Expedition 33 برای خوب بودن نیازی به عالی نیست

کسی اینجا پاپ کورن را دوست دارد؟ من پاپ کورن را دوست دارم. من واقعاً نمی توانستم به شما بگویم چرا. من واقعاً طعم آن را دوست ندارم – هیچکدام از ما این کار را نمی کنیم ، به همین دلیل ما آن را در نمک یا شکر یا کارامل می پوشانیم. هسته های بدون پخته می توانند شما را غافلگیر کنند ، قطعات خشن بین دندان های شما گیر می کنند ، به خصوص پر نمی شود و فقط در شرایط خاص بودن در فیلم ها لذت بخش است. به نوعی ، Clair Obscur: Expedition 33 بازی پاپ کورن من است.
من کلر را مبهم دوست دارم. مطمئن نیستم که می توانم به شما بگویم چرا. JRPG آینده (که علی رغم فرانسوی بودن ، خود را خود می نامد و اجازه ندهیم این کار را دوباره انجام ندهیم) نوعی بازی است که می خواهم از آن هیجان زده شوم ، اما وقتی روح خود را جستجو می کنم ، مطمئن نیستم که هستم. چیزی وجود دارد که من را از ارتباط کامل با آن متوقف می کند ، و در حالی که انتظار داشتم که توسعه دهنده Xbox به طور مستقیم به آرامش بپردازد ، در عوض اجازه داده است تا آن را به وجود آورد.
Clair Obscur من را قانع نکرده است ، اما من آن را می خواهم
برای ادامه استعاره پاپ کورن ، عنصر ساده پاپ کورن آن وجود دارد. من JRPG های مبتنی بر نوبت را دوست دارم ، اما دوباره ، من یا نمک یا شکر یا کارامل را دوست دارم؟ این یک ژانر عظیم است و تعداد زیادی از آنها وجود دارد که من هرگز به آن لمس نمی کنم ، یا به دلیل بیزاری از طعم خاص JRPG ، یا این واقعیت است که شروع آن کاملاً بدون طعم است. کلر مبهم بدون طعم نیست – حداقل ایده های زیادی در آنجا وجود دارد. تنها سوال این است که آیا این نمک یا شکر است.
سپس آن هسته های پخته نشده و قطعات خشن وجود دارد. هر چند وقت یکبار ، یک صدای تند و زننده ناراحت کننده ، دقیقاً همانطور که اتفاق می افتد ، باعث می شود که شما نسبت به هر لقمه قریب الوقوع احتیاط کنید. این به شکل Flintlock می رسد: محاصره سحر. یک بازی بلندپروازانه با سبک هنری که به وضوح برای تقلید از واقع گرایی طراحی شده است در حالی که از نظر گرافیکی فشرده تر و ارزان تر برای تولید ، ایده های خوبی داشت اما با بسیاری از آنها پر شده بود و به ظاهر بدون قافیه یا دلیلی که در یک آشفتگی آشفته از هم جدا شد خیلی سریع متأسفانه ، هر بار که به کلر مبهم نگاه می کنم ، به یاد فلینک می روم.
در مرحله اول ، آنها بسیار شبیه به نظر می رسند ، و احتمالاً هر یک از آنها همان ترفند ظریف را بازی می کنند. آنها همچنین هر دو ناشر – Kepler Interactive – را به اشتراک می گذارند که ممکن است حاکی از یک فلسفه طراحی مشترک باشد. Clair مبهم مخلوط کردن نبردهای مبتنی بر نوبت با رویدادهای اکشن و رویدادهای QuickTime روی کاغذ بسیار جالب به نظر می رسد ، اما تریلرها تاکنون نتوانسته اند آن را به اندازه کافی سرگرم کننده به نظر برسانند یا ارزش یا عملکرد آن را توضیح دهند. بسیاری از ویژگی های موجود در Flintlock ، مانند سیستم بارگیری مجدد آن ، می تواند به همان روش شرح داده شود.
آیا کلر مبهم می تواند در کنار JRPG های کلاسیک بایستد؟
سپس به سوال بزرگ می رسیم – آیا پر می شود؟ هنگامی که من برای اولین بار در مورد Clair Obscur نوشتم ، من در ستایش از داستان منحصر به فرد آن نوشتم ، که در آن یک نقاش جادویی تعدادی را انتخاب می کند و همه افراد در آن سن می میرند (این بار: 33) ، برای روشی که بسیاری از قطارهای JRPG را نشان می دهد که نشان می دهد کمبود اختراع کلر مبهم ، اگر هیچ چیز دیگری تلاش نمی کند.
اما موانع بین اعضای حزب در تریلر اخیر مسطح است. من دوست ندارم بگویم که به نظر می رسد “مانند یک بازی ویدیویی” به معنای تحقیرآمیز ، به خصوص وقتی که می خواهم بگویم این است که به نظر می رسد زیر نوار تنظیم شده توسط عنوان سه گانه سال گذشته JRPG در Final Fantasy 7 Rebirth ، استعاره : Refantazio ، و مانند یک اژدها: ثروت بی نهایت ، اما … به نظر می رسد مانند یک بازی ویدیویی است. Tropey Bickering ، Melodramatic Stakes ، و به جای واقعی بودن ، خنک بودن است. مانند پاپ کورن ، مدتی من را مشغول خواهد کرد ، اما بیش از این طول خواهد کشید تا satiate شود.
بزرگترین عامل بازخرید آن ممکن است این باشد که آیا من می خواهم آن را در فیلم ها بخورم یا نه. Clair Obscur: Expedition 33 در 24 آوریل راه اندازی می شود و روز اول در بازی پاس (و همچنین در PS5 در دسترس است) خواهد بود. تاکنون در ماه آوریل هیچ عنوان دیگری وجود ندارد که من به آن توجه کنم ، و (گرچه سایر بازی ها در هفته های آینده با افت تاریخ انتشار بیشتر به مهمانی می پیوندند) ، تنها درگیری که من می بینم Doom: The Dark Ages است که که اتاق تنفس مناسب و معقول را با تاریخ انتشار 15 مه ارائه می دهد. بنابراین کلر مبهم یک بازی رایگان است که من در ژانری که دوست دارم در زمانی که انتظار دارم در دسترس باشد ، کنجکاو هستم. اگر این محیط مناسب برای بازی یک بازی ویدیویی نیست ، من نمی دانم چیست.

- عاری از
-
24 آوریل 2025
- توسعه دهنده (ها)
-
تعاملی شن و ماسه
- ناشر (ها)
-
کپلر تعاملی