Expedition 33 دوباره RPG های مبتنی بر چرخش را دوباره ایجاد می کند

من واقعاً RPG های مبتنی بر نوبت را دوست ندارم ، یا بهتر است آنها را دوست داشته باشم دیگربشر در حال رشد ، RPG های مبتنی بر چرخش غیرقابل اجتناب بودند. Final Fantasy ، Chrono Trigger ، Super Mario RPG و Pokemon Red & Blue – این بازی ها فقط کلاسیک ژانر نیستند ، بلکه بزرگترین بازی های دوران آنها هستند. در آن روزهای ابتدایی ، RPG ها ثابت کردند که بازی های ویدیویی می توانند داستان های ریچ و قانع کننده را بیان کنند ، مضامین بالغ را کنترل کنند و تجربه فکری تری نسبت به هر کس ارائه دهند – حداقل در آن زمان – به بازی های ویدیویی اعتبار می داد.

مربوط
اما با تغییر تکنولوژی و تغییر سلیقه ها ، RPG های مبتنی بر نوبت بیشتر و بیشتر طاقچه شده اند. بازی ها دیگر نیازی به آهسته یا 100 ساعت طول برای گفتن داستانهای جالب ندارند و به طور گسترده ، مخاطبان اصلی بازی ها به شدت عکس ها و پارکی ها را ترجیح می دهند تا کتاب ها و منوهای فرمان را هجی کنند. RPG های فوق العاده محبوب و مبتنی بر نوبت مدرن در آنجا مانند Persona ، جدیدتر مانند بازی های اژدها ، Octopath Traveler و سریال محبوب ماریو و لوئیجی من وجود دارد ، اما این بازی ها هرگز 10 میلیون دلار فروش نمی کنند ، و اگر از هر گیمر تصادفی تصادفی درباره آنها سؤال می کنید ، احتمالاً آنها هرگز از آنها نشنیده اند. بازی های Tbased – حتی بهترین بازی ها – دیگر موفقیت جریان اصلی را پیدا نکنید.
Pokemon البته استثناء است ، اما در این مرحله ، Pokemon از ژانر مخالف است. این یک RPG مبتنی بر نوبت نیست ، بلکه Pokemon است.
Clair Obscur: Expedition 33 یک بازی مبتنی بر نوبت است که مانند یک بازی اکشن احساس می کند
Clair Obscur: Expedition 33 این ماه پتانسیل شکستن مهار را دارد. درست همانطور که Baldur's Gate 3 جریان اصلی CRPG را ساخت ، Expedition 33 دارای گیم پلی ، ارزش تولید و نبوغ است تا بازیکنان را به این ژانر بازی بنیادی بازگرداند.
ماریو و لوئیجی در واقع مکانی عالی برای شروع است. این سریال مبتنی بر چرخش طولانی مدت به دلیل سیستم نبرد فعال خود شناخته شده است ، که به برادران لوله کشی این امکان را می دهد که حملات ورودی را گول بزنند و توانایی های خود را با ورودی های به موقع قدرتمند کنند. این مکانیک لایه ای از مهارت های مکانیکی را به نبردهای مبتنی بر نوبت اضافه می کند ، که به کاهش یکنواختی آسیاب RPG مبتنی بر چرخش معمولی کمک می کند.
Expedition 33 این نوع سیستم نبرد فعال را در یک جهت حتی بیشتر با محوریت بیشتر انجام می دهد. نه تنها می توانید حملات ورودی را گول بزنید. بایدبشر نبردهای زنده مانده در Expedition 33 شما را ملزم می کند تا Dodges و Parries به موقع را تکمیل کنید و بدانید که چه موقع از یک یا دیگری استفاده کنید ، دقیقاً همانطور که در هر بازی اکشن مانند روح انجام می دهید. نه تنها می توانید حملات خود را با ورودی های به موقع تقویت کنید ، بلکه می توانید نقاط اقدام خود را نیز برای بیرون کشیدن اسلحه ، AIM و شلیک کنید و آن را در نقطه ضعف یک هیولا شلیک کنید که انگار در حال بازی تیرانداز شخص ثالث هستید.
بسیاری از بازی ها خط بین مبارزات مبتنی بر نوبت و زمان واقعی را تار کرده اند ، اما آنچه Expedition 33 را منحصر به فرد می کند این است که این یک بازی مبتنی بر نوبت با مکانیک زمان واقعی است ، نه چیزی مانند Remake Final Fantasy 7 یا مانند یک اژدها: ثروت بی نهایت که هر دو سبک مبارزه را در یک نوع جدید از سیستم نبرد ترکیب می کنند. Expedition 33 به ریشه های خود می چسبد و با این کار موفق می شود یک تجربه RPG مبتنی بر چرخش خالص را با جذابیت یک بازی اکشن مدرن ارائه دهد.
بازی ای که نمی توانید از آن نگاه کنید
کلمه دهان برای موفقیت Expedition 33 مهم خواهد بود ، دقیقاً همانطور که برای Baldur's Gate 3 بود. استودیوی فرانسوی Sandfall Interactive و ناشر Kepler Interactive هنوز نام های آشنا برای بازیکنان نیست ، و به همان اندازه که من برای آن ریشه می زنم ، “یک RPG مبتنی بر نوبت که حوصله ندارد” هنوز هم بسیار قدرتمندی برای بی اعتمادی مبتنی بر نوبت نیست. خوشبختانه Expedition 33 دارای دو غرفه ارزش قوی برای کمک به پای کسی در درب است: یکی ، یک روز است که یک عنوان Xbox Game Ultimate عنوان نهایی و دو ، باورنکردنی به نظر می رسد.
گرافیک همه چیز نیست ، اما اگر آنها بودند ، Expedition 33 یک کفش برای بازی سال خواهد بود. جزئیات در چهره شخصیت ها ، حرکت طبیعی بدن آنها ، طراحی وحشتناک دشمنان – همه چیز در مورد Expedition 33 فوق العاده چشمگیر است. اگر به سمت تنظیمات Fantasy Dark گرایش پیدا کنید ، نادیده گرفتن ارائه این بازی غیرممکن است ، حتی اگر به نوبه خود مبتنی بر شما نباشد.
این فقط رئالیسم نیست بلکه جهت نیز هست. نبردها فوق العاده پویا هستند و دارای دوربین های بزرگ جارو هستند که از شدت هر حمله ، گول زدن و پری پشتیبانی می کند. نبردها به همان اندازه که تماشا می کنند بسیار هیجان انگیز هستند.
هدایت این پول و استعداد بسیار به سمت یک ژانر سنتی طاقچه ، توجه زیادی را به خود جلب می کند ، و اگر به نظر می رسد خوب است ، Clair Obscur: Expedition 33 می تواند یک ضربه عظیم باشد که معیار جدیدی را برای RPG های مدرن مبتنی بر نوبت ایجاد می کند.

مبهم پاک: اکسپدیشن 33
- عاری از
-
24 آوریل 2025
- ESRB
-
حرف
- توسعه دهنده (ها)
-
تعاملی شن و ماسه
- ناشر (ها)
-
کپلر تعاملی
- موتور
-
موتور غیر واقعی 5
- تاریخ انتشار کامپیوتر
-
24 آوریل 2025
- Xbox Series X | S تاریخ انتشار
-
24 آوریل 2025
- تاریخ انتشار PS5
-
24 آوریل 2025