بهترین جوایز خدمه برای جمع شدن با هم در کنکورد

هر نقشی در کنکورد یک جایزه خدمه برای شخصیت شما اعمال می کند. هر جایزه خدمه یک بوفه منفعل منحصر به فرد است، و این پاداشهای خدمه با یکدیگر انباشته میشوند، به این معنی که هر بار که یک کاراکتر از یک کلاس متفاوت را بازپرداخت و انتخاب میکنید، یک جایزه خدمه جدید را در بالای پاداشهای خدمه که قبلاً جمعآوری کردهاید اعمال میکنید.
برخی از این پاداشهای خدمه تفاوتهای بزرگتری نسبت به سایرین ایجاد میکنند، و برخی نیز وقتی با سایر پاداشهای خدمه در کلاسهای خاص ترکیب میشوند، تفاوتهای زیادی ایجاد میکنند. هر کلاس کمی نقطه ضعف دارد و دریافت پاداش خدمه از کلاس دیگر می تواند آن نقطه ضعف را پوشش دهد یا به نقاط قوت کلاس اضافه کند.
6 لنگر
لنگر | تاکتیکیست | خالی از سکنه
شخصیتهای لنگر معمولاً بیشترین آسیب را از هر نقشی میبینند. آنها برای آن ساخته شده اند. پاداش خدمه ای که Anchors با آن ارائه می شود، شفای دریافتی آنها را افزایش می دهد، که به ویژه زمانی مفید است که هم تیمی در حال اجرای Jabali یا Daw باشد.
پاداش خدمه Tactician به Anchor کمک می کند تا بیشتر آسیب ببیند و زمان بارگذاری مجدد آنها را کاهش دهد. لنگرها سلاح هایی دارند که در میان شخصیت های کنکورد طولانی ترین زمان را برای بارگذاری مجدد نیاز دارند، و کاهش این زمان به آنها کمک می کند تا سریعتر دشمنان را سرکوب کنند و مدت بیشتری زنده بمانند.
پاداش خدمه Haunt تحرک را افزایش می دهد و همچنین برای Anchors مفید خواهد بود. لنگرها به طور پیش فرض دارای تحرک وحشتناکی هستند، و در حالی که این جایزه خدمه قرار نیست آنها را در همان لیگ کلاس های دیگر قرار دهد، به آنها کمک می کند تا کمی سریع تر حرکت کنند.
5 ناقض
ناقض | محل سکونت | تاکتیکیست | لنگر
نقش Breacher رهبری مبارزه است، چه با بدن خود یا با یک انفجار بزرگ از آسیب. آنها کمی سلامت بیشتری نسبت به برخی از شخصیت های دیگر دارند، اما به اندازه انکورز نیستند. پاداش پیشفرض خدمه آنها، خنکسازی جاخالیشان را بهبود میبخشد، و این میتواند راه طولانی را، هم از نظر تهاجمی و هم در دفاع، کمک کند.
جایزه Haunt که تحرک آنها را افزایش میدهد، جایزه پیشفرض جاخالی آنها را برجسته میکند، هر دو برای چابکتر کردن Freegunner و ارائه گزینههای حرکتی بیشتر به آنها کار میکنند.
این تفاوت خاصی را با Star Child ایجاد می کند، که معمولاً در فاصله بسیار نزدیکی از دشمنان قرار دارد.
جایزه Tactician برای بهبود سرعت بارگذاری مجدد برای هر دو Breacher بسیار عالی است. Daveers Burnite Granade Launcher و Star Childs Skullbreaker Shotgun هر دو دارای سرعت بارگیری مجدد هستند و هر چه سریعتر دوباره شلیک کنند، سریعتر می توانند دشمنان را اعزام کنند.
از آنجایی که هم Daveers و هم Star Child می توانند مجازات بیشتری را نسبت به بیشتر شخصیت ها تحمل کنند، دلیل بر این است که درمان آنها نسبت به سایر شخصیت ها زمان بیشتری می برد. Star Child به دلیل جثه و نیازش به فاصله نزدیک عکسهای زیادی میگیرد و بهبود سریعتر او را برای مدت طولانیتری روی پا نگه میدارد.
4 خالی از سکنه
محل اقامت | ناقض | تاکتیک
هانت ها ترسناک ترین کلاس کنکوری هستند که می توان با آن روبرو شد. آنها قدرت واقعی برای کمین کردن دشمنان دارند و در دستان مناسب، آسیب قابل توجهی وارد می کنند و در عین حال شلیک گلوله دشمنان را برای آنها دشوار می کنند. پاداش پیش فرض خدمه آنها تحرک آنها را بهبود می بخشد و این دلیل بزرگی است که ضربه زدن مداوم به آنها بسیار دشوار است. جایزه Breacher که باعث بهبود حالت Dodge Cooldown میشود، به این امر میافزاید، و تضمین میکند که میتوانند بیشتر در اطراف برقصند و از نیاز به فرو رفتن در پشت پوشش و در عوض ماندن در مبارزه جلوگیری میکنند.
جایزه Tactician که سرعت بارگذاری مجدد را بهبود می بخشد، به Haunts کمک می کند تا در مبارزه باقی بمانند. در حالی که هیچ یک از سلاحهای آنها برای شارژ مجدد زیاد طول نمیکشد، بهویژه روکا میتواند از بازگشت سریعتر اسلحهاش به حالت شلیک سود ببرد. هرچه یک Haunt بیشتر شلیک کند، بهتر است، و این تضمین میکند که آنها میتوانند با دفعات بیشتری شلیک کنند.
3 رنجر
رنجر | محل اقامت | ناقض
رنجرها در کنکورد از سلامتی بالاتر از حد متوسط برخوردار نیستند، اما هنوز هم معمولاً در شرایط سخت هستند. برخی می توانند آسیب بزرگی وارد کنند، در حالی که برخی دیگر بیشتر روی حمایت از هم تیمی ها تمرکز می کنند. با این حال، همه رنجرها پاداش خدمه خود را از پس زدن سلاح بهبود یافته دریافت می کنند که برای سلاح های تمام اتوماتیک آنها بسیار مفید است.
جایزه Haunt بهبود تحرک کمک بزرگی برای رنجرز خواهد بود و به آنها کمک میکند سریعتر حرکت کنند و سریعتر وارد پوشش شوند. جبلی به طور خاص به دلیل توانایی شفابخشش هدف قرار خواهد گرفت و حرکت سریعتر به او کمک می کند تا از کانون توجه دور بماند.
جایزه Breacher که باعث بهبود حالت Dodge Cooldown میشود، برای رنجرز بسیار مفید است، به همین دلیل. هرچه بیشتر بتوانند طفره بروند، گزینه های حرکتی بیشتری در مبارزه دارند. غیرقابل پیش بینی ماندن می تواند کمک زیادی به پیروزی در درگیری ها کند، و نگه داشتن سلاح خود در برابر دشمنی که اغلب طفره می رود می تواند سخت باشد.
2 تاکتیک
تاکتیکیست | لنگر | ناقض | خالی از سکنه
تاکتیکها معمولاً میدان جنگ را شکل میدهند تا به نفع تیم خود باشند و مانع تیم دشمن شوند. آنها این کار را به روش های بسیار متفاوت انجام می دهند، اما همه آنها به دلیل پاداش خدمه خود از سرعت بارگذاری مجدد افزایش یافته لذت می برند. انباشتن آن با پاداش خدمه Anchor از افزایش شفا بسیار عالی است، به خصوص برای Lark و Daw. هر دوی این شخصیتها در یک مکان قرار میگیرند و تمام تلاش خود را میکنند تا آن را قفل کنند، و بهبود سریعتر روی پد داو به آنها کمک میکند تا تیم دشمن را برای مدت طولانیتری نگه دارند.
پاداشهای Breacher و Haunt افزایش تحرک و جاخالی دادن بهتر برای Tacticians مفید خواهد بود، به ویژه برای Kyps. کیپس تهاجمی ترین تاکتیکی است اما از سلامتی خوبی برخوردار نیست. هرچه حرکت Kyps سریعتر باشد، بهتر است و هر بار که Kyps بتواند طفره رود، مخفی کاری خود را فعال می کند.
1 نگهبان
نگهبان | تاکتیکیست | محل سکونت | ناقض
نگهبانان آسیب بسیار زیادی وارد می کنند و برخی از بهترین پتانسیل های تک شات را در بازی دارند. هر سه آنها دارای سلاح هایی هستند که به طور پیش فرض برد خوبی دارند اما به دلیل پاداش خدمه آنها برد بیشتری دارند. توانایی Tactician برای افزایش سرعت بارگذاری مجدد به ویژه برای Haymar و Vale عالی خواهد بود. هر دوی آنها باید بعد از هر عکس بارگذاری مجدد کنند و این به پتانسیل پیگیری آنها کمک زیادی می کند.
جایزه Haunt and Breacher از تحرک بیشتر بیشتر از همه به لنوکس کمک می کند زیرا او اغلب بیشتر از دو نگهبان دیگر در مقابل دشمنان قرار می گیرد. همراه با توانایی او برای درمان خود، این میتواند برای پتانسیل فوقالعاده لنوکس بسیار مفید باشد.