بازی

آیا Fallout می تواند اولین بازی ویدیویی اقتباسی باشد که برنده جایزه بزرگ امی می شود؟

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

نکات برجسته

The Last of Us سال گذشته اولین بازی ویدیویی اقتباسی بود که نامزد جایزه امی شد، اما به طور قابل پیش بینی، با جانشینی جایزه از بین رفت. بازی جوانمردانه نسبت به جانشینی، آن فصل گذشته عالی بود.
اقتباس Prime از Fallout اکنون راه خود را دنبال می کند و نامزد دریافت 17 جایزه در 16 رشته شده است. فکر می‌کنم شانس بیشتری برای برنده شدن نسبت به The Last of Us دارد، زیرا در مقابل یک غول‌پیکر فرهنگی خاص نیست و صادقانه بگویم بهتر از The Last of Us بود.
Fallout ثابت می‌کند که اقتباس‌های بازی‌های ویدیویی می‌توانند توسط نهاد هالیوود جدی گرفته شوند و موفقیت The Last of Us فقط به این دلیل نبود که یک بازی بسیار سینمایی است. این دنیاها پتانسیل دارند.

وقتی فصل امی سال گذشته فرا رسید، با موفقیت پیش‌بینی کردم که سریال The Last of Us از HBO، اگرچه اقتباسی عالی بود، اما شانسی در برابر جانشینی ندارد. از 13 نامزدی جایزه امی پرایم‌تایم Succession، پنج نامزدی را از آن خود کرد – از پنج نامزدی The Last of Us، برنده صفر شد. Succession همچنین The Last of Us را در گلدن گلوب شکست داد.

The Last of Us در واقع از Succession در Primetime Creative Arts Emmy Awards پیشی گرفت، که بیشتر خدمه را تحسین می کند. این بازی ویدیویی اقتباسی جوایزی را برای آرایش و تدوین پروتز دریافت کرد، در حالی که استورم رید و نیک آفرمن نیز برای بهترین بازیگر مهمان/بازیگر در یک سریال درام برنده شدند. جانشینی برنده نشد اما وقتی در مورد جوایز اصلی امی صحبت می کنم، در مورد جوایز امی Primetime صحبت می کنم که جوایزی را برای کارگردانی، نویسندگی، بازیگری (بازیگران اصلی و مکمل) و به طور کلی برتری در یک ژانر اعطا می کند.

هیچ سایه ای برای جوایز هنرهای خلاقانه وجود ندارد – من برای هنرمندانی که در آن مراسم جایزه گرفتند، احترام زیادی قائل هستم، این چیزی نیست که در اینجا در مورد آن صحبت می کنم. متأسفانه، وقتی توجه جریان اصلی به سمت جوایز امی معطوف می شود، هرگز به خاطر جوایز هنرهای خلاقانه نیست، آنقدر که باید به برندگان و نامزدها گل بدهیم.

آیا Fallout شات بهتری در برنده امی دارد؟
امسال شاهد دومین اقتباس از بازی های ویدیویی هستیم که توسط امی ها در قالب Fallout به رسمیت شناخته شده است. سریال استریم پرایم نامزد 17 جایزه امی در 16 رشته (در کنار امی هنرهای خلاقانه) شده است، از جمله جایزه Primetime Emmy برای سریال های درام برجسته، بازیگر نقش اول مرد در یک سریال درام برای والتون گوگینز و بهترین نویسندگی برای یک سریال درام. The Last of Us در تمام آن دسته‌ها نامزد شد و شکست خورد، اما فکر می‌کنم Fallout شاید شات بهتری داشته باشد.

چرا؟ چون Fallout بهتر است. یا، حداقل، بسیار بدیع‌تر است – The Last of Us کار بزرگی را در ترجمه متن منبع به صفحه نمایش کوچک انجام داد، اما Fallout موفق شد داستانی کاملاً متقاعدکننده و جدید را در یک محیط آشنا ایجاد کند. Fallout در سطحی موفق شد که The Last of Us حتی تلاشی برای رسیدن به آن نکرد و من آن را با وجود اینکه حتی طرفدار بازی‌ها نبودم دوست داشتم.

بیایید یک به یک به دسته بندی ها نگاه کنیم. من شک دارم که Fallout برنده جایزه سریال درام شود، زیرا در The Crown که قبلاً یک بار برنده شده است و برای فصل پایانی خود قرار دارد و Shogun که در حال حاضر در نمایش های جوایز دیگر جوایز دریافت می کند، مخالفت شدیدی دارد. بهترین بازیگر مرد کمی دستپاچه است – هیرویوکی سانادا برای بازی در شوگان فیلم مناسبی دارد و دومینیک وست برای نقشش در The Crown مبارزه خوبی خواهد کرد، اما من احساس می کنم والتون گوگینز ممکن است در نهایت او را داشته باشد. تطبیق پذیری در صحنه بزرگ امسال به رسمیت شناخته شد. The Crown قبلاً در سال 2021 برنده بهترین نوشتار شده بود، بنابراین ممکن است جلوتر از Fallout باشد، اما این فصل به طور کلی ضعیف‌ترین فصل در نظر گرفته می‌شود، بنابراین ممکن است دیگر جایزه دریافت نشود.

نکته اصلی این است که امسال، در واقع یک رقابت است. Succession سال گذشته را فرا گرفت و در همه دسته‌های اصلی به جز یک رشته برنده شد، همانطور که همه می‌دانستند نامزد شده بود، زیرا فصل گذشته کاملاً تلخ بود و نمایش‌ها عموماً در فصل‌های آخرشان برنده‌های بزرگ‌تری هستند. امسال جانشینی وجود ندارد، هیچ شیء غیر منقولی برای مبارزه بیهوده با آن وجود ندارد. Fallout در واقع یک شانس دارد.

این برای اقتباس بازی ویدیویی به چه معناست؟
The Last of Us اولین اقتباس از بازی ویدیویی بود که نامزد دریافت جایزه گلدن گلوب یا امی اولیه شد و بنابراین مسلماً این اولین اقتباس از بازی ویدیویی است که توسط جریان اصلی سرگرمی جدی گرفته شده است. البته اقتباس‌های خوب دیگری نیز وجود دارد، که بسیاری از آنها در نمایش‌های دیگر جوایز دریافت کرده‌اند، اما هیچ‌کدام هرگز در این مقیاس به رسمیت شناخته نشده‌اند. اکنون Fallout این را به یک عادت تبدیل کرده است.

Arcane در واقع برنده امی برای برنامه انیمیشن برجسته شد، اما متأسفانه، نمایش های انیمیشن نیز به جوایز امی هنرهای خلاقانه تنزل پیدا می کنند.

گیمرها سال‌ها می‌دانستند که داستان‌سرایی باورنکردنی می‌تواند در بازی‌های ویدیویی رشد کند و جهان‌های ساخته‌شده توسط استودیوهای توسعه به اندازه هر برنامه تلویزیونی جذاب است. با گسترش این فرنچایزها به رسانه های دیگر، در نهایت هالیوود نیز این موضوع را تصدیق کرد.

من انتظار دارم اقتباس‌های بیشتری را با چراغ سبز ببینم، زیرا هالیوود همیشه وقتی چیزی فراتر از انتظارات موفق می‌شود، درس‌های اشتباه می‌گیرد، که در این مورد «اقتباس‌های خوب» خواهد بود. من هنوز در مورد مفهوم اقتباس‌های بازی‌های ویدیویی به طور کلی تر ابهام دارم – مانند هر منبع دیگر، یک اقتباس فقط به خوبی افرادی است که روی آن کار می‌کنند.

اما نامزدی های Fallout ثابت می کند که موفقیت The Last of Us فقط یک اتفاق نبود، بلکه موفقیت آمیز بود زیرا “سینماترین بازی ساخته شده تا کنون” یا هر چیز دیگری است. جهان های ساخته شده در بازی ها پتانسیل زیادی برای داستان سرایی در اشکال مختلف دارند و این شکل خاص اتفاقاً بسیار خوب بود. اکنون، فقط باید دید که آیا داوران امی فکر می کنند که این بهترین سال بوده است یا خیر.

مربوط طرفداران جنگ ستارگان حتی قبل از پخش تصمیم گرفتند که از Acolyte متنفر باشند طرفداران جنگ ستارگان هرگز با The Acolyte درگیر نشدند، آنها فقط به دنبال هر بهانه ای برای عصبانیت بودند.

نکات برجسته

  • The Last of Us سال گذشته اولین بازی ویدیویی اقتباسی بود که نامزد جایزه امی شد، اما به طور قابل پیش بینی، با جانشینی جایزه از بین رفت. بازی جوانمردانه نسبت به جانشینی، آن فصل گذشته عالی بود.
  • اقتباس Prime از Fallout اکنون راه خود را دنبال می کند و نامزد دریافت 17 جایزه در 16 رشته شده است. فکر می‌کنم شانس بیشتری برای برنده شدن نسبت به The Last of Us دارد، زیرا در مقابل یک غول‌پیکر فرهنگی خاص نیست و صادقانه بگویم بهتر از The Last of Us بود.
  • Fallout ثابت می‌کند که اقتباس‌های بازی‌های ویدیویی می‌توانند توسط نهاد هالیوود جدی گرفته شوند و موفقیت The Last of Us فقط به این دلیل نبود که یک بازی بسیار سینمایی است. این دنیاها پتانسیل دارند.



وقتی فصل امی سال گذشته فرا رسید، با موفقیت پیش‌بینی کردم که سریال The Last of Us از HBO، اگرچه اقتباسی عالی بود، اما شانسی در برابر جانشینی ندارد. از 13 نامزدی جایزه امی پرایم‌تایم Succession، پنج نامزدی را از آن خود کرد – از پنج نامزدی The Last of Us، برنده صفر شد. Succession همچنین The Last of Us را در گلدن گلوب شکست داد.

The Last of Us در واقع از Succession در Primetime Creative Arts Emmy Awards پیشی گرفت، که بیشتر خدمه را تحسین می کند. این بازی ویدیویی اقتباسی جوایزی را برای آرایش و تدوین پروتز دریافت کرد، در حالی که استورم رید و نیک آفرمن نیز برای بهترین بازیگر مهمان/بازیگر در یک سریال درام برنده شدند. جانشینی برنده نشد اما وقتی در مورد جوایز اصلی امی صحبت می کنم، در مورد جوایز امی Primetime صحبت می کنم که جوایزی را برای کارگردانی، نویسندگی، بازیگری (بازیگران اصلی و مکمل) و به طور کلی برتری در یک ژانر اعطا می کند.


هیچ سایه ای برای جوایز هنرهای خلاقانه وجود ندارد – من برای هنرمندانی که در آن مراسم جایزه گرفتند، احترام زیادی قائل هستم، این چیزی نیست که در اینجا در مورد آن صحبت می کنم. متأسفانه، وقتی توجه جریان اصلی به سمت جوایز امی معطوف می شود، هرگز به خاطر جوایز هنرهای خلاقانه نیست، آنقدر که باید به برندگان و نامزدها گل بدهیم.


آیا Fallout شات بهتری در برنده امی دارد؟

امسال شاهد دومین اقتباس از بازی های ویدیویی هستیم که توسط امی ها در قالب Fallout به رسمیت شناخته شده است. سریال استریم پرایم نامزد 17 جایزه امی در 16 رشته (در کنار امی هنرهای خلاقانه) شده است، از جمله جایزه Primetime Emmy برای سریال های درام برجسته، بازیگر نقش اول مرد در یک سریال درام برای والتون گوگینز و بهترین نویسندگی برای یک سریال درام. The Last of Us در تمام آن دسته‌ها نامزد شد و شکست خورد، اما فکر می‌کنم Fallout شاید شات بهتری داشته باشد.


چرا؟ چون Fallout بهتر است. یا، حداقل، بسیار بدیع‌تر است – The Last of Us کار بزرگی را در ترجمه متن منبع به صفحه نمایش کوچک انجام داد، اما Fallout موفق شد داستانی کاملاً متقاعدکننده و جدید را در یک محیط آشنا ایجاد کند. Fallout در سطحی موفق شد که The Last of Us حتی تلاشی برای رسیدن به آن نکرد و من آن را با وجود اینکه حتی طرفدار بازی‌ها نبودم دوست داشتم.

بیایید یک به یک به دسته بندی ها نگاه کنیم. من شک دارم که Fallout برنده جایزه سریال درام شود، زیرا در The Crown که قبلاً یک بار برنده شده است و برای فصل پایانی خود قرار دارد و Shogun که در حال حاضر در نمایش های جوایز دیگر جوایز دریافت می کند، مخالفت شدیدی دارد. بهترین بازیگر مرد کمی دستپاچه است – هیرویوکی سانادا برای بازی در شوگان فیلم مناسبی دارد و دومینیک وست برای نقشش در The Crown مبارزه خوبی خواهد کرد، اما من احساس می کنم والتون گوگینز ممکن است در نهایت او را داشته باشد. تطبیق پذیری در صحنه بزرگ امسال به رسمیت شناخته شد. The Crown قبلاً در سال 2021 برنده بهترین نوشتار شده بود، بنابراین ممکن است جلوتر از Fallout باشد، اما این فصل به طور کلی ضعیف‌ترین فصل در نظر گرفته می‌شود، بنابراین ممکن است دیگر جایزه دریافت نشود.


نکته اصلی این است که امسال، در واقع یک رقابت است. Succession سال گذشته را فرا گرفت و در همه دسته‌های اصلی به جز یک رشته برنده شد، همانطور که همه می‌دانستند نامزد شده بود، زیرا فصل گذشته کاملاً تلخ بود و نمایش‌ها عموماً در فصل‌های آخرشان برنده‌های بزرگ‌تری هستند. امسال جانشینی وجود ندارد، هیچ شیء غیر منقولی برای مبارزه بیهوده با آن وجود ندارد. Fallout در واقع یک شانس دارد.

این برای اقتباس بازی ویدیویی به چه معناست؟

The Last of Us اولین اقتباس از بازی ویدیویی بود که نامزد دریافت جایزه گلدن گلوب یا امی اولیه شد و بنابراین مسلماً این اولین اقتباس از بازی ویدیویی است که توسط جریان اصلی سرگرمی جدی گرفته شده است. البته اقتباس‌های خوب دیگری نیز وجود دارد، که بسیاری از آنها در نمایش‌های دیگر جوایز دریافت کرده‌اند، اما هیچ‌کدام هرگز در این مقیاس به رسمیت شناخته نشده‌اند. اکنون Fallout این را به یک عادت تبدیل کرده است.

Arcane در واقع برنده امی برای برنامه انیمیشن برجسته شد، اما متأسفانه، نمایش های انیمیشن نیز به جوایز امی هنرهای خلاقانه تنزل پیدا می کنند.


گیمرها سال‌ها می‌دانستند که داستان‌سرایی باورنکردنی می‌تواند در بازی‌های ویدیویی رشد کند و جهان‌های ساخته‌شده توسط استودیوهای توسعه به اندازه هر برنامه تلویزیونی جذاب است. با گسترش این فرنچایزها به رسانه های دیگر، در نهایت هالیوود نیز این موضوع را تصدیق کرد.

من انتظار دارم اقتباس‌های بیشتری را با چراغ سبز ببینم، زیرا هالیوود همیشه وقتی چیزی فراتر از انتظارات موفق می‌شود، درس‌های اشتباه می‌گیرد، که در این مورد «اقتباس‌های خوب» خواهد بود. من هنوز در مورد مفهوم اقتباس‌های بازی‌های ویدیویی به طور کلی تر ابهام دارم – مانند هر منبع دیگر، یک اقتباس فقط به خوبی افرادی است که روی آن کار می‌کنند.

اما نامزدی های Fallout ثابت می کند که موفقیت The Last of Us فقط یک اتفاق نبود، بلکه موفقیت آمیز بود زیرا “سینماترین بازی ساخته شده تا کنون” یا هر چیز دیگری است. جهان های ساخته شده در بازی ها پتانسیل زیادی برای داستان سرایی در اشکال مختلف دارند و این شکل خاص اتفاقاً بسیار خوب بود. اکنون، فقط باید دید که آیا داوران امی فکر می کنند که این بهترین سال بوده است یا خیر.


مربوط

طرفداران جنگ ستارگان حتی قبل از پخش تصمیم گرفتند که از Acolyte متنفر باشند

طرفداران جنگ ستارگان هرگز با The Acolyte درگیر نشدند، آنها فقط به دنبال هر بهانه ای برای عصبانیت بودند.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا