10 بهترین کارت حماسه در MTG

Magic: The Gathering همیشه توانسته از طریق کارت های خود داستانی را تعریف کند، اما تا زمانی که Dominaria حماسه هایی را به بازی معرفی کرد، کارت ها خود به داستان تبدیل شدند. Sagas یک زیرگروه افسون منحصر به فرد با یک چیدمان منحصر به فرد، جلوه های خود را به تکه های کوچک تقسیم می کند، که در چندین چرخش تقسیم می شوند تا اقدامات پیشرونده یک روایت را منعکس کنند.
در حالی که نوع کارت در ابتدا به دلیل ماهیت تکان دهنده اثرات آنها برای استفاده ساخته شده بسیار کند دیده می شد، زمانی که بازیکنان به برخی از حماسه های بهتر دست پیدا کردند و دیدند ارزش آنها در طول زمان چقدر می تواند خوب باشد، این نگرانی ها به سرعت کنار گذاشته شد. . خودتان را کنار آتش بنشینید تا با داستان بهترین حماسه های جادویی به شما احترام بگذاریم.
10 Kiora بهترین خدای دریا
این حماسه غرق در دریا با به تصویر کشیدن درگیری بین کیورا و تاسا، مطمئناً در Commander سروصدا به پا کرده است. قیمت ورودی بالای هفت مانا است، که دلیل اصلی سقوط آن به فرمتهای چند نفره است، اما کسانی که توانایی پرداخت هزینه را دارند در جهنم سواری هستند.
این حماسه با ارائه یک کراکن 8/8 با شش ضخیم شروع میشود، این حماسه تقریباً آزمایش وانیل را به تنهایی پشت سر میگذارد. از آنجا، تخته حریف را برای یک چرخش خاموش می کند، آنها را در معرض یک حمله مرگبار قرار می دهد، سپس با اجازه به شما اجازه می دهد تا کنترل هر دشمن دائمی را بدون هیچ محدودیتی به دست آورید، به پایان می رسد. هر سه افکت در انزوا قدرتمند هستند، اما در کنار هم، به اندازه ای هستند که ارزش شما را غرق کنند.
9 افسانه آینه شکن، انعکاس کیکی جیکی
Fable of the Mirror-Breaker یکی از آن کارتهای قدرت آشکار در گذشتهنگر که خیلیها پس از افشای اولیه آن نادیده گرفتند، نقشهای کلیدی را در عرشههای میانرده در Standard، Pioneer، Modern و حتی Legacy بازی کرد. هیچ یک از اثرات در اینجا به تنهایی قوی نیستند، به همین دلیل بود که کارت توانست زیر رادار پرواز کند، اما در کنار هم آنها مزیت های افزایشی زیادی را ارائه می دهند: نوعی که برنده بازی های خنده دار است.
این کارت به شما امکان حضور تخته، تثبیت سطح شیب دار و مانا، انتخاب کارت و در نهایت تقلید محکم از یکی از بدنام ترین موجودات تمام دوران، Kiki-Jiki را می دهد. به دست آوردن همه اینها برای سه مانا، یک نقطه برش حیاتی برای قالبهای ابدی، معاملهای است که به سختی میتوان از آن گذشت.
8 هیدتسوگو همه را مصرف می کند، کشتی همه مصرف کننده
در حالی که کاربردهای آن نسبتاً خاص است، Hidetsugu Consumes All یک حماسه فوقالعاده قدرتمند در هماهنگی مناسب است، به طوری که بازی در Pioneer، Modern و Legacy را میبیند. اولین اثر در اینجا، پاک کردن تخته برای افراد دائمی غیر زمینی که هزینه آن یک یا کمتر است، یک ضربه مرگبار مطلق برای دک های Aggro و Token است و می تواند به راحتی بازی را در صورت تعیین زمان مناسب به خودی خود پایان دهد.
اثر دوم، پاک کردن کامل قبرستان برای همه بازیکنان، میتواند به همان اندازه تعیینکننده باشد، و هر جنجال شبحآمیزی را در جوانه قبل از اینکه بتواند میوه وحشتناک خود را به بار آورد، از بین ببرد. موجودی که در نیمه پشتی قرار دارد ممکن است متن طعم نیز باشد، اما میتواند در طول زمان رشد کند و حتی با یک ضربه بازی را به پایان برساند، که میتواند در مسابقهای که با تساوی کشانده میشود مفید باشد.
7 بزرگترین متولد شده
برخی از کارتها برای درخشش واقعی به زمانبندی دقیق و استفاده دقیق نیاز دارند، در حالی که برخی از آنها ارزش brute-force را ارائه میکنند که در هر سناریویی عالی است. The Eldest Reborn در دسته دوم قرار می گیرد، و جلوه های مزیت آفرین متعدد کارت را در یک «به علاوه سه» تقریباً تضمین شده برای بازیکنی که از آن استفاده می کند، ترکیب می کند.
حذف یک موجود و مجبور کردن حریف به دور انداختن یک کارت، هر دو اثر عالی هستند، و هر دو به توانایی نهایی این حماسه کمک میکنند، که به شما امکان میدهد یک موجود یا مسافر هواپیما را از هر قبرستانی زنده کنید. اشتباه کردن با The Eldest Reborn سخت است، به همین دلیل است که در زمان خود شاهد بازی های گسترده ای در Standard بود.
6 تاریخ بنالیا
چند نوع موجود در جادو وجود دارد که بیشتر از شوالیهها با داستانهای قهرمانانه مرتبط است، و تعداد کمی از این گونه داستانها هیجانانگیزتر از تاریخ بنالیا، حماسهای جوانمردانه با پایانی پیروزمندانه وجود دارد، به شرطی که شما آن را بازی کنید.
این حماسه با جمعآوری دو توکن 2/2 Knight در دو مرحله اول خود، برای همه شوالیههای شما یک حالت فوقالعاده به ارمغان میآورد که میتواند به سرعت بازی را با تنظیمات مناسب به پایان برساند. فقط با سه مانا، این می تواند به راحتی در منحنی اولیه شما در یک عرشه نایت قرار گیرد و به شما امکان می دهد یک تخته بسازید و از آن نیز استفاده کنید.
5 کتاب مقدس Phyrexian
درست مانند هواپیما و موجوداتی که نشاندهنده آن است، Phyrexian Scriptures یک حماسه بیرحمانه است که میتواند حریفان شما را تکه به تک و به نوبه خود جدا کند. با شروع آهسته، می تواند یکی از موجودات شما را با یک شمارنده +1/+1 تقویت کند، آن را به یک مصنوع تبدیل کند و در این فرآیند به کمال مبارک Phyrexia بیاورد.
از اینجا، همه چیز واقعا خوب می شود. سپس کتب مقدس تمام موجودات غیرمصنوعی را در بازی نابود میکند، و از پیروان تازه فیرکسیشدهتان قبل از پاک کردن قبرستان حریف خودداری میکند، و مطمئن میشود که موجودات نابود شده آنها برای همیشه ناپدید شدهاند. این یک حماسه قدرتمند است که می تواند آخرین میخ ها را در تابوت حریف قرار دهد.
4 چهره های کومانو با کاکازن/اچینگ کومانو
ماهیت آهسته سوزان حماسه ها ممکن است در ابتدا با دک های سریع Aggro ناسازگار به نظر برسد، اما Kumano Faces Kakkazan ثابت می کند که این تصور با سبک اشتباه است. تاثیر خاصی ندارد، و در نقاط مختلف منحنی تهاجمی شما، تقویت جزئی را ارائه می دهد. اما در مجموع، میتواند مزیت کافی برای گلوله برفی برای شما به ارمغان بیاورد.
وارد کردن یک آسیب و ضربه زدن به بازی نوبت دوم شما هر دو جلوه های محکمی هستند، و نیمه پشتی کارت موجودی شگفت انگیز قدرتمند است که می تواند آسیب عجولانه وارد کند و در عین حال حریف شما را از هر گونه افکت سرگرم کننده گورستان که ممکن است برنامه ریزی کرده باشد محروم کند. پس از روبرو شدن با این کارت در سراسر میز، حریف شما آن را برای بقیه زمان در خاطرات خود ثبت می کند.
3 حماسه اورزا
احتمالاً قدرتمندترین حماسه پوند به پوندی است که تا به حال چاپ شده است، حداقل تا کنون، حماسه Urza با شکسته شدن باورنکردنی توسط اکثر معیارهای معمولی، مجموعه همنام خود را تداعی می کند. به عنوان یک سرزمین، Urza’s Saga را می توان بدون مانا بازی کرد و به عنوان یک منبع مانا بی رنگ برای دو نوبت اول عمل می کند.
قابلیت دوم در اینجا، که به شما امکان میدهد یک توکن Construct ایجاد کنید که با مصنوعات شما در بازی مقیاس شود، اگر تعهد به آن در بازی اولیه کمی سخت باشد، قوی است. فصل آخر در اینجا جایی است که همه چیز کاملاً خارج از کنترل میچرخد، هر مصنوع صفر یا یک مانا را از عرشه خود میگیرد و آن را به درستی وارد بازی میکند. این شامل طیف وسیعی از قطعات ترکیبی مهم است که این حماسه را به عنوان یک عنصر اصلی در مدرن، میراث، و وینتج تثبیت کرده است.
2 جنگ کامی، او-کاگاچی آشکار شد
ممکن است بازیگری فوقالعاده سخت باشد، اما اگر بتوانید آن را مدیریت کنید، The Kami War بیش از هر حماسه دیگری قدرت در هر فصل ارائه میکند. تبعید هر غیرسرزمینی دائمی شروعی درخشان است، ارائه حذف جهانی برای رهایی از موقعیت تنگی که احتمالاً پس از انجام چرخش به سطح شیب دار و تثبیت رنگ لازم برای ریختن کارت وجود دارد.
از اینجا، میتوانید یک غیر زمینی مخالف را به دست صاحبش برگردانید، سپس حریفان خود را مجبور به دور انداختن کنید، که مانند یک گزینه حذف یواشکی در برابر دشمن دست خالی عمل میکند. در نهایت، یک 6/6 با پرواز و لگدمال کردن چیزی برای عطسه کردن نیست، و می تواند مزیت کارت را در طول زمان فراهم کند زیرا کارت ها تکرار می شود و حتی با توانایی تحریک شده خود بزرگتر می شود. در عرشه سمت راست، این حماسه جنگی است که حریف شما زنده نخواهد ماند.
1 هارالد الف ها را متحد می کند
الف ها یکی از موجودات سرسخت مجیک هستند و این حماسه به آنها کمک می کند تا باز هم گسترده تر شوند. این کارت با آسیاب کردن خود و احیای یک جن (یا به ویژه کارت هواپیمای راهپیمایی Tyvar که از جن ها پشتیبانی می کند) شروع می شود، این کارت بلافاصله حضور الف ها در هیئت مدیره را فراهم می کند که الف ها در آن زندگی می کنند و می میرند.
دو فصل بعدی به الفهای شما در مبارزه کمک میکند: اولی یک شمارنده +1/+1 اضافی، دومی توانایی تضعیف یا حتی حذف کامل موجودات مخالف در صورتی که الفهای کافی به یکباره حمله کنند. به عنوان یک نوع موجود همیشه سبز، الف ها تا زمانی که جادو وجود دارد به چاپ ادامه خواهند داد و هر مورد جدیدی که منتشر شود این حماسه را کمی بهتر می کند.