بازی

Dreadwolf در حال گرفتن درس هایی از Dragon Age 2 است

آنها می گویند آهسته و پیوسته برنده مسابقه است، به همین دلیل است که من تازه در حال نوشتن در مورد عصر اژدها: نشت Dreadwolf هستم. راستش من ترسیدم. من اخیراً عاشق صحنه بزرگ سه‌گانه A شده‌ام، با ماجراجویی‌های دوگانه A و ماوریک‌های مستقل که جذابیت بیشتری نسبت به پیشنهادهای بزرگ و غم‌انگیز دارند که همگی در یک موضوع متفاوت به نظر می‌رسند. تنها چیزی که از نشت‌های Dreadwolf بدون اینکه فعالانه دنبال آن‌ها بگردم متوجه شدم، صفحه موجودی بود، که به نظر می‌رسید (مانند همه RPG‌های مدرن) مجموعه‌ای از ویژگی‌های کوچک قابل تنظیم در قسمت‌های مختلف بدن برای ایجاد یک آشفتگی بیش از حد اشباع شده است. استخوان ساق پا به +4.5 درصد آسیب به استخوان فاسد دشمن و همه اینها متصل است. خواندن آن لذت بخش نبود، اما خوشبختانه در نهایت وارد آن شدم.

من به خصوص در مورد Dragon Age نگران هستم زیرا این یکی از معدود سریال های عظیمی است که هنوز هم برای خودم اهمیت دارد. اگرچه من دوست پسر عمویش، Mass Effect را ترجیح می دهم، اما حماسه فضایی BioWare مرا با آندرومدا سوزانده است و این شوخی که بازی بعدی به آرک Shepard ادامه خواهد داد، مرا مجذوب نمی کند. شباهت Mass Effect به Anthem به این معنی است که طعم ترش دارد، در حالی که Dragon Age تمیز شد. جدای از Spider-Man 2 و Tomb Raider که احتمالاً هنوز سه سال از آن فاصله دارد، Dragon Age تنها غول بزرگی است که برایش شمع در دست دارم. اما من همیشه نگران بودم که موم آب شود و دستانم تاول بزند. بالاخره یه مقدار امید دارم

مطالب مرتبط: لحظه مورد علاقه من در Dragon Age 2: Hawke Loses… Again

استقبال از نشتی ها ولرم بوده است، که دلیل دیگری برای احساس احتیاط بود. البته، اگر همه آن‌ها را دوست داشته باشند، مانند تبلیغات غیرضروری به نظر می‌رسد، و هرکسی که از آن‌ها متنفر است نیز ایده‌آل نیست، بنابراین حدس می‌زنم هیچ راهی برای برنده شدن وجود ندارد. اما بالا انداختن شانه باعث هیجان نمی‌شود، و تا زمانی که خودم نشت‌ها را دیدم متوجه شدم – Dragon Age: Dreadwolf شبیه Dragon Age 2 است.

میز شام آخر دوره اژدها تفتیش عقاید

Dragon Age یک سری نسبتاً منحصر به فرد است که هر سه بازی آن به صورت روایی به هم متصل هستند و پایه های قراردادهای گیم پلی را به اشتراک می گذارند، اما همه تجربیات نسبتاً متفاوتی را ارائه می دهند. Dragon Age: Origins به مراتب بیشتر یک RPG کلاسیک است، با داستان عمیق، گیم پلی کندتر و تاکتیکی تر، و درک این که شما زمان زیادی را صرف انجام کارهای بسیار کمی خواهید کرد و احتمالاً از آن لذت خواهید برد. Dragon Age 2 بسیار سریع‌تر است، بیشتر یک بازی رزمی اکشن با نبردهای انفجاری، شخصیت‌های کاریزماتیک و تماشایی پشت سر هم. تفتیش عقاید سعی کرد این دو را با هم ترکیب کند، و به کناری Hinterlands، کار چشمگیری انجام داد. Inquisition را می توان آهسته و روشمند بازی کرد، و به شما امکان می دهد مهمانی خود را به گونه ای تنظیم کنید که ترکیب و کمک به تفتیش عقاید مرکزی شما باشد، و زمینه های زیادی برای پرسه زدن بی هدف به نام غوطه وری روایت دارد، اما همچنین به شما امکان می دهد در نقش یک جادویی بازی کنید. بروس ویلیس که اول طلسم می‌کند و بعد سؤال می‌کند. می‌توانید به قسمت‌های فانتزی زمین‌دار بازی اجازه دهید خودشان بازی کنند، یا می‌توانید کنترل کامل را در دست بگیرید.

مورد علاقه شخصی من همیشه Dragon Age 2 بوده است، اگرچه در برخی سطوح آن را بدترین می دانم. در طول توسعه به شدت عجله داشت که منجر به تکرار سیاه چال‌ها شد و بسیاری از عرفان عصر اژدها از بین رفت. این گواهی بر نویسندگان است که شخصیت‌ها با وجود بیرون راندن با عجله همچنان سرشار از زندگی هستند، در حالی که در قسمت گیم‌پلی، توسعه‌دهندگان احساس می‌کردند تنظیمات تکراری بهتر از مبارزات تکراری است، بنابراین Dragon Age 2 موفق می‌شود حتی وقتی دنیا تازه به نظر برسد. اطراف آن نیست. در حال حاضر، Dragon Age: Dreadwolf به نظر می رسد مانند Dragon Age 2 باشد که اگر عجله نمی شد به آن دست می یافتیم.

آریشوک در اژدها 2 بر تخت سلطنت خود می نشیند

در Dreadwolf شما فقط می توانید قهرمان داستان را کنترل کنید نه اینکه همراهان خود را تحت کنترل بگیرید. این همان چیزی است که همیشه در Mass Effect وجود داشته است، و احساس می‌کند که Dragon Age اذعان می‌کند که رویکرد تاکتیکی‌تر به گیم‌پلی دیگر مناسب آن نیست. در حالی که برخی از دیدن آن ناامید خواهند شد، واقعیت این است که تعداد کمی از بازیکنان از آن همانطور که می خواستند استفاده کردند، در عوض به سمت شخصیت مورد علاقه خود می پرند تا یک اسلحه جدید را امتحان کنند یا بعد از مرگ قهرمان داستان به مبارزه ادامه دهند. این به عنوان روشی به سبک D&D برای مانور هوشمندانه مهمانی شما طراحی شده است، اما به دلیل سرعت مدرن Dragon Age منسوخ شده است و احتمالاً حذف آن حرکت درستی است.

علیرغم شوخی آماری RPG در صفحه موجودی، به نظر می رسد Dreadwolf به دنبال سرعت و قدرت بیش از تفکر دقیق است. این می تواند نشان دهد که یک رویکرد تفرقه انگیز است، اما رویکردی است که من کاملاً با آن موافقم، و تا زمانی که بتواند گرمی شخصیت و نبردهای مبتکرانه را به مجموعه بیاورد، می تواند پیشرفت بزرگی برای سریال باشد.

به هر حال شما نسبت به عصر اژدها مورد علاقه خود احساس می کنید، باید اعتراف کنید که “عصر اژدها 2 اما در بیش از یک شهر و سیاه چال ها مکش نمی کنند” یک زمین هولناک است. به نظر می رسد هدف Dreadwolf این است، و اگر فرود را حفظ کند، می تواند بهترین عصر Dragon Age باشد – لعنت بر صفحه موجودی.

بعدی: Dragon Age: Dreadwolf Is When I Give The Series A Chance

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا