طرفداران Ages Dark فکر می کنند که قاتل برای استفاده از کشتار شکوه بیش از حد بی تجربه است

نرم افزار ID یک روش منحصر به فرد برای تازه نگه داشتن سری Doom دارد. این کار را با تغییر سبک اساسی مبارزات قاتل انجام می دهد. البته ، این هنوز یک تیرانداز اول شخص است ، اما روش برای به حداکثر رساندن تعداد قتل ها در هر ورودی متفاوت است. در Doom: The Dark Age ، Shield Saw و Flail در هنگام اتمام دشمنان به شما تبدیل می شود.

مربوط
DOOM: عصر تاریک غیرممکن را انجام می دهد و به قاتل قلب می بخشد
این دستگاه کشتار غیرقابل توقف بیش از آن است که چشم را در Doom: The Dark Ages ملاقات کند.
یکی از بزرگترین اختلافات بین دو بازی اخیر و این یکی عدم وجود کشتار شکوه ، حداقل برای دشمنان سطح پایین است. این چند ثانیه از گور سینمایی به بازیکنان نفس و سلامتی داد. Devs احتمالاً احساس می کرد که متناسب با حلقه گیم پلی آخرین ورودی نیست. با این حال ، به نظر می رسد برخی از طرفداران نیز توضیحی در جهان ندارند.
او فقط یک کودک است
با توجه به زمان Doom: Ages Dark تنظیم شده است ، قاتل هنوز هم نسبتاً جوان است وقتی در ورودی 2016 و ابدی با خودش مقایسه می شود. حتی چهره او بسیار جوان تر از آنچه بیشتر طرفداران انتظار داشتند به نظر می رسد. بنابراین ، در حالی که Devs به دلایل گیم پلی کشتار شکوه را برای اکثر دشمنان حذف کرد ، یک Redditor تصمیم گرفته است که یک دلیل در بازی را نیز نظری کند.
رودولفوس توضیح داد: “نظریه و دلیل من کمی ساده است ، اما برای من پیش آمد که دلیل اینکه قاتل اینقدر کشتار شکوه را انجام نمی دهد ، به این دلیل است که او هنوز به قدرت پوچ و پوچ که در اختیار دارد عادت کرده است و هنوز” تکنیک “مناسب را برای انجام کشتار جلال به طور مؤثر ایجاد نکرده است.” “بنابراین آنچه او بیشتر انجام می دهد ، حمله با نیروی بی رحمانه خالص است و دشمنان خود را تنها با قدرت مشت های خود می کشد.
“به یاد داشته باشید که قاتل در سال 2016 به بعد باید بی نهایت تجربه کشتن شیاطین را نسبت به سنین تاریک داشته باشد ، زیرا اختلاف زمان می تواند صدها یا به احتمال زیاد هزاران سال قبل از قفل شدن وی در سارکوفاگ باشد.” در حالی که این امر از نظر تئوری معنی دارد ، دلیل این امر احتمالاً فقط این است که سپر باعث شده است تا در دوران تاریک ، دشمنان را از هم جدا و پاره کند.
بسیاری از اظهارات به دلایل گیم پلی ادامه می دهند ، با این گفته ، “نگه داشتن سیستم کشتار جلال از سال 2016 یا ابدی می تواند برای سنین تاریک افتضاح باشد. تصور کنید که یک خط از سربازان سپر را در یک حالت کشتار شکوه بدست آورید. 20 ثانیه از انیمیشن های قاتل مکرر به احتمال زیاد فقط برای ادامه مبارزه طول می کشد.”
جلال کشتن یا نه ، قاتل هنوز هم در ذبح شیاطین ماهر است.

DOOM: قرون تاریک
- عاری از
-
15 مه 2025
- ESRB
-
مگس
- ناشر (ها)
-
Bethesda Softworks
- موتور
-
فناوری شناسه
- چند نفره
-
چند نفره آنلاین