مقاومت در برابر آسیب چگونه کار می کند؟

در سرنوشت 2 اگر تازه وارد باشید ، می تواند دلهره آور باشد. اجرای اولین Grandmaster Nightfall یا Master Raid شما می تواند با تک تیراندازهای یک ضربه ای و دشمنان دچار آسیب دیده ناامید کننده باشد. به همین دلیل است که بیشتر ساختهای شما باید نوعی مقاومت در برابر آسیب داشته باشد.

مربوط
کاهش صدماتی که در محتوای بازی در قسمت endgame وارد می کنید برای موفقیت بسیار مهم است و حتی می توان از مقاومت در برابر آسیب در PVP استفاده کرد تا TTK اکثر سلاح های متا را طولانی تر کند. در این راهنما ، ما به این نتیجه خواهیم رسید که مقاومت در برابر آسیب چیست ، چگونه Stacking مقاومت می کند ، و ما هر منبع مقاومت در برابر آسیب را که در حال حاضر در Destiny 2 موجود است ، پوشش خواهیم داد.
به روز شده در 31 مارس 2025 ، توسط چارلز بورگار: ما این راهنما را به روز کرده ایم تا برخی از منابع مفید مقاومت در برابر آسیب را که در شکل نهایی و قسمتهای بعدی اضافه شده یا دوباره کار شده اند ، درج کنیم. این شامل مکانیک های منشوری مانند Transcendence ، قطعات جدید و کلمه کلیدی زرهی یخبندان به Stasis است.
مقاومت در برابر آسیب چیست؟
مقاومت در برابر آسیب (که در غیر این صورت به عنوان “DR” شناخته می شود) مکانیکی است که باعث کاهش آسیب ورودی از منابع خاص می شود. هرچه مقاومت بیشتری در برابر خسارت داشته باشید ، آسیب کمتری خواهید داشت و احتمال بیشتری خواهید داشت که در یک اسلحه زنده بمانید. این مکانیک در فعالیت های PVE نسبت به Crucible شیوع بیشتری دارد ، اما می توان مقاومت در برابر خسارت را در برابر نگهبانان مخالف دریافت کرد.
محتوای Endgame Destiny 2 در اطراف بازیکنانی تنظیم شده است که حداقل نوعی مقاومت در برابر آسیب دارند. بازیکنان تک تیرانداز در شب های Grandmaster ، و بیشتر دشمنان در محتوای سطح سطح آسیب های پوچ دارند. تنها چیزی که طول می کشد چند حالت زره پوش برای جلوگیری از گرفتن یک شات توسط دشمنان آخر بازی است. اگر می خواهید با سخت ترین فعالیت های PVE Destiny مقابله کنید ، در ساخت خود مقداری مقاومت در برابر خسارت می خواهید.
مقاومت در برابر مقاومت توضیح داد
این یک اثر باف منسوخ است که فقط چند مورد از اگزوتیک استفاده می کنند. شما باید DR خود را محاسبه کنید تا ایده دقیقی در مورد چگونگی تانک بودن داشته باشید (بعداً در راهنما توضیح داده می شود).
در حالی که از منابع مقاومت خاصی در برابر آسیب استفاده می کنید ، ممکن است در HUD خود “مقاومت” کنید. این به معنای تقریب مقاومت در برابر آسیب فعلی شخصیت شما است ، اگرچه آنقدر که انتظار دارید قابل اعتماد نیست. برخی از منابع مقاومت در برابر آسیب (به ویژه MOD های DR DR و آمار مقاومت) نه روی HUD خود نمایش دهید. BUFF به منظور اطلاع رسانی شما از منابع DR محتاط تر که فعال هستند– نمونه های قابل توجهی از جمله زمزمه زنجیر
، تقویت اضطراری ، و استاژ
عجیب و غریب برای Warlocks.
هر پشته مقاومت تقریباً با مقادیر مقاومت در برابر آسیب زیر برابر است:
مقاومت کردن |
غوغا |
پی وی پی |
---|---|---|
مقاومت در برابر x1 |
10 ٪ |
2.5 ٪ |
مقاومت در برابر x2 |
25 ٪ |
5 ٪ |
مقاومت در برابر x3 |
40 ٪ |
7.5 ٪ |
مقاومت در برابر x4 |
50 ٪ |
10 ٪ |
مقاومت در برابر x1 در حال حاضر فقط با استفاده از حالت تقویت اضطراری ، به 10 ٪ DR قابل دستیابی است. زمزمه زنجیر همچنین بیان می کند که “مقاومت می کند” ، اما این که بوف در PVE بسیار قوی تر است.
مقاومت در برابر x2 ظاهر می شود نوشابه
وت استاژ، با اعطای 25 ٪ DR.
مقاومت در برابر x3 در حالی که نشان داده شده است زمزمه زنجیر با هر دو جفت می شود نوشابه یا استاژ در محتوای PVE. این قرار است 40 ٪ DR BUFF را نشان دهد ، اما برخی از منابع “مقاومت در برابر X3” در واقع 50 ٪ DR می دهند ، از این رو چرا این نام بوف غیرقابل اعتماد است.
مقاومت در برابر x4 به ویژه در هنگام استفاده ظاهر می شود در هر جا
، یک شکارچی عجیب و غریب که 50 ٪ مقاومت در برابر آسیب در PVE را در حالی که نامرئی است ، اعطا می کند.
مقاومت در برابر آسیب
به طور کلی ، بیشتر منابع مقاومت در برابر خسارت در هر جایی از 10-50 ٪ مقاومت در برابر خسارت اعطا می کنند ، علی رغم برخی از مناطق دور. با این حال ، برخلاف بیشتر مواقع آسیب ، می توانید مقاومت در برابر آسیب را پشته کنید. منابع متعدد مقاومت در برابر آسیب به صورت چند برابر پشته ، نه افزودنی به زبان ساده تر ، شما از جمع آوری منابع مقاومت در برابر آسیب ، بازده کم می کنید.
مثال عالی ، دسته مقاومت در برابر آسیب از حالت های روی زره قفسه سینه شماست. هر وزارت دفاع 15 ٪ مقاومت در برابر نوع خسارت داده شده را نشان می دهد. اگر از دو حالت مشابه استفاده کنید (مانند Dampener Confussive) ، 30 ٪ دریافت نمی کنید. شما در واقع 25 ٪ مقاومت در برابر خسارت دریافت می کنید. این به دو دلیل است:
-
هر دو حالت به صورت چندگانه جمع می شوند.
-
انباشت همان حالت دو بار بازده کاهش می یابد.
بنابراین در این مورد دو بار با بازده های کاهش یافته برخورد می کنید. با این حال ، اگر شما دو منبع DR مختلف 15 ٪ را جمع کرده اید ، می توانید 27.5 ٪ مقاومت در برابر آسیب را بدست آورید – بسیار بالاتر از جمع کردن دو مورد از همان حالت.
محاسبه مقاومت در برابر آسیب
محاسبه مقاومت در برابر آسیب نگهبان شما بسیار آسان است. یکی را از مقدار درصد مقاومت در برابر آسیب خود جدا کنید و این کار را برای هر منبع DR انجام دهید. پس از اتمام ، آنها را با هم ضرب کنید تا آسیب واقعی خود را بگیرید.
1-((1-X) * (1-y) * (1-Z)) …
هر متغیر درصد DR شما را از یک منبع خاص نشان می دهد. به عنوان مثال ، اگر ما از تقویت اضطراری (10 ٪) و دو حالت مرطوب کننده احتمالی (25 ٪) استفاده می کنیم ، ما آن را به صورت محاسبه می کنیم:
(1-10 ٪) * (1-25 ٪) = 0.675
برای ارزش DR ما ، آن مقدار را از همان چیزی که چنین است ، تفریق کنید:
ما 67.5 ٪ از آسیب های اولیه خود را می گیریم ، به این معنی که 32.5 ٪ مقاومت در برابر آسیب داریم.

مربوط
سرنوشت 2: یک راهنمای کامل برای ساخت سلاح
خدا را با سیستم کاردستی سلاح Destiny 2 Forge کنید.
مقاومت در برابر آسیب در مقابل کاهش آسیب دشمن
چند حالت و ویژگی های سلاح وجود دارد که باعث کاهش خسارت دشمنان خاص می شود. اکثر بازیکنان تصور می کنند این شکل دیگری از مقاومت در برابر آسیب است ، اما این کاملاً دقیق نیست. کاهش خروجی آسیب دشمن یک اصلاح کننده جداگانه است که بسیار قوی تر از جمع کردن مقاومت بیشتر در برابر آسیب است.
بهترین نمونه این رفتار است استاژ
عجیب و غریب برای Warlocks. در حالی که مجهز است ، Rift 25 ٪ DR را به متفقین اعطا می کند. با پنج پشته زره یخبندان ، 48 ٪ کاهش خسارت دارید و 50 ٪ آسیب کمتری از آن دشمن وارد می کنید.
حال بیایید بگوییم که شما همچنین 50 ٪ از هدف را در یک هدف دارید. اگر این مقاومت در برابر آسیب استاندارد بود ، نزدیک به 74 ٪ DR دارید. در بازی ، مقاومت در برابر آسیب مؤثر شما در 76 ٪ بیشتر است زیرا دشمن بدون توجه به DR شما نیمی از آسیب ها را سر و کار دارد.
اگر 50 ٪ DR داشته باشید ، 50 ٪ کاهش خسارت از دشمن 75 ٪ DR را به شما می دهد. اگر 80 ٪ DR داشته باشید ، میزان خسارت دشمن را تا 90 ٪ کاهش می دهد. به همین دلیل کاهش آسیب دشمن بسیار قدرتمند است و چرا منابع این اثر کمیاب هستند. برای بقیه این راهنما ، ما دو منبع را از هم جدا می کنیم تا اثرات درون بازی آنها را تا حد امکان بازتاب دهند.
تمام منابع مقاومت در برابر آسیب
از آنجا که طیف گسترده ای از منابع مقاومت در برابر خسارت وجود دارد ، ما این بخش را به چندین بخش تقسیم می کنیم و منابع DR خاصی را در جداول منحصر به فرد قرار می دهیم. منابع DR از 10-50 ٪ به طور متوسط متغیر هستند ، اگرچه برخی از اگزوتیک ها ، سلاح ها و گره های زیر کلاس می توانند این مسئله را حتی بیشتر تحت فشار قرار دهند.
همچنین چند منبع دیگر DR وجود دارد که می خواهیم ذکر کنیم:
- سوپر: هر فوق العاده در Destiny 2 (به جز اسلحه طلایی در PVP) مقداری مقاومت در برابر آسیب-حتی یک سوپر یک و یک به انجام.
- Finishers: در حالی که آزمایش سخت است ، به نظر می رسد که فینالیست ها در حالی که در یک انیمیشن نهایی تر هستند ، حدود 60-65 ٪ مقاومت در برابر آسیب را دارند.
- سطح قدرت: افزایش بیش از حد برای یک فعالیت ، خسارتهایی را که از طرف دشمنان وارد می کنید تا 25 ٪ کاهش می دهد ، مشروط بر اینکه فعالیت حداکثر قدرت شما را محدود نمی کند.
وابسته به
فصل Haunted ، آمار انعطاف پذیری را برای اعطای مقاومت در برابر آسیب در PVE دوباره انجام داده است. پاداش مقاومت در برابر آسیب به هیچ وجه بر Crucible تأثیر نمی گذارد. در 100 مقاومت ، 30 ٪ مقاومت در برابر آسیب را به دست می آورید. تمام مقادیر DR برای هر لایه انعطاف پذیری در زیر ذکر شده است.
انعطاف پذیری هنوز سپرهای پاداش را در PVE اعطا می کند. این بدان معنی است که استخر بهداشتی مؤثر شما (EHP) کمی بالاتر از DR ذکر شده در زیر است. DR با تمام منابع DR از طریق پشته های انعطاف پذیر به دست آمد. بیش از 100 کمک هزینه انعطاف پذیری بدون مقاومت در برابر آسیب.
مقاومت مقاومت در برابر مقاومت |
|
---|---|
مقاوم |
مقاومت (PVE) |
ردیف 0 |
0 ٪ |
ردیف 1 |
2 ٪ |
ردیف 2 |
3 ٪ |
ردیف 3 |
5 ٪ |
ردیف 4 |
9 ٪ |
ردیف 5 |
14 ٪ |
ردیف 6 |
17 ٪ |
ردیف 7 |
20 ٪ |
ردیف 8 |
24 ٪ |
ردیف 9 |
27 ٪ |
ردیف 10 |
30 ٪ |
حالت های مقاومت در برابر آسیب
سلاح و اگزوتیک
منابع مقاومت در برابر آسیب زیر کلاس
مقاومت فوق العاده آسیب
در PVP ، Supers یک مقدار DR خاصی دارد که به آنها اختصاص داده شده است. در PVE ، شما 60 ٪ DR اضافی را به دست می آورید که با مقاومت PVP Super چند برابر است. مقادیر PVE فرض می کنند هیچ اشکال دیگری از DR فعال نیستند.
کاهش منابع آسیب دشمن
مقاومت در برابر آسیب از سطح قدرت
نمودار U/Bachmanetti رابطه بین آسیب های گرفته شده و چگونگی تحت تأثیر/بیش از حد برای یک فعالیت معین را به نمایش می گذارد.
نمودارها و اطلاعات بیشتر در مورد این موضوع را می توان در پست R/Raidsecrets U/Bachmanetti یافت که در مورد مقاومت در برابر آسیب است.

مربوط
سرنوشت 2: هر بوف و دفع توضیح داد
بیاموزید که چگونه از Buffs و debuff استفاده کنید تا به طور چشمگیری بازده آسیب خود را افزایش دهید.
سؤالات متداول مقاومت در برابر آسیب
آیا انعطاف پذیری مقاومت در برابر آسیب را ایجاد می کند؟
بله، این کار را انجام می دهد. فصل Haunted رتبه DR را به همه لایه های مقاومت اضافه کرد و خسارتهایی را که در برابر مبارزان در PVE وارد می کنید ، کاهش می دهد. DR Bonus تاب آوری است نه PVP را به هر طریقی تحت تأثیر قرار دهید ، اگرچه سپرهای جایزه از این آمار هنوز هم بر PvP تأثیر می گذارند. در 100 انعطاف پذیری ، 30 ٪ آسیب های کمتری را از طرف دشمنان PVE وارد خواهید کرد ، و با هر منبع DR دیگری که فعال دارید ، به صورت چندگانه جمع می شوید.
آیا کلاه مقاومت در برابر آسیب وجود دارد؟
شماره منابع مقاومت در برابر آسیب چندگانه به صورت چندگانه پشته ، به این معنی که هر منبع DR اضافه شده کمتر و کمتر مؤثر می شود. این امر دستیابی به مصونیت آسیب را صرفاً از طریق قدرت و مقاومت ، تقریباً غیرممکن می کند ، اگرچه مسدود کردن با یک Glaive در PVE می تواند شما را به 100 ٪ DR نزدیک کند.
بهترین منبع مقاومت در برابر آسیب چیست؟
برای PVE ، مشخصات مقاومت و استفاده از حالت های DR DR. اولی 30 ٪ مقاومت در برابر آسیب در برابر انواع آسیب ها را می دهد ، و قفسه سینه شما می تواند سه حالت DR را به طور همزمان مجهز کند. حالت تقویت کننده اضطراری می تواند در مدت زمان کوتاه مدت 10 ٪ مقاومت در برابر خسارت اضافی را به شما بدهد ، اگرچه شما به راهی برای به دست آوردن بار زره پوش نیاز دارید. برای یادگیری نحوه کار شارژ زره پوش ، راهنمای Mods Armor را بررسی کنید.
برای PVP ، از فوق العاده خود استفاده کنید. تقریباً هر فوق العاده در سرنوشت 2 در حالی که فعال است ، مقاومت در برابر آسیب را ایجاد می کند و فشار آوردن دشمن و زمین را کمی آسان تر می کند. برای یک شکل منفعلانه تر دکتر ، شکارچی در هر جا عجیب و غریب ، سرپرستی Sentinel Titan (این از نظر فنی به EHP می دهد اما قابل ذکر است) ، و Stag عجیب و غریب Warlock ارزش استفاده دارد.

طرف دیگر
Destiny 2: Mods Armor و Armor Charge توضیح داده شد
بیاموزید که چگونه با سیستم تعلیق اصلاح شده زره پوش و مکانیک شارژ زره پوش ، ساختهای سفارشی ایجاد کنید.