ساخت بیش از حد

  • گسترش شهر

این آخرین از پانتئونهای S-Tier نیز نسبتاً ساده اما در کل مفید است. چون شما پاداش تولید به سمت ساختمانها در تمام شهرهای شما، شما می توانید بعداً در بازی خیلی سریعتر توسعه دهید.

ساخت بیش از حد می تواند در دوره های بعدی بسیار مفید باشد ، زیرا می خواهید از شر ساختمانهای قدیمی و بی فایده خلاص شوید که بازده مشابهی را که قبلاً انجام داده اند ، ندارند. با این پانتئون ، شما خیلی سریعتر در حال ساخت هستیدبشر

پانتئونهای لایه ای

صفحه نمایش دیپلماسی ایزابلا و واشنگتن در تمدن 7.

مناسک باروری

اثر اصلی

مفید برای

+10 درصد نرخ رشد

  • ساخت بیش از حد

  • رشد جمعیت

  • ساخت پیشرفت های شهر

مناسک باروری یک انتخاب ساده اما کم ارزش پانتئون است ، به خصوص برای شخصی که در این بازی جدید است. اگر کاملاً مطمئن نیستید که استراتژی شما هنگام انتخاب پانتئون چیست ، مناسک باروری یک گزینه واقعاً جامد و بدون عارضه است.

به شما افزایش رشد شهر خود را در اختیار شما قرار می دهد (اگر آنها یک محراب داشته باشند) ، این پانتئون به شما امکان می دهد تا شهرهای خود را با سرعت زیادی توسعه داده و گسترش دهید. این اثر در دوره های بعدی تأثیر کمتری دارد، اما تا آن زمان ، به همان اندازه اهمیتی نخواهد داشت.

خدای جنگل

اثر اصلی

مفید برای

1 طلا در اردوگاه ها و چوب های چوبی

خدای پانتئون جنگل برای هر کسی که سعی می کند بسیار عالی است سریع ثروتمند شوید، به خصوص اگر در حال حاضر یک تن اردوگاه و چوب چوب در اختیار خود قرار داده اید. اگر نمی خواهید خزانه خود را افزایش دهید ، این یک پانتئون عالی عالی است.

تنها نکته منفی آن است ، البته این واقعیت است شما ممکن است همیشه مکان خوبی برای اردوگاه ها یا چوب های چوبی نداشته باشید، بسته به استراتژی کلی شما برای گسترش شهر. تا آنجا که می توانید متعهد به ساختن این پیشرفت ها ، اگرچه ، این پانتئون یک گزینه عالی است.

خدای شفابخش

اثر اصلی

مفید برای

+5 بهبودی برای واحدها در کاشی های روستایی

  • حفظ واحدها

  • ادامه جنگ طولانی

این پانتئون بعدی تا حد زیادی متنی است ، اما اگر قصد پیروزی نظامی را دارید یا حتی یک سلطه ، این یک گزینه عالی استبشر اگر در یک کاشی روستایی قرار بگیرند ، شفابخشی اضافی برای واحدها فراهم می کند ، ممکن است کوچک به نظر برسد ، اما این می تواند در کمپین های طولانی نبرد تفاوت زیادی ایجاد کندبشر

یکی از احتیاط های این پانتئون این است که ، با ادامه بازی ، کاشی های روستایی کمتر و کمتر وجود دارد موجود در بازی. این یکی در اوایل بسیار عالی است ، به خصوص در برابر تمدن های خونخوار ، اما بعداً در مبارزات انتخاباتی خود ، ممکن است آن را ناکارآمد تر بدانید.

الهه حامی شهر

اثر اصلی

مفید برای

3 تأثیر

  • دیپلماسی

  • تحقیق و تلاش فرهنگی

اگر در حال پیروزی دیپلماسی هستید ، این پانتئون بعدی ضروری است زیرا برای هر محراب که می سازید ، تأثیر بیشتری خواهید دید. اگر تلاش های خود را به حداکثر برسانید و اطمینان حاصل کنید که هر شهرک در Civ شما دارای محراب است ، در حال نفوذ خواهید بود.

این بدان معنی است که می توانید تلاش ها را شروع کنید با سایر مدنی ها به راحتی و حتی باعث کاهش خستگی جنگ می شود در صورت نیاز. نفوذ یک منبع کم ارزش در Civ 7 است و نباید از آن غافل شد.

خدای جنگ

اثر اصلی

مفید برای

1515 تولید به سمت واحدهای نظامی

اگر در حال پیروزی نظامی هستید، این پانتئون بسیار مفید است. با یک مزیت ساده اما مؤثر برای تولید واحد نظامی ، شما می توانید این پانتئون را با سایر مواقع برای تولید نظامی ترکیب کنید تا ارتش خود را هم افزایی کنید در سرتاسر تمدن شما

فرماندهان همچنین زمان زیادی را برای تولید به ویژه در اوایل بازی می گیرند. فرماندهان برای فتح و جنگ مهم هستند، بنابراین داشتن این پانتئون در زیر کمربند شما می تواند در این زمینه به طور فوق العاده ای کمک کند.

مربوط

تمدن 7: چگونه مجاور کار می کند

مجاورت بازده بزرگی در تمدن 7 می کند. مهمتر از همیشه این است که با گسترش شهرهای خود را برنامه ریزی کنید.

پانتئونهای B-stier

صفحه نمایش انتخاب عصر جدید برای Normans در تمدن 7.

خدای خرد

اثر اصلی

مفید برای

1 دانش در محله ها

  • پیروزی های علمی

  • درختان فنی

خدای Pantheon مطمئناً بد نیست. هر گونه حفاظت از علم عالی است از آنجا که می تواند به شما کمک کند سریعتر از درخت فناوری خود عبور کنید. با این حال ، این یکی به دلیل اینکه یک میخ را خراب می کند این فقط در محله ها کار می کندبشر

محله ها مشکل را ثابت می کنند زیرا برخی از مراحل اضافی که باید انجام دهید وجود دارد قبل از دیدن علم اضافی در مدنی شما با این حال ، اگر در حال حاضر برخی از آنها در حال انجام است یا مایل به بازی بیشتر از یک بازی طولانی هستید ، این کار را به نفع خود پیدا خواهید کرد.

الهه برداشت

اثر اصلی

مفید برای

1+ غذا در مزارع ، مراتع و مزارع

این پانتئون تأثیر آسان برای درک دارد. شما نمی خواهید شهرکهای شما گرسنه شوند. داشتن الهه برداشت به عنوان پانتئون شما به جلوگیری از گرسنگی کمک می کند و سایر نتایج کشنده

با این حال ، گرسنگی در Civ 7 نسبت به برخی از اقساط قبلی بسیار نادر است، به ویژه در سطح دشواری پایین تر. اگر در حال انجام یک کمپین دشوارتر هستید ، این پانتئون می تواند مفید باشد.

خدای دریا

اثر اصلی

مفید برای

1 تولید در قایق های ماهیگیری

  • افزایش تولید تسویه حساب

  • هم افزایی قایق های ماهیگیری و غذا

خدای پانتئون دریا است عالی است اگر در نقشه به سبک مجمع الجزایر بازی می کنید با آب زیاد با این حال ، اگر به بدن آب دسترسی ندارید و به همین دلیل دسترسی کمی به بهبود قایق ماهیگیری دارید ، برای این پانتئون استفاده زیادی نخواهید کرد.

بنابراین بسیاری از پانتئون های دیگر پاداش هایی در مورد پیشرفت های متعدد ارائه می دهند ، اما خدای دریا فقط روی قایق های ماهیگیری کار می کند و آن را کمی بیش از حد خاص می کندبشر با این حال ، در دست راست ، مطمئناً هیچ مشکلی با این پانتئون به عنوان یک انتخاب وجود ندارد.

محافل سنگی

اثر اصلی

مفید برای

1 تولید در گودال های خاک رس ، معادن و معادن

  • افزایش تولید

  • ایجاد شهرهای معدن

اگر شهرهای زیادی دارید که می خواهید روی معدن تمرکز کنید ، این پانتئون عالی است ، زیرا باعث افزایش تولید در شهرک متمرکز در تولید شما خواهد شدبشر در حالی که این یکی به هیچ وجه بد نیست ، یک بار دیگر مشروط بر این است که چه تعداد گودال های خاک رس ، معادن و معادن شما دارید.

برخلاف پیشرفت هایی مانند مزارع ، شما اغلب نقاط کمتری را در شهرک های خاص مشاهده خواهید کرد که در آن می توانید مین ، چاله های خاک رس یا معادن را قرار دهیدبشر با این حال ، اگر به نقشه Civ خود نگاه کنید و ببینید که گزینه های زیادی در اختیار شما وجود دارد ، می توانید محافل سنگی بسیار تأثیرگذار باشند.

پانتئونهای C-stier

شارلمانی در نزدیکی صفحه دیپلماسی در تمدن 7 ایستاده است.

الهه زمین

اثر اصلی

مفید برای

1+ خوشبختی برای مجاورت کوهها و شگفتی های طبیعی

  • هم افزایی

  • تقویت خوشبختی

  • نگه داشتن تولید

خوشبختی قطعاً یک منبع مهم است و عملکرد در تمدن 7. مشکل این است که این پانتئون برای افزایش آن مفید نیست مگر اینکه شگفتی های زیادی داشته باشید در مدنی خود یا برنامه ریزی زیادی برای ساخت.

بله ، داشتن محراب خود در کنار کوه ها نیز می تواند این مزیت را به شما اعطا کند ، اما شما به ندرت می توانید با پاداش Adjection Mountain بیش از 1 به خوشبختی خود بدست آوریدبشر مگر اینکه به طور خاص به دنبال یک مدنی غنی از شگفت انگیز باشید ، از این پانتئون خودداری کنید.

آبهای مقدس

اثر اصلی

مفید برای

1+ خوشبختی برای مجاورت سواحل ، دریاچه ها و رودخانه ها

  • تقویت خوشبختی

  • نگه داشتن تولید

شبیه به پانتئون الهه زمین ، آبهای مقدس از نظر مجاورت مسئله ای دارنداگرچه از بعضی جهات کمی بهتر است. اگر محراب شما در مجاورت سواحل ، دریاچه ها و رودخانه ها باشد ، خوشبختی به دست می آورید، که می تواند به بالا نگه داشتن تولید در حل و فصل شما کمک کند.

مسئله این پانتئون این است که این پتانسیل را دارد که شگفت انگیز باشد یا واقعاً بی فایده باشد. اگر شهرکهای شما در درجه اول محاصره شده اند و رودخانه های قابل پیمایش در نزدیکی آنها ندارید ، هیچ پاداش نمی بینید از این پانتئون با توجه به اینکه شما فقط یک پانتئون را انتخاب می کنید ، این می تواند بسیار مضر باشد.

الهه جشنواره ها

اثر اصلی

مفید برای

1 فرهنگ 1 در یک چهارم در شهرک ها با یک محراب

الهه جشنواره پانتئون نسبتاً ساده است. و در حالی که به هیچ وجه یک چیز وحشتناک برای داشتن فرهنگ اضافی نیست ، این پانتئون آنقدر متنی است که واقعاً ارزش آن را نداردبشر

ابتدا به یک چهارم در حل و فصل خود نیاز دارید برای شروع این کار در دوران باستان سخت است که بسته به اینکه کدام یک از افراد را بازی می کنید ، ایجاد کنید. ربع به دو ساختمان خاص مدنی که بر روی یک کاشی ساخته شده اند ، نیاز دارند ، بنابراین قبل از دیدن هرگونه بوفه ، مدتی خواهد بود از این پانتئون

طرف دیگر

تمدن 7: راهنمای سرزمین های دور

تمدن 7 با رسیدن به عصر اکتشاف ، اصطلاح “سرزمین های دوردست” را به طور عاملی به شما می اندازد. اما ، اوه ، آنها چیست؟

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا