جزیره مرده 2 اعصابی برای پایان دادن به کلیف هنجر دارد

تقریبا ده سال پس از رونمایی، Dead Island 2 بالاخره آمد. به نوعی، بر خلاف همه احتمالات، افراد حاضر در استودیوی Dambuster نه تنها دنبالهای خوب در نیمه راه را خلق کردهاند، بلکه برخی از سرگرمکنندهترین سرگرمیهایی را که با ژانر آخرالزمان زامبیها در مدتی طولانی داشتهام خلق کردهاند.
سفر شما به Hell-A سرگرم کننده، خونین است و هرگز خود را خیلی جدی نمی گیرد. این شامل روایت است، که بیشتر به شکستن انبوهی از زامبی ها می پردازد تا یافتن واکسن و ایجاد ارتباط عاطفی با بازماندگان شما. با این حال، این کاملاً خنده دار نیست، و داستان سعی می کند گاهی اوقات به قلمرو جدی تری منحرف شود.
وقتی به پناهگاه داخلی هالیوود نزدیک میشوید و در یک پنتهاوس مرکز خرید مجلل پناه میگیرید، صحنه آخر ناگهان فوقالعاده دراماتیک میشود. در اینجا بالاخره با دانشمندی به نام دکتر رید آشنا میشوید که تمام بازی او را تعقیب میکردید، و دخترش که بهطور اتفاقی درمان عفونت است. یا چیزی در همین راستا. Dead Island 2 در توضیح همه چیز بسیار ضعیف عمل می کند. او در ابتدا قابل اعتماد به نظر می رسد زیرا شما پس از وعده تخلیه توسط CDC، چندین کار را برای مرد انجام می دهید، اما چیزی شوم در راه است.
با بخت و اقبال، یک تلاش خائنانه را در اسکله در حال فروپاشی سانتا مونیکا به پایان می رسانید تا برگردید و ببینید که لعنتی خیانتکار با هلیکوپتر فرار می کند. این خیانت ظاهراً کار نهایی را تنظیم می کند، اگرچه واقعیت بسیار ساده تر است. بعد از اینکه متحدان خود را برای یک فشار نهایی به هالیوود جمع کردید – که شامل یک بخش زیرزمینی طولانی و نفرت انگیز در میان تونل های مترو است – در کنار تئاتر چینی ظاهر می شوید و به نبرد نهایی رئیس نزدیک می شوید. چیزی که من امیدوار بودم بخش بسیار قابل کاوش Hell-A باشد که با حصارهای فلزی و یک فرش قرمز کوچک محصور شده است، به این معنی که جزیرۀ مرده 2 با زرق و برق و زیبایی که به آن متمایل می شد، بدون دلیل موجه کوتاه شده است.
این یک بازی است که به لطف مکانیک های رزمی و پیمایش که مقادیر زیادی از سلامتی و قدرت بیش از حد را پاداش می دهد، با پیشرفت شما به طور تصاعدی بهتر می شود، بنابراین من امیدوار بودم که پیاده روی مشاهیر هالیوود یک فروپاشی ماقبل آخر قبل از سنگ های بد بزرگ باشد. کشمکش. این است یک جور هایی وقتی از روی ستارگان پر از استعداد صدا راه میروید و غارتهایی را در غرفههای امتیاز جمعآوری میکنید، اما بعد از چند دقیقه به یک معمای ساده برخورد میکنید، یک آزمایشگاه زیرزمینی دیگر را کشف میکنید، یک پزشک ناگهانی آلوده را میکشید و سپس صحنهای را تماشا میکنید که در اعتبارات تا می شود. بدون وضوح، بدون اوج رضایت بخش در 20 ساعت گذشته، فقط یک صخره تنبل است که بدون شک به محتوای قابل دانلود آینده بستگی خواهد داشت تا به پایان برسد.
شخصیت شما در جزیره مرده 2 مصون است و بیشتر زمان کمپین را صرف استفاده از قدرت های جدیدی می کند که از عفونت اضطراری استفاده می کنند. به نظر می رسد که شما با قدرت های جدید خود تنها نیستید و سه نفر از متا انسان های همکار شما را دنبال کرده اند و در تمام این مدت دستورالعمل هایی را در ذهن شما ایجاد کرده اند. با این حال، آنها فقط در چند کات سین ظاهر می شوند، و پایان آن به جای ایجاد هرگونه توسعه در بازی پایه، آنها را به عنوان یک تمرکز روایی اصلی در بسط های بعدی قرار می دهد. دوستان شما از طریق هلی کوپتر از Hell-A عقب نشینی می کنند، و شما تصمیم می گیرید که پشت سر بمانید، دوربین به زاویه دید سوم شخص تغییر می کند، در حالی که شما انبوهی از زامبی ها را به تیتراژ در حال شکست می دهید. در یک لحظه حیاتی که فقط باعث ناامیدی میشود، کنترل را از ما میگیرد، و باعث شد چشمهایم را روی بازیای بچرخانم که در غیر این صورت من را گرفته بود. با این حال، من توپ هایی را که استودیو Dambuster برای انجام این کار در اختیار دارد، تحسین می کنم.
Dead Island 2 بخش بهتری از یک دهه را در جهنم توسعه سپری کرده است و من حتی نمی توانم تصور کنم که روایت آن در طول سال ها چند تغییر را پشت سر گذاشته تا به جایگاه امروزی برسد. کل بسته متناقض است، اگرچه به نظرم نوشتار آنقدر قوی است که بتواند سرمایهگذاری کنم و سوال بپرسم که همه چیز به کجا میرود. شخصیتهای دوستداشتنی خیلی پیشرفت میکنند، اما اینکه ما را تا این حد به رزولوشن نزدیک کنند و سپس از بازیکنان بخواهیم که اگر میخواهند بفهمند چه اتفاقی میافتد، در الحاقیههای آینده سرمایهگذاری کنند، یک حرکت چرند به نظر میرسد، زیرا این کار برای Dead Island 3 ساخته نمیشود. .
این من را به یاد خشم همه چیز Asura’s می اندازد که به دلیل مخفی کردن فصل های پایانی آن در پشت یک دیوار پرداخت بدنام است. Dambuster در حال بازگشت به دوران گذشته است که به نظر من با توجه به تاریخچه آن به طرز عجیبی مناسب است. با این حال، cliffhanger در اینجا موثر نیست – اگر چیزی به نظر می رسد به طور قابل پیش بینی ساخته شده است که چگونه ما را از جهان دور می کند و هیچ اشاره ای به نحوه و زمان رسیدگی به مسائل ارائه نمی دهد. من منتظر خواهم ماند تا ببینم همه چیز به کجا می رود، بنابراین شاید نقشه مدرسه قدیمی و فریبنده آنها کار خود را انجام داده باشد.