بازی

Final Fantasy 7 Remake Part 3's Highwind به شما اجازه می دهد آزادانه در اطراف نقشه پرواز کنید

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

خوراکی های کلیدی

Final Fantasy 7 Remake Part 3 مدتی است که تایید شده است که شامل Highwind نیز می شود.

طرفداران به این فکر کرده‌اند که اسکوئر انیکس تا کجا می‌خواهد با آن پیش برود، و ما در نهایت پاسخ را می‌دانیم.

نائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی، تایید کرد که بازیکنان می‌توانند آزادانه در اطراف نقشه با آن پرواز کنند و توسعه‌دهندگان نمی‌خواهند سیستم را فریب دهند.

نائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی Final Fantasy 7 Rebirth تایید کرده است که کشتی هوایی Remake Part 3 “سیستم را فریب نمی دهد” و به بازیکنان اجازه می دهد آزادانه در اطراف نقشه پرواز کنند.
اگرچه قسمت دوم از سه گانه Final Fantasy 7 Remake، Rebirth، به تازگی در اوایل سال جاری عرضه شد، اسکوئر انیکس به طرز شگفت انگیزی در مورد پیشرفت خود در مورد سومین و آخرین ورودی بدون عنوان باز شده است. مدتی است که می دانیم کار روی آن شروع شده است و داستان آن مشخص شده است، اما چیز زیادی در مورد مکانیک گیم پلی آن فاش نشده است.

مرتبط

Dawntrail با پچ 7.1 فاینال فانتزی 14 با نوسان بازگشت

پچ 7.1 FFXIV چیزهای زیادی برای لذت بردن طرفداران ارائه کرد.

شاید بزرگترین علامت سوالی که در قسمت سوم بازی Final Fantasy 7 Remake وجود دارد (خدای عزیز، لطفاً نام آن را زودتر به ما بگویید) این است که چگونه با کشتی هوایی نمادین، Highwind رفتار خواهد کرد. ما می دانیم که نقشه بازی به طور کامل برای کشتی هوایی تغییر کرده است، اما طرفداران هنوز فکر می کنند که آیا ما کنترل کامل را خواهیم داشت یا اینکه آیا به عنوان یک سیستم سفر سریع عمل می کند.

کارگردان بازی Final Fantasy 7 Rebirth تایید کرد که از باد بلند به درستی استفاده خواهد شد

برای کسانی از شما که نگران بودید این مورد دومی باشد، خوشحال خواهید شد که اینطور نیست، اگرچه به نظر می رسد Square Enix می داند که گزینه دیگری نیز دارد. همانطور که توسط 4Gamer.net گزارش شده است، نائوکی هاماگوچی، کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth و تهیه کننده Yoshinori Kitase اخیراً میزبان پنلی در G-Star بودند که روند طولانی توسعه بازی را بررسی می کند.
در یک نقطه از پانل، بحث به آینده منتقل شد و هاماگوچی و کیتاسه کمی در مورد بازی سوم و آخر صحبت کردند. هاماگوچی علاوه بر تایید این که طرح بازی قبلاً تکمیل شده است، به جزئیات کمی در مورد نقشه بازی پرداخت که به گفته او تنها چیزی بود که در حال حاضر می توانست درباره آن صحبت کند.

ما باید به شما اجازه دهیم جهان را از منظری بالاتر تجربه کنید. ما با سیستم کشتی هوایی تقلب نخواهیم کرد، بلکه این چالش را بر عهده خواهیم گرفت که بتوانیم آزادانه در اطراف نقشه پرواز کنیم. – نائوکی هاماگوچی

Hamaguchi گفت از آنجایی که Highwind نقش مهمی در ورود سوم خواهد داشت، Square Enix باید به بازیکنان اجازه می‌داد تا دنیا را از “منظری بالاتر” تجربه کنند. او همچنین تأیید می‌کند که ما می‌توانیم آزادانه در اطراف نقشه پرواز کنیم و آن را چالشی توصیف می‌کند که توسعه‌دهندگان اصرار داشتند که نمی‌خواستند با آن «سیستم را فریب دهند».

فراتر از تأیید اینکه Highwind در بازی سوم کاملاً قابل کنترل خواهد بود، نظر «تقلب سیستم» نشان می‌دهد که Square Enix در نظر گرفته است (یا حداقل می‌دانست که این یک گزینه است) به بازیکنان اجازه پرواز در Highwind را ندهد. فقط خوشحال باشیم که راه آسانی را در پیش نگرفت.

بعدی

بهترین زمان برای آوردن جعبه نارنجی به کنسول های نسل فعلی است

Half-Life 2 20 سال از عمرش می گذرد و زمان آن رسیده است که مجموعه دوست داشتنی Valve راه خود را به PS5 و Xbox Series X باز کند.

خوراکی های کلیدی

  • Final Fantasy 7 Remake Part 3 مدتی است که تایید شده است که شامل Highwind نیز می شود.

  • طرفداران به این فکر کرده‌اند که اسکوئر انیکس تا کجا می‌خواهد با آن پیش برود، و ما در نهایت پاسخ را می‌دانیم.

  • نائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی، تایید کرد که بازیکنان می‌توانند آزادانه در اطراف نقشه با آن پرواز کنند و توسعه‌دهندگان نمی‌خواهند سیستم را فریب دهند.

نائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی Final Fantasy 7 Rebirth تایید کرده است که کشتی هوایی Remake Part 3 “سیستم را فریب نمی دهد” و به بازیکنان اجازه می دهد آزادانه در اطراف نقشه پرواز کنند.

اگرچه قسمت دوم از سه گانه Final Fantasy 7 Remake، Rebirth، به تازگی در اوایل سال جاری عرضه شد، اسکوئر انیکس به طرز شگفت انگیزی در مورد پیشرفت خود در مورد سومین و آخرین ورودی بدون عنوان باز شده است. مدتی است که می دانیم کار روی آن شروع شده است و داستان آن مشخص شده است، اما چیز زیادی در مورد مکانیک گیم پلی آن فاش نشده است.

مرتبط

Dawntrail با پچ 7.1 فاینال فانتزی 14 با نوسان بازگشت

پچ 7.1 FFXIV چیزهای زیادی برای لذت بردن طرفداران ارائه کرد.

شاید بزرگترین علامت سوالی که در قسمت سوم بازی Final Fantasy 7 Remake وجود دارد (خدای عزیز، لطفاً نام آن را زودتر به ما بگویید) این است که چگونه با کشتی هوایی نمادین، Highwind رفتار خواهد کرد. ما می دانیم که نقشه بازی به طور کامل برای کشتی هوایی تغییر کرده است، اما طرفداران هنوز فکر می کنند که آیا ما کنترل کامل را خواهیم داشت یا اینکه آیا به عنوان یک سیستم سفر سریع عمل می کند.

کارگردان بازی Final Fantasy 7 Rebirth تایید کرد که از باد بلند به درستی استفاده خواهد شد

Final Fantasy 7 Rebirth - Cid Highwind در هواپیمایش نشسته است

برای کسانی از شما که نگران بودید این مورد دومی باشد، خوشحال خواهید شد که اینطور نیست، اگرچه به نظر می رسد Square Enix می داند که گزینه دیگری نیز دارد. همانطور که توسط 4Gamer.net گزارش شده است، نائوکی هاماگوچی، کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth و تهیه کننده Yoshinori Kitase اخیراً میزبان پنلی در G-Star بودند که روند طولانی توسعه بازی را بررسی می کند.

در یک نقطه از پانل، بحث به آینده منتقل شد و هاماگوچی و کیتاسه کمی در مورد بازی سوم و آخر صحبت کردند. هاماگوچی علاوه بر تایید این که طرح بازی قبلاً تکمیل شده است، به جزئیات کمی در مورد نقشه بازی پرداخت که به گفته او تنها چیزی بود که در حال حاضر می توانست درباره آن صحبت کند.

ما باید به شما اجازه دهیم جهان را از منظری بالاتر تجربه کنید. ما با سیستم کشتی هوایی تقلب نخواهیم کرد، بلکه این چالش را بر عهده خواهیم گرفت که بتوانیم آزادانه در اطراف نقشه پرواز کنیم. – نائوکی هاماگوچی

Hamaguchi گفت از آنجایی که Highwind نقش مهمی در ورود سوم خواهد داشت، Square Enix باید به بازیکنان اجازه می‌داد تا دنیا را از “منظری بالاتر” تجربه کنند. او همچنین تأیید می‌کند که ما می‌توانیم آزادانه در اطراف نقشه پرواز کنیم و آن را چالشی توصیف می‌کند که توسعه‌دهندگان اصرار داشتند که نمی‌خواستند با آن «سیستم را فریب دهند».

فراتر از تأیید اینکه Highwind در بازی سوم کاملاً قابل کنترل خواهد بود، نظر «تقلب سیستم» نشان می‌دهد که Square Enix در نظر گرفته است (یا حداقل می‌دانست که این یک گزینه است) به بازیکنان اجازه پرواز در Highwind را ندهد. فقط خوشحال باشیم که راه آسانی را در پیش نگرفت.

بعدی

بهترین زمان برای آوردن جعبه نارنجی به کنسول های نسل فعلی است

Half-Life 2 20 سال از عمرش می گذرد و زمان آن رسیده است که مجموعه دوست داشتنی Valve راه خود را به PS5 و Xbox Series X باز کند.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا