Dragon Age یک “Master Lore Doc” دارد که بر سریال تأثیر می گذارد

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
خوراکی های کلیدی
دیوید گیدر، نویسنده اصلی و خالق جهان Dragon Age: Origins فاش کرد که BioWare از زمان Origins “یک برنامه جامع” دارد.
گیدر فاش کرد که در طول توسعه Origins، توطئههایی را در بخشهای مختلف جهان به همراه یک «اوبر پلات» ایجاد کرده است.
او حتی بسیاری از این موارد را در یک “مطابق علمی اصلی” در طول توسعه Inquisition نوشت، چیزی که Gaider معتقد است BioWare هنوز تحت تاثیر آن تا به امروز است.
Dragon Age ممکن است از زمان شروع خود تنها چهار سری خط اصلی داشته باشد، اما زمانی که توسعه اولین بازی، Dragon Age: Origins را در نظر می گیریم، برای مدت بسیار طولانی و حتی بیشتر از آن ادامه دارد. زمان زیادی برای حفظ داستانها و داستانهای داستانی که در هر بازی در کنار هم قرار گرفتهاند، تا بازی Dragon Age: The Veilguard که اخیراً منتشر شده است، طول میکشد، و این باعث میشود که شما متعجب شوید که چقدر از The Veilguard در زمان حضور Origins برنامهریزی شده بود. توسعه
برای تلاش برای یافتن پاسخی برای این سوال، دیوید گیدر، نویسنده اصلی و خالق جهان Dragon Age: Origins با Eurogamer مصاحبه کرد تا مشخص کند که BioWare دقیقا در آن زمان چقدر از آینده این سری میدانست. به گفته Gaider، BioWare دقیقاً میدانست که جهان و داستان Dragon Age به کجا میرود، و فاش کرد که استودیو «برنامهای جامع» برای این سری طراحی کرده است، با وجود اینکه Dragon Age: Origins یک بازی تمامشده خواهد بود.
مرتبط
نقد و بررسی Dragon Age: The Veilguard – Baldy's Great، می بینید؟
علیرغم اینکه سولاس از پتانسیل روایی سولاس استفاده نمی کند، شخصیت نویسی قوی و تلاش های متنوع، The Veilguard را به یک نقش آفرینی فوق العاده تبدیل کرده است.
“راهی که من جهان را خلق کردم این بود که توطئه هایی را در نقاط مختلف جهان بکارم که می تواند بخشی از یک بازی باشد، یک بازی واحد، و سپس طرح کلی uber وجود داشت، که من به طور قطع نمی دانستم که ما انجام خواهیم داد. تا به حال به آن رسیده ام، اما من می دانستم که چگونه همه چیز با هم کار می کند.”
Dragon Age یک “Master Lore Doc” دارد که بر سریال تأثیر می گذارد
در واقع، آن «طرح محرمانه» که گیدر به آن اشاره کرد، ظاهراً تا زمان توسعه Dragon Age: Inquisition مورد استفاده قرار گرفت، اگرچه بیشتر آن در سر گیدر حبس شده بود. با توجه به اینکه چندین نفر در BioWare نسبت به حافظه Gaider «کمی بیصبر» میشوند، او توضیح میدهد که در نهایت او را پین کردند و مجبور کردند همه آنها را در «یک مدرک علمی استاد» بنویسد که فقط تعداد انگشت شماری از اعضای تیم آن را مشاهده کردند.
بهطور شگفتانگیزی، به نظر میرسد که BioWare حتی از این «مطابق علمی اصلی» در طول توسعه Dragon Age: The Veilguard استفاده کرده است، علیرغم این واقعیت که Gaider دیگر در این مجموعه کار نمیکند. گیدر که قبلاً وقایع The Veilguard را دیده بود، فاش می کند که آنها “کم و بیش” با برنامه کلی او که در تمام آن سال ها پیش تعیین کرده بود، “کم و بیش مقاومت کردند” و این سریال حتی می تواند در مقطعی به پایان برسد و “آخرین” او را خلق کند. طرح”.
Dragon Age: The Veilguard چهارمین بازی مورد انتظار از سری RPG فانتزی از BioWare است که قبلاً با نام Dragon Age: Dreadwolf شناخته می شد. دنباله مستقیم Inquisition است که بر لیریوم قرمز و سولاس، گرگ ترسناک فوق الذکر تمرکز دارد.
خوراکی های کلیدی
-
دیوید گیدر، نویسنده اصلی و خالق جهان Dragon Age: Origins فاش کرد که BioWare از زمان Origins “یک برنامه جامع” دارد.
-
گیدر فاش کرد که در طول توسعه Origins، توطئههایی را در بخشهای مختلف جهان به همراه یک «اوبر پلات» ایجاد کرده است.
-
او حتی بسیاری از این موارد را در یک “مطابق علمی اصلی” در طول توسعه Inquisition نوشت، چیزی که Gaider معتقد است BioWare هنوز تحت تاثیر آن تا به امروز است.
Dragon Age ممکن است از زمان شروع خود تنها چهار سری خط اصلی داشته باشد، اما زمانی که توسعه اولین بازی، Dragon Age: Origins را در نظر می گیریم، برای مدت بسیار طولانی و حتی بیشتر از آن ادامه دارد. زمان زیادی برای حفظ داستانها و داستانهای داستانی که در هر بازی در کنار هم قرار گرفتهاند، تا بازی Dragon Age: The Veilguard که اخیراً منتشر شده است، طول میکشد، و این باعث میشود که شما متعجب شوید که چقدر از The Veilguard در زمان حضور Origins برنامهریزی شده بود. توسعه
برای تلاش برای یافتن پاسخی برای این سوال، دیوید گیدر، نویسنده اصلی و خالق جهان Dragon Age: Origins با Eurogamer مصاحبه کرد تا مشخص کند که BioWare دقیقا در آن زمان چقدر از آینده این سری میدانست. به گفته Gaider، BioWare دقیقاً میدانست که جهان و داستان Dragon Age به کجا میرود، و فاش کرد که استودیو «برنامهای جامع» برای این سری طراحی کرده است، با وجود اینکه Dragon Age: Origins یک بازی تمامشده خواهد بود.

مرتبط
نقد و بررسی Dragon Age: The Veilguard – Baldy's Great، می بینید؟
علیرغم اینکه سولاس از پتانسیل روایی سولاس استفاده نمی کند، شخصیت نویسی قوی و تلاش های متنوع، The Veilguard را به یک نقش آفرینی فوق العاده تبدیل کرده است.
“راهی که من جهان را خلق کردم این بود که توطئه هایی را در نقاط مختلف جهان بکارم که می تواند بخشی از یک بازی باشد، یک بازی واحد، و سپس طرح کلی uber وجود داشت، که من به طور قطع نمی دانستم که ما انجام خواهیم داد. تا به حال به آن رسیده ام، اما من می دانستم که چگونه همه چیز با هم کار می کند.”
Dragon Age یک “Master Lore Doc” دارد که بر سریال تأثیر می گذارد
در واقع، آن «طرح محرمانه» که گیدر به آن اشاره کرد، ظاهراً تا زمان توسعه Dragon Age: Inquisition مورد استفاده قرار گرفت، اگرچه بیشتر آن در سر گیدر حبس شده بود. با توجه به اینکه چندین نفر در BioWare نسبت به حافظه Gaider «کمی بیصبر» میشوند، او توضیح میدهد که در نهایت او را پین کردند و مجبور کردند همه آنها را در «یک مدرک علمی استاد» بنویسد که فقط تعداد انگشت شماری از اعضای تیم آن را مشاهده کردند.
بهطور شگفتانگیزی، به نظر میرسد که BioWare حتی از این «مطابق علمی اصلی» در طول توسعه Dragon Age: The Veilguard استفاده کرده است، علیرغم این واقعیت که Gaider دیگر در این مجموعه کار نمیکند. گیدر که قبلاً وقایع The Veilguard را دیده بود، فاش می کند که آنها “کم و بیش” با برنامه کلی او که در تمام آن سال ها پیش تعیین کرده بود، “کم و بیش مقاومت کردند” و این سریال حتی می تواند در مقطعی به پایان برسد و “آخرین” او را خلق کند. طرح”.

Dragon Age: The Veilguard چهارمین بازی مورد انتظار از سری RPG فانتزی از BioWare است که قبلاً با نام Dragon Age: Dreadwolf شناخته می شد. دنباله مستقیم Inquisition است که بر لیریوم قرمز و سولاس، گرگ ترسناک فوق الذکر تمرکز دارد.