بازی

CS2 فیزیک Ragdoll را حذف می کند، زیرا بازیکنان کوه های جسد را می سازند

CS2 فیزیک Ragdoll را حذف می کند، زیرا بازیکنان کوه

آزمایش شبکه بسته CS2 در ابتدا شامل فیزیک برخورد ragdoll بود، به این معنی که شما می‌توانید با اجسام تخم‌ریزی شده به جای عبور از آنها در تعامل باشید. اما این به این معنی بود که آنها می توانستند با یکدیگر تعامل داشته باشند، بنابراین مطمئناً مردم راه هایی برای ایجاد آن پیدا کردند کوه های جسد قابل درک است که به دلایل رقابتی و برای جلوگیری از تاخیر، CS2 این ویژگی را غیرفعال کرد.


دیروز، YouTuber 3kliksphilip ویدیویی با عنوان “CS2 – شبیه ساز چیدمان افراد برتر” را آپلود کرد که به خوبی نشان می دهد که به لطف فیزیک برخورد ragdoll می توانید از چه نوع شیطنت هایی برآیید. او کلیک چپ ماوس را برای تخم ریزی اجسام و سمت راست را برای منفجر کردن آنها تنظیم می کند.

گیمر ویدیوی روزبرای ادامه با محتوا، پیمایش کنید

مطالب مرتبط: Counter-Strike 2 باید مشکل قمار Valve را حل کند

موتور اصلی منبع از یک موتور فیزیک شخص ثالث به نام Havok استفاده می کرد، اما CS2 – که روی منبع 2 کار می کند – از Rubikon، موتور توسعه یافته خود Valve استفاده می کند. توجه به این مهم است زیرا در CS:GO، اگر بدنه‌ها را روی هم قرار دهید، Havok بعد از دهها یا بیشتر آن را دوست ندارد. شروع به تکان خوردن می‌کند، بدن‌ها شروع به تکان خوردن می‌کنند، خرابی فیزیک و همه چیز عقب می ماند. با این حال، Rubikon به شما امکان می‌دهد که اجساد مرده را با مشکلات کمی جمع آوری کنید – دلیل وجود CS2 و تغییر Valve به Rubikon نیست، اما این یک امتیاز کوچک است. یا این بود. شما نمی توانید آن را انجام دهید، در حال حاضر.

با این حال محدودیتی وجود دارد. اما این موردی نیست که به احتمال زیاد به آن برسید مگر اینکه وقف داشته باشید. 3kliksphilip متوجه شد که CS2 می‌تواند 477 جسد را به‌طور هم‌زمان قبل از سقوط کنترل کند، ارتقای خیره‌کننده‌ای از CS:GO که پس از تنها 12 بازی با مشکل مواجه شد. بنابراین، اگرچه چیدن اجساد آن چیزی نیست که Valve CS2 را برای آن طراحی کرده است، اما فقط نشان می‌دهد که چگونه موتور فیزیک بهبود یافته و چقدر عملکرد بهتری دارد.

این تنها به‌روزرسانی گیم‌پلی در تست شبکه بسته نیست، زیرا Valve برخی مشکلات جزئی را نیز اصلاح کرده است. نارنجک‌های HE دیگر روی دود از دیوارها تأثیر نمی‌گذارند، بازیکنان هنگام دریافت سلاح‌های جایزه در Deathmatch، اسلحه‌ها را رها نمی‌کنند، و نارنجک‌های طعمه اکنون پیش‌نمایش مسیر صحیح را دارند. همه چیز خوب است، اما دیگر کوه جسد وجود ندارد، پس آیا واقعا ارزشش را دارد؟ بله، قطعا، اما آنها از دست خواهند رفت.

بعدی: Warstride Challenges FPS با سرعت 100 مایل در ساعت است

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا