بازی

10 بازی با جزیی ترین انیمیشن ها

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

نکات برجسته

Hellblade 2: Senua’s Sacrifice دارای انیمیشن های شدید و احساسات محور است که داستان را بدون کلام روایت می کند.
Monster Hunter: هیولاهای جهان جزئیات باورنکردنی را در حرکت و تعامل با محیط به نمایش می گذارند.
رابط کاربری و منوهای Persona 5 دارای شخصیت متمایز و توجه به جزئیات هستند، جدا از انیمیشن های شخصیت.

چشم و ذهن ما در کنار هم می تواند چنین چیزهای شگفت انگیزی ایجاد کند. هر چیزی که خلق می کنیم از آنچه می بینیم و فکر می کنیم ناشی می شود و از آن انیمیشن ها متولد می شوند. شما می توانید با یک انیمیشن خوب خیلی چیزها را بگویید، خواه به طور باورنکردنی محدود به انتخاب باشد یا با جزئیات پوچ شکوفا شود.

مربوط 10 شیک ترین انیمیشن بارگذاری مجدد سلاح بله، این شخصیت ها حتی در هنگام بارگیری مجدد اسلحه ها نیز باحال هستند.
برای این مقاله به بررسی انیمیشن های موجود در بازی ها می پردازیم که باعث افتادگی فک شما شده اند. چه از طریق شگفتی های تکنولوژیکی محض باشد و چه از طریق تفسیر هنری باورنکردنی، یک انیمیشن با جزئیات خوب برای سال ها با ما خواهد ماند.

10 Hellblade 2: Senua’s Sacrifice

حماسه Senua: Hellblade 2 منتشر شد 21 مه 2024 ژانر(های) اکشن-ماجراجویی
با شروع با یکی از جدیدترین بازی‌های این لیست، Hellblade اصلی در کنار یک داستان قدرتمند، کیفیت انیمیشن‌هایش را بالا برده است. دنباله، اگرچه گاهی اوقات از نظر دستاوردهای گیم پلی مبهم است، اما وضوح کاملی در آنچه می خواست در انیمیشن به دست آورد دارد.

بدون حتی یک کلمه، چهره سنوا تمام داستان او را بازگو می کند. هر تاب خوردن تیغه او احساس او را در هر لحظه نشان می دهد. این تقریباً ترسناک است که ما می توانیم در زبان بدن او تمام احساساتی را که در هر لحظه احساس می کند ببینیم. شدید است، و زرق و برق دار است.

9 Monster Hunter: World

دنیای شکارچی هیولا منتشر شد 26 ژانویه 2018 ژانر(های) اکشن RPG
بازی‌های Monster Hunter همیشه در ژاپن موفقیت چشمگیری داشته‌اند، اگرچه تا زمان انتشار بین‌المللی Monster Hunter World سرانجام این سری تایید جهانی را که شایسته آن بود به دست آورد. در نهایت، تمام جهان می توانند جزئیات زیبایی را که در هر هیولا قرار داده شده است ببینند.

مربوط 10 هیولایی که می خواهیم در Monster Hunter Wilds برگردند ما قبلاً نگاهی اجمالی به هیولاهای زیادی در Monster Hunter Wilds دیده بودیم، اما برخی هنوز دیده نشده اند یا تأیید شده اند که ما دوست داریم این برش را ببینیم!
دنیا به خودی خود بسیار زیبا بود و هیولاها چگونه در آن حرکت می‌کردند، اما در زمان مبارزه بود که همه چیز درخشید. کار انیمیشن برای شکارچی شما قبلاً عالی بود، اما نحوه حرکت هیولاها الهی بود. تعامل بدون زحمت با محیط، هر جنبه از بدن آنها علیرغم مقیاس آنها با قصد حرکت می کند … چیزهای باورنکردنی.

8 Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 منتشر شد 26 اکتبر 2018 ژانر(های) اکشن، ماجراجویی
Rockstar همیشه به خاطر بازی‌های دقیق، برای جزئیات ماکرو تا خرد مشهور بوده است، هرچند که معمولاً به هزینه توسعه‌دهندگان درگیر در آنها تمام می‌شود. با وعده‌های بهبود در بازی بعدی، قدردانی از کار باورنکردنی Red Dead Redemption 2 را کمی آسان‌تر می‌کند.

این واقعیت که هر حیوان دارای یک انیمیشن پوست کندن دقیق است، غیر منطقی است. پویایی وارد شدن به نبردهای تنومند نرم‌تر از چیزی است که انتظارش را دارید، نحوه چرخش و چرخش بدن‌ها برای تعامل با محیط. این یک سطح خیره کننده از جزئیات است که معمولاً نباید امکان پذیر باشد.

7 بازسازی Resident Evil 4

سری Resident Evil هرگز ثابت نبوده است، اگرچه این عدم ثبات است که به آن اجازه می‌دهد چیزهای جدید زیادی را امتحان کند. هنگامی که این سری پس از ورود سوم راکد شد، Resident Evil 4 متولد شد و کار انیمیشنی که به دست آورد واقعاً شگفت‌انگیز بود.

واقعیت جالب – Devil May Cry اصلی در واقع یک نمونه اولیه برای Resident Evil 4 قبل از تبدیل شدن به بازی خودش بود.

بازسازی آن را تا حدی بالا برد. دشمنان با تاثیر واقعی به عکس‌های شما واکنش نشان می‌دهند و دقت دقیق در عقب انداختن، خواندن آن انیمیشن‌های واضح را بیش از پیش مهم می‌کند. به علاوه، دیدن لئون که تفنگ را دور انگشت شستش می چرخاند تا دوباره آن را پر کند، هرگز خسته کننده نخواهد شد.

6 مثل سریال اژدها

یاکوزا: مثل اژدها منتشر شد 10 نوامبر 2020 توسعه دهندگان استودیو ریو گا گوتوکو
سریال Like A Dragon بر اساس کنار هم قرار گرفته است. داستان یک لحظه سنگین و دلخراش خواهد بود، در حالی که یک داستان فرعی شما را با اعضای پوشک پوش یاکوزا روبرو می کند. در این موازی ها است که بازی خودش را پیدا می کند و همین امر در مورد انیمیشن های آن نیز صدق می کند.

مربوط مثل یک اژدها: 15 بار که ایچیبان یک احمق دوست داشتنی بود ایچیبان یک فویل خوشامدگویی برای کریو قهرمان داستانی یاکوزا است. او لحظات بسیار جذاب Himbo را پشت سر گذاشته است و در اینجا تعدادی از بهترین ها وجود دارد.
در گیم پلی معمولی، ما چند انیمیشن عالی داریم، اگرچه عمداً برای طنز بازی می شوند. اما در کات سین؟ جزئیات خالصی که آنها موفق شده اند در چهره هر یک از بازیگران ثبت کنند، ذهن را بی حس می کند، و تنظیم صحنه ای که انجام می دهند اجازه می دهد تا آن اجراهای دقیق بیش از پیش زنده شوند.

5 پرسونا 5

Persona 5 Royal منتشر شد 31 مارس 2020 توسعه دهندگان Atlus، P-Studio
در حالی که اکثر مردم (و این مقاله نیز از این قاعده مستثنی نیست) کلمات “انیمیشن های دقیق” را می شنوند و به یک مدل سه بعدی با چند ضلعی های کافی برای ذوب یک کامپیوتر قدیمی فکر می کنند، اما همه انیمیشن ها آن چیزی نیست که برای یک شخصیت اعمال می شود. Persona 5 و بازی‌های Atlus در کل، نمونه‌های خوبی برای خلاف این موضوع هستند.

Atlus به طور خاص در مورد اینکه چگونه برخی از ارشدترین کارکنان آنها طراحان رابط کاربری هستند صحبت کرده است و این چیزی است که واقعاً بازی های آنها را متمایز می کند.

در حالی که انیمیشن‌های کلی شخصیت‌ها در Persona خوب هستند، اما چیزی برای نوشتن نیستند. این در همه جنبه های رابط کاربری وجود دارد، از منوهای فروشگاهی ساده گرفته تا نبردهای سخت. همه آنها با شخصیت فریاد می زنند، و جابجایی بین منوها به اندازه یک مدل فوق واقع گرایانه زیبا است.

4 بایونتا

بایونتا منتشر شد 29 اکتبر 2009 ژانر(های) عمل
بازی‌های اکشن شخصیت‌ها یک سبک اغلب کم‌فروش هستند، اگرچه نمی‌توان تأثیر آن‌ها را با هر بازی که می‌خواهد از سیستم‌های رزمی خود نمونه‌برداری کند بدون اینکه به طور کامل به تجربه‌های آرکید مانند متعهد شود، انکار کرد. همه آنها در مورد نمایشگری هستند، و چه راهی بهتر از انیمیشن های با جزئیات فوق العاده برای نشان دادن مهارت های خود؟

مربوط 6 بهترین بازی اکشن شخصیت در تمام دوران در همه این بازی‌ها نبردهای شیک، نمایش‌های شیک و دشمنان زیادی خواهید یافت.
Bayonetta در صدر این لیست قرار دارد. مبارزه سریع است، به طرز دیوانه‌کننده‌ای، اما وضوح انیمیشن‌ها باعث می‌شود که بتوانید هر حمله‌ای را که در راه است و دقیقاً نحوه ضربه زدن آن را ببینید. این را با این واقعیت که می‌توانید انیمیشن‌های Bayonetta را به سبک‌های دقیق رقصی که از آن سرچشمه می‌گیرند محدود کنید، و کاراکترهایی دارید که نمی‌توان آنها را تحقیر کرد.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain منتشر شد 1 سپتامبر 2015 ژانر(های) اکشن، جهان باز
بسیاری از بازی‌های کوجیما از نظر دستاوردهای فناوری کنونی، همه چیز را تحت فشار قرار داده‌اند. این همیشه در فشار دادن فناوری به محدودیت‌هایش نبوده است، بلکه بیشتر در دستکاری آن برای انجام کارها به روش‌هایی بوده است که هیچ‌کس انتظارش را نداشت. مبارزه اصلی Psycho Mantis یک مثال عالی است. با این حال، کیفیت انیمیشن را نیز نمی توان نادیده گرفت.

با توجه به مخفی کاری، هر انیمیشن باید به درستی بخواند. چقدر سریع در حال حرکت هستید، دشمن به کجا نگاه می کند و با محیط شما ترکیب می شود. انتقال آرام بین تمام این انیمیشن‌ها، از CQC گرفته تا دشمنانی که به آرامی سلاح‌های خود را رها می‌کنند، باعث می‌شود که هر رویارویی بسیار زنده‌تر احساس شود.

2 یک تبر

Sekiro: Shadows Die Twice منتشر شد 22 مارس 2019 ژانر(های) اکشن RPG
هر بازی FromSoftware می‌توانست در این فهرست وارد شود. خواندن انیمیشن ها فقط برای زنده ماندن در این بازی ها ضروری است و زیبایی برخی از آنها، به ویژه هنرهای سلاح، لذت بخش است. با این حال، سکیرو در یک لیگ کامل حضور دارد.

Sekiro همه چیز در مورد شمشیربازی است بدون اینکه هیچ لحظه ای به شما استراحت دهد، اگرچه همین امر در مورد دشمن نیز صدق می کند. این به عقب و جلو ثابت است، و اینکه بتوانید دقیقاً زمانی که شمشیر به شما ضربه می‌زند را بخوانید، تفاوت بین گیم‌پلی پاداش‌دهنده و بی‌رحمانه است.

1 Ico

Ico منتشر شد 24 سپتامبر 2001 ژانر(های) اکشن، ماجراجویی
در حالی که بسیاری از ورودی‌های این فهرست مربوط به بازی‌های مدرن‌تر هستند، مهم است که به بازی‌هایی که این پایه‌ها را ساخته‌اند نیز نگاه کنیم. برای دستیابی به هر جزئیات بالاتر، بسیاری از بازی‌ها مجبور شده‌اند بخشی از چیزی را که باعث درخشش بازی‌های قبلی شده است، قربانی کنند. Ico یکی از این بازی هاست.

هر جنبه ای از Ico منحصر به فرد است، از دوربین گرفته تا همراه، اما روان بودن انیمیشن ها چیز دیگری است. چگونه بدن شما اینقدر آزادانه حرکت می کند و احساس می کنید که وزن واقعی در آن وجود دارد، تا اینکه چگونه می توانید به نوعی تنش و وزن همراه خود را وقتی که دست او را می گیرید احساس کنید. هر انیمیشنی احساس وزن دارد و به شما امکان می دهد دقیقاً نحوه حرکت خود را در جهان بسنجید.

بعد 10 بهترین بازی با انیمیشن دو بعدی حتی در دوران سه بعدی، این بازی های دو بعدی موفق می شوند خود را برجسته کنند.

نکات برجسته

  • Hellblade 2: Senua’s Sacrifice دارای انیمیشن های شدید و احساسات محور است که داستان را بدون کلام روایت می کند.
  • Monster Hunter: هیولاهای جهان جزئیات باورنکردنی را در حرکت و تعامل با محیط به نمایش می گذارند.
  • رابط کاربری و منوهای Persona 5 دارای شخصیت متمایز و توجه به جزئیات هستند، جدا از انیمیشن های شخصیت.



چشم و ذهن ما در کنار هم می تواند چنین چیزهای شگفت انگیزی ایجاد کند. هر چیزی که خلق می کنیم از آنچه می بینیم و فکر می کنیم ناشی می شود و از آن انیمیشن ها متولد می شوند. شما می توانید با یک انیمیشن خوب خیلی چیزها را بگویید، خواه به طور باورنکردنی محدود به انتخاب باشد یا با جزئیات پوچ شکوفا شود.

مربوط

10 شیک ترین انیمیشن بارگذاری مجدد سلاح

بله، این شخصیت ها حتی در هنگام بارگیری مجدد اسلحه ها نیز باحال هستند.

برای این مقاله به بررسی انیمیشن های موجود در بازی ها می پردازیم که باعث افتادگی فک شما شده اند. چه از طریق شگفتی های تکنولوژیکی محض باشد و چه از طریق تفسیر هنری باورنکردنی، یک انیمیشن با جزئیات خوب برای سال ها با ما خواهد ماند.


10 Hellblade 2: Senua’s Sacrifice

تصویر hellblade 2 که سنوا را در حال برخاستن از آب نشان می دهد

حماسه Senua: Hellblade 2

منتشر شد
21 مه 2024

ژانر(های)
اکشن-ماجراجویی

با شروع با یکی از جدیدترین بازی‌های این لیست، Hellblade اصلی در کنار یک داستان قدرتمند، کیفیت انیمیشن‌هایش را بالا برده است. دنباله، اگرچه گاهی اوقات از نظر دستاوردهای گیم پلی مبهم است، اما وضوح کاملی در آنچه می خواست در انیمیشن به دست آورد دارد.


بدون حتی یک کلمه، چهره سنوا تمام داستان او را بازگو می کند. هر تاب خوردن تیغه او احساس او را در هر لحظه نشان می دهد. این تقریباً ترسناک است که ما می توانیم در زبان بدن او تمام احساساتی را که در هر لحظه احساس می کند ببینیم. شدید است، و زرق و برق دار است.

9 Monster Hunter: World

راتالوس بال هایش را باز می کند و در Monster Hunter World غرش می کند

دنیای شکارچی هیولا

منتشر شد
26 ژانویه 2018

ژانر(های)
اکشن RPG

بازی‌های Monster Hunter همیشه در ژاپن موفقیت چشمگیری داشته‌اند، اگرچه تا زمان انتشار بین‌المللی Monster Hunter World سرانجام این سری تایید جهانی را که شایسته آن بود به دست آورد. در نهایت، تمام جهان می توانند جزئیات زیبایی را که در هر هیولا قرار داده شده است ببینند.


مربوط

10 هیولایی که می خواهیم در Monster Hunter Wilds برگردند

ما قبلاً نگاهی اجمالی به هیولاهای زیادی در Monster Hunter Wilds دیده بودیم، اما برخی هنوز دیده نشده اند یا تأیید شده اند که ما دوست داریم این برش را ببینیم!

دنیا به خودی خود بسیار زیبا بود و هیولاها چگونه در آن حرکت می‌کردند، اما در زمان مبارزه بود که همه چیز درخشید. کار انیمیشن برای شکارچی شما قبلاً عالی بود، اما نحوه حرکت هیولاها الهی بود. تعامل بدون زحمت با محیط، هر جنبه از بدن آنها علیرغم مقیاس آنها با قصد حرکت می کند … چیزهای باورنکردنی.

8 Red Dead Redemption 2

آرتور مورگان، در حال ضربه زدن به اسب در Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

منتشر شد
26 اکتبر 2018

ژانر(های)
اکشن، ماجراجویی

Rockstar همیشه به خاطر بازی‌های دقیق، برای جزئیات ماکرو تا خرد مشهور بوده است، هرچند که معمولاً به هزینه توسعه‌دهندگان درگیر در آنها تمام می‌شود. با وعده‌های بهبود در بازی بعدی، قدردانی از کار باورنکردنی Red Dead Redemption 2 را کمی آسان‌تر می‌کند.


این واقعیت که هر حیوان دارای یک انیمیشن پوست کندن دقیق است، غیر منطقی است. پویایی وارد شدن به نبردهای تنومند نرم‌تر از چیزی است که انتظارش را دارید، نحوه چرخش و چرخش بدن‌ها برای تعامل با محیط. این یک سطح خیره کننده از جزئیات است که معمولاً نباید امکان پذیر باشد.

7 بازسازی Resident Evil 4

Resident Evil 4: Remake - Leon Shotgun به شکلی تهدیدآمیز هدف قرار می دهد

سری Resident Evil هرگز ثابت نبوده است، اگرچه این عدم ثبات است که به آن اجازه می‌دهد چیزهای جدید زیادی را امتحان کند. هنگامی که این سری پس از ورود سوم راکد شد، Resident Evil 4 متولد شد و کار انیمیشنی که به دست آورد واقعاً شگفت‌انگیز بود.

واقعیت جالب – Devil May Cry اصلی در واقع یک نمونه اولیه برای Resident Evil 4 قبل از تبدیل شدن به بازی خودش بود.


بازسازی آن را تا حدی بالا برد. دشمنان با تاثیر واقعی به عکس‌های شما واکنش نشان می‌دهند و دقت دقیق در عقب انداختن، خواندن آن انیمیشن‌های واضح را بیش از پیش مهم می‌کند. به علاوه، دیدن لئون که تفنگ را دور انگشت شستش می چرخاند تا دوباره آن را پر کند، هرگز خسته کننده نخواهد شد.

6 مثل سریال اژدها

تشویق ایچیبان در Like A Dragon: Infinite Wealth.

یاکوزا: مثل اژدها

منتشر شد
10 نوامبر 2020

توسعه دهندگان
استودیو ریو گا گوتوکو

سریال Like A Dragon بر اساس کنار هم قرار گرفته است. داستان یک لحظه سنگین و دلخراش خواهد بود، در حالی که یک داستان فرعی شما را با اعضای پوشک پوش یاکوزا روبرو می کند. در این موازی ها است که بازی خودش را پیدا می کند و همین امر در مورد انیمیشن های آن نیز صدق می کند.


مربوط

مثل یک اژدها: 15 بار که ایچیبان یک احمق دوست داشتنی بود

ایچیبان یک فویل خوشامدگویی برای کریو قهرمان داستانی یاکوزا است. او لحظات بسیار جذاب Himbo را پشت سر گذاشته است و در اینجا تعدادی از بهترین ها وجود دارد.

در گیم پلی معمولی، ما چند انیمیشن عالی داریم، اگرچه عمداً برای طنز بازی می شوند. اما در کات سین؟ جزئیات خالصی که آنها موفق شده اند در چهره هر یک از بازیگران ثبت کنند، ذهن را بی حس می کند، و تنظیم صحنه ای که انجام می دهند اجازه می دهد تا آن اجراهای دقیق بیش از پیش زنده شوند.

5 پرسونا 5

منو در Persona 5 Royal

Persona 5 Royal

منتشر شد
31 مارس 2020

توسعه دهندگان
Atlus، P-Studio

در حالی که اکثر مردم (و این مقاله نیز از این قاعده مستثنی نیست) کلمات “انیمیشن های دقیق” را می شنوند و به یک مدل سه بعدی با چند ضلعی های کافی برای ذوب یک کامپیوتر قدیمی فکر می کنند، اما همه انیمیشن ها آن چیزی نیست که برای یک شخصیت اعمال می شود. Persona 5 و بازی‌های Atlus در کل، نمونه‌های خوبی برای خلاف این موضوع هستند.

Atlus به طور خاص در مورد اینکه چگونه برخی از ارشدترین کارکنان آنها طراحان رابط کاربری هستند صحبت کرده است و این چیزی است که واقعاً بازی های آنها را متمایز می کند.


در حالی که انیمیشن‌های کلی شخصیت‌ها در Persona خوب هستند، اما چیزی برای نوشتن نیستند. این در همه جنبه های رابط کاربری وجود دارد، از منوهای فروشگاهی ساده گرفته تا نبردهای سخت. همه آنها با شخصیت فریاد می زنند، و جابجایی بین منوها به اندازه یک مدل فوق واقع گرایانه زیبا است.

4 بایونتا

Bayonetta از بازی اصلی Blowing Kisses

بایونتا

منتشر شد
29 اکتبر 2009

ژانر(های)
عمل

بازی‌های اکشن شخصیت‌ها یک سبک اغلب کم‌فروش هستند، اگرچه نمی‌توان تأثیر آن‌ها را با هر بازی که می‌خواهد از سیستم‌های رزمی خود نمونه‌برداری کند بدون اینکه به طور کامل به تجربه‌های آرکید مانند متعهد شود، انکار کرد. همه آنها در مورد نمایشگری هستند، و چه راهی بهتر از انیمیشن های با جزئیات فوق العاده برای نشان دادن مهارت های خود؟


مربوط

6 بهترین بازی اکشن شخصیت در تمام دوران

در همه این بازی‌ها نبردهای شیک، نمایش‌های شیک و دشمنان زیادی خواهید یافت.

Bayonetta در صدر این لیست قرار دارد. مبارزه سریع است، به طرز دیوانه‌کننده‌ای، اما وضوح انیمیشن‌ها باعث می‌شود که بتوانید هر حمله‌ای را که در راه است و دقیقاً نحوه ضربه زدن آن را ببینید. این را با این واقعیت که می‌توانید انیمیشن‌های Bayonetta را به سبک‌های دقیق رقصی که از آن سرچشمه می‌گیرند محدود کنید، و کاراکترهایی دارید که نمی‌توان آنها را تحقیر کرد.

مار سمی در حال کشیدن سیگار و شخصیت عملیاتی هیدئو کوجیما در هلیکوپتر پشت سر هم.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

منتشر شد
1 سپتامبر 2015

ژانر(های)
اکشن، جهان باز

بسیاری از بازی‌های کوجیما از نظر دستاوردهای فناوری کنونی، همه چیز را تحت فشار قرار داده‌اند. این همیشه در فشار دادن فناوری به محدودیت‌هایش نبوده است، بلکه بیشتر در دستکاری آن برای انجام کارها به روش‌هایی بوده است که هیچ‌کس انتظارش را نداشت. مبارزه اصلی Psycho Mantis یک مثال عالی است. با این حال، کیفیت انیمیشن را نیز نمی توان نادیده گرفت.


با توجه به مخفی کاری، هر انیمیشن باید به درستی بخواند. چقدر سریع در حال حرکت هستید، دشمن به کجا نگاه می کند و با محیط شما ترکیب می شود. انتقال آرام بین تمام این انیمیشن‌ها، از CQC گرفته تا دشمنانی که به آرامی سلاح‌های خود را رها می‌کنند، باعث می‌شود که هر رویارویی بسیار زنده‌تر احساس شود.

2 یک تبر

تصویر تبلیغاتی Sekiro که پشت شخصیت اصلی را در حال کشیدن شمشیر نشان می دهد

Sekiro: Shadows Die Twice

منتشر شد
22 مارس 2019

ژانر(های)
اکشن RPG

هر بازی FromSoftware می‌توانست در این فهرست وارد شود. خواندن انیمیشن ها فقط برای زنده ماندن در این بازی ها ضروری است و زیبایی برخی از آنها، به ویژه هنرهای سلاح، لذت بخش است. با این حال، سکیرو در یک لیگ کامل حضور دارد.


Sekiro همه چیز در مورد شمشیربازی است بدون اینکه هیچ لحظه ای به شما استراحت دهد، اگرچه همین امر در مورد دشمن نیز صدق می کند. این به عقب و جلو ثابت است، و اینکه بتوانید دقیقاً زمانی که شمشیر به شما ضربه می‌زند را بخوانید، تفاوت بین گیم‌پلی پاداش‌دهنده و بی‌رحمانه است.

1 Ico

بازسازی ico bluepoint

Ico

منتشر شد
24 سپتامبر 2001

ژانر(های)
اکشن، ماجراجویی

در حالی که بسیاری از ورودی‌های این فهرست مربوط به بازی‌های مدرن‌تر هستند، مهم است که به بازی‌هایی که این پایه‌ها را ساخته‌اند نیز نگاه کنیم. برای دستیابی به هر جزئیات بالاتر، بسیاری از بازی‌ها مجبور شده‌اند بخشی از چیزی را که باعث درخشش بازی‌های قبلی شده است، قربانی کنند. Ico یکی از این بازی هاست.

هر جنبه ای از Ico منحصر به فرد است، از دوربین گرفته تا همراه، اما روان بودن انیمیشن ها چیز دیگری است. چگونه بدن شما اینقدر آزادانه حرکت می کند و احساس می کنید که وزن واقعی در آن وجود دارد، تا اینکه چگونه می توانید به نوعی تنش و وزن همراه خود را وقتی که دست او را می گیرید احساس کنید. هر انیمیشنی احساس وزن دارد و به شما امکان می دهد دقیقاً نحوه حرکت خود را در جهان بسنجید.


بعد

10 بهترین بازی با انیمیشن دو بعدی

حتی در دوران سه بعدی، این بازی های دو بعدی موفق می شوند خود را برجسته کنند.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا