راهنمای بخش گمشده استاد Thrilladrome

Destiny 2: Lightfall سه بخش گمشده جدید را به چرخش بخش گمشده افسانه ای اضافه کرد. Thrilladrome یکی از این بخش های گمشده است. Thrilladrome که در یک بازی بازی اتفاق می افتد، دارای ده ها دشمن Vex و یک اتاق رئیس نسبتاً دشوار است. خبر خوب این است که رئیس نهایی به راحتی با یک استراتژی خاص کشته می شود و به شما این امکان را می دهد که در چند دقیقه این بخش گمشده را کشاورزی کنید.
برای کسانی که به دنبال خرید زره های عجیب و غریب هستند، باید Thrilladrome را هر زمان که به عنوان بخش گمشده افسانه ای روزانه ظاهر شد، امتحان کنند. این راهنما اصلاحکنندههای مختلف Thrilladrome، بارگیریهایی را که میخواهید بیاورید را پوشش میدهد، و ما یک تفکیک عمیق از بهترین استراتژیهایی که میتوانید برای انجام این مأموریت استفاده کنید، ارائه میکنیم.
اصلاح کننده ها و بارگیری توصیه شده
Thrilladrome یک بخش گمشده پر اکشن با نزدیک به 100 دشمن است. در حالی که این بخش گمشده تعداد قهرمانان به طرز شگفت انگیزی کم دارد، شما همچنان می خواهید آماده بیایید. یک سلاح پاکسازی افزودنی خوب بیاورید، راهی برای مقابله با موانع و اضافه بارها پیدا کنید، و این بخش گمشده نباید مشکل زیادی ایجاد کند.
Thrilladrome Modifiers
بارگیری توصیه شده
بازی بازی
بازی دشمنان آرکید
- دو هابگوبلین مانع
- دو مینوتور اضافه بار
- هیدرا
- مینوتورها
- هابگوبلین ها
- گابلین ها
شما این بخش گمشده را درست خارج از اتاق اول شروع خواهید کرد. یک نوار نارنجی گوبلین در این اتاق وجود دارد که تا زمانی که آسیب نبیند به آن حمله نمیکند، پس راحت از آن بگذرید. شما با چهار گابلین در طبقه پایین روبرو خواهید شد و یک مانع هابگوبلین بالای پله ها. با کشتن گابلین ها، گروه بعدی از دشمنان به وجود می آید، بنابراین ممکن است بخواهید ابتدا قهرمان موانع را بکشید. از سکوی بالا پرش کنید و کمی به قهرمان آسیب بزنید. این باعث می شود که Champion سپر خود را بپرد. بلافاصله از سلاح Anti-Barier خود برای شکستن این سپر استفاده کنید، سپس قهرمان را با Heavy خود ذوب کنید. به جایی که گابلین ها هستند رها کنید و آنها را بکشید.
بسته جدیدی از افزودنیها، از جمله نزدیک به دوازده گابلین و یک هیدرا، تولید میشوند. نارنجک ها یا هر سلاح AoE این دشمنان را کوتاه می کند. کشتن هیدرا مسیر را به سمت راست شما باز می کند، اما شما می خواهید برای یک ثانیه در جای خود بمانید. گابلین های انفجاری در سمت چپ شما تخم ریزی می کنند. آنها را قبل از هل دادن به جلو بکشید.
قهرمانان خیره کننده به طور مداوم
پس از خیره کردن یک قهرمان، انرژی تاریکی یا “شاخ” آنها شروع به درخشش به رنگ سفید روشن می کند. هنگامی که شاخ های آنها از درخشش باز می ایستد، می توانند دوباره مبهوت شوند. این برای همه انواع Champion صدق می کند. در مورد شمارندههای خاص، قهرمانان موانع همیشه با از دست دادن تقریباً 15 درصد از کل HP خود، مانع خود را اجرا میکنند، مگر اینکه اخیراً مبهوت شده باشند.
برای قهرمانان Overload، آنها بلافاصله پس از بهبودی از یک بیحسی سعی میکنند از راه دور خارج شوند. برای جلوگیری از این کار دوباره با یک شمارنده Overload به آنها ضربه بزنید. شمارنده کاملاً آنها را بیهوش نمی کند، اما این کار توانایی های آنها را غیرفعال می کند و از بازسازی HP برای مدت کوتاهی جلوگیری می کند. تا زمانی که این کار از بین برود، میتوانید دوباره قهرمان را مبهوت کنید.
مسیر پیاده روی به اتاق بعدی توسط چند گابلین و یک نفر محافظت می شود مینوتور اضافه بار. فوراً این مینوتور را بیحس کنید و با موارد اضافه کنار بیایید. وقتی مینوتور بهبود یافت، او را به اتاق قبلی بکشید و دوباره بیهوش کنید. از سلاح سنگین خود برای کشتن سریع آن استفاده کنید. اتاق بعدی یک بسته کوچک از افزودنی ها ایجاد می کند و یک مانع هابگوبلین. نسخه پشتیبان تهیه کنید و اجازه دهید موارد اضافه شده به سراغ شما بیایند. کشتن آنها مجموعه دیگری از افراد را به وجود میآورد، از جمله گروه بزرگی از گابلین و مینوتور دیگر. افراد اضافه شده را بکشید، سپس با قهرمان معامله کنید.
برای اتاق آخر، باید گروهی از گابلین ها و یک گروه دیگر را بکشید مینوتور اضافه بار. این Minotaur بلافاصله پس از ورود به اتاق ظاهر می شود، بنابراین شمارنده Overload خود را آماده کنید. آن را بیحس کنید، اضافهها را بکشید، Overload را به مکانی امن بکشید، سپس دوباره آن را بیحس کنید تا یک پنجره DPS به خود بدهید. با تمام قهرمانان و افراد کشته شده، از پورتال انتهای اتاق عبور کنید تا وارد باس آرنا شوید.
باس آرنا
دشمنان باس آرنا
- دو هابگوبلین مانع
- هیدرا باس
- سیکلوپ
- مینوتورها
- هابگوبلین ها
- هارپی ها
- گابلین ها
بلافاصله پس از تله پورت به عرصه، شروع به پریدن از روی سکوهای سمت چپ خود کنید. اولین سکوی ثابتی که به آن می رسید، یک هابگوبلین بالای سر شما خواهد بود. به بالای سکو بپرید و آن را بکشید. این یک سلاح پرتویی ایجاد می کند که آسیب زیادی به Vex وارد می کند. هنوز از سلاح پرتو استفاده نکنید. بعداً از آن برای کشتن قهرمانان استفاده خواهیم کرد. ابتدا روی کشتن دشمنان نوار قرمز کنار خود و روی پلتفرم های همسایه تمرکز کنید. انجام دادن سیکلوپ ها را نکشید
اکنون که کمی اتاق تنفس دارید، سلاح پرتو را بردارید و به هر یک از آنها آسیب بزنید مانع هابگوبلین ها در عرصه هر دو در نزدیکی مرکز باس آرنا خواهند بود. پرتو را تا زمانی شلیک کنید که Hobgoblin حدود 15 درصد از HP خود را از دست بدهد، سپس آن را رها کنید. شمارنده Anti-Barier خود را مجهز کرده و سپر آن را بیرون بیاورید. لیزر را بردارید و ضربه نهایی را وارد کنید. این روند را دوباره در دومین قهرمان تکرار کنید.
شما می خواهید یک توپ لیزری دوم آماده برای مبارزه با رئیس داشته باشید. راه خود را در سراسر عرصه به سمت دومین هابگوبلین که یک سلاح پرتو در دست دارد، طی کنید. اگر میخواهید این کار را با خیال راحت انجام دهید، تقریباً نیمی از HP Cyclops را حذف کنید تا به طور موقت دقت آن را کاهش دهید. Hobgoblin را بکشید و سلاح پرتوی آن را به یک تکه پوشش، ترجیحاً رو به درگاه رئیس منتقل کنید. Cyclops را بکشید تا باس تخم ریزی شود.
کشتن این رئیس نسبتاً آسان است اگر لیزر داشته باشید. توپ را مجهز کنید و در مقابل آن تیراندازی کنید، فقط زمانی که شلیک واضحی روی سر آن داشته باشید از پوشش خارج شوید. این لیزر برای کشتن باس کافی نخواهد بود، بنابراین باید از یک سلاح دوربرد برای وارد کردن ضربه نهایی استفاده کنید. مراقب هارپیهایی باشید که در این عرصه تولید میشوند، زیرا این دشمنان میتوانند به راحتی HP شما را با Void Threat فعال کنند. رئیس را بکشید، اضافههای هارپی را حذف کنید، سپس صندوق گمشده Sector را باز کنید تا ماموریت به پایان برسد.